Spil Guider > online spil > alle online > En Bard fortælling: Den Underappreciated MMO Class

En Bard fortælling: Den Underappreciated MMO Class

Når du spiller et MMO, enhver MMO virkelig, der er et par standard klasser, som du tænker på. Du har kriger, som er den go-to tegn for næsten enhver newbie, og så har du de hjul, der arbejder deres magi på slagmarken (og fra det). Så selvfølgelig er der de rangers og jægere, der står ved siden af ​​de hjul, der arbejder deres eget mærke af DPS magi. Fra guider, til rogues, og alt der imellem, har spillerne nydt at tage på et væld af forskellige personas i årenes løb, måske nyde godt af klasser, som de aldrig kunne omfavne i det virkelige liv. Alvorligt, da var det sidste gang du fik at skyde ild fra dine hænder i det virkelige liv? Andre end at én gang i college kemi, at du aldrig vil fortælle en anden sjæl om, fordi det sandsynligvis regnes som en forbrydelse?

Med alle disse klasser, der er én, der ofte glemt, en, der sjældent får kredit, som det fortjener, og som vi ærligt ikke kunne leve uden. Vi taler naturligvis om den skjald, en af ​​de mest underappreciated klasser i MMO historie, også kendt som Bard. For at være helt ærlig, første gang en Bard dukkede op i et MMO tilfældigvis i 1999 s EverQuest
, selv om den er en populær D & amp; D klasse. Der bør fortælle dig, hvordan underappreciated klassen er, eller måske hvordan uvillige udviklerne af Neverwinter Nights
skulle fuldføre kodning er nødvendig for "Inspire Courage" at spille en rolle i den typiske part dynamik. Under alle omstændigheder, den skjald til sidst blev en del af MMO kultur, til et punkt, men hvor kommer det fra præcist?



Oprindelsen af ​​Bard

Hvis du 're selv en mild fan af musikken spiller, køns skurk af MMO verden, vil du være glad for at vide, at han (eller hun, eller de) havde deres rødder i selve historien. Ordet kommer fra den skotsk gælisk sprog, og det var oprindeligt et slang for en omrejsende musiker, eller rettere, en vagabond. For at være ærlig, var det ikke den venligste af ord på det tidspunkt, men til sidst blev det mere romantiserede og ærligt, ville der ikke ønsker at være en skjald? Ganske vist er de virkelige verden skjalde var ikke meget ligesom deres MMO kolleger i, at de ikke spillede magiske melodier, heller ikke de har kontrol af elementerne. Deres spil kunne inspirere moral, selvfølgelig, og de var udestående historiefortællere. Med alt dette går for dem, virkelig det bør ikke være en overraskelse, at de ikke forbliver en del af historien alt for forfærdeligt længe

Dungeons & amp.; Dragons

Det hele startede igen i den første udgave af Dungeons and Dragons,
som blev udgivet i 1974 af TSR. I begyndelsen Bards var en særlig klasse, og du kunne ikke bare oprette en ved starten som du kan i dag. Faktisk var det en prestige klasse. For at blive en, du havde til at starte som et menneske eller halv-alf, og du var nødt til at hæve din evne scoringer op temmelig høj. Faktisk ville de se sådan ud:

Styrke 15+,

Wisdom 15+

Smidighed 15+

Charisma 15+

Intelligence 12+

Constitution 10+

Hvis du er en regelmæssig MMO spiller, kan disse statistikker ikke ligner noget særligt, men i betragtning af længden af ​​de fleste kampagner og dine begrænsede muligheder til niveau op statistik, det gjorde skjald temmelig utilgængelige under et normalt spil.

Forudsat, at du var i stand til at overvinde de forhindringer fremlagt af nivellering systemet, ville du nødt til at starte som en fighter, og derefter, efter din 5 th niveau, dual-klasse som en tyv, så dobbelt klasse igen som en druid før niveau 9. Når du ryddet denne forhindring, kan du være en skjald, men du vil altid primært være en druid. Helt ærligt, ville det være nemmere at bare spille en fyr eller pige med en lut og en affinitet for historiefortælling, alle ville vide, hvad du skulle til alligevel.

Som du trådte ind i rollen som en skjald, du havde visse Druid magi og kunne vælge en neutral tilpasning. Det var bestemt en alsidig klasse, og i senere udgaver af spillet, blev det en start option, fri for de Druidic begrænsninger.

The Grand Indgang til MMO Historie

Der var flere MMO s før EverQuest
, i modsætning til hvad mange tror, ​​men det var virkelig en af ​​de første spil til rent faktisk at funktionen en spilbar skjald klasse. I modsætning til D & amp; D, kan du begynde som en Skjald ret off the bat, men endnu en gang blev klassen stort set fuldstændig overset til fordel for de andre, som ganske vist set mere spændende. Hvad mange ikke indser er, at skjalde er nødvendige for opgaver som crowd control, buffs, og selvfølgelig regner elementært ild ned på fjender under raids. Kunne andre klasser gøre dette? Absolut. Var de nær så sjovt som wielding en lut og regner død ned på dine fjender med magt af musik? Nej, ikke rigtig.

En ekstra perk var, at skjald kunne aktivere flere forskellige sange på samme tid, hvilket giver en meget effektiv buff dispenser. Under flere af dem i dit raid vil øge chancerne for succes. Selvfølgelig er skjald er mere af en avanceret klasse, og det kan ikke spilles af bare nogen. Du ser, at være en skjald betyder at træde tilbage og lade en anden tage æren for drabet slag. Du kan være en integreret del af raid, men der er en god chance for, at du ikke vil stå op foran med en broadsword slå nogensinde kærlige crap ud af raid boss. På facit, får du at synge om den person, der gjorde, så der er det, ikke?


I EverQuest 2
Bard klassen stadig eksisterede, men det var blevet delt i to, således at tage højde for det gode og det onde tilpasning. Den "Good 'justering havde troubadour, og den onde tilpasning havde klagesang. Noget vigtigt at bemærke, er, at alle løb i EverQuest 2
kunne være en skjald, uanset om du spillede en frø, en Sarnak, menneske, eller barbar. Det kunne gøre for nogle virkelig morsomme kombinationer, især hvis du ønskede at spille en Sarnak med en lut. Underholdende, EverQuest 2s
lavere grafiske indstillinger fjernet lut grafik fra de animationer, som forårsagede alle partikel effekter skal vises fra ingenting, bortset fra én, der syntes at udspringe fra Sarnak s nedre regioner, så det ser som hvis han var urinating på fjender for at dræbe dem. Vi er ikke klager, bare siger.

Én ting, vi vil sige om EQ2 skjalde er, at SOE var meget generøs med de typer af buffs, der kunne bruges. Langt størstedelen af ​​de buffs ville vare indtil annulleret, og de fleste af dem havde en slags gruppe virkning. Nogle af disse buffs inkluderet hastighed, svig, bedre hit satser, kritiske strejker, etc. For at være helt ærlig, den skjald i EQ2 var meget mere selvforklarende end EQ1, selvom det samme kan siges om de fleste ting i EQ2.


for en tid, troubadour og klagesang havde intet at skelne dem fra resten af ​​rogue klasser, men som tiden gik, blev nye outfit, muligheder endelig tilføjet til SOE butik, der tillod de skjalde at skille sig. Med tilføjelsen af ​​afspilleren studiet ind i spillet, vi endelig begyndte at se nogle bard konkrete implementeringer, såsom rygsæk, der spillede en sovende roll og en lut, som ikke var funktionelle men så enestående. Endelig ene ville vi alle har ventet på, var den lut, der bogstaveligt talt erstattet dit våben i udseendet slot, så du rent faktisk kunne gå rundt slå monstre og andre spillere med et musikinstrument. Det var grunden til, at mine guild medlemmer konstant henvist til mig som "Karissa og hendes gale mandolin 'hver gang vi gået i gang med en razzia. Ingen alvorligt, der skete

Back to Basics

Hvis du er fortrolig med Dungeons & amp.; Dragons Online Salg, så du sikkert ved, at det omfatter skjald klassen, hvilken slags bringer det hele fuld cirkel. Rolling en skjald er en hård beslutning i et spil som DDO, fordi ligesom i EverQuest
EverQuest 2
, du tager et skridt tilbage fra kampen og bruge dine evner til at hjælpe andre . På et tidspunkt, du måske finde en grund til at haste ind og begynde at synge, men din primære opgave er ikke kun at holde andre i live, men at holde dig i live. Det er en ordentlig mundfuld i nogle af de mere komplicerede boss-kampe, men det kan helt sikkert gøres. Det er, hvad barding handler om.

For kærlighed til Bards

The Bard havde ydmyge begyndelse, vi kan ikke benægte, at. Faktisk er det ærligt startede som slang for 'hjemløse bum', hvis du vil virkelig grave ind i det. Uanset hvad, er der noget fantastisk om at kunne rejse fra by til by at spille din musik, hvilket gør folk glade, og helt ærligt sparke lidt røv fra tid til anden. Lad os bare sige det:. Skjalde er awesome

I dagene siden indførslen i EverQuest
har Bard foretaget en udseende i mange forskellige MMORPG s herunder den populære Allods Online
. Det interessante ting om bard er, at mens det klart ment som en crowd control /buff klasse, det altid synes at have evnen til tank, hvis spilleren har motivationen og opfindsomhed. Det er måske ikke smuk, men jeg bare at sige det nu: skjalde er sindssyg. Jeg vil aldrig glemme den skjald karakter jeg havde i Rift Hoteller, som kunne dræbe mobs fra tre hundrede værfter væk med blot et par plucks på hans lut. Nu det er, hvordan du tager ting ned. Glem snigskytterifler eller elementært magi, bare spille et par akkorder og se alle lide.


Ikke alle historien om skjalde var for frygtelig alvorligt. En, der kommer til at tænke, og en, som alle her på MMOGames kan bekræfte, at jeg absolut elsker at fortælle, er, at fansy den berømte Bard fra den gamle EverQuest
dage. Fansy var simpelthen en skjald, der rullede på den gamle "ingen regler" PVP-server og fortsatte med at ødelægge alles dag ved at uddanne mobs og farende gennem store skarer af spillere indtil Sony Online Entertainment endelig forskydninger og erklærede, at man ikke kunne træne mobs på denne måde medmindre de var ordentligt markeret til PVP, hvilket betød forløber til det korrekte niveau. Fansy fortælling kunne have været kortvarig, men han efterlod et varigt indtryk på MMO verden.

Forsaken Notes

Forsaken verden
tog skjald klassen et skridt videre ved at indføre et system, hvor du kunne lande bedre angreb med mere skade, hvis du rammer de rigtige toner på de rigtige tidspunkter. Hver tone, være bundet til en bestemt evne, vil udgøre en del af din rotation og udføre en anden type angreb, debuff eller buff. Selve spillet måske lader meget tilbage at ønske, men de helt sikkert sætte en masse tanker i den måde, bard systemet virkede. Af denne grund. Forsaken verden
er på min top ti liste over bard inklusive spil.



Den WoW Bard

Lad det aldrig siges, at Blizzard Entertainment har nogen sans for humor. I 2008, især på aprilsnar dag, Blizzard annonceret en ny World of Warcraft
spilbare klasse, Bard, som kunne 'besejre det onde med magt af ROCK! "Den ny klasse ville har et to-hånds økse, fordobles som en elektrisk guitar, og Blizzard gjort et punkt for at indføre en guitar Hero stil bånd bar, som skulle tjene som angrebet grænseflade under slagsmål. Derudover Blizzard erklærede, at Wrath af Lich King ekspansion faktisk ville har en guitar baseret tastatur perifer for dem, der ønskede at spille skjald klassen. Ja, dette er sket, vi er ikke sjov.

For yderligere at tilføje til vittighed, Blizzard annonceret to forskellige klasse specialiseringer for deres nye Bard, Metal, og Punk Rock. De evner inkluderet:..

Metal

I Am Murloc - En potent transformation evne

Tape Jam - En Indie debuff

shoegazer -. en Indie debuff

Epic Solo - Begynder et episk solo, der vil betage op til ti fjendtlige mål inden for en 20-yard radius, får dem til at "rocke" og lider 310-390 Rock Damage per sekund. Den solo varer 1 sekund for hver 10 rille

Starstruck -. En talent, som sandsynligvis øger Bard scene tilstedeværelse

Axe Specialisering -.. Øger Bard færdighed med økser

Punk Rock

Manglende overensstemmelse - fordriver frygt, tankekontrol, og lignende effekter

Mosh Pit -. Fjerner alle bevægelse-forringe effekter og øger bevægelse hastighed med 50% for skjald er hele partiet. Holder 10 sekunder. Er ikke stables med andre bevægelser hastighed stigende effekter

Shred -.. En punk rock talent

Rock 'N Roll Racing -. En punkrock talent

igen, aldrig lade det være sagt, at de ikke har en sans for humor, og ærligt, skam på de mennesker, der faldt for dette den 1. april st.


The Bard s Legacy

igen, det er en alvorligt undervurderet og underspillet klasse, men helt ærligt, ville du glip af det, hvis det var gået helt fra MMO landskab. Den skjald er speciel. Alle kan svinge et sværd eller støbt magi, men det tager en meget speciel person til at udøve et musikinstrument med henblik på både underholdende masserne og bekæmpe det onde. Bards er ofte glemt, og de bærer ar af deres egne personlige rejser på tværs af barske terræn, gennem dybe, forudanelse fangehuller, og deres forvitret ansigter, optjent fra en levetid på at sove under stjernerne. Måske vil der komme en dag, hvor vi ikke er en inkluderet klasse i fremtidige MMO s, og i sidste ende, kan verden glemme alt om os, men for nu, huske, at vi var her, og at vores sange ikke kun underholdt dig, men tog ned den mægtigste af drager i verdener på tværs af digitale landskab. Fra Norrath, til Telaria og videre, vores sang vil altid spille.

Relaterede artikler