Spil Guider > online spil > alle online > League of Legends Lunar Revel Skind og 2016 Forudsigelser 0,

League of Legends Lunar Revel Skind og 2016 Forudsigelser 0,

Lige i tide til League of Legends Lunar Revel, tre nye skins har sprængt på den offentlige beta miljø, klar til at blive frigivet engang i næste uge. De vil være 1350 Riot Points hver, og de er Legacy, så når de er væk de er væk, og du vil ikke være i stand til at købe dem igen, indtil denne tid næste år!

De skind er alle 'Lunar 'relateret: Lunar Wraith Morgana, Lunar Wraith Caitlyn, og Radiant Wukong. Dette er for at forbinde dem med League of Legends Lunar Revel festival igangværende.

Lunar Revel er en årlig begivenhed, der er blevet fejret i League of Legends siden 2012. Det er en hyldest til det kinesiske Lunar nytår og hver år et par nye legacy eller permanente skind er frigivet til den anledning, såsom Warring Kingdoms Jarvan IV eller Lunar Goddess Diana.

Dette års skind er alle midlertidige og er knyttet til Lunar tema, i modsætning til det asiatiske tema eller et tema i et bestemt dyr som med tidligere år (en permanent Cassiopeia hud år af Snake). Alle tre skins giver den respektive mester forskydning evner partikel og helt forskellige fysiske egenskaber og husker animationer.



Lunar Wraith Caitlyn

Lunar Wraith Caitlyn hud har en svag undervands tema , holde noget i stil med en stor vandpistol i stedet for en almindelig snigskytteriffel. Hun er pyntet i grønne og blå med store ændringer i hendes facon i form af strålende rustning. Hver evne er blevet ændret til at have en blå, diset udseende og som helhed er det geler sammen og arbejder. Men partiklerne kommer fra en lille matte.




Lunar Wraith Morgana

Ikke gider med Lunar Wraith Morgana hud. Det er en vittighed af en hud, hvis vi være ærlige og branding det en "Legacy hudens og opladning 1350 Riot Points for det er latterligt. Der er ændringer til partikel effekter, men de er blot recolorings af de tidligere virkninger. Huden selv er grimme og farveskema simpelthen ikke virker.



Radiant Wukong

Langt det bedste af denne trio af skind er Radiant Wukong. Hans partikler er blevet justeret, så tågen-lignende effekt på hans klassiske hud er nu fuldgyldige 2D tegneserie skyer. Dette kan lyde halt, men jeg garanterer det er meget effektivt. Hans tilbagekaldelse animation og hån er okay, men de ting du gerne vil købe huden er simpelthen smukt design.

Wukong er udstyret i skinnende gyldne rustninger med utrolige detaljer og dekoration på hans skulderpuder og bryst plade. Hans stav har en ophængt guldring kredser det i hver ende (disse bryder i brand med en af ​​hans evner). Han har to lange antenner (hvilket lyder mærkeligt, men virkelig fungerer med design). Hans stemme er også blevet tilpasset til at være lidt dybere. Denne hud blev klart gennemtænkt og designet af en person med stor smag i kunst og æstetik.



Andre Kommende ting

Der har været mumlen af ​​en ny AD snigmorder element kommer til League of Legends snart. Detaljer som navn ikke er blevet frigivet, men vi ved, at det vil koste 3000 guld, giver en kæmpe 75 angreb Skader og den aktive del af det vil fungere lidt ligesom Zed ultimative evne (25% af skader du håndtere til et mål, efter aktivering elementet vil blive behandlet efter en tid). Posten vil også give armor penetration og bevægelse hastighed. Dette har til formål at erstatte den hårdt savnet Sidste Whisper, som var en go-punkt for AD Bærer og AD Assassins ens. Men den aktive del af det er et helt nyt koncept som vidt som elementer er berørt, og det er spændende at se, hvordan dette vil ændre bygge-stier for AD mestre og landskabet af konkurrencedygtige spille. Vil Zed blive en saga blot i kommende Metas? Eller vil denne post arbejde i tandem med sin ultimative og gøre ham helt overmandet?

Ak, alle disse spørgsmål må vente til efter juletiden skal besvares som Riot Medarbejderne er i virkeligheden menneske også (overraskende) og vil tage en pause ligesom mange andre.

Fremad i Sæson 6 vil der være rigtig mange balance ændringer med de nye varer, mestre og bearbejder. Konkurrencedygtige spil vil være meget anderledes end tidligere år, og vi håber at se mere radikale og interessante hold kompositioner kommer ud baseret omkring nye evner og mekanik, der er blevet indført (f.eks Poppy nye globale knockback).

Forudsigelser er at den gamle opsætning af at have en varierede AD Carry i bot-lane sammen med en støtte, selv kan blive en saga blot! Flere og flere ser vi duos baseret omkring en eller flere juggernauts eller "dræbe baner" med to poke champions eller mordere. Selv om dette ville være spændende at se bragt i professionel spiller, sandsynligheden er, at professionelle ville være i stand til at udnytte den varierede fordel af en skarpskytte versus en melee mester mere end i casual spil, men det er endnu ikke set.
< p>

VM 2016

ud over dette, alle os i Nordamerika og Europa håber at se en højere succesrate kommer i de senere faser af næste års Worlds. I år konkurrencen har været varmt mellem flere af de vestlige hold, men i sidste ende er det kogt ned til to koreanske hold. Håbet er, at verden i League of Legends eSports vil blive en mere lige vilkår i overværelse af de nye tilføjelser og rebalancering.

Men trods denne tilsyneladende mål om at skabe lige vilkår, Riot synes at være stigende skubbe i retning af kortere spil gange, hurtigere snowballing af magt i spil, og vi er helt se meget mere ensidig spil! Spil er sjældent varer længere end tyve fem minutter i Pre-Season, på grund af den ekstremt hurtige snowballing når du får nogen form for en kill-streak. Det gør spillet tilfredsstillende for det vindende hold, men skærer meget af potentialet for spændende comebacks i afslappet leg og professionel ens. Ingen kan lide at spectate et komplet stomp, uanset om de støtter det vindende hold eller ej, det er bare ikke så spændende.

Vi er sikre på, at Riot vil sortere det hele ud i sidste ende selv. Som de gør. Som regel. Bare Nerf Darius og det bør være fint.

Se dig i Rift!

Relaterede artikler