Spil Guider > online spil > alle online > Eorzean Evening Post: Beast Tribes og Du 0,

Eorzean Evening Post: Beast Tribes og Du 0,

Final Fantasy XIV s lore og historie fortæller historien om flere nationer, der er konstant truet af beast stammer, der bor inden for deres grænser. Hver bæst løb varierer meget fra den anden, der går lige fra de mere fredelige, drillesyge sylfider til mere vildtlevende-tilsyneladende Amalj'aa eller Sahagin.

Den allerførste cutscene du oplever som en ny spiller introducerer truslen om de beastmen, der angriber dig på din vej til din start byen. Tidligt i hovedscenariet quests, spillerne lære af Primals, som er enorme gud-lignende væsner, der er indkaldt af dyret stammer. Gang på gang, din karakter har at besejre disse Primals, som også så forskellige som beast stammer de opstod fra.

I første ting i Eorzea synes noget sort og hvid. Det forekommer indlysende, at dyret stammer er fjender, med undtagelse af de sylfider, der synes at ønske at arbejde med Gridanians så længe Gridania ikke udgør en trussel mod sylfider og skoven. Sylfider sidst enige om, at Empire er en fjende af Eorzea som helhed og skabe en alliance af beskyttelse og nødvendighed.



Begyndelsen af ​​Beast Tribe Quests

I patch 2.1, dog tingene begyndte at ændre sig. Det er, når FFXIV frigivet de første bæst stamme quests. Disse er reproducerbare daglige quests, der belønner spilleren med dyret stamme omdømme samt et lille antal Tomes, der skal udveksles for slutspillet rustning.


Nu er antallet af Tomes du får for disse quests sjældent rival træk, du får for at gennemføre noget som en daglig fangekælder roulette. Men for spillere, der ikke har tid til en fangekælder køre, foretrækker, at spille solo, eller bare har brug for en håndfuld flere Tomes at købe et stykke af panser, forbliver bæst stamme quests en mulighed kan du hurtigt udfylde hver dag.

Quests er korte og gentagelig, skalering i tier, som du låser højere rækker omdømme hos dyret stammen. I lang tid, kan spillerne kun vælge 6 beast stamme quests hver dag. Med udgivelsen af ​​Heavensward blev dette tal steget til 12. Dette er især nyttigt nu at Ixali quests er frigivet, da de fokuserer på at levere crafters med erfaring og sjældne materialer.

Højere bæst stamme ry låser særlig stamme leverandører inden for de bæst stamme lejre. Afhængig af din rep, kan du købe farvestoffer, håndlangere, crafting komponenter og til sidst udyret stamme montere. Disse mounts er specifikke for dyret stammen, såsom Kobold bombe bærestol, som vil blive en flyvende mount i patch 3.0.



Beastman Lore

Mens quest belønninger fra leverandører og Tomes er i fokus for mange spillere, en af ​​de største elementer de daglige quests introduceret til spillet var lore omgiver dyret stammer. Afspilning gennem quests forudsat en helt anden drejning på beastmen og deres motivationer. Faktisk du kommer til at lære, at befolkningen i Eorzea og Udyret stammer er ikke så anderledes under det hele.

Det er ikke for meget af en strækning for at se de sylfider som en sympatisk stamme til nationer Eorzea. Men så du lærer om situationen for gruppen af ​​underdog Kobolds, der konstant mobbet af de mere magtfulde Kobolds. Og fisk-mænd Sahagin, der kun søger efter et sted at hæve deres familie på bredden, at mænd har taget fra dem.

De historier om Amalj'aa og Ixali bevise, at ikke alle beastmen er på samme side, når det kommer til overbevisninger omkring deres Primal guder. Dette skyldes, at når en Primal er indkaldt, det temperament dens tilhængere, indgyde i dem et brændende ønske om at tilbede, følge, og adlyde Primal.


Mange gange, dette fører til hærdet beast stammer bliver fjendtlig mod mænd, i et desperat forsøg på at beholde deres jord eller beskytte deres stamme. Efter alt, er en Primal tilkaldt af beast stammer som svar på deres frygt for den voksende magt og indflydelse af mændene. Dette i sig selv er en moralsk kompleksitet, at spilleren skal vende under den vigtigste

Der er beastmen der anerkender dette Primal hærdning som et tab af deres frie vilje (hvilket er præcis, hvad det er). De har intet ønske om at følge de Primals som deres brødre har indkaldt, som ofte forårsager konflikt mellem forskellige undergrupper stammer. De, der er Primal-hærdet se deres ikke-hærdet brødre som forrædere mod deres Primal gud. De, der ikke er hærdet kamp for at bevare den kultur og arv, at de ville miste bør deres sind træffes af Primal.

Det er, hvor spilleren kommer i. I hjælpe de venlige beast stammer og tjene fraktion, du låse nye quest linjer, der udvider din viden og forståelse af dyret stammen situation og motivationer. Igen og igen har historien i FFXIV sagt, at voldsspiralen mellem mænd og beast mænd og Primals kun vil fortsætte ... indtil nogen kan hæve sig over det og slutte fred for alle.

Det er antydet, at din karakter vil være, at person. Selv Primal Ramuh synes overbevist om dette. Jeg tror, ​​at der kommer til at forstå beast stammer gennem hvad synes valgfri side-quests er et vigtigt element i denne historie og lokalhistoriske. Jeg håber, at dette fortsætter med at få uddybet som historien om FFXIV fortsætter.

Når du låser max fraktion med alle beast stammer, kan du foretage et nyt sæt af avancerede quests kaldes de allierede beast stamme quests. Jeg må indrømme, at selvom jeg har maxed fraktioner med flere beast stammer, har jeg ikke maxed det ud med dem alle. Så har jeg ikke personligt oplevet de allierede beast stamme quests. Det er en af ​​disse mål har jeg i sidste ende fuldstændig, selv om, især fordi patch 3.1 vil indføre en helt række bæst stamme quests.



Indtast Vanu Vanu

på trods af, at dyret stamme quests er generelt ikke i toppen af ​​de fleste FFXIV spillernes to-do lister, de gøre en tilbagevenden i patch 3.1. Vi mødte Vanu Vanu mens questing i havet af skyer. Der, den aggressive Vundu stammen tilkaldte Primal Bismarck, der rent faktisk var fortærer selve øer, at fuglen stammer levede på.

mere fredelig Zundu stammen så dette som en forfærdelig ting, rette, og hyret spillerens hjælpe med at sætte en stopper for den Vundu undertrykkelse og erobring. Vi tog ned Bismarck i Heavensward historien, men Vundu er stadig derude ballade, hvilket er hvor den daglige bæst stamme quests kommer i.

Jeg var meget glad, da jeg så, at de nye bæst stamme quests kræver kun et niveau 50 job, uden at afslutte et niveau 57 hovedscenarie søgen under Heavensward. Hvorfor er dette en god ting? Fordi folk, der forsøger at udjævne en anden eller tredje job til 60 kæmper op en meget stejl oplevelse klatre. Beast stamme quests har aldrig været et springvand af erfaring, men overvejer mange spillere har udtømt de standard quests omkring Heavensward områder, mens nivellering deres første job til 60, enhver lille smule hjælper.

Det er også første gang, jeg har set FFXIV ved hjælp af deres nye quest sync-system. Dette menes at justere sværhedsgraden og erfaring opnået baseret på figuren plan. Det gør mig håb, at disse quests er designet til at tilbyde relevante daglige belønninger for alle niveauer mellem niveau 50 og 60.

Jeg forventer ikke bæst stamme quests at blive en vigtigste metode til nivellering. Dog ville jeg elske at se dem blive et supplement til dungeons, jagter og SKÆBNE kører for spillere i øjeblikket kæmper for at nå 60. Hvis gennemføres korrekt, kunne de tjene en langt mere roste sted i progression for spillerne. Jeg kan ikke se, hvorfor de ikke skulle.

patch noter skitsere en hel vigtigste quests der beskæftiger sig med Vanu Vanu, så jeg har tænkt mig at gætte det vil have meget mere end 4 rækker af fraktion til tjener, lidt ligesom Ixali. Ikke at nævne, får du en sød flyvende mount, når du max ud dit omdømme med Zundu stammen. Endnu bedre, er det bekræftet, at en af ​​de quests låser Vanu Vanu dans!


Relaterede artikler