Den nyeste Final Fantasy XIV Brev fra Producer live forudsat endnu flere detaljer, og en ny trailer, om kommende Patch 3.1. Vi har endelig en udgivelsesdato for patch, som er Tirsdag November 10! Dette er temmelig meget om den tid, jeg forventede opdateringen til at ske, eftersom vi blev informeret til at lede efter det begyndelsen af november.
sonderende Mission Hype
En stor luns af info vi fik fra Letter behandlet de kommende sonderende missioner. I en tidligere information udgivelse, YoshiP tilkendegivet, at denne form for spil en hilsen tilbage til mere old-school MMO gaming. Jeg kan se, hvorfor han ville sige.
Missionerne er fuldstændig begrænset til gruppe indhold, selvom du kan deltage via pre-made grupper med din gratis Company eller solo fra en søgen i Ishgard (som jeg formoder anvendelser pligt finderen). Den store forskel mellem indtastning med en FC eller gennem søgeren pligt at kun FC grupper får adgang til Hard mode versionen.
Personer uden for dit FC kan slutte sig til FC grupper for missionen lige så længe som mindst to medlemmer af FC er til stede. Dine FC luftskibe skal være rank 10 til at foretage missionen, og for det hårde tilstand, skal din luftskib har tidligere rejst til den specifikke øen gennem en rejse.
Hver luftskib kan tage en fuld part af 8 medlemmer . Men du kan tage tre skibe i med dig for en fuld razzia på 24 mennesker!
Når du kommer til øen, har du 90 minutter til at rydde så mange monstre som du kan. Disse monstre vil være det samme som vores Rank A og Rank S jagter, fra min forståelse, så de vil ikke være en pushover.
Du kan mødes med andre hold, der også arbejder på at rydde øen, men monster møder arbejde som skæbner. Så, så længe du gør en anstændig mængde skade under kampen, vil du tjene en belønning.
Ligesom Fates, kan du få guld, sølv eller bronze kister fra monstre. Disse kister drop aetherial redskaber, som du kan udstyre, desynthesize, eller blive til punkter, som du kan bruge til at købe andre elementer. Sammen med det, er det anført, at Eso Tomes vil være en belønning for at fuldføre missioner. Nice!
Du kan også skifte til en anden klasse, mens du er i missionen, som vil være forpligtet til at samle nogle af de sjældne materialer, der kommer fra øerne. The Letter erklærede, at de færdigheder der kræves for at samle disse materialer havde en forholdsvis lav cap - betydning, folk med niveau 60 samlere og minimum gear til dette niveau bør have adgang til disse knudepunkter. Det giver en dejlig blanding af eventyrere og samlere, der arbejder sammen for at rydde indholdet (selvom naturligvis samlere skal også have fladet op en kamp klasse til at overleve derude!).
Der er ikke kun en frist for hver mission, men også en timer på, hvor ofte du kan indtaste missioner. Efter ankommer til en mission, kan du ikke genindtræde i 120 minutter. Dette betyder at hvis du bruger hele 90 minutter i missionen, har du en 30 minutters køle ned på re-indtastning. Det er fair nok, jeg føler.
Samlet set har disse sonderende missioner virke som den nye, eksperimenterende indhold af plasteret. De udviklere arbejder på at gøre det så attraktivt som muligt ved at give en masse belønninger for at jage -. Ikke kun Euratoms Sikkerhedskontrol og gear, men også kosmetik ligesom nye mounts
Jeg ved, at min FC er glade for at komme om bord vores luftskibe og give dette indhold et skud. Jeg værdsætter virkelig, at missionerne er rettet mod at give FCS ting at arbejde på sammen. Vi var heldige at have virkelig dedikerede håndværkere og samlere, der sætter tid og kræfter til at udvikle og nivellering vores FC luftskibe. Jeg håber, at de fortsætter med at arbejde på indhold, der belønner folk for at deltage i en FC og samfundet som helhed.
The Housing Conundrum
Den ene store fangst for FC'er, der ønsker at deltage i det forsøgsfiskeri missioner er, at at bygge et luftskib, skal du først have et FC hus. Nu er jeg en stor fan af in-game boliger i MMO'er, og det er indlysende, jeg nyder at spille FFXIV meget. Men boliger er den ene store oksekød jeg har med FFXIV som jeg aldrig har aftalt med hvordan det blev gennemført, især når det kom til de enkelte boliger vs FC boliger.
Flere og flere, funktioner i FFXIV får gated bag eje et hus. Først var det havearbejde. Så var det chocobo stalde, med evnen til at farve og træne din følgesvend chocobo. Så med Heavensward, at eje en FC hus var en forudsætning for opbygningen af et værksted og udvikle luftskibe.
Nu faktiske hårde tilstand slutspillet indhold bliver gated af evnen til at bygge luftskibe. Hvilket er gated af, om din FC har et hus eller ej.
Jeg kan ikke modsætte sig, at disse elementer er bundet til en FC hus. Jeg indsigelse mod det faktum, at på mange servere, er der ingen huse tilbage overhovedet. Eller, hvis der er nogen, er de normalt de store parceller, der er astronomisk dyrt at købe. Og det er ikke engang taler om gil du skal bruge til at købe huset, når du køber plottet.
Housing har aldrig været spiller-venlige i dette spil. Når de indførte "personlig" boliger, hvilket betød individuelle spillere skulle konkurrere med FCS i præcis de samme partier, det kun skyldes desto mere knaphed.
Vi har ikke set nogen nye boligområder i et stykke tid. Indtil nu, masser og huse, der blev hævdet af inaktive spillere eller FC'er aldrig udløbet. Det er alt kommer til at ændre sig i Patch 3.1 -. På godt og ondt
Som ejer af en personlig hus og en FC, der har et hus, tanken om boliger videreudnyttelse er lidt skræmmende for mig. Jeg er ikke en rig spiller i forhold til nogle ... men jeg har haft held med at gøre nogle gil i de år, jeg har spillet FFXIV. Meget af det kom fra bare at spille konsekvent over en længere periode, for at være ærlig.
Jeg sætter en god mængde af gil i FC plot da vi købte det, og købte hele huset til at sætte på masse. Jeg gemte også op i måneder at være i stand til at give den lille hus jeg gør egne, og var ganske heldig at få det, som det var en af de sidste små jordlodder på vores server i alle boligbyggeri. Så muligheden for, at min FC eller jeg kunne miste vores boliger på grund af inaktivitet er, mens usandsynligt, stadig vedrørende.
Fra og med Patch 3.1, ethvert hus, der ikke er optaget i mere end 45 dage, og jord, der ikke er bygget på i mere end 45 dage, vil blive regenereret. Nu, hvis dit parti regenereret, du får en 80% refusion for udgifterne til den jord, og du har 35 dage til at få, hvad møbler, der ikke blev ødelagt i genvinde fra Resident Vicevært.
Efter 35 dage af boliger inaktivitet, vil spillet sende en mail til FC medlemmer og boliger ejere advarer dem om forestående undergang. Så, virkelig, er hele systemet arbejder hårdt for at holde urimelige reklamationer sker, og det respekterer jeg.
Jeg også helt forstå årsagen til at vi har brug for reklamationer, og på trods af min bekymring, jeg er ikke imod dem. Nyere FC'er har ringe chance for at få et hus i den nuværende situation, især med holdet så tilbageholdende med at tilføje nye boliger afdelinger. Noget måtte opgive en eller anden måde, nu hvor elementer af slutspillet indhold bliver direkte bundet til boliger.
Men med luftskib sonderende missioner kommer, forudser jeg vores FC huset vil blive travle med nok aktivitet , og vi bør ikke have noget at frygte. Bare være opmærksom på, at ændringer kommer, og sørg for at besøge din personlige hus oftere ... hvis du har en. Hvis du ikke har en, holde dine øjne flåede. Nogle huse vil være på højkant snart nok.