Få spil nogensinde har erobret roen i livet på landet helt ligesom Harvest Moon. I en verden fuld af videospil, der fokuserer på, hvor stor den er at blæse en person op, Harvest Moon er et spil om at holde tingene i live. Du vandplanter, har en tendens til husdyr, og hvis du er heldig, slå sig ned og starte en familie. Hvis du aldrig har haft mulighed for at spille et Harvest Moon spil før, du absolut skal. De er rolig, stemningsfuld, og utroligt givende. Tager en køre ned gård og genoprette den til en mangesidet virksomhed er en oplevelse, der har stukket med mig gennem alle mine mange års gaming. Selv nu, jeg altid tage muligheden for at spille et nyt Harvest Moon spil, når det lanceres (nu kendt som Story of Seasons), selv om det ikke generobre den magiske af min første erfaring med serien.
Men hvad med online rollespil? De, i sagens natur har en tendens til at eksistere inden for kun én spektrum af menneskelige interaktion: dræbe ting. Og mens nogle spil altid vil tilbyde dig mulighed for at bruge en eftermiddag plukke blomster, vil det ikke vare længe, før spillet skubber dig til at stikke dem blomsterstængler i en orne øje, fordi du har brug for 20 lever. Når det er sagt, i denne uge jeg tager på den utroligt hård udfordring at finde MMORPGs, der kan, selv i nogle små måde, fange lidt af den Harvest Moon magi. Jeg siger ikke disse er perfekte substitutter, men hvis du elsker Harvest Moon og ønskede et MMO med blot en lidt
af det, kan nogle af disse hjælpe.
ArcheAge er bestemt ikke den MMORPG at spille, hvis du håber på det samlede Harvest Moon oplevelse, men, som sagt, det formår at gøre mere end et par ting højre. Chief blandt dem er landbrug og dyrehold. Selvom du ikke vil eje en sprællende felt eller en lade, hvor du har tendens til din besætning, er ArcheAge tilbyde nogle temmelig tvingende grunde til at investere tid i at plante frø og hæve kyllinger.
Hvis du er heldig nok til at få selv en grund i spillet, som ikke er udmøntet ved den måde, kan du sætte den til god brug ved at dyrke alle mulige grøntsager, træer, frugt, eller bruger det til at rejse en række dyr. Hvert punkt du kan investere i feeds tilbage i økonomien i en eller anden form, enten ved at være brugt i en crafting opskrift eller bliver brugt til at fremstille handel pakker, som du kan slæbe fra et marked til et andet for en pæn fortjeneste.
Mens den større vægt af ArcheAge er uden tvivl på den åbne verden PVP og sejlads, landbruget aspekt var altid en stor grund til at bringe dit skib til havn og bruge lidt tid på land.
Fantasy Life
Okay, snydt jeg. Fantasy Livet er ikke virkelig
et MMORPG. Men tilbringe et par timer med det, og du vil blive hårdt presset til at sige hvorfor. Sandheden er, Fantasy Life låner så mange elementer fra MMO'er og anvender dem på en enkelt spiller spil, kan det ligeså godt være.
Den største krog i Fantasy Life er muligheden for at spille spillet i et væld af forskellige måder. Selvfølgelig kan du være et sværd wielding Mercenary, men du kan også fokusere udelukkende på et af de håndværker eller høst klasser. Ud fra følgende betragtninger crafting er normalt reguleret til en slags side aktivitet, du deltager i, Fantasy Life gør disse sysler lige så levedygtige som svinge et sværd, som er virkelig forfriskende.
Hvad mere er, Fantasy Life indfanger den visuelle æstetiske af Harvest Moon perfekt. Spillet er levende og charmerende, giver lige nok af det fundament, Harvest Moon er bygget på, men i en mere fokuseret måde. Sikker på, det mangler de sociale sim elementer, men du vil ikke savne dem, når du er så fokuseret på din blacksmithing karriere.
Wurm Online
Harvest Moon har altid handlet om romantiseret livet i et land landmand. Wurm Online, ved sammenligning, handler om møjsommeligt at genskabe oplevelsen af at være en fantasiverden bosætter. Det er en overvældende spil, der kan tage hundredvis af timer til at udrette noget af note, men det er også helt original og i modsætning til noget du nogensinde kunne spille.
Wurm Online startede som en stamfader til Minecraft, men det er også meget mere afhængighedsforhold til sine rollespil rødder. Færdigheder vil diktere, hvad du kan og ikke kan udrette i verden, og spille med venner er næsten helt nødvendig for at udrette noget værd. Wurm Online er bestemt ikke noget forlystelsesparker i World of Warcraft, og selv i forhold til Harvest Moon er der kun en fjern forfader til sandkasse gameplay, der holder dem i forhold.
Men det sagt, hvis du nogensinde ønskede at opleve et spil, der virkelig
lade dig skabe sig eget liv i en fantasy indstilling, Wurm Online kommer meget tæt. Det er som en langt mere realistisk og opslidende Harvest Moon, beregnet til at gøre dig værdsætte hver hårdt tjente sejr i stedet tilbringe aftenen roligt slentre gennem skoven indsamling bær
Haven & amp.; Arne
Haven & amp; Hearth er i samme ånd som Wurm Online: En anden barsk overlevelse sandkasse, der belønner dem, der er persistente og noget masochistisk. Mens Wurm Online tilbyder en 3D-verden at udforske, Haven & amp; Hearth tilbyder en øde bagland at vandre i 2D. Du er velkommen til at sætte ud og bygge landsbyer med andre spillere, eller oprette din egen løsning alle ved din lonesome. Der er ingen regler for, hvem der kan angribe hvem, så møde nye spillere kan være en anspændt møde
Mens Haven & amp.; Hearth er meget mere alvorlig i tonen og gameplay end Harvest Moon, det også indfanger lidt af sin nostalgiske 16bit æstetik. Spillet ser positivt gamle efter dagens standarder, men hvis du ikke er utilbøjelig til at spille et spil, der ikke har alderen godt visuelt, Haven & amp; Hearth tilbyder en verden til virkelig skabe sig din egen eksistens. Bare være forberedt på de betydelige investeringer, der er påkrævet.
I lighed med andre spil på denne liste, Haven & amp; Hearth gange sin crafting af tidens realtid. Vil du gøre noget læder? Du bliver nødt til at forlade det ud på rack til en fuld 8 timer før du flytter den i blød i yderligere 8 timer. Det er en seriøs investering bare for nogle læder
Men så, Haven & amp.; Hearth er ikke nødvendigvis ment som et spil i timevis, og progression er beregnet til at være meget langsom og givende. Du vil ikke gå fra sultende og vandrer til konge af en landsby i en uge, men det er muligt at gøre det med måneders hårdt arbejde. Men ligesom Wurm Online, du vil ønsker at enten bringe venner eller gøre nogle i spillet. At spille med dig selv er en sikker-brand måde at brænde ud på grund af den overvældende tid, det tager at udrette noget.
Runescape
Runescape var den første MMORPG jeg nogensinde har spillet, og jeg er flov over at indrømme, at jeg har tilbragt en masse tid opjustering min woodcutting dygtighed (muligvis den dummeste dygtighed til at eksistere i et spil). Hvor Runescape ikke er så lineær som de fleste moderne MMORPGs, det heller ikke rigtig giver frihed til at bare leve livet på dine egne betingelser ligesom du kan i Harvest Moon. I virkeligheden, vil du stadig bruge en anstændig mængde tid dræbe monstre eller færdiggøre quests, men Runescape tilbyder også en robust crafting og driftssystem, som du teoretisk kunne tilbringe det meste af din tid med.
Med så mange forskellige crafting færdigheder til at forfølge som smed, minedrift, hugge brænde, fiskeri, madlavning, der er masser af måder at spilde dine aftener, mens du arbejder for at jævne dem op og låse adgang til nye opskrifter og nye ressourcer.
visuelt Runescape er temmelig fjernt fra Harvest Moon i næsten alle aspekter. Grafikken er simpel, men ikke så levende og tegneserieagtige da de ofte forekommer i Harvest Moon, og der er ikke meget af den samme quirky personlighed findes inden for Harvest Moon titler enten. Det er sagt, Runescape er også meget tilgængelige, ikke kræver et bæst af en maskine til at spille, og det tilbyder en bred vifte af crafting erhverv at forfølge i stedet for kamp.
Nå, vi gjorde det, vi rundet op en masse spil, der kinda
havde nogle Harvest Moon til dem. Sikker på, du kunne gå spille en Facebook-spil som Farmville eller en af de million mobile apps at typografier sig selv langs den samme vene, men dem kommer ikke meget tæt på at indfange magien i Harvest Moon enten. Hvis du ikke har noget imod at vente, kan du helt sikkert holde ud og vente på Stardew Valley, som byder på en sand Harvest Moon oplevelse på pc'en og mulighed for at spille med op til tre af dine venner. Animal Crossing er også kvasi-multiplayer, så du kan slutte op med andre karakterer fra hele verden at vælge ferskner.
Men desværre, Harvest Moon er den type spil, der er stort set uudnyttede mine MMORPGs. Nogle kan have en dybtgående crafting eller staldsystemer, men alle af dem undlader at fremkalde den samme charmerende vedhæftet fil med den sociale sim element, der forbliver bagt ind i kernen af Harvest Moon. Måske er det en god ting? Hvem ved!
Hvad synes du om denne liste? Har du nogle bedre ideer til online rollespil, der giver dig en sød smag af Harvest Moon? Lad os vide i kommentarerne!