Spil Guider > online spil > alle online > Spil som: Ultima Online 0,

Spil som: Ultima Online 0,

Ultima Online er på mange måder, det oldefar af den moderne MMORPG. Sure, ser på det nu ser det ud som gammel som tiden og helt sikkert er godt forbi dens premierminister, men ikke afskrive det. Hvis du var heldig (og gamle) nok til at spille Ultima Online i sine gyldne år, du sandsynligvis forstå, hvad en fortryllende og absorberende spil var det. De ved bare ikke gøre dem sådan længere, folkens.

Før folk begyndte at besætte over min /maxing deres karakter, og tjene alle vigtige håneret, der kommer med held maxing det, MMORPG samfund var en enklere, mere charmerende sted. Ultima Online var et spil designet til en generation, der voksede op at spille rollespil og havde internaliseret dem på en måde, der ofte tabt på moderne spillere. Det var et helt samfund af mennesker, der spiller deres forskellige roller, fra helte til skurke, og det var awesome. Men Ultima Online ikke bare inspirere folk til at rollespil, det også bagt støtte til den helt ud kernen spillet. Din karakter var virkelig enestående, og der var en følelse af mystik til verden, fordi den eksisterede i en tid, før wikier omhyggeligt detaljeret alle aspekter af verden. Ultima Online decentraliseret også playbase på en måde få MMORPGs nogensinde administrere. Ikke alle skulle være den store helt, nogle var bare smede, andre ydmyge handlende. Det var et spil, der tillod dig at virkelig at vedtage et virtuelt liv ikke bare leve din yndlings magt fantasi.

Men de tider er forbi. Ultima Online er lidt mere end en skal af sin tidligere self. Det kan stadig være værd at spille, hvis du kan maven hvor dårligt det har alderen, men kun i tilfælde du ikke kan, her er en liste over spil, der kan ridse at Ultima kløe.


Shroud af Avatar


Hvad liste ville ikke være komplet uden først at nævne det nye projekt af den berømte Lord British? Hvis du er helt uvant (og jeg vil ikke bebrejde dig), Lord British er karakteren af ​​Richard Garriott, faderen til den Ultima serien af ​​rollespil. Selvom han forlod Ultima Online år siden for at forfølge andre aktiviteter, som at besøge plads, han hoppede på Kickstarter vognen et par år tilbage for at hjælpe med at finansiere den nye generation af Ultima, kendt som ligklæde af Avatar. Selvom han ikke længere kan bruge Ultima Online navn, Shroud af Avatar er, på nogle måder, en fortsættelse af Lord British skelsættende RPG-serie.

Nu Shroud af Avatar er stadig i begyndelsen af ​​alpha, hvilket betyder hoppe i at spille på dette tidspunkt bør kun være forbeholdt dedikerede fans af Ultima spil. Selv da kunne jeg foreslå bare venter. Selvom Shroud af Avatar er lovende, er det også meget
groft. Combat er en vittighed, mange af de in-game-systemer er ikke blevet gennemført, og præsentationen og visuelle er intet mindre end forfærdelig.

Men
. Shroud af Avatar fortsætter gennem alle disse problemer til at levere noget, som kunne
være fantastisk. For én, Shroud af Avatar er faktisk ikke en MMORPG i traditionel forstand. Selvfølgelig kan du spille online med en masse af fremmede, men spillet har også en single-player eller venner-tilstand, som du kan vælge at bruge. En anden stor funktion er boliger, der tillader folk at plask ned deres gårde næsten overalt i verden. Homes kan være et dyrt forslag, og nogle af dem kan koste op til $ 500 af rigtige penge, hvis du vælger at, så sit værd at bemærke.

Shroud af Avatar kunne være værd at holde øje med. Jeg kan ikke rigtig anbefale hoppe i på nuværende tidspunkt at spille det, men som udviklingen fortsætter, forhåbentlig denne åndelige efterfølger kommer tæt på udlevering herlighed Ultima Online.



EVE Online


Men Steven, du siger, stop tyder halvt bygget MMORPGs! Jeg vil have noget, der fremkalder Ultima Online lige nu
. Nå, okay, men jeg tror, ​​du kommer til at få i en Tiffy på mit svar. Kort sagt, hvis du vil have et spil, der giver dig mulighed for at udnytte det rollespil, være-alle-do-noget natur Ultima Online, EVE Online er din bedste satsning. Hænder ned.

Nu er grunden til at jeg er positivt dette svar kommer ikke til at tilfredsstille en hel masse mennesker skyldes det faktum, at i modsætning til Ultima Online, EVE er for cool for troldmænd og skjolde og grøfter alle disse halt ideer til rumskibe.
Men her er de ting, under skarp æstetisk forskel, EVE Online er virkelig den eneste fuldgyldig, fuldt bygget sandkasse MMORPG, der kan tilbyde en Ultima-lignende oplevelse uden at skrue dig over på andre måder.

forstå EVE Online er en kæmpe udfordring, et problem, hvor skylden ligger alene på CCP Games, udvikleren. Kom ind i EVE og forstå hvordan man kan gå fra sniffling newbie til at pålægge pirat er en rejse, der bryder vilje mange
spillere. Men du kan gøre det. Problemet er, at EVE Online er, fra jorden op, en social oplevelse. Så meget som du ønsker at bruge tid spille
spillet, og du bør, skal du også gøre alt, hvad du kan for at fordybe dig i kulturen omkring EVE. Det er farligt at gå alene, så gør nogle venner.

Men når du har gjort det, bliver EVE noget helt andet. Og ja, hvis du spekulerer, EVE er en meget fleksibel oplevelse. Du kan være en erhvervsdrivende, minearbejder, industrimand, pirat, soldier, og belastninger mere. Der er et ton at se og udforske i EVE, men du bare nødt til at forstå, at det er en meget tæt spil for at komme ind.



ArcheAge


Husk, hvordan jeg sagde EVE var den eneste MMORPG du kunne spille lige nu, der tilbydes sandkassen oplevelse af Ultima Online uden at skrue dig over på andre måder? Jeg var subtilt taler om ArcheAge, alles favorit MMORPG, der formåede at gå fra utroligt at forfærdeligt i span af et par uger.

Nu ArcheAge er bestemt ikke så forfærdeligt som folk kan lide at gøre det synes, men du brug for at vide, at spillet er meget
meget en pay-to-win oplevelse. Selvfølgelig kan du prøve at tackle den uovervindelige trummerum for den bedste gear uden at tabe nogen penge, men du bliver nødt til at forstå, hvor frustrerende det vil være at se andre spillere klatre, at samme bakke med det magiske af kontanter.
< p> Men hvis du er villig til at nærme ArcheAge på en måde, der ikke indebærer at sammenligne dig selv til andre spillere konstant eller tænker, at du nogensinde vil stå en fair chance mod dem, der har investeret tusindvis af dollars på at opbygge deres karakterer , kan du stadig have en stor tid.

ArcheAge er en hybrid mellem mere åben natur EVE og mere restriktive karakter af World of Warcraft. Du vil tilbringe en god halv af spillet arbejde gennem det typiske niveau trummerum, men når du rammer max niveau, ArcheAge åbner op i en stor, smuk åben verden PVP oplevelse. Du kan sejle skibe, køre handelsruter, og kæmpe i episke slag med hundredvis af spillere.

Det kan være utilgiveligt pay-to-win, men det faktum, at ArcheAge er stadig værd at tjekke ud trods det er kun et bevis på hvor meget sjov spillet kan være



Projekt:. Gorgon


En af de bedre, underappreciated aspekter af Ultima Online var, at spil eksisterede før en tid, hvor wikier og vejledninger lært os, at alt i et spil skal findes i ressourcer placeret uden for selve spillet. Hvis du ikke ved, hvordan man gør noget, bare slå det op! Men Ultima Online var anderledes, det var et spil, hvor du var nødt til at tale med folk for at lære, og når du så en person med en awesome stykke rustning, kunne du kun spekulere på, hvor de fandt det.

Projekt: Gorgon er, at konceptet bragt tilbage til livet. Selvom dette spil er i begyndelsen alfa, er det også en af ​​de mest spilbare i udvikling MMORPGs du kan spille lige nu. Faktisk er det næsten alarmerende, hvor meget af basen spillet er sjovt trods hvordan tidligt det er

Den store vægt af Projekt:. Gorgon er opdagelse. Fra tutorial fangekælder (som jeg revisted utallige gange, fordi jeg holdt mangler hemmeligheder) det gøres helt klart, at Gorgon ikke holder din hånd. Du er beregnet til at læse og tænke selv. Tegn har ingen søgen markører, kortet ikke vise dig, hvor alt er, og selv de quests selv kan være open ended og tvetydig. Men alt dette har tilført dette spil med en følelse af glæde og fortryllelse modsætning til noget jeg havde set i de seneste måneder. Der er sådan en bred bredden af ​​færdigheder til at lære, så mange tegn til at mødes og tale med, og så mange hemmeligheder at opdage, at Projekt: Gorgon føles som en uendelig guldgrube af sjov. Du bør nok bare gå se for dig selv.



Shards Online


Måske gemmer det bedste til sidst (eller i dette tilfælde den mest lovende), Shards Online er en hybrid sandkasse MMORPG med en alvorlig stamtavle i form af, hvem der skaber spillet. Succesfuld kickstarted bare sidste år, Shards Online er et spil, der udvikles af dem, der havde en hånd i nogle af de mest respekterede MMORPGs nogensinde, herunder, som du måske har gættet, Ultima Online.
Men Shards Online er ikke bare endnu sandkasse MMORPG, er skaberne fakturering det som en åben platform for spillere at væsentlige bygge deres egen online oplevelse. Hver spiller tager ansvaret for deres egen shard, en unik verden, at de er frie til at forme og mug, som de ønsker. Selvom det er stadig tidligt i udviklingen, konsekvenserne og ambitioner for, hvad du kan opnå er enorme. Spillerne er stort set fri til håndværk deres egen miniature eventyr inden for større hub i verden.
Disse skårene kan derefter knyttet til hubs fra hvor spillerne er frie til at rejse mellem dem, udforske og arbejde sammen for at give liv til en emergent oplevelse der er helt dikteret af luner dem spille. Det er helt sikkert en ambitiøs idé, men på dette tidspunkt vil vi bare nødt til at vente og se. Hvis du føler dig gavmild, kan du købe din vej ind i pre-alpha udvikling, ellers vil du bare nødt til at holde øje med denne ene, som det udvikler sig i de kommende år.


< p> Ultima Online kan være forbi sin herlighed dage, men fundamentet det blev bygget på stadig har masser af plads til at udforske og vokse. Mærkeligt nok, de fleste af de spil, der synes at være at videresende denne idé er selvstændige crowd-finansierede projekter, der kommer med den indlysende forbehold, at de fleste af disse spil er stadig under udvikling, og mange er alt andet end spilbare. Når det er sagt, er der en sølv foring her som disse spil tendens til at være mere eventyrlystne og mindre bekymret kvartalsvise finansielle som de big-budget MMORPG blockbustere.

Så mens konstateringen af, at Ultima Online oplevelse for den moderne tidsalder kommer med sit eget sæt af problemer, forhåbentlig disse spil giver dig bare en lille smag af den gamle magi. Selvfølgelig, hvis du har dine egne forslag, så lad os vide i kommentarerne!

Relaterede artikler