Spil Guider > online spil > alle online > Spil som: Team Fortress 2

Spil som: Team Fortress 2

.

Få spil har inspireret så meget hengivenhed som Valves Team Fortress 2-der er sjovt i betragtning af hvor meget mere ekspansiv det nu, end den var ved lanceringen. Team Fortress 2 startede ud som en forholdsvis sjov klasse-baserede shooter, men når Valve omarbejdet sin in-game markedsplads og begyndte at tjene penge på mange af de kosmetiske elementer og våben, Team Fortress 2 eksploderede.

Men hvad er endnu mere interessant er, hvor lidt konkurrence Team Fortress 2 ansigter. I betragtning af det blev udgivet otte år siden, har nogle udviklere forsøgt at hoppe på penge-laden vognen til at producere deres egne versioner af Valves mega-populære shooter. Som en, der bruger en betydelig mængde tid, der dækker MMORPGs, finder jeg denne absolut forbløffende.

Men otte år er lang tid, og endnu mere for nylig, ser det ud til, at udviklere har travlt med at smide deres hatte i ring, hvor Team Fortress 2 har strutted sin ting i et stykke tid nu. Hvis du søger for at opleve nogle forskellige bud på klasse-baserede skydespil, her er blot et par, der er ligesom Team Fortress 2.



Planetside 2


ser man på Planetside 2 og derefter kigge på Team Fortress 2, har du sandsynligvis tror jeg er skør. Disse spil ser intet
ens. Det er sandt, men under overfladen, Planetside 2 og Team Fortress 2 er langt tættere søskende, end man kunne forvente, og ikke bare fordi begge er gratis at spille.

Men der er ingen tvivl om, at Planetside 2 er en meget mere alvorlige spil, både i tone og i udførelsen. Ud fra følgende betragtninger: Team Fortress 2 har mestret kunsten at bombastiske arcade sjov, Planetside 2 tager den samme formel og kjoler det op i noget lidt mere alvorligt. Men på sit hjerte, er det stadig en klasse-baseret skydespil med en masse ting at elske.

I modsætning til Team Fortress 2, hvor slaget er centreret omkring timede kampe med en række mål at arbejde hen imod, Planetside 2 sætter dig i centrum af en massiv trevejs kamp for planetarisk dominans. De fire kontinenter, at du vil kæmpe på tværs er enorme
, og de kampe er ofte af en skala uset i de fleste moderne skydespil.

Køretøjer er et centralt element i Planetside 2 og vil danne rygraden i din fraktion militære magt. Uanset om du tager til skyerne i en Hornet eller deltage i flankerende manøvrer med en kolonne af kampvogne, Planetside 2 har et væld af muligheder for spændende oplevelser.

Men Planetside 2 vil altid være omkring klasserne. Ligesom Team Fortress, er der flere forskellige klasser at vælge imellem-mange af dem har analoger tilbage til Valves shooter. Infiltratorer der kan kappe og bruge kraftfulde snigskytterifler, Heavy Assault, der ligesom Team Fortress s Heavies, bruger massive kanoner til at undertrykke det andet hold, og masser af andre

Okay, så måske er jeg lidt skør.; Planetside 2 er temmelig forskellig fra Team Fortress 2. Men hvis du er glad for klasserne bag Team Fortress 2 og ikke huske et spil, der tager denne formel i en helt anden retning, kan du bare blive overrasket over, hvad en stor tid Planetside 2 kan være.



Dirty Bomb


Okay, okay, nu da vi fik out-of-venstre -feltet anbefaling af vejen, lad os komme til noget lidt tættere på, hvad Team Fortress handler om. Dirty Bomb er en gratis at spille shooter øjeblikket i åben beta i en post-apokalyptisk London. Fakturering sig selv som et stærkt konkurrencepræget skydespil, Dirty Bomb er afgjort for dem, der foretrækker skydespil der er afhængige af spjæt reflekser for at overleve. Dirty Bomb er hurtig
.

Et andet unikt aspekt af Dirty Bomb er, hvordan det håndterer kort målsætninger. I stedet for at kæmpe frem og tilbage på en begrænset del af fast ejendom, Dirty Bomb implementerer en funktion svarende til Battlefield 4 Rush tilstand, og Team Fortress 2 s angreb /​​Forsvar. Den generelle kernen er, at kortene er massiv, men du kun oplever dem i små segmenterede faser, som du arbejder for at fuldføre mål. Ved at tage et par kontrolpunkter, for eksempel, vil det ene hold åbne den næste fase af kortet. Selvfølgelig har tanken været kendt siden den oprindelige Team Fortress, men Dirty Bomb fortjener anerkendelse for at bruge det særdeles godt. Kortene er alle fantastiske.

Desuden, mens Team Fortress kun har en håndfuld af klasser til at spille som, Dirty Bomb har 19 øjeblikket. Mens de ikke synergi med hinanden næsten lige så meget som de gør i Team Fortress 2, hver enkelt tilbyder dig en fantastisk mængde af mangfoldighed, så du virkelig kan finde den klasse, der taler til dig.



loadout


Hvis du nyde tegneserieagtige komedie bag Team Fortress 2 og ønsker at spille et spil, der fremkalder den samme stil ret godt, loadout er absolut værd ser på. Findes på både PC og PS4 (selvom vi stærkt anbefale at spille det på konsollen, hvis du kan), loadout tager den charmerende karakter af Team Fortress og forstærkere det op til 11. Det er gorier, højere, og på mange måder, dummere, men det er også en masse
sjov.

i stedet for holder øje med hatte, dog loadout er alle
om kanonerne. Det crafting systemet er utrolig robust og tilbyder dig et væld af muligheder for at tilpasse din perfekte våben. Ved at kombinere flere komponenter, vil du udforme en absurd række kanoner, der gør alt fra brand lyn bolte til strittende bolde-du får det punkt. Åh, og det er sindssygt
voldelig. Det er sjovt. Men voldelig.

Hvis du elsker dine skytter absurd, loadout er et perfekt match. Det er virkelig vandhaner i samme loot-drevet feber drøm af action RPG som Diablo 3, og blander det pænt med hektisk tredjepersons skydning handling.



Overwatch


Okay, nu er vi er ved at flytte ind på de spil, du ønsker at se ud for snigende over horisonten. Mens de andre ovenfor er absolut i stand til at stjæle snesevis af timer væk fra dig, disse næste to er dem, du ønsker at holde på radaren, som de kommer tættere på lanceringen.

Første op er Overwatch, Blizzards byde at stjæle alle pengene Team Fortress 2 har gjort i årenes løb tilbage. Mens Blizzard var engang kendt for deres fantastiske strategispil, i dag deres forretningsmodel indebærer at finde hvad der er populært, og derefter oprette et spil i denne genre, der absolut suger al luften ud af rummet. Overwatch ser til virkelig sat ud Team Fortress 2 ild.

Den store brændstof kørsel Overwatch, er imidlertid, at Blizzards razzia i klasse-baserede skydespil synes at trække et par sider fra populære MOBAs som Dota 2 og League of Legends. Der er et mangfoldigt og konstant voksende cast af figurer at spille, og hver har deres eget sæt af unikke evner, som du vil bruge til at vippe skalaerne i dit holds favør. I modsætning til Team Fortress 2, hvor de unikke elementer i hver klasse er bagt ind i skyderiet i stedet udløste evner, Overwatch synes at virkelig gøre forskellene i hver karakter meget synlige. Selv med klasser, hvis vigtigste mål er at holde deres hold i live, er der en overraskende mængde af variation i, hvordan hver helten kan opnå dette.

Men detaljerne om Overwatch er temmelig sparsomme lige nu. Ligesom Hearthstone og Heroes of the Storm, kan vi forvente Overwatch til sandsynligvis indgå en lukket alpha test til at starte med forhåbentlig dette efterår. Derfra, da de finjustere erfaring, vil vi forhåbentlig få en bredere offentlig beta af foråret eller senere vinter næste år. Blizzard har en track record for at skabe nogle ret gode spil, så Overwatch absolut skal være en du kan håbe vil leve op til det.



Paladins
< p>

nu hvor Smite fast har cementeret sig som en grundpille i MOBA-genren, Hi-Rez studios synes ligesom de er fastsætte deres websteder på de nært forbundne klasse-baserede skydespil. Paladins er et mål-fokuseret first person shooter, der bringer nogle lovende elementer til tabellen, som forhåbentlig vil hjælpe det skiller sig ud fra flokken.

Den største af disse funktioner er den nye dæk-bygning mekaniker, som vil forme måde din karakter udvikler sig i løbet af en kamp. Ideen bag det er, at gå ind i en kamp, ​​du opbygge et kortspil med potentielt nyttige kort, som du ønsker at aktivere at forøge dine evner og lave din helt lidt hårdere at dræbe. På hvert niveau, kan du vælge et kort fra flere, der er tegnet som så kommer i spil i resten af ​​kampen. Men hvert kort har fem niveauer af effektivitet, der gør dem stærkere jo højere niveau du er, når du tegner dem. Nogle kort vil være perfekt som et niveau et pick, mens andre, du ønsker at springe i håb om at trække dem senere i spillet, når deres virkninger er mere udtalt.

Helt ærligt, ideen virkelig ophidser mig. Jeg kan godt lide lagdeling af tilfældige chance og strategi på toppen af ​​karakter progression, og jeg tror, ​​som helhed, at systemet virkelig fremkalder de fremskridt måde tegn over tid i andre MOBAs. Nogle vil måske starte ud virkelig svage, men ved udgangen af ​​en kamp være helt ustoppelig.

Desuden Paladins har et par andre ting at få begejstret, ligesom inddragelsen af ​​mounts for eksempel. Kort er tilsyneladende så stor, at helte har brug for alternativ transport i stedet for bare at køre overalt. Det vil være interessant at se, hvordan dette spiller ind i spillet (og selvfølgelig alle de fantastiske kosmetiske mounts kan du finde /købe).

Paladins var lidt af en overraskelse, men jeg føler mig mere ophidset af det, end masser af kommende spil. Hi-Rez har vist os, at de ved, hvordan man opbygger gode spil, så forhåbentlig falder Paladins lige på plads.

Team Fortress 2 er stadig meget
unikt og stadig holder kronen for denne specifikke mærke af skydespil. Men ovenstående muligheder er alle lige værdig til din tid og opmærksomhed. Har du spillet nogen af ​​disse forslag og har nogle tanker? Spændte på det kommende dem, jeg er anført? Tænk mine udtalelser er fup? Lad os vide i kommentarerne!

Relaterede artikler