Spil Guider > online spil > alle online > Tyrian Chronicle: Hvorfor skal jeg spille en Scrapper

Tyrian Chronicle: Hvorfor skal jeg spille en Scrapper

.

I denne uge ArenaNet afslørede eliten specialisering for ingeniører i hjertet af Thorns. Det hedder Scrapper ", og selv ved første øjekast Jeg er forelsket.

Jeg mener, jeg har længe været en fan af ingeniør erhverv. Selv om de nogle gange kan blive overset i fraktale grupper for de mere indlysende "kerne" erhverv, kan ingen benægte, at ingeniører er bare sjov at spille. Har nogle turrets! Og en flammekaster! Nu skyde net og flip baglæns gennem luften! Wheee!

Hvor ingeniører ikke har været så meget sjov, selv om, er i nærkamp. Når noget står op i dit ansigt, gør alle ingeniørs pistoler og flammekastere og net ikke gøre meget af en bule i fjenden. Det er alt ændrer sig i hjertet af Thorns:. Indtaste .. den Scrapper

Scrapper kan er netop blevet offentliggjort, men jeg er allerede overbevist om, at dette vil være den specialisering for mig, i hvert fald baseret på hvad vi kender indtil nu. Lad mig fortælle dig hvorfor:



Mere end blot et navn

Er ordet "scrapper" ser bekendt? Det kunne hvis du spiller en Charr. Scrappers, i lore, er warbands der er blevet tildelt til Junkyard straf opgaver af den kommanderende centurion. Ordet kan også bruges mellem Charr til at angive en Warband som er "konsekvent ulydige, upålidelige eller generende," i henhold til Guild Wars 2 Official Wiki.

Denne definition tilføjer lidt af et plot twist til Charr ingeniører, der tager Scrapper specialisering. Det er nemt at forestille sig en utilpasset ingeniør, der har gjort tid på at arbejde fra deres straf i junkyards, hamre løs på skrot, indtil en dag de beslutter at sætte deres nye færdigheder til at bruge i en mere opretstående kapacitet.

Nogle alvorlige rollespillere er allerede begyndt at skubbe tilbage ved navnet, citerer de negative konnotationer, men jeg synes det tilføjer en masse af karakter og åbner op for en helt ny verden af ​​baggrundshistorie for de ingeniører, der kan lide slags ting.



at hammer Selvom

selvfølgelig i Guild Wars 2 et nyt våben betyder en helt ny værktøjslinje af færdigheder til at lære og lege med, så det Scrapper hammer er en væsentlig tilføjelse. Selv uden de tilhørende nye færdigheder (vi vil komme til dem i en anden), kan vi bare tale om hvordan awesome det ser?

Det faktum, at det er en to-hander giver den nye hammer nogle Heft, og det ville være temmelig skræmmende, da det smager du i ansigtet. Det er næsten lige så høj som den Asura, og jeg forestiller mig hammeren vil skalere overensstemmelse med de andre racer. Dette er en hård leder nærkontakt klub

Vi kender tre af de nye færdigheder, som Scrappers kan få adgang til:. Rocket Charge, Shock Shield, og tordenskrald. Tordenskrald kalder ned bolte af elektricitet, Thor-stil, som lyder potentielt nyttigt og sjovt, men den virkelige perle her efter min mening er Rocket Charge. Denne nye færdighed forårsager ingeniør til at springe flere gange mod fjender mens svinge deres hammer, vise de awesome raket støvler, der aldrig får nok skærm tid.

Vi har endnu ikke set Rocket Charge i bevægelse, men det lyder som en af disse færdigheder, som er både dødbringende for fjender og bare sjov at bruge.



Frygt My Robot Army

En anden funktion i Scrapper er "gyros" eller wee flyvende robot hjælpere. Gyros arbejde som tårne ​​i, at du kan have multipla er aktive på samme tid, hver gør en anden opgave. Gyros også tage på dine Boons

Gårsdagens afsløre gav ikke mange oplysninger om gyros, selvom igen som en fan af fantastiske udseende evner dette screenshot gav mig meget at se frem til:.

Lignende til Guardians Spirit våben, vil nogle gyros bo ved din side til at arbejde deres mech magi. Andre, derimod, vil zip omkring, opsøger mål fjender eller venner. Det eneste specifikke gyro, som vi kender nu er det "Purge Gyro", som hænger rundt udrensning betingelser fra dig og dine allierede. Som ingeniører i øjeblikket har begrænset måder at fjerne betingelser, dette virker som en god tilføjelse til deres potentielle værktøjskasse


Vi har stadig brug for at se præcis, hvordan gyros opfører i aktion: Må de bruger AI pathing ? (Og hvis ja, kæledyr pathing er notorisk vanskeligt at få ret i spil, så hvad gør gyros anderledes?) Eller de arbejder mere som en signet for ingeniører? Vil de blive bygget til at modstå et angreb, eller vil de falde til jorden efter en hæk ser?

Selvom gameplay detaljerne er nødvendige for at afgøre, afgøre, om gyros er nyttige i praksis, de ser fantastisk. Bliver fulgt rundt af en hær af robotter synes helt inden smagen af ​​engineer.If det ser ud som mine grunde til at spille en Scrapper - et stort navn, de nye gyro bots, og en dytter stor skruenøgle - er overfladiske, det er fordi de er . Selvom den første reaktion har været god, både fra mig selv i særdeleshed og samfundet i almindelighed, vi er stadig tilbage at spekulere baseret hvordan denne specialisering vil faktisk spille baseret på screenshots og velpassede interview spørgsmål. Måske gyros vil dø for hurtigt til at være nyttige, eller Scrapper vil stadig ikke gøre ingeniører konkurrencedygtig, når det kommer til single-target nærkontakt.

Men baseret på de overfladiske kendsgerninger, som vi kender lige nu, det føles ligesom ArenaNet er på rette spor. Alt er visuelt godt inden for "tema" af ingeniøren. Den Scrapper udfylder nogle ting, som erhvervet i øjeblikket mangler, ligesom pålidelig tilstand fjernelse, men indfører samtidig en temmelig original build koncept.

Ingeniører er den schweiziske hær knive af slagmarken, med en række forskellige tricks i ærmet . Det er et erhverv, der har påberåbt sig sort, og mindst på dette tidlige tidspunkt af Scrapper synes at komplimentere det pænt. Overvej mig solgt, ArenaNet.

Vil du vide mere om Scrapper? Sørg for at tjekke Anet s "Ready Up" stream fredag ​​September 18, 2015 ved middagstid PT!

Relaterede artikler