Ringenes Herre har efterladt en temmelig stjernernes arv i videospil. Viser sig på næsten alle platforme, Tolkiens mesterværk af fiktion, sammensat med den æstetiske vision Peter Jackson, har givet liv til snesevis af spil omkring de begivenheder vedrørende hobbitter. Men jeg vil påstå, at på trods af hvordan awesome nogle af disse spil har været, få har nogensinde så tæt indså den utrolige omfang og dybde af Midgård helt så godt som The Lord of the Rings Online. Kun en MMORPG nogensinde kunne give så meget opmærksomhed på detaljer til en verden som ekspansiv som Middle Earth.
Men The Lord of the Rings Online er meget tidligere sin premierminister. Selv om der er helt sikkert tonsvis af indhold, der skal udforskes, en relativt sund playerbase at engagere sig med, og et spil, der er langt fra arkaisk, er LOTRO begyndt at vise tegn på sin alder på masser af måder. Sammenligne det med den bølge af online rollespil, der har lanceret i det forløbne år alene, under en tur tilbage til Midgård er allerede ser mindre og mindre tillokkende. Det er lidt trist, når en MMORPG begynder at indtaste sine tusmørke år, men sagt, The Lord of the Rings Online har helt sikkert nogle aspekter værd at huske. Den gode nyhed er, at, afhængigt af hvad du vil, kan du sandsynligvis finde små spor af LOTRO spredt ud over masser af andre online rollespil. Den store tragedie er, at da Lord of the Rings Online dør, vil den massive virtuelle verden Midgård sandsynligvis gå med det-medmindre nogen ønsker at skifte i en anden iteration på Tolkiens lore, usandsynligt som det kunne være. Men selv så, hvis du hang til noget lignende til The Lord of the Rings Online, eller måske du allerede spille det, men søger at hoppe skib, her er flere spil, der sandsynligvis ville gøre efter en egnet hjem.
< p>
The Secret World
Okay, jeg får denne ene ud af den måde tidligt, fordi det er lidt min vej ud af venstre felt indsendelse. The Secret World er en temmelig massiv afgang fra LOTRO i næsten alle måde. Det opgiver den middelalderlige fantasy indstilling, tilslutning til traditionelle MMORPG design standarder som niveauer og klasser, og har en langt mere udtalt fokus på fri form karakter udvikling og dens ulige "alt er sandt" overnaturlige verden.
Et aspekt at The Lord of the Rings Online og The Secret World andel til fælles, men er den klare vægt på storytelling og udforskning af et svimlende lore. Hvis LOTRO fortryllet du ikke kun med sin smukt realiseret visionen om Midgård, men også den rigdom af historie og mytologi, der befolkede det, vil The Secret World gøre dig føle dig hjemme-og alt du behøver at gøre er at opgive komforten i en middelalderlig fantasy indstilling.
Finder sted i den moderne tidsalder, The Secret World blander mytologi, konspirationsteorier og røverhistorier i en cocktail af overnaturlig historiefortælling, der har du kæmper zombier et minut og kæmning gennem egyptiske grave den næste. Det er ret intens. Men så kaotisk som det kan lyde, er der en tilfredsstillende tråd, der trækker dig gennem denne mosaik af paranormalism på en måde, der er forfriskende godt sammentømret.
Men afgang af en fantasy indstilling er ikke The Secret World største feat-ikke af en lang skudt. Hvor The Lord of the Rings hviler behageligt på fundamentet bygget af populære klassikere som World of Warcraft, The Secret World helt dekonstruerer disse mekanikere til at skabe karakter progression, der er helt unik.
For startere, sige farvel til hæfteklammer ligesom niveauer og klasser som dem begge er fraværende. Spillere kan frit vælge mellem omkring et dusin våben, som hver har deres egne specifikke anvendelser og implementeringer i kamp. Alt fra haglgeværer og rifler til katanas og blod magi er til rådighed til at kombinere og eksperimentere med. Har du lyst til at skifte tingene op? Ikke et problem. The Secret World opgiver den stive klasse struktur for at give dig mulighed for frit at tildele skill points i nogen af sine skill træer som du ønsker det. Mens du stadig bidrage til at opbygge en primær metode til at spille, dette fri form tilgang giver dig også mulighed for at blande tingene op og forblive meget fleksibel. Som du fortsætter langs dine eventyr, vil du i sidste ende max ud en kombination af våben og ønsker at begynde at fokusere på en anden, der giver din karakter en helt ny lejekontrakt på deres virtuelle liv.
Ulempen til alt dette er, at så utroligt som karakter progression og bekæmpe kan være fra bag kulisserne, på skærmen er der meget tilbage at ønske. Alt af denne frihed og valg væsentlige koges ned til glansløse kamp, der virkelig ikke lever op til alt andet The Secret World har at tilbyde. Må ikke få mig forkert, er det ikke dårligt af enhver strækning. Men i modsætning til så meget om The Secret World, bekæmpelse undlader at gøre noget nyt eller opfindsom. Du mos den samme gruppe af genvejstaster i de samme specifikke ordrer og se utallige fjender dør. Selvfølgelig, det er præcis, hvad du ville gøre i The Lord of the Rings Online alligevel, så måske skulle jeg bare stoppe harping på det.
Uanset, The Secret World er en temmelig stjernernes knockout. I modsætning til Lord of the Rings, The Secret World kræver en upfront omkostninger uden obligatoriske abonnementsafgifter-men hvis du holde dine øjne skrællet, det ofte går på salg for snavs billige. Udvidelser, kaldet Issues (ligesom en tegneserie), frigives temmelig ofte og vil også sætte dig tilbage nogle dej, men selv uden dem er der et ton at se og udforske.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
En stor del af The Lord of the Rings Online er, hvor dybt det er bundet til lore af universet den opholder. Final Fantasy XIV, der trækker på den kollektive mythos af Final Fantasy franchisen og derefter destillerer det til en enkel og elegant kærlighedserklæring til sine fans, formår at gøre dette på en levende og spændende måde. Ligesom med The Lord of the Rings Online, dem, der har nedsænket sig i skræmmende liste over påkrævet læsning (eller i tilfælde af Final Fantasy, spiller) vil være dem med mest at tage væk fra det hele erfaring. Subtile nikker og blink bugne. Men selv hvis du ikke er en Final Fantasy lærd, er der stadig så meget at nyde om verden og figurer af Eorzea.
En anden slående lighed, at Final Fantasy XIV aktier med LOTRO er næsten ekskluderende vægt på gruppe tilfreds. Sure, begge spil har en player versus player mode (med LOTRO s Monster versus Player-tilstand bliver mere mindeværdige), men begge spil er alle om at arbejde din vej gennem den vidunderlige historie sammen med en gruppe af kammerater.
Hvis du haft den følelse at erobre enorme landskaber og ukuelige fjender, Final Fantasy XIV er absolut værd at se på. Dens japanske arv kan være en smule off lægge, hvis du er vant til den mere velkendte vestlige tilgang til middelalderen perioder og karakter design (Final Fantasy XIV kan være direkte excentrisk til tider), men rejsen er værd de få gange du måske rulle dine øjne.
World of Warcraft
Denne ene kan være en smule for indlysende, så jeg vil forsøge ikke at bruge for
meget tid på at tale om det. Men nogle gange du ville blive overrasket over hvor ofte folk tilbringer hele deres liv på vinstokken uden nogensinde at udforske roden af et emne, og, som gennemsyret i Tolkien mythos som The Lord of the Rings Online måtte være, dens rødder er helt sikkert med verden of Warcraft. Det er fordi, på mange måder, The Lord of the Rings Online var et af de første spil til at sparke off cyklus af at tage, hvad WoW gjorde godt, og klæde det op i forskellige tematiske kostumer. På så mange måder, The Lord of the Rings Online trækker fra World of Warcraft, og på vej tilbage for at opleve den sidstnævnte måske bare vise sig at være en givende undvige væk fra det tidligere.
Men som sagt, hvis du elsker Lord of the Rings Online, og aldrig tog tid til at udforske World of Warcraft, nu er absolut et godt tidspunkt at hovedet tilbage. Den nye nivellering oplevelse indført i Cataclysm ekspansion gør rejsen fra niveau et til 60 en total brise. Desuden er der så meget indhold at se og udforske, at arbejde din vej op til de forholdsvis katastrofale Warlords af Draenor kan tage dig så lang tid at Legion, den kommende udvidelse, kunne meget vel være ude af den tid, du ankommer til slutspillet. Okay, sandsynligvis ikke. Måske hvis du går virkelig
langsomt.
Projekt Gorgon
Mange af mine forslag har været et skridt fremad fra The Ringenes Herre retning af mere moderne (eller i det mindste opdateret) MMORPGs. Men dette sidste forslag er en tur tilbage til en ældre tid til genren, når den generelle sprog, vi alle lært at tale indlæg World of Warcraft ikke var så størknet.
Project Gorgon er en lille indie MMORPG som bare held endte en Kickstarter kampagne. På mange måder er det vandhaner i potentialet i LOTRO, ligesom udforske en stor åben verden fyldt med mystik, men gør op med stive niveauer og quest strukturer. I stedet spillet føles meget mere som en sandkasse, som du er fri til at udforske og opdage uden irriterende udråbstegn peger dig til alle de seje bits.
Projekt Gorgon er dybt i beta, dog, og er stadig en meget ufuldstændig spil. Den Kickstarter kampagne betyder også, at i sidste ende, vil spillet overgang til en lukket beta kun tilgængelig for donorer. Mens du kan hoppe i nu og prøv det gratis, holder det i tankerne som månederne går på.
Herren the Rings Online er selvfølgelig stadig lykkeligt tøffede og sandsynligvis vil være i hvert fald indtil 2017, da den licens, Turbine, udvikleren, har for indstillingen udløber. LOTRO er stadig en skelsættende og vigtig MMORPG som virkelig viste ikke kun hvordan man med held tilpasse et eksisterende univers til et online spil, men også hvordan man overgangen problemfrit fra abonnement modeller til en gratis at spille metode at drive forretning. Men hvis du er på jagt efter noget lignende, forhåbentlig en af de ovennævnte passer dig godt navne. Har du nogle ideer til din egen for et spil som The Lord of the Rings Online? Tænk mine forslag var falske? Lad os vide i kommentarerne!