Final Fantasy XIV lige fejret sin anden jubilæum, og det gjorde det på en interessant måde. Jeg ønskede ikke at skrive om det, indtil det var overstået, bare de ikke fordærves i spillet begivenhed, The Rising, som er den første af sin slags, jeg nogensinde har set i et MMO.
arrangementet startede som man kunne forvente: en borger i Ul'dah har brug for hjælp. Vi accepterer opgaven og hovedet ud til en begivenhed SKÆBNE hvor vi bistår Wandering Minstrel, en NPC, at høje niveau spillere har mødtes flere gange før, i kvaser mekaniske fejl, der truer med at angribe landet. Så vi kører om byen på en mission for at finde en måde at sætte en stopper for bugs for god.
Det er, når noget mærkeligt sker. Vores karakterer i FFXIV er begavet med en særlig syn kendt som Echo. Dette giver os mulighed for at se og sanse ting, ofte vision om fortiden, at andre mennesker ikke kan. Denne gang, vores vision tager os til et helt nyt sted.
Velkommen til det attende Gulv
I det øjeblik jeg trådte ind i mærkelige hemmelige rum, der er kendt som det attende Gulv, jeg vidste, hvad jeg se på. I sin nyeste Brev fra Producer, spilproducent Naoki Yoshida (bedre kendt af fans som Yoshi-P) sagde, at begivenheden var lidt gamle skole. Jeg var glad for at opdage, hvad det betød, da jeg endelig fik der.
attende Floor er en udviklerens Room (også nogle gange kaldet en Developer kabinet). Jeg er en stor fan af den originale Final Fantasy IV, som var det spil, der indførte begrebet en Udviklers Room til mig. Dette er et hemmeligt rum, hvor udviklere kode i avatarer til at repræsentere sig selv og efterlade beskeder fra dem for spillerne at opdage.
Det er væsentligt, hvad det attende Floor er. Hvis der var nogen tvivl om det, den nyeste FFXIV Udviklerens Blog hedder:
Sjov faktum: Området hedder "The attende Floor", fordi det er gulvet i Square Enix kontor i Tokyo, hvor FFXIV udviklingsteam værker.
A Love Brev fra udviklere
Når der på attende gulvtæppe, kunne spillerne frit udforske udviklerens rum og tale med hver enkelt af de udviklere, som er repræsenteret af in-game avatarer. De udviklere hver præsentere sig selv, fortælle dig lidt om, hvad de gør på holdet, og nogle gange omfatte inde vittigheder, at dedikerede fans ville forstå bedst.
Developer blog bemærkede også, at de områder, bygget i det attende Sal er betød at kopiere arbejdsområdet af devs IRL. Der er vittigheder om den måde udviklere ser, handle, og hvad kan du ofte se på deres skrivebord.
Den ene ting om dette møde er det er på et meget personligt plan. Dev-avatarer præsentere sig selv, og altid behandle din karakter med stor respekt. De takker dig for at være en helt i Eorzea og ære dig for at stå ved FFXIV, selv når det havde vanskelige tider.
The Descent of Dalamud
Det er svært at mener, at FFXIV i dag var engang en kæmper MMO, der måtte lukke sine servere til spillere i 1,0. Under jubilæet omstændigheder har devs af det attende Floor ikke vige tilbage fra at optage selskabets fejltrin med den oprindelige spillets udgivelse.
Jeg var ikke en spiller tilbage i løbet 1,0, så jeg kan ikke kommentere tilstanden af spillet dengang. De eneste ting, jeg kender den oprindelige FFXIV udgivelse er, hvad jeg har hørt dyrlæger taler om, de få skærmbilleder og kort, der overlevede, og et par videoer, der stadig eksisterer. Den mest gribende og nedkøling af disse var en spiller, der rent faktisk fanget de sidste minutter af serveren, før månen Dalamud eksploderede i Bahaumt s flammende vrede på himlen.
For de spillere, det virkelig var verdens ende . De havde ingen idé om, hvad der var ved at ske, men selv i at lukke de 1,0 servere, den FFXIV teamet sat på en intens og følelsesladet show. Meget passende, cut scene, der lukkede serverne på den skæbnesvangre dag blev åbningen filmen, når serverne genåbnet for nye spillere som Realm Reborn.
"Men hver ende markerer en ny begyndelse ..." filmen sagde. Og de vidste alle sammen de ikke ville opgive kampen. I stedet holdet samledes under Yoshi-P vejledning at bringe os spillet vi spiller i dag i en af de største og mest usædvanlige come-backs, som et MMO nogensinde har oplevet.
Det er derfor, det er vigtigt at fejringen af to succesfulde år med FFXIV er ikke tabt på holdet. Det er derfor, udviklerne bringe deres påskønnelse til spillerne ved denne lejlighed.
Secrets af det attende Gulv
Bortset fra devs i det hemmelige område, var der andre NPC'ere der vandrede haller. Selvom deres samtaler syntes trivielt, fra hvad jeg forstår, hvad de sagde kunne holde et par hemmeligheder for den fremtidige udvikling af spillet.
Jeg ved, det er blevet bekræftet, at hints om, hvad det næste primal vil være er i dette værelse. Jeg hørte et par NPC'ere diskutere primals, herunder forslaget om en urværk doomtrain, som lyder fantastisk og bør eksistere.
Andre spillere har taget screenshots af NPC'ere diskuterer muligheden for nye kommende job til spillet. Selvom der intet kan bekræftes, samfundet synes at tro, at Red Mage og Samurai bliver antydet.
Selvfølgelig ved vi altid, disse udviklere elsker at drille spillere med hemmeligheder, og tingene sjældent ender præcis, hvad vi forventer. Faktisk som regel, tingene ender med at blive meget mere fantastisk, end vi kan forestille os.
på et mere personligt Bemærk
Dette markerer næsten to kontinuerlig års FFXIV for mig, så godt. Jeg tog spillet et par uger efter en Realm Reborn blev lanceret, mest fordi jeg hørt så mange gode ting om det fra spillerne. Jeg var tøvende nysgerrig plukke det op på grund af det faktum, jeg vidste også, at det ikke var i så god form i 1,0. Jeg kunne ikke fornægte, selv om, at efterspørgslen efter spillet var så høje, at de stoppede sælge digitale version online, og du kunne ikke få en boks i butikken!
Jeg ville have været at spille det tidligere hvis de digitale salg var ikke i stå. Den dag i dag hørte jeg FFXIV var til salg igen, jeg købte den digitale download, og jeg er her stadig i dag. I betragtning af min fortid med MMO-hopping, det er virkelig en hyldest til FFXIV, at jeg har været tilmeldt til spillet denne lange. Jeg har haft min lull gange, selvfølgelig, men jeg beklager aldrig den dag, jeg besluttede at prøve FFXIV.
Så meget glade jubilæum til Eorzea! Cheers til spillerne, de devs, og alle de venner, vi har lavet undervejs! Kan der være mange flere fester fremover!