bende sent til et møde kan være katastrofale. Skidt hvordan det påvirker forholdet til udviklerne og PR venlig at arrangere mødet, forestille sig at blive droppet i den varme stol på et nyt spil have forpasset de første par minutter af forklaring og introduktion.
Heldigvis dette er min marmelade. Det var Warhammer. The End Times er over os, og mens jeg undskylder mange gange til Fatshark til at køre bag om tingene, det var Vermintide.
Peg mig rotterne.
BURN
Lad os få en lille smule af stenografi af vejen. Hvis du har spillet, for eksempel Command and Conquer, har du spillet Warcraft 1. Hvis du har spillet Doom, du har spillet Quake. Hvis du har spillet Left 4 Dead, har du spillet Vermintide.
Betyder det er dårligt? Ikke et sekund. Betyder det, at det er afledt? Nej For at være helt ærlig min tid på at spille Vermintide på Gamescom var min favorit spilletid ud af alt, hvad jeg fik mine hænder på. Der er spil og indstillinger, der er bare beregnet til at være sammen, to store smagsoplevelser, der bare går sammen. For mig, Vermintide er en af disse ting. Det havde alle de velkendte mekanik Left 4 Dead, da jeg faldt i den varme stol på guiden Bright. To våben til at bytte igennem, en sundheds-kit til at bruge, et stik til en bombe. Intet vilde eller usædvanlig der, bare den perfekte kombination af indstilling og velkendte play mekanik, der betød, at jeg kunne få ret i, hvad der var på skærmen.
For helt stave det ud dog ikke antage, at bare fordi du har spillet noget mekanisk lignende før, at der ikke er noget nyt eller vidunderlige at opleve her. Kampen om Ubersreik bare føles så fuldstændig perfekt. Warhammer spil er blevet ramt og savner ned gennem tiderne, dette selv. Det tager kagen for mig. Brand nye favorit. Alle hagl Vermintide.
lemlæste
Trods fortrolig med kontrollerne, vil jeg indrømme at blive droppet ind i handlingen var lidt desorienterende. Den særlige opgave, vi var virksomheden krævede partiet klatring til toppen af et tårn i Ubersreik og ødelægge Doom Bell at Skaven havde på plads. Du ønsker ikke den slags ting hængende over dig, når du forsøger at overleve en absolut bølge af Skaven.
Så hvem fik jeg først? Bright Wizard.
Sienna Fuegonasus er sjovt at spille. Dette er den Warhammer verden, hvor mænd er mænd og kvinder er kvinder .... og absolut hver eneste mand, kvinde og barn vil ødelægge dig på et splitsekund. Sienna svingede både hendes Bright Wizard personale og en muskatblomme. Enhver uheldigt Skaven der dukkede op var gratis spil for en muskatblomme til hovedet. Hvem har brug whack-a-mol?
Den virkelige sjove og frolics kom, da jeg byttede til personale. Der er forskellige våben, heltene vil få adgang til hele kampagnen og gennem crafting på kroen. Denne særlige opsætning havde mig i stand til at kaste ildkugler på Skaven og ofre dem dem i en enkelt skud. Så alle skal gemme sig bag mastodonten af Bright Wizard ret? Eh .... magi er ikke gratis i Warhammer. Brug for meget magi for hurtigt og som enhver ordentlig self respekterer Bright Wizard vil du fange helvede for det. Du kan og vil skade dig selv, hvis du stole helt på magi at rydde Skaven udskud fra din vej. Det handler om at plukke både de rigtige våben for dig selv og bruge de rigtige våben på det rigtige tidspunkt for missionen. En Bright Wizard, der forvandler sig til aske før efterbehandling missionen er aldeles ubrugelig til festen.
HURTIGERE MANTHING
Mens alle byttes terminaler for en anden mission og at se, hvordan tingene fungerer, kan tale om nogle af de systemer, som Fatshark er ved at bygge i Vermintide.
først, lad os tale om bussemand af online gaming. Folk dropper ud. Hvis nogen falder ud af dit spil, vil en bot overtage karakter for dig. Der er ingen grund til at stå rundt og pines om at gå tilbage og forsøge at få en anden om bord. Tryk på og være sikker på, at de bots har din ryg. Hvis nogen ønsker at komme ind og løsne bot? Det vil ske så godt. Der er et incitament for folk til at hoppe ind i spil i gang. Jo tættere en mission er at færdiggørelse, jo tættere part til rullende knogler til byttet. Nogle mennesker kan efterlade nogle mennesker kan forlade dig hængende, men der er en reel grund for andre at komme til din redning og forsøge at hjælpe dig over målstregen.
Med hensyn til loot, naturligt som straf for at være sent terninger Gods gav mig absolut muligt værste roll. Jeg fik en grøn rangeret sværd så vidt jeg husker. Temmelig kedelige ting. Der er aktiviteter i hver mission, der kan øge chancerne for kritiske ruller og bedre loot. En, jeg så i den anden play gennem krævede transporterer bøger af magi. Selvfølgelig disse bøger lige er sket til at tage op på samme slot, dit helbred kit gør. Risiko versus belønning. Er du god nok til at komme igennem den horde uden stopning dine sår lige til det bedre chance på bedre loot?
Hvis du ikke er, så fortvivl ikke. Mellem anfald af Skaven trampet, vores frygtløse helte vender tilbage til en Inn i Ubersreik, der er lige så smukt udført. Ærligt, hvis jeg havde pengene ville jeg finansiere en Oculus Rift port af spillet bare så jeg kan få den lille smule tættere på at være i Warhammer verden. Kroen er udstyret med lagerplads til din plyndre og en smedje. Hvis, ligesom mig, du kun nogensinde får vrøvl loot ... du kan reforge det til noget større og bedre. Dårlige ruller er selvfølgelig en skuffelse, men de er ikke en barriere for nye og bedre våben til dine karakterer.
Alle var ved at bevæge sig med uret rundt i lokalet til den anden play-test. Jeg var nødt til at vide. Jeg måtte spørge
"Hvilken en er den Dwarf?"
KILL KILL
Jeg elsker Warhammer dværge. Jeg elsker deres samfund, jeg elsker deres synspunkt. Jeg elsker det faktum, at spille den dværg, kameraet synspunkt er faktisk længere nede. Skaven optrådte mindre for mig på guiden Bright, men så fik jeg kortere. Det var mere af et øje til øje ting.
Bardin Goreksson er en dværg Ranger. Til denne leg gennem han kom udstyret med en økse og skjold et sine primære våben og Grudge-Raker som sin sekundære. Hvad er ikke at elske om en fantasi indstilling, der ser på en dværg og siger "Han har brug for et haglgevær."?
Hvis du kan tænke på noget ikke at elske om at holde det til din skide selv.
Warhammer: The End Times - Vermintide er nemt og uden tvivl den titel jeg mest ser frem til fra Gamescom i år, så meget, så i virkeligheden vi gav det den mest ventede pris i vores årlige gamescom Awards. Det er ikke engang en konkurrence i mit sind. Vermintide var bare sjovt at spille. Sikker på, vi døde den anden gang. Sikker på det var op til Wood Elf at forsøge at redde dagen. Sikker på det ikke panorere helt så way.None af betød noget. Det var en mere kraftfuld gamle Warhammer verden følelse end Warhammer: Age of Reckoning. Dette var ikke en forbigående følelse af fortrolighed, var Warhammer. Det dryppede tonen i Warhammer, det blev gennemsyret i stil med Warhammer. Jeg kunne tale om Poison Wind Globadiers. Jeg kunne tale om Packmaster trække folk ud for at blive dræbt andre steder. Jeg kunne tale om, at blodige Gutter Runner. De bliver nødt til at vente til næste gang.
Dag ét, vil jeg være der på Dwarf Ranger. Nogle gange de rigtige egenskaber og de rigtige måder at spille i dem kommer sammen og gøre noget vidunderligt.
Vermintide er, at det er vidunderligt.