Spil Guider > online spil > alle online > World of Warcraft Legion Gamescom Interview 0,

World of Warcraft Legion Gamescom Interview 0,

Efter den store torsdag afsløre af World of Warcraft: Legion fik vi til at sidde ned og interviewe de to vidunderligt charmerende og hårdtarbejdende Blizzard offer vic ... .interview fag. De var Ion Hazzikostas, Lead spildesigner, og Tom Chilton, spildirektør & amp; Vice President

Jeg personligt er ikke en Warcraft spiller så naturligvis vi besluttede at bede nogle spørgsmål fra vores WoW onsdag forfatter, AlternativeChat


MMOGames:.. Du gjorde hints til en Pre-Expansion 'begivenhed': er dette tilfældet? Er Broken Shore begynder processen med at indføre denne Ekspansion i episodiske stadier '

Tom Chilton:? The Broken Shore er en del af indholdet før ekspansion patch, der vil kick off, at hele processen med de Legion invasioner og alle de andre happenings


MMOGames:. Hvilken lære har du lært fra Draenor i forvaltningen player forventninger med hensyn til lore og historie

Tom Chilton:? jeg er ikke sikker at jeg er enig [spørgsmålet] på et fundamentalt niveau. Det er antagelsen om en erklæring om, at der er mindre historie i Draenor end der er tidligere udvidelser. Når vi foretaget annonceringen, og lige før annonceringen vi løb den historie, der er sket hidtil trailer.

Hvis du tager det og kombinere det med Lords of War-serien, som vi gjorde, du ved ting, der førte op til ekspansion og alle den slags ting ... og du sammenligner det mod enhver anden ekspansion, måske bortset Mists of Pandaria, det kommer ud overvældende positivt. Så jeg ved ikke, at det er noget, jeg er enig med

Ion Hazzikostas:. En ting jeg vil sige generelt om erfaringerne fra Warlords af Draenor i form af storytelling, omfanget af en oplevelse er ikke i spørgsmål. Vi havde en meget klar overbevisende stærk historie. I vores razziaer og dungeons vi slags inde på, hvor den historie endte. Med hensyn til at bygge bro mellem dem, mens vi fortæller den historie, var det ofte på en måde, følte afbrudt fra verden selv. Slags fragmenteret. Vi forsøger virkelig til langt bedre at integrere, at storytelling i spil, så der er en klar plot, at spillerne kan følge fra start til slut

Tom Chilton:. Vi vil helt sikkert udtrykke det mere gennem max indhold niveau, end vi gjorde i Warlords


MMOGames:. der er en frygtelig masse Lore der refereres i Legion: er det dig at indse, at du måske har sparet for meget på generelle lore begreber i Draenor
?

Tom Chilton: Historien er kernen i den verden, vi skaber. Jeg tror, ​​at alle vores udvidelser vil jeg sige er lore tunge og de meningsfuldt rykke historien. Jeg vil endda gøre det argument, at denne ene kan være mere end de fleste, bare i form af tunge rammer store bogstaver og tal, der er involveret, og nogle, som vi ikke har hørt fra i et stykke tid. Vi er naturligvis at komme tilbage til Burning Legion, som er den store antagonist af World of Warcraft universet. Vi er faktisk forlader de fleste af begivenhederne i Draenor bag. Det eneste, der slags undslap, gik vi og løst tidslinje, der truede med at opsluge vores egne og ødelægge os, er dette ene rynke Gul'dan der fik kastet ind i Twisting Nether og fandt sin vej ind i vores tid.
< p> MMOGames: der en frygtelig masse nikker til gamle Warcraft ekspansion zoner i Legion trailer: er det bevidst

Tom Chilton:? Um ja i, at vi har at gøre med Azeroth, og det er meget bevidst, at de Broken Isles føles som en del af Azeroth. Der er absolut inspirationer fra forskellige dele af verden, og hver zone har helt sikkert sin egen unikke udseende og tage det adskiller sig fra andre steder


MMOGames:. Hvad er dit foretrukne del af Legion og hvorfor ?

Tom Chilton: virkeligheden for mig er, at det er hele pakken. Du ved specifikke ting, som jeg glæder mig til ... Jeg er virkelig glad for, at vi opdaterer ære systemet for første gang i otte år eller deromkring. Det er spændende for mig som en, der arbejdede på en masse PvP ting tilbage i dag

Ion Hazzikostas:. Jeg vil sige artefakter. Artefakt våben give spillerne en chance for at øve nogle af de største våben i Warcraft universet. Nogle af disse er ting, som de har hørt om i årevis og altid ønsket at få deres hænder på nu, kan faktisk ske. Også er der den ekstra lag af progression og tilpasning det bringer. Det er en sand parallel avancement systemet uden for standard erfaring og karakter niveauer

MMOGames:. Demon Hunter har kun to specs og din præsentation peger på Hunters har en af ​​deres specs udvikler sig ind i en rolle, der ligner amazoner i Diablo : er dette kommer til at spille ud på tværs af alle klasse Specs

Tom Chilton:? Næsten ret, men ikke helt. Bare fordi overlevelse jægere våben er et spyd, det er en melee våben ikke en bue, det er fordi vi udvikler denne særlige spec at være en melee jæger. Det bliver jægeren i nærkamp med deres kæledyr. Den skydefærdigheder jæger vil være en varierede jæger med ingen kæledyr og Beastmaster jæger vil være en varierede jæger med et kæledyr. Det er, hvordan vi udvikler sondringen mellem dem, og det er derfor, at overlevelse jægere artefakt er et spyd. der er anderledes fra Amazonas i Diablo III, hun var en varierede spydkaster


MMOGames:.? Kan du afsløre, hvor Hunters klasse hal vil blive placeret

Ion Hazzikostas : jeg tror, ​​det er på toppene af zonen High Mountain. Det er fordi de har en Hunters Lodge deroppe

MMOGames:. Her er en nem en. Vil der være en 12. Character slot

Begge:? Ja

MMOGames:. Hvornår tror du, du vil gå til Alfa og /eller beta

Tom Chilton?: Nå, vi er allerede i intern alfa og vi forventer, at beta i år. Det handler om alt, vi kender på dette tidspunkt

MMOGames:.? Gamescom er klart bedre end Blizzcon men tror du Legion vil være spilbare på Blizzcon

Tom Chilton: Det er meget sandsynligt, at den første spilbare rundtur i verden vil være på Blizzcon. Bestemt vi har nogle nye ting at vise og nye ting at tale om

MMOGames:. Er lanceringen af ​​Legion koordineres med lanceringen af ​​Warcraft filmen

Tom Chilton?: Vi ved det ikke. De har ændret datoen for filmen et par gange på os. Antages det, at det er, når de i øjeblikket har det planlagt, kunne det være hvor som helst i nabolaget, kunne det være før eller efter

Ion Hazzikostas:. I sidste ende er vi begejstrede for filmen selv. Vi er fans, når det kommer til det og Universal kommer til et fantastisk arbejde med det, men udgivelsesdatoen for vores spil er, når tiden er inde.


Så der har du det fra World of Warcraft Legion. Vores tak til Ion Hazzikostas og Tom Chilton for at tage tid på en travl tidsplan at tale med os.

Relaterede artikler