Afspilning af EVE: Valkyrie på Gamescom 2015 .
sidste uge gik jeg til Köln, Tyskland, til Gamescom. Nu, som de fleste mennesker læser dette vil vide, Gamescom er den største videospil konvention og messe i verden, og i år, det havde over fire hundrede
tusind
besøgende. At sige det var store ville være en underdrivelse beslægtet med at kalde orkanen Katrina en "stor storm". Indvendigt hundredvis af kreditorer og demonstrationer forplejning til de tusindvis af cosplayere og spillere, der alle råbte og svedte og nød en uge af glimt på de nyeste, hotteste ting i spil. Jeg havde aldrig været til en sådan begivenhed før, men jeg var ikke at blive distraheret af de fantastiske kostumer, mindblowing displays, og ... ok, ja, så jeg blev distraheret. Way distraheret. Anyway, min primære grund til at skulle spille EVE: Valkyrie på Oculus Rift, og jeg nå mit mål. Lad os fortsætte!
Jeg ledsagede Shannon og Jonathan Doyle, også for MMOGames, og sammen vi nærmede Oculus Rift fantastiske setup. Den Oculus Rift display - hvis du kan endda kalde dette en skærm - var ikke så meget en "skærm" som selve bygningen-lignende ting inde i store kongressal, komplet med indvendige rum og gangarealer, belysning, sin egen aircondition, og snesevis af medarbejdere og assistenter, der var ivrig efter at besvare vores spørgsmål, da de introducerede os til denne fascinerende ny teknologi. Vi gik ind i en lille privat rum, oohed og aahed fordi det var så meget køligere derinde, end det var alle andre steder, og sad og ventede, mens vores guide til alle ting Oculus forberedte headset til min brug; du ser, blev det besluttet, at jeg ville prøve det først. Squee!
Oculus medarbejder, der tiltrådte i den temmelig komfortable lille værelse forberedt headsettet og hjalp mig sætte det på, og derefter udleveret en X-Box controller til mig. Nu, en smule i baggrunden; Jeg har aldrig brugt nogen form for VR-enheden før, heller ikke har jeg nogensinde spillet noget ved hjælp af en X-Box controller før, så mine indtryk her bør være relativt fri for den slags fordomme, når det kommer til min udtalelse af udstyret og erfaring. Som en sidebemærkning vil Oculus Rift skib med en standard X-Box controller når den frigives næste år - spærring eventuelle ændringer, naturligvis - men de har også udviklet en særlig par controllere kaldes Oculus Touch, som desværre gjorde jeg ikke komme til at afprøve. Under alle omstændigheder, jeg var alle klar til at gå i korte orden. Medarbejderen foreslog, at jeg spiller Edge of Nowhere, som var en af omkring ti spil, som spillerne kunne vælge at prøve. Jeg spildte ingen tid i blurting "I wanna spille EVE: Valkyrie", og efter medarbejderens bekræftelse af, at jeg faktisk kunne gøre det, valgte jeg spillet og var slukket på min første nogensinde virtuelle eventyr
Headsettet helt skjuler. din vision fra alt gemme skærmbilleder, som viser det spil, du spiller, og erfaringerne er virkelig, virkelig fantastisk og svært at beskrive ... men jeg vil forsøge at beskrive det alligevel. Jeg var pludselig ved kontrol af en lille fighter håndværk og stirrede ned katapult launchway og gennem en dør ind i mørket af rummet. En nedtælling lød, og, hvor den nåede nul, min lille fighter blev slynget fremad, gennem døren, ud i den enorme mængde af plads. Som jeg kiggede fra side til side - flytter bare mine øjne - jeg kunne se tingene på mine sider, og da jeg flyttede mit hoved omkring, det var præcis som at være i virkeligheden og flytte mit hoved omkring; ting spundet ind og ud af min synsfelt som jeg kiggede op, så ned. Jeg kunne se mine hænder, mine virtuelle hænder, gribende de to kontrol pinde teeny håndværk. Da jeg kiggede til min venstre, blev vejret helt bogstaveligt taget væk ved synet af en enorm Brutix-klasse slagkrydseren, der langsomt drev af mig, og så ved siden af mig. Flere skibe af alle størrelser, fra store luftfartsselskaber og slagskibe til meget mindre krydsere, gled omkring mig. Jeg fløj ret i tyk af en enorm flåde af Gallentean skibe, og i modsætning til i EVE, disse skibe syntes virkelig enorme
Jeg tror, det var den mest mindblowing del af hele oplevelsen, faktisk.; i EVE Online, får vi at vide, hvor massive de skibe, vi pilot er, hvor ufatteligt magtfulde deres våben batterier er, hvor mange tusinder af mennesker er forpligtet til at holde dem i drift, og alt dette føjer til undren og pragt af spil i New Eden. Men i EVE Online, ser vi vores skibe fra en afstand på flere hundrede meter - hvis ikke hundredvis af kilometer, bør vi ønske at zoome ud langt nok - og meget af den følelse af skalaen er tabt. Vores skibe i EVE er smukke, ingen tvivl om, men du har tendens til at tænke på dem som værende forholdsvis lille, fordi, helt ærligt, på skærmen, de er forholdsvis lille. En Brutix klasse slagkrydser i universet af EVE Online er 391 meter lang, hvilket er en rimelig bit større end en Nimitz-klassen af den amerikanske flåde. Nu, hvis du kan forestille dig følelsen af at være i en lille motorbåd eller Runabout og kommer op ved siden af en af de førnævnte hangarskibe, mens midt i en flåde af skibe, der alle var endnu større end transportøren er,
du kan begynde at forestille oplevelsen af at flyve den lille fighter blandt den flåde af Gallentean krigsskibe. Det var som åbningsscenen i Star Wars; den første gang du ser, at gigantiske Star Destroyer tømmer på skærmen, fylde din mening så langt som du kan se ... yeah, sådan, kun bedre.
Jeg har en få øjeblikke til at sætte mig med kontrollerne lidt - dette udløser skyder missiler, der udløser skyder kanoner, den lille styrepinden gør mig pitche op og ned, og yaw venstre og højre ... oh! Der sker noget! Pludselig, advarsler lyder, lyser flash, og en enorm flåde af Amarrian krigsskibe falder ud af warp, lige på toppen af os! Det er go tid! Jeg skubber hurtigt min pind frem, dykning mod den ene af de nærmeste skibe i fjendens flåde, en enorm Oracle-klasse slagkrydseren, og jeg trykker ned på mine kanoner. Fire streams fra kanonerne på min fighter, opsporing sin vej over Oracles skrog ... nej, vent. Intet skete. Jeg ramte skroget, men synes ikke at være at gøre nogen skade. Jeg vender mig og klatre, kigger over min skulder, som jeg gør, holder et vågent øje for fjender på min hale, og komme tilbage til en anden pass på Oracle.
Det er, når det dejligt Oculus medarbejder meddelt mig, at jeg skulle skyde fjendtlige krigere, der var, ved den måde, bekvemt skitseret i lyse røde kasser. Jeg sagde til mig selv bare at mine EVE instinkter tog over; du ser, du altid primær Tier 3 slagkrydsere i EVE. Alligevel. Jeg nærmede de fjendtlige krigere, købte et missil lås, og fyret ... og Amarrian skib forsvandt i en sky af vragrester! Woo! I de næste par minutter, det gik den vej, med mig og min teeny skib dykning, klatring, skydning, komme ind turnfights ene øjeblik, og det næste, der kommer lige på de fjendtlige krigere i høj hastighed slashing angreb. Nu, det tog mig lidt tid at finde ud af at rulle - husk, jeg var helt uvant med X-Box controller, og spillet gav mig ikke megen tid til at lære - og jeg aldrig havde regne ud, hvordan at ændre mine gasspjæld indstillinger, men samlet, jeg gav en god fremvisning af mig selv. Jeg ridsede seks eller syv fjendtlige krigere, før man fik i bag mig, som jeg simpelthen ikke kunne ryste, uanset hvor hektisk mine manøvrer, og til sidst jeg hørte advarslen missil. Et sekund senere, mine skærme lysner hvid, og derefter falmede ud, som min teeny skib blev ødelagt. Jeg fjernede headset, smilende fra øre til øre, og måtte hvile et øjeblik, at inddrive mine sanser fra intensiteten og skarphed af oplevelsen
Denne Leviathan vrag er enorm -. 20 km eller så - men det gør ikke helt "føler" det, in-game
i en nøddeskal, det var fuldstændig fantastisk, og jeg hele hjerte anbefale, at enhver, der er selv fjernadgang interesseret i EVE Online eller nogen form for flyvning simulation opsøge en Oculus Rift og har en gå på EVE: Valkyrie, så snart de kan. Jeg trådte til side og Jonathan havde en gå, og jeg er ret sikker på han nød sig selv så meget, som jeg gjorde. Jeg var meget skeptisk over enhver form for virtual reality indtil dette. Jeg var helt bekymret for, at med mine alvorlige synsproblemer, ville enhver form for VR headset forårsage mig ingen ende af problemer, og mens der kan eller ikke kan være sandt efter en længere periode med leg - jeg kun spillet det i omkring fem minutter - jeg havde absolut ingen problemer overhovedet. Det var hænder ned, den mest medrivende spiloplevelse jeg nogensinde har haft, og grafikken, lyden, og kontroller blev alle øverste hak, efter min mening. Hvis jeg har en klage, er det, at jeg ikke kunne skyde, der sprængte Oracle! Bahs. Jeg ville elske at se denne teknologi faktisk interface med den bredere univers EVE Online, men jeg forstår nogen form for projekt helt så ambitiøst vil være en lang tid i kommer; stadig, tanken om at flyve en Slicer eller Firetail i en 'plex kamp via Oculus Rift er meget, meget tiltalende.
Indtil næste gang, flyve det, som du stjal det, folkens!