Grunden til jeg gør disse gud guider er at guide nye spillere i at spille visse guder, de endnu ikke har haft tid til at spille. Jeg er slet ikke en professionel spiller, og jeg har lavet masser af fejl, men jeg tror, jeg ved det grundlæggende til en vellykket gud build. Så denne uge forsøgte jeg at gøre noget anderledes. Jeg har ikke engang alle guder mestret i Smite (skam mig, jeg kender), så jeg tænkte jeg ville være en "newbie" for en gangs skyld og opdage en egnet build til en gud, jeg har aldrig spillet før. Jeg oprindeligt testet dette build i Siege, da jeg synes det er den nemmeste game mode at få at vide en gud i, og derefter senere testet det i Conquest. Så uden videre, er her en guide til Awilix - Goddess of the Moon
Awilix er ikke den nemmeste gud til at spille.. Faktisk langt fra. Det er ekstremt nemt at rod op en combo og få dig dræbt, fordi hendes engagere er også hendes flugt, så du behøver at vide, hvornår det er sikkert at engagere og når det er tid til at trække sig tilbage. Dette kan skræmme dig væk oprindeligt (det skræmte mig så godt), men når du får hænge af hende, hun er virkelig en stor gud til at spille! Hendes unikke mount evne er noget, der sætter hende ud fra enhver anden morder, og det tilføjer en ny play-stil til spillet. Og hendes stemmekommandoer er bare virkelig stor; hun måske endda være i min top 3 bedste stemme pakker i Smite. Lad os komme i gang, du lunartic. EVNER Initiativ Denne passive rocks! Det giver Awilix en massiv fysisk magt buff i 2,5 sekunder, når hun først slår fra ud af kamp. Og når jeg siger massiv buff, mener jeg MASSIVE. Hun får yderligere 30% fysisk magt i 2,5 sekunder! Du har masser af tid til at Feather Trin combo inden da, så du kan gøre utrolig skade på din modstander. Det tager nogle praksis fuldt ud at udnytte initiativet, som nogle gange vil du ikke være tæt nok på din modstander til at drage fordel af buff. I de mest ideelle situationer, vil du springe til din modstander med Summon Suku og derefter hurtigt gøre 2 grundlæggende angreb og derefter bruge Feather Trin for optimal skader output. Din skader vil stadig være betydelige, selv uden denne korte buff, men det ekstra skade kan bare gøre forskellen i at dræbe din modstander eller at skulle jage ham gennem junglen for at dræbe ham og potentielt løbe ind i hans holdkammerater så godt. "Suku nu!" Awilix råber fortvivlet, da hun rækker ud efter hendes trofaste panter Suku at få hende ud af den ulykkelige situation, hun har fået sig selv i. først og fremmest kan jeg bare sige at Awilix ville være en stor hovedperson for en bog? Tilbage til det punkt; Summon Suku kan du montere din panter Suku, hvilket vil øge dine bevægelser hastighed med 25%, men reducerer din maskingeværild hastighed med 50%. Du kan derefter springer ud Suku én tid til at behandle skader på fjender i målområdet. Hvad er overordentlig stor om denne evne er dog, at du kan montere Suku uden evnen foregår cooldown. Summon Suku vil kun gå på cooldown, når du har brugt din spring, som du ikke engang at gøre, hvis du blot ønsker at strejfe rundt i junglen i et hurtigere tempo. Det forbruge mana ved montering selv, så hver gang du får på din mount, vil du bruge 50-70 mana. Så i de tidlige spil kan det være bedst, hvis du ikke altid bruge mount til at bevæge sig gennem junglen, da det vil skære dig kort på mana som du kan bruge til at gank baner og sikre drab. Springet selv gør en pæn luns af skader samt. 280 skader ved max rang, med 80% af din fysiske magt. Hvis du rammer denne evne, vil din passive aktivere og du er bundet til at have en god tid at skære igennem dine modstandere. Pas på ikke at maskingeværild selv, da dette kan medføre, at du rod op din chance for at undslippe. Jeg har en ting mere at tilføje til denne del med udgivelsen af Khepri. IKKE bo på Suku, når du ikke behøver at. Så snart du løber ind i en fjende, enten spring på dem eller afmontere, fordi du ikke vil være i stand til grundlæggende angreb, når Khepri trækker dig, når du er på Suku, men din Summon Suku vil stadig gå på cooldown, når han slipper dig igen . Så vær forsigtig, når der er en Khepri på fjenden holdet, da han kunne skrue op din flugt og brast potentiale. Feather Trin Dette er din vigtigste evne til at rydde jungle lejre. Det er også den evne, der gør Awilix utroligt sjovt at spille. Det er ikke kun om at sigte denne evne, det handler også om at sikre, du bruger det på det rigtige tidspunkt, da dens skade er baseret på, hvor du er i din grundlæggende angreb progression. Feather Step vender Awilix løbet af det sidste fjende hun ramt med en grundlæggende angreb inden for 1,5 sekunder, roddannelse, forkrøblende og beskadige de fjendtlige /fjender, som hun passerer hen over dem. Hvis du er ligeglad om combo bonus, måske denne evne ikke være den højeste skadelige træk, du nogensinde har set. Det gør kun 180 skader og tilføjer 50% af din fysiske magt på toppen af det. Hvis hendes første grundlæggende angreb er den næste i kæden progression, vil det bare gøre det mængden af skader. Hvis den anden grundlæggende angreb i progression er næste, vil det gøre 1,5x skaden. Nu kommer den sjove del; hvis den tredje grundlæggende angreb i progression er næste, vil det gøre to gange Moonlight Charge Suku vil hjælpe dig igen (Awilix sikker elsker sin panther ven) ved farende frem og ødelægger alle fjender på sin vej. Hvis du rammer fjender i siderne eller i ryggen, vil de også blive slået op i luften i 1 sekund. Denne evne har perfekt synergi med Gravity Surge hvis du kan ramme dine modstandere på den rigtige måde, så de bliver slået op. Det har også anstændige skader ved max rank (250 skader og 60% af din fysiske magt). Det eneste, man skal passe på, når du bruger denne evne, er den høje mængde mana du skal bruge det. Den bruger 85 mana på alle rækker, og det er en meget høj procentdel af din maksimale mana i de lavere niveauer. Når du har høj nok maksimal mana, kan du bruge denne evne til at rydde Minion bølger temmelig nemt. Jeg anbefaler du niveau denne evne 2., lige efter Feather Trin den høje skade så vil være værd at bruge 85 mana på. Det har en temmelig lav cooldown så godt, så på de højere niveauer er det anstændigt spam-stand. Gravity Surge Meget gerne vand benders i The Legend of Aang /Korra, Awilix kan bruge magt månen til at vokse stærkere. Gravity Surge trækker den nærmeste fjende gud hun står til hende, at enten er springende eller bankede op i luften. Modstanderen tager skade, når de lander og Awilix er igen badet i månelys, få bonus angreb hastighed og fysisk magt, sammen med beskyttelse mod rødder, bremser og knockbacks i 6 sekunder. Det er en masse freaking funktioner ... Som jeg nævnte, denne evne har stor synergi med Moonlight Charge Her er nogle fordele og ulemper ved at spille Awilix Fordele: CONS: Awilix er ganske vanskelig at spille, men også ekstremt svært at komme rundt til dine modstandere. Individuelle combos kan være svært at trække ud, og du kan ikke hensynsløst engagere ligesom mange andre snigmordere, men du kan jage som ingen anden, og tage ud fjender én efter én temmelig godt. Jeg vil ikke sige Awilix nødvendigvis er en top tier pick (der er absolut bedre mordere vedrørende den konkurrenceprægede spil), men hun er stadig temmelig sjovt at spille i afslappet kampe, og hun kan arbejde rigtig godt i andre spil-modes også. Hendes Summon Suku evne gør hende til en meget unik gud at spille og giver hende en dejlig løft i bevægelse hastigheden som andre snigmordere ikke får. Lad os tale om de roller, hun excellerer i, og som du bare ikke bør selv forsøge at spille hende som. Ligesom, bare ikke Må ikke spille disse roller Vi rider! - Til sejr med disse fantastiske valg du foretager; godt stykke arbejde Vi ll fokusere på at opbygge Awilix for sin rolle i junglen i denne vejledning, men hvis du ønsker at spille hende i solo lane, så sørg for at udstyre en ekstra defensiv element, så du ikke er så squishy. Lad os gå! STARTER PUNKTER Næsten hver jungler kræver denne post som en forret, med undtagelse af guder som Thanatos da han allerede får den ekstra effekt fra sin passive. Fordi Awilix forbruger ganske lidt af mana i de tidlige stadier af en kamp, de ekstra 10 MP5 fra Bumba s Mask hjælper meget i at holde din mana op. Posten også gør dine evner gør 10% mere skade på jungle monstre og dine grundlæggende angreb gør en ekstra 10 ægte skade så godt. Dette vil hjælpe dig rydde endnu hurtigere via Feather Step. Hver jungle monster du dræber vil også gendanne 10% af dit helbred, så du ikke behøver at bakke så ofte som du ville have til uden denne poster. Og sidst men ikke mindst, kan du rydde jungle lejre med dine holdkammerater, da du stadig vil få guldet belønning, som hvis du rydde det alene. I de tidlige spil, vil du ikke være på Suku hele tiden som det forbruger mana når du monterer det. Så du bliver nødt til at få dine bevægelser hastighed fra et andet sted. Støvler vil give dig 6% ekstra bevægelse hastighed fra starten, og det vil stadig efterlade dig med nogle ekstra guld til at købe potions, så du ikke bliver nødt til at bakke helst snart (medmindre du dør, som jeg håber, du ikke gør) . Så købe tier 1 Støvler og 3 sundhed og mana potions, og du vil være godt at gå! kerneelementer Movement hastighed er hvad Awilix handler om, så efterbehandling støvler er din første prioritet. Jeg vælger Warrior Tabi i Ninja Tabi fordi Warrior Tabi bidrager til din evne skader mere end Ninja Tabi gør og din evne combos er det, der gør Awilix 'skader så høj. Ekstra angreb hastighed er meget rart samt, men Awilix har flot angreb hastighed uden nogen produkter så godt, og vi vil allerede være at bygge bøddel, så der er virkelig ingen behov for ekstra angreb hastighed på støvler. Bedre at gå til den smule ekstra fysisk magt i stedet. Da dine evner er, hvad din vigtigste skader output kommer fra, det er fantastisk at være i stand til at spam dem oftere end ikke. Det er her, jætte s Wrath virkelig hjælper dig. Det giver dig 40 ekstra fysisk magt, 11 flade fysiske penetration point, 150 ekstra mana og 25% cooldown reduktion. Dette vil reducere dine cooldowns og vil hjælpe dig ud mod tanky guder i den tidlige spil med sin lille smule penetration. 40 fysisk magt er ikke noget at grine af, og du kan være i stand til at få dette punkt ganske hurtigt (10-15 minut), hvis du får et par kills /assists. Par dette med 40 fysisk magt fra Warrior Tabi, og du har allerede fået en hel del magt til at rive gennem fjender. Den 150 mana vil øge den fysiske magt bonus fra det næste punkt så godt, så du kan sikkert allerede gætte, hvad der vil være. Jeg må indrømme, at jeg bruger dette punkt for en masse guder, men det er fordi det er så latterligt godt. Jeg behøver at indrømme det er en temmelig dyrt element, og det tager et stykke tid at få den fulde bonus fra det, som det er en stabling element, men det betyder ikke tage væk det faktum, at det giver dig en røv væld af fysisk magt. Det giver dig med 35 fysisk magt uden nogen stakke, så det er allerede næsten lige så meget som jætte vrede. Det giver dig også 300 mana og 6 MP5. På niveau 20, og med et fuldt stablet Transcendens og mana fra jætte s Wrath, vil din mana være på 2180 (testet dette i junglen praksis). Dette vil give dig bonus fysisk magt 65,4. Så 65,4 fysisk magt og 35 fysisk magt fra starten, vil give dig 100,4 fysisk magt fra alene denne post. Det vil også sikre, at du ikke løber tør for mana, så ofte som du ville uden dette punkt og vil give dig ekstra MP5. Husk, at ekstra angreb hastighed vi talte om i støvler segment? Ja, det er det. Executioner vil give dig 20% øget angreb hastighed og 30 fysisk magt, som på sig selv er ikke så stor. Hvad gør elementet så stor er dens passive, hvilket reducerer dine modstandere fysisk beskyttelse med 8% og 6 individuelle point, når du bruger grundlæggende angreb på dem, og det kan stable op til 3 gange. I alt der er 24% nedsat fysisk beskyttelse og 18 point. Det vil give dig endnu mere penetration mod guder og den ekstra angreb hastighed vil give dig mulighed for at flytte gennem dine grundlæggende angreb progression hurtigere end før. Du kan skifte denne til Asi hvis du gerne vil, som ikke vil give dig den nedsat fysisk beskyttelse og den fysiske magt, men vil give dig lifesteal, flad penetration og 10% mere angreb hastighed. Jeg vil ikke anbefale dette dog, som Awilix ikke rigtig gavn af lifesteal så meget som jægere gør. Det handler om at komme i, dræbte et par folk og komme ud med gudinden af Månen. AFSLUTTENDE PUNKTER Før ville min vigtigste defensive element har været Magi er Blessing, på grund af den slags anden perler det giver dig via sin passive, men nu har jeg lært at leve uden. Spirit Robe er nu min nye bedste ven. Ikke alene det give dig en masse mere fysisk og magisk beskyttelse end Magi velsignelse gør (40 fysisk og magiske beskyttelse i stedet for 15), det også giver dig 15% cooldown reduktion. Dette vil lægge loft over den maksimale cooldown reduktion og vil gøre dine evner endnu mere spam-stand. Jeg elsker spamming evner, og hvis jeg kan max ud cooldown reduktion uden at ofre de nødvendige element slots, det er hvad jeg vil altid gøre. Dens passive er også temmelig nyttigt, da det giver dig 15% øget skadesbegrænsning i 3 sekunder, når du er ramt med en hård crowd-kontrol effekt. Det kan kun ske en gang hvert 10. sekund, men det er et helvede af en meget bedre end at vente 90 sekunder for Magi er Blessing passive til at komme tilbage på. PICK ONE Brawler s Beatstick er ikke et emne jeg normalt gennemføre i mit bygger, men det fungerer bemærkelsesværdigt godt på Awilix. De fleste hold har mindst en gud med en helbredende evne, så den passive fra dette punkt vil hjælpe dig lukke de mennesker ganske godt, som du vil reducere fjendens helbredelse med 40%, når du rammer dem med en af dine grundlæggende angreb. Par dette med 40 fysisk magt og 20 flade penetration fra denne post, og du er god til at gå på guder som Hercules, Chac, Afrodite, osv .. Fra dette punkt vil ikke stables med det guddommelige Ruin dog så hvis du har en holdkammerat, der har guddommelig Ruin, kan dette punkt ikke være værd at få. Standard emne for de fleste snigmordere, så det var dybest set garanteret at arbejde på Awilix så godt. Det vil give dig 30 fysisk magt og 33% fysisk indtrængen på alle dine angreb. Det betyder både dine grundlæggende angreb og dine evner, så dette kan gøre din bøddel lidt unødvendigt, så Asi kan være en bedre løsning derefter. En masse penetration vil hjælpe dig brast ned tårne og føniksfugle rigtig hurtigt, og du kan prøve og split skub, hvis dine andre teammedlemmer ikke kan. Bestemt en solid og sikker afhentning. Hvis dit hold er at have nogen problemer med at tage ned målsætninger, men mangler brast skade, kan Deathbringer være en bedre pick-up for dig end de to ovennævnte punkter. De 20% chance for at påføre en kritisk hit på din modstander vil ikke garanteres selvfølgelig, men når du gør kritisk hit, vil din grundlæggende angreb skader være 150% højere end det var uden dette element. Det giver dig også 50 fysisk magt i sig selv, uden den ekstra kritiske effekt, så det er stadig en dejlig løft til din skade, selvom du ikke crit. Actives Situationsbestemt Fist of the Gods til tidlige spil jungle cam clearance og den anden AOE stun omkring dig en sørge for du kan komme bag dem for en combo Bælte Support til at give dig og dine allierede en buff, der vil øge den fysiske og magiske magt ved 20 % i 10 sekunder. Dette kunne ændre strømmen af en kamp af jer står brast skader. Heavenly Agility til at øge dine bevægelser hastighed yderligere og øge bevægelsen hastigheden på dine allierede så godt. Dette vil også øge heling med 25%, så med en Hel eller Afrodite på holdet i denne helt kunne vende slaget i din favør. Hun kunne være en vanskelig opgave, men Awilix og hendes følgesvend Suku er et stort aktiv for et hold, hvis spillet rigtigt. Vær forsigtig, når du deltager selv, som din panter ven ikke vil hjælpe dig slippe ud af uheldige situationer, hvis du bruger ham til at springe. Held og lykke spille og indtil næste uge!
< p> Summon Suku
omfanget af de skader, og det vil ramme alle mål i området omkring hende! Dette vil i væsentlig grad øge din skade, og det vil også gælde skader på andre fjender i radius. Dette vil give dig mulighed for at fokusere på de større håndlangere i junglen lejre, mens du stadig fjerne de mindre håndlangere ved at udnytte AOE virkning fra progression. Og som jeg nævnte, vil Feather Step placere dig bag målet, så det er en stor mulighed for dig at følge op med Moonlight Oplad og Gravity Surge at slutte modstandere.
, men du kan også bruge den, når fjenderne bliver slået op af andre guder, såsom Han Bo eller Hercules. Det virker også, når de springer sig selv, så denne evne er fantastisk at score Bastet, Anhur, Bakasura osv ud af luften. Der er ingen undslippe Awilix når Gravity Surge er op. Du behøver ikke at bruge dette, når folk er i luften men du kan også aktivere den for tidligt, når du bare kræve, at ekstra fysisk magt og angreb hastighed at sprænge ned en modstander eller sikre jungle mål (det bidrager til at tage ud Fire Giant eller phoenixes uhyre). Ved max rang vil dette give dig 70% bonus angreb hastighed og en fysisk magt buff på 60! . Par dette med den fysiske magt bonus fra din passive og du er bundet til udslette din modstander
høj mobilitet
Great burst skader
Amazing udøvelse potentielle
Stærk tidlig game jungle lejr klar
Udvidet grundlæggende angreb rækkevidde
Medium CC
lammende evner imødegå hendes
Kan ikke hensynsløst bliv på Suku længere med udgivelsen af Khepri
høj forbrug mana
Hard CC er svært at lande
Start er vanskeligt med Summon Suku
Support:. Har du også problemet med dyr dødsfald i film bliver mere trist end menneskeliv? Vil du gerne se Suku dø igen og igen, fordi du valgte den forkerte rolle? Jeg tænkte ikke så. Assassins er squishy væsner, og Awilix er ingen undtagelse. Hendes CC er ikke så stor i mange tilfælde, og den bygger på kombinationer med dit team til at trække dem ud effektivt og selv da de er ikke så store. Din high bevægelse hastighed vil ikke være til megen nytte, da der ikke er nogen freaking måde vil du være i stand til at jage ned en fjende og forsøge at dræbe ham. Bare ikke spille hende som en støtte, er det forpligtet til at gøre dig og dit team taber kampen
Mellemøsten Lane:. Lammende evner counter Awilix og hendes Summon Suku anvendes mest som en mobilitet boost. Gods som Scylla lukke hende helt ned, da hun kan ud-burst Awilix fra en afstand og lamme hende så godt. Og der er ikke behov for en hurtig panter i midterbanen, som du ikke vil bevæge sig meget rundt alligevel. Du er nødt til at komme tæt på klare bølger i den tidlige spil, og du kan bare ikke. Du kan ikke bruge Summon Suku offensivt enten, da det er din eneste måde at undgå de forestående ganks, der vil ødelægge dit ansigt
ADC:. Selvom din grundlæggende angreb progression er ganske kraftfuld, og det har stor synergi med Feather Step, du stadig ikke kan konkurrere med Apollo, Rama, Anhur, osv .. De kan bare holde sig væk fra dig og stikke dig ned fra en afstand, mens du vil blive ubrugelig under dine tårne. Selv de tårne vil ikke beskytte dig i slutningen af spillet, så bare forsøge at undgå denne situation ved ikke at vælge Awilix som ADC.
Solo Lane: Ikke min optimale valg til Awilix, men jeg har set det arbejde masser af gange. Awilix i solo lane giver dig mulighed for at være yderst aggressiv som der ikke er mange ganks i de tidlige spil, og Awilix 'burst skader vil gøre underværker i at tage ned modstandere. Jeg anbefaler maxing Moonlight Oplad over Feather Step først, da dette vil rydde bølgen næsten helt, og derefter kan du fokusere på at tage ud af din modstander uden at tage ekstra, unødvendige skader fra håndlangere i processen
Jungle.: Junglers konstant roterer for at sikre deres hold kan sikre drab og til gengæld sikre jungle mål uden truslen om fjendens hold stjæle dem. Hvad hjælper med hurtige rotationer? Ekstra bevægelse hastighed. Hvad Gud har fantastiske ekstra bevægelse hastighed på grund af et bestemt dyr følgesvend? Åh højre, Awilix. Awilix fungerer fint som en jungler, som hun kan out-rotere fleste andre junglers og kan fange folk på sengen med hendes pludselige engagere via Summon Suku. Hendes roaming i junglen vil holde hende ude af kamp for det meste af tiden, og vil give hende bonussen fysisk magt fra Indledning næsten på hver gank.
< p> Standard pick-up for en gud, der bliver ødelagt af CC effekter. Da lammende evner er din værste fjende, vil dette hjælpe dig ud, når du ønsker at slippe for forståelse af Scylla eller Khepri eller enhver anden form for CC. Den kan også bruges offensivt på grund af den anden reduktion 3 cooldown, så det er dybest set en meget sikker pick i enhver situation.