Og så det er begyndt. Så snart Archimonde blev sendt ved fremgangsmåde (EU) i Hellfire Citadel, sluserne åbnet. Forums, sociale medier sites og gadehjørner begyndte at runge med erkendelsen af, at ja, det er alt der er. Det faktum, at designerne stadig bruge sociale medier er alt for tydelige:. Meste disse dage vil du finde dem blot at fremme Blizzard produkter og re-twitte bemærkelsesværdige firmaarrangementer. Efter dette, stilheden er faktisk sigende, og mange mener bevidst håndhæves, fordi der har været ikke én antydning af hvad der kunne være på vej. Hvis sandheden skal frem, det er næsten også stille lige nu. Selvfølgelig, som vi diskuterede sidste gang ud, er der sandsynligvis en meget god grund til dette ... men vi stadig ikke ved 100% Hoteller, som filmen har noget at gøre med vores tur til nye græsgange. Ligesom alt andet, det er spekulation. Det er derfor, flere og flere mennesker kigger på Tyskland som et muligt svar til alles problemer, at måske Gamescom vil i det mindste give os et fingerpeg om et navn, måske en mulig placering ...? På intet tidspunkt i dette spil historie har så mange mennesker været i mørke, alle på én gang, og for mange er det en situation, der er gør dem både nervøs og utilpas. Der har også været en masse beskyldninger for sent, langt mere end jeg kan huske i slutningen af nogen anden Expansion. Enten Draenor har været for kort eller for lang, der har været ikke nok godt indhold ... og alle har deres egne klager, og ikke to synes at være præcis den samme. Dybt nede om det er den Garrison, der er blevet udpeget ud for det meste misbrug, og når jeg tænker på min egen begejstring for ideen, jeg fortryder ikke, hvad jeg enten sagde eller gjorde. Jeg er stadig en stærk fortaler for konceptet, jeg bare tror, at Blizzard som så mange andre ideer har spillet med andre årene, var mulige konsekvenser ikke tænkt igennem med denne særlige spiller base i tankerne. I sidste ende, for mange de RTS strategielementer fordømt dette koncept fra starten, fordi det startede som en rigtig god idé decentraliseret i en repetitiv mini-spil, der skylder mere til Facebook, end det nogensinde har gjort for at genskabe spændende MMO game-play i mikrokosmos. Mine egne forhåbninger, med en masse andre, for mere end blot rudimentære former for tilpasning simpelthen udeblevet. Den ultimative ydmygelse denne Patch rundt er, at for at fuldføre det legendariske ring du begyndte smedning tilbage på Launch? En Skibsværft er obligatorisk, da Blizzard var på smerter selv før Expansion begyndte for at forsikre spillerne ingen del af denne struktur nogensinde ville blive betragtet som sådan. Og her er det største problem med den nuværende, peger os til mulighederne for fremtiden. Med så lidt Lore på jorden for at angive, hvad der kunne nærmer sig, med kun de slankeste af historier til brug som brændstof til at fyre de kreative safter, hvor går vi hen næste? Mange vil gerne forlade Draenor langt bag dem, hvilket er ironisk, når der er en teori gør runder lige nu, at Warlords selv skulle være Movie tie-in. større problem for mange er, at disse meddelelser ikke har tendens til at ske hvor som helst andet end Blizzcon. I de sidste par måneder, hvad har været rigeligt tydeligt af Blizzards PR handlinger, er, at endelig at selskabet griber, at når det kommer til at sælge deres produkter, USA er kun et afsnit af deres publikum, og har været i temmelig lang tid. Der er stadig et stort publikum i Asien for alle sine titler, Starcraft især, og den eneste påmindelse om dette for amerikanske publikum er ofte givet, når VM afholdes på Anaheim. Hearthstone og Heroes of the Storm har åbnet det globale marked yderligere og valget at have Heroes Launch Party i af alle steder London Bortset fra det kan jeg ikke, og jeg vil ikke. Jeg vil gerne tro, at Blizzard virkelig har taget tidsplanen for forandring, som de har lovet. Jeg vil gerne tro, at efter år med lovende forbedringer, især når det kommer til spørgsmål som in-game mangfoldighed, at virksomheden virkelig lytter til kritik og lære deres undervisning. Gamescom er det perfekte sted at vise verden, at Warcraft er ved at flytte med tiden, at det igen kan stå stolt som flagskibet ejendom af en virksomhed, der er begyndt at flyve i meget forskellige retninger. Hvis vi ikke får en meddelelse i Tyskland? Jeg virkelig er nødt til at tro, at Blizzard er ikke alvorlige med det, de har lovet. Hvis det er tilfældet, jeg formoder mange mennesker vil blive re-vurdere, om dette MMO er værd at stikning med i fremtiden. Fordi der kommer et punkt i alles liv, hvor du er nødt til at beslutte, hvad der virkelig betyder noget i form af underholdning. Blizzard tilbød spillere hurtigere Udvidelser og mere indhold, og det har endnu ikke konsekvent levere på begge, og det vil være noget, de ikke vil blive sandsynligvis lov til at glemme, hvis selskabets Q2 Financial Report forfalder ved begyndelsen af august viser et yderligere tab i abonnement numre. Ironisk nok, at Earnings Call traditionelt er planlagt til at finde sted den første torsdag i måneden, hvilket denne gang placerer det slap bang midt i Gamescom. En af mine to Podcast co-værter gjorde det punkt for mig i dag, at hvis du ønskede at dæmpe investorerne du skubber alle dine titler frem på en positiv måde, ville dette være det helt rigtige tidspunkt at gøre det. Alle Blizzards titler kunne have en betydelig tilstedeværelse ved begivenheden næste måned:. MMO spil vil også være der, så du kan sikre dig, at hvis der sker noget, vil du høre om det her først Jeg må hellere gå få min bagage fra bagagebåndet og gøre min vej til Expansion. Bare rolig, jeg se dig der
Selvfølgelig du kan holde opdatere din Legendary ring hele vejen igennem sommeren, hvis du ønsker det, og der er altid et stykke af redskaber, der aldrig falder for dig, men i det væsentlige? Vi er færdig.
Sidste plaster af Expansion er på plads, og med den kommer den dræbte af »officielle« læk rygter. Alle og deres bedstemor har en teori om Hvad sker næste
,
og jeg vil løbende tilføje min tuppence værd på hvad der skal ske ned linjen i alle mulige forskellige steder, herunder denne Kolonne. Det er ikke ligesom dette ikke sker i slutningen af hver Udvidelse enten: Jeg har arkivering mit eget websted i den sidste uges tid, og har nået det punkt, hvor Mists of Pandaria stoppet og Beta til Warlords startede. Meget har ændret sig siden nu og da, mest bemærkelsesværdige af alle er den mængde kommunikation, der bruges til at ske mellem designere og spillere på Twitter. Faktisk var der en næsten daglig dræbte af svar og diskussion om, hvad spillerne kunne forvente, og hvad de gerne vil se svede. Dette er i skarp kontrast til den nu meget sjældne og til tider ganske deprimerende kommunikation, der foregår via @WarcraftDevs og spilleren base. Ja, selvfølgelig Blizzard stadig kommunikere, men det er en skygge af, hvad det var
Sure, vi fik en PTR op i slutningen af ugen, hvor changementer testes, plus den nyeste eksperiment af PvP folk til at prøve og forbedre kø tider for spillere ved effektivt at omdanne dem til den fraktion, der er mest mangler at gøre kø gange forkorte og dermed playtime mere tålelig. Efter dette?
Dette Mission er relevant for mine interesser
Angiveligt hvis den oprindelige udviklingstid-line havde holdt op for filmen, ville vi have set det i december sidste år, hvilket betyder alt dette blev indført for at linke den ene til den anden. Men hænge på, hvis det var tilfældet, hvorfor har vi stoppet nu?
Sikkert dette ville betyde, at vi ville har brug for mindst yderligere seks måneder for indhold og en anden patch, muligvis to, hvis denne forklaring skulle at holde stik. Bortset fra at ville flyve helt i lyset af de påstande, som stort set alle har gjort, herunder Blizzard selv, at udvidelser i sagens natur er alt for lang, og at der er behov for en hurtigere udvikling tidsplan som en prioritet. Hvis vi arbejder på denne teori som havende tiltro, så få en ny titel annoncering to uger eller deromkring fra nu ville ikke kun gøre alle en massiv fordel, ville det passe som en del af planen.
Lige her for den virtuelle Ticket Pet? Du er ikke alene
kom som en overraskelse for mange kommentatorer. Men gør det fantastisk forretningsmæssig mening at sprede din kærlighed over hele verden. Blizzards øjeblikket kører en Twitter hashtag indhold, hvor Grand Prize er en tur til Gamescom. Ja, de gjorde det samme for Blizzcon også, så du kunne argumentere der er ikke noget at blive set her, og at vi skulle flytte sammen nu.