Spil Guider > online spil > alle online > Spil som: World of Warcraft 0,

Spil som: World of Warcraft 0,

World of Warcraft har, i over et årti, domineret MMORPG scene. Heck, det gjorde det, hvad det er i dag. Tager den vidunderlige historie-drevet verden af ​​Azeroth langsomt opbygget af massivt succesfulde real-time strategi franchisen Warcraft, World of Warcraft endelig lade spillerne smede deres egne historier i Blizzards smukt realiseret fantasiverden. Men tiderne har ændret sig. World of Warcraft kan stadig være konge, men det er ingen hemmelighed kronen er begyndt at ruste. Faktisk tidligere på året World of Warcraft var genstand for dommedagsprofetier, når det var blevet meddelt, at, efter lanceringen af ​​sin nyeste udvidelsespakke, Warlords af Draenor, World of Warcraft 's abonnement tal var dyppet til en all-time low på syv millioner i månederne efter.

World of Warcraft er ikke ved at dø-ikke endnu, alligevel-men det betyder ikke, at der ikke er tusinder, der potentielt udkig efter et alternativ. Et årti er lang tid til at bo i en virtuel verden, selv en så smuk of Warcraft er. Hvis du er på hegnet og søger at hoppe sider, har vi linet op nogle fremragende spil for dig at springe lige ind. Her er vores liste over spil som World of Warcraft



Final Fantasy XIV:. En Realm Reborn


I en måde, har Final Fantasy XIV været comeback af århundredet for videospil. Lancering oprindeligt som en brudt, unfulfilling rod, Square Enix tog det tilbage til tegnebordet og rakte regerer over til den massivt talentfulde Naoki Yoshida (Yoshi P.) til at indstille Final Fantasy tilbage på ret kurs. Resultatet er et MMORPG, der har siden udgivelsen været wowing fans med sin fremragende indhold, smukke visuals, og gribende historie.

I en masse måder, Final Fantasy XIV rammer præcis de samme toner som World of Warcraft gør. Begge spil har et raid tier progression systemet, når du rammer det niveau cap (med alternativer til dem, der vil have dem). Hvert par måneder, er en ny lag af dungeons frigivet, at du bliver nødt til at male for bedre redskaber til at give dig mulighed for at erobre nye raid tier, og så processen gentages.

Men mens Final Fantasy XIV vil, efter gange, føle sig alt for tæt på hjemmet, hvis du er brugt på World of Warcraft formel, det er hvordan mesterligt XIV trækker det hele sammen, der virkelig sælger spillet. Ja, XIV egentlig ikke innovere eller ændre det grundlæggende i den genre, som vi har spillet i årevis, men det formår at gøre dem så vidunderligt godt, at jeg ikke er tilbøjelig til at pleje. Du vil blive tab-targeting, genvejstast rotation-ing dine fjender ihjel, slibning ud de sidste par bitre niveauer, indtil din næste historie quest, men du vil sandsynligvis også nyde hvert øjeblik af det.

Hvor Final Fantasy XIV gør blande tingene er med sin fremragende job-system, som giver dig mulighed for at skifte klasser på flue og niveau hver for sig, uden al den smerte for at skabe en helt ny karakter. Under et tegn for hver klasse er en Guds gave til dem, der ikke søger at rollespil eller der ikke kan lide de mange forskellige tegn racer-du vil aldrig ønsker at gå tilbage.

Said simpelthen, Final Fantasy XIV er sandsynligvis en af ​​de bedste gengivelser af afprøvede og sande MMORPG mekanik til dato. Det er bestemt sætter sine egne drejninger, men hvis du er sulten efter mere MMORPG, bare ikke Warcraft mærke af det, vil Final Fantasy XIV sandsynligvis være din bedste valg.



RIFT


Rift startede som et abonnement MMORPG som World of Warcraft, men har siden hoppede over til free-to-play side af tingene-og nydt massivt på grund af det. På mange måder, Rift er det knock-off mærke af World of Warcraft. Det lyder barsk, men jeg mener det på den mest kærlige måde. Rift er den bedste form for knock-off:. Meget lettere på tegnebogen og stadig masser af sjov

I sin kerne, Rift spiller forbløffende ligner World of Warcraft, men jo mere du grave i det, jo mere du ll begynde at værdsætte, hvor forskellige de to er. Mens World of Warcraft stadig stolt bærer præg af sin mere erfarne design, Rift giver spillerne traditionalisme of Warcraft med en langt mere fleksibel, progressiv tilgang til at spille.

Klasse tilpasning er nemt Rift stærkeste salgsargument (bortset fra være, Du ved, gratis
). Brug af Opstegne Soul-system, kan spillerne skabe deres egne unikke klasser med unikke playstyles, yderligere tilpasse dem med over 12 forskellige roller passer til forskellige typer indhold. Selvom du kan være en healer ene øjeblik, kan du nemt skifte til en skade forhandler eller tank afhængigt af hvad du vil gøre næste.

Et andet unikt aspekt af Rift er evnen til at tilpasse en lille hus plads. Ligesom Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, du også kan få din egen lille udsnit af hjem at rode med og justere som du ønsker det. Det er en utrolig fleksibelt system, og noget værd at tjekke ud, hvis du er store i dette aspekt af online rollespil.

Rift kan blive faktureret som en World of Warcraft-klon (jeg er helt sikkert skyldig i det), men det sandheden er, at det så meget har for det, der ikke ligefrem gør det en ripoff of Warcraft så meget som direkte konkurrence. Hvis du er bare træt af de samme gamle seværdigheder og dungeons, vil Rift give dig en helt ny verden værd at udforske.



Wildstar


Wildstar? Er det ikke en massiv fiasko der hemorrhaged abonnenter inden måneders lancering på grund af sin ligefrem undertrykkende slutspil glædelig-go-round? Ja. Og gæt hvad? Mens vi alle spiller andre spil, Carbine, udvikleren, er blevet tavst chipping væk på Wildstar udstedelser og nu, med free-to-play planlagt til at frigive senere på året, Wildstar hurtigt kommer tilbage fra randen af ​​døden, og det har fået en nyt liv.

Så hvad er nyt? Intet meget, hvad med dig? Just kidding, har en hel masse ændret. For startere, er Carbine arbejder på at forny hele 1-50 nivellering oplevelse. Det hele er beregnet til at være langt mindre af en grind, hvilket er en stor ting, hvis du nogensinde spillet Wildstar ved lanceringen (spoiler alert: det var groft). Endvidere har Carbine indset, at hamrende deres kister om, hvordan "hardcore" Wildstar var måske har været det, der i sidste ende skudt dem i foden. Hvis du ikke var overdrevent velkendte, var Wildstar beregnet til at være andet komme frelser MMORPGs: 40 mand raids. I stedet fangehul indhold i Wildstar var brutalt hårdt. Ikke den gode slags enten, den slags, der gør du føler at du er en værdiløs stykke trash, der bare skal gøre dit parti en tjeneste og afmelde for evigheden. En ny dungeon blev tilføjet i på niveau 10, og de tidligere er blevet finjusteret og flyttede lidt rundt for at give en oplevelse, der ikke er helt så masochistisk.

Men Wildstar føles sådan en passende erstatning til verden of Warcraft, fordi, selv om Carbine realiseret deres drømme om at genoplive vanille World of Warcraft erfaring var en surefire måde at skabe en spøgelsesby, har spillet så meget bagt-i Warcraft nostalgi. Den grafiske stil føles som en naturlig udvikling af en masse af de tegneserie temaer Warcraft, og humor, musik og smukke udsigter over Nexus alle gøre det et spil, der, ligesom Warcraft, kan du nemt tabe dig i.



Star Wars: The Old Republic


The Old Republic markerer blot endnu spil på denne liste, der steg til udfordringen med tager World of Warcraft trone og næsten døde forsøger. Men det er en god ting Star Wars er lavet af moralsk kaliber fordi på trods aldrig blive den Warcraft-killer det ønskede at være, The Old Republic er en utrolig rejse værdig til din tid.

Med overgangen til free-to -Play, Bioware fik deres bid af ydmyg pie og har siden besluttet at fokusere på, hvad der gør The Old Republic arbejde i stedet, hvordan at tage ned MMORPG konge. Det er en god ting også fordi The Old Republic er nu, mere end nogensinde, en unik og vanedannende MMORPG.

Denne største forskel på skærm er, at The Old Republic handler om historie-din historie at være helt nøjagtig. Hver klasse har deres egen unikke fortælling, der vil guide dem gennem nivellering proces, og hvert kapitel er sprængfyldt med mindeværdige figurer, og frem for alt andet, store beslutninger at gøre. Ligesom singleplayer RPG franchise, der inspirerede den, The Old Republic handler om valg, og vejlede din karakter gennem hver af deres historie missioner, vælge, hvordan hvert arrangement udfolder sig, er en helt unik oplevelse.

Selvfølgelig der er langt mere i det end det. The Old Republic udnytter også en unik Legacy system, der tillader dig at strengen dine forskellige figurer sammen på en server til at danne et stamtræ slags og låse op for nye bonusser for dine karakterer. Det er et stort system, der tilskynder gør så mange tegn som menneskeligt muligt, noget for få MMORPGs ordentligt incitament.

The Old Republic trækker en masse ideer engros fra Warcraft, selv om. Combat, trods tegner sig for forekomsten af ​​kanoner, er stort set den samme rod af evner og tab-targeting. Der er et dække mekaniker, der ændrer tingene op, men, men hvis du søger at træde væk fra World of Warcraft helt så The Old Republic måske ender med at føle alt for velkendte.

Endelig er den sidste ting værd at nævne er, at trods free-to-play, The Old Republic har en af ​​de mere aggressiv finansielle modeller af de spil, vi er anført. Ikke alene er en stor mængde af kosmetiske muligheder låst bag en paywall, men selv grundlæggende funktioner som flere evne barer, grundlæggende karakter tilpasninger og sociale funktioner afholdes på løsepenge. Hvis man for alvor er dedikeret til spillet, anbefales det at droppe et par dollars for at tjene foretrukne status til at holde microtransaction aflaste din ryg, men selv stadig vil The Old Republic sandsynligvis altid minde dig om, hvad du går glip af hvis du ikke hoste op abonnementsafgift.

World of Warcraft kan stadig være konge banan, men det betyder ikke, at der ikke er alternativer, der er lige så god. Forhåbentlig nogle af disse forslag vil appellere til dig, hvis du søger at endelig skridt væk fra Warcraft og ind i noget nyt. Hvis du har dine egne ideer af store alternativer til World of Warcraft, så lad os vide i kommentarfeltet!

Relaterede artikler