Spil Guider > online spil > alle online > FAQ: Hvad er den bedste indledende MMO? .

FAQ: Hvad er den bedste indledende MMO? .

Hver uge vi forsøger at sætte sig ned og diskutere debatterede emner, stille dumme spørgsmål, og besvare spørgsmål, vi hører en masse, mens gaming i FAQ. Denne uges spørgsmål er afgjort i den tåbelige kategori og er inspireret af dette tweet.
Hvis du skulle give et spil til en fremmed art til at beskrive menneskeheden, hvilket spil ville det være? pic.twitter.com/J8HQjE5fSa

- Kongregate (@kongregate) 9 jul 2015

Vi vil antage, at udlændinge er blevet introduceret til spil, eller måske endda bare normale mennesker, som tilflugtssted ' t været fans af gaming.So denne uge ofte stillede spørgsmål er ..



Hvad er den bedste /nemmeste MMO til at indføre en noob (eller fremmede i dette tilfælde) til MMO Gaming?


Dan: Hvad MMO'er ville jeg vise til en Alien? Skæbne. Hvorfor? Fordi det er bedst at vise turds at hvis de krydser os, at vi er villige til at sende bølge efter bølge af dans mord robotter på dem med kun en boret klingende Peter Dinklage som lydsporet. Ok, der var en Silly svar, men virkelig den bedste måde jeg finder at indføre en nytilkommen til MMO Scene er faktisk ikke engang et MMO.

Ja siger Warcraft eller Rift er nok det korrekte svar, da en af ​​dem er langt den mest nybegynder venlige MMO endnu at være designet, og den anden stort set kopieret den første (min kone vil sandsynligvis myrde mig for at joke) min egentlige svar på dette ville være Dragon Age inkvisition. Mens du kunne argumentere for, at ikke alene er det enten Multiplayer heller Online og at jeg er en dum idiot til at foreslå det, alle, der har spillet spillet ville fortælle dig, at det er fyldt med MMO troper og quests. Den bagland er nok det bedste eksempel på dette og bestemt tilføjer "Massive" del af initialism er hver mindre område fyldt med 10-20 Kill 10 X eller Find dovne peons poster han har i nogen tabt grund. Føje til, at stat og gear ledelse, at en støbt bar stave combos og en omfattende talent træ og et væld af nogle af de nyere tilføjelser MMO os gerne udforske en stor landmasse at finde rejse punkter, Samlerobjekter og mounts. Efter at have spillet gennem de vigtigste spil, du rent faktisk har en temmelig god idé på ethvert MMO, du ville sandsynligvis derefter slå din hånd til. Og hvorfor skulle du vælge dette over en anden MMO til start? Fordi Warcraft ikke har Ironbull eller Sera i dem, og de er dårligere til at


Laguna:. For at indføre en newb /fremmed for et MMO: For udgivet spil, jeg d siger Guild Wars 2. Combat er ligesom en lidt langsommere adventure spil, så jeg tror ikke-spillere kan forstå det bedre, og der er så meget hånd, der holder på kortet, at det er meget tilgængelige, plus der er en hel del oplysninger på nettet. Det er temmelig nok, grafisk set, og der er en god blanding af indhold for at lette folk into.For udgivne spil, vil jeg sige Albion Online (indtil videre). Trods flere PvP orienteret, min tid i alpha gjort det føles som det kunne være et spil succes i det mobile marked, hvis den var mobile eksklusiv, og ... ja, til at være stump, jeg tror, ​​der er en grund mobil klarer sig godt (I stadig elsker dig mobile gamere, men jeg vil have dig til at opleve mere dybde!). Du kommer til at have fin-tunet kontroller for enhver seriøs PvP, og med evnen til at plyndre folk eller fange territorium, ja, det har fået en alvorlig side. Selv stadig, kontrollerne er temmelig grundlæggende, og spillet følte ligetil


Nick:. Jeg synes personligt, at en af ​​de mest noob-venlige MMOs på markedet er Guild Wars 2. overgang fra den typiske single-player oplevelse, eller endda casual spil, kan være overvældende. MMO'er er generelt mere kompliceret, dynamisk, og har nogle virkelig frustrerende nuancer. Guild Wars 2 ikke har mange af de samme problemer, der traditionelt findes i MMORPGs.First off, du kan flytte rundt og angribe /støbt på samme tid. Når du forsøger at introducere min kæreste til World of Warcraft og Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, hun havde en vanskelig tid for ikke at kunne kite mobs som en sort troldmand. Hun var vant til spil som Zelda og Fable, hvor hun samtidig kunne afgivne trylleformularer og køre væk fra fjender. Denne enkle mekaniker er mere end nok til at drive nogle potentielle spillere væk fra genren, men det er generelt ikke et problem i Guild Wars 2.

Et andet salgsargument for Guild Wars 2 er, at det er både moderne og afslappet. Det er ikke til at sige, at der ikke er hårde kerne indhold i både PVE og PvP, men det er meget lettere for en person, der er nyt at nyde oplevelsen uden at blive presset til at plyndre fire dage om ugen. Historien er temmelig interessant, er der karakter udvikling, den "hellige treenighed" er ikke stærkt håndhæves, og der er underholdende ting at gøre, der ikke normalt er forbundet med MMORPG "slutspil." Desuden, Guild Wars 2 er æstetisk smuk og tvinger ikke nye spillere til at ofre visuals for funktion. Forsøger at få nogen til at spille Runescape eller Lineage for første gang, er nok ikke en god idé i 2015. Resten af ​​tiltalende visuals, venlige mekanik og interessant plot tillader Guild Wars 2 at være en stor begyndelse MMORPG


Murf: Hvis jeg ønskede at introducere nogen til MMO-spil, ville jeg ikke starte med en MMO. Jeg vil starte med Minecraft og Borderlands (eller enhver anden RPG-lite med solid coop leg og en afhængighed af plyndringer). Selv som en genre veteran, kan ind i en ny verden være en skræmmende og invaliderende opgave. Du taler ikke sproget, og du ved ikke, hvor noget er placeret. Det er alle nye og de fleste MMO'er er forfærdeligt at indføre themselves.I tror Minecraft er et must, fordi du skal være sikker på, at de har viljen /interesse /drev til at udforske en helt fremmed territorium. Sandkassen aspekter hjælpe også. MMO'er er om at bygge noget af dig selv, og finde ud af, hvad du ønsker at tage af erfaringerne i din egen unikke måde. Minecraft er perfekt for. Det har også fremragende samarbejdende spil og tilbyder en fremragende indføring i udforskning, crafting, og spiller på trods af en manglende åbenlyse goals.Borderlands (eller, igen, noget lignende) er at introducere dette fremmede gamer at spille forskellige roller, rode med en forenklet version af RPG progression, og lære at elske plyndre og hader RNG Gods. Diablo III ville være en glimrende start også. Ideen her er du har brug for et spil, der komplimenter noget Minecraft i bestræbelserne på at undervise og fremme nogle af de vigtigste redskaber, der vil få dem hooked af en solid MMO.Obviously der er måder at gå om det, men det er hvor jeg ville starte.


Så der har du det. Hvordan ville du introducere nogen så nyt for MMO'er de måske ikke engang være på denne jord til genren? Hvad ville være din bedste indledende MMO?

Relaterede artikler