Livet er klart cyklisk. Tolv år siden IceFrog troede det ville være en sjov idé at bygge en Warcraft 3 Der er ikke mange spil i den MOBA-genren, hvor spillerne får lov til at konstruere deres egne kort. De fleste gør det muligt "custom" spil, som generelt består af manipulere regler, der allerede er på plads. Nogle gange skaber kult game modes, såsom League of Legends ' Ville det ikke være ironisk? Hvis udviklingsværktøjer til en standalone spil, baseret ud en populær mod, avlet en revolutionerende spil oplevelse, der overgik selv Dota 2. Det vil være interessant at se, hvordan samfundet kører med dette, og mens det er helt ærligt ikke, at sandsynligt, at noget mere populære end Dota 2 Et stort flertal af mennesker spiller MOBAs at være konkurrencedygtige. Det er derfor, enhver MOBA uden rangeret system har og vil hovedsagelig mislykkes. Desuden er der en følelse af struktur, der generelt består af en række lane og team kompositioner. Når spillere fravige disse normer forfærdelige ting kan ske, men nogle gange off-the-wall kombinationer faktisk arbejde under visse omstændigheder. Imidlertid vil mange konkurrencedygtige aktører kritisere andre holdkammerater med fornærmelser, hvis de ikke vælge efter, hvordan de ønsker. Dette kan ofte gange bløder over i afslappet tilstand og endda bot spil, når konkurrencedygtige spillere varmer op eller praktiserer nye mestre. Dette er spillet skiftende faktor tillade tilpassede kort. Toksicitet vil falde, vil casual spillere finde et nyt hjem, og den samlede spiller base vil sandsynligvis stige. Tilbage i de dage af DOTA Når < em> Dota 2 fuldstændig moderniseret UI er meget mere indlysende og et skridt i den rigtige retning. Instrumentbordet er meget renere og nemmere at navigere. Den "Play Dota" valgmulighed er tilgængelig på alle skærme, og der er tonsvis af statistikker for at dykke ind. En af de mere interessante tilføjelser er evnen til at se dine venners playstyles. Dette omfatter en specifik helt MMR, beregnet af vinder, vinder procentdel, KDA, GPM og XPPM. Derudover er der endda en graf, der nedbryder styrker og svagheder, herunder: alsidighed, kæmper, presser, landbrug og støtte. Dette vil give spillerne en mere dybdegående opfattelse af, hvordan de spiller, og mange mennesker vil sikkert blive overrasket over, hvad de finder. Chatrum er blevet helt nydesignet for at give meget større, brugerdefinerede samtaler. Endelig har helten pool gennemgået en tiltrængt forbedring og omfatter lettere sorteringsmuligheder, tilpasning og et område, hvor heltene kan testes ud. Dota 2 Reborn
mod hvor spillerne ville presse ned baner og bekæmpe hinanden under tårne. Det brugerdefinerede mod blev en af de mest populære Warcraft 3
maps nogensinde er skabt. Der har været mange standalone, copycat versioner af spillet produceret ( Demigod
, Heroes of Newerth
League of Legends
at nævne nogle få), og dens efterfølger, < em> Dota 2
, til sidst ind i kampen 10 år efter den oprindelige. Nu Valve er reverse engineering Dota 2
ved at gennemføre en "Reborn" version, hvor spillerne kan bygge deres egne brugerdefinerede spilmodes. Dota 2 Reborn
nu fremme det samme miljø, hvor det oprindelige spil blev født.
MULIGHEDERNE
Howling Abyss, men normalt er det bruges udelukkende til at øve specifikke mekanik, scrimming, eller blot rode rundt. Valve endelig aflevering af værktøjssæt til Dota 2
at tillade spillere at bygge bogstaveligt noget, de ønsker. Dette kunne bringe tilbage de dage af Pudge Wars, Warlocks, Tower Defense, Footman vanvid, eller endda en helt helt ny spiloplevelse.
vil blive født, vil der sandsynligvis være et par meget sjove spil modes. Valve er ikke blot forlader ulvene at klare sig selv, enten. Det er allerede frigive "Valve-Forfattet" custom spil herunder Overthrow, hvilket er stort set bare Dota 2
død-match stil. De har lovet nye Valve original kortlægger hvert par uger, og det vil være interessant at se, hvor meget den sponsoreret og community kort adskiller sig fra hinanden.
mindre toksicitet
< p> Lad os se det i øjnene, MOBAs er nok de mest giftige steder på Jorden nu, at de fleste af de grimme Subreddits er blevet lukket ned. Det ærligt ligegyldigt hvilken en du spiller enten; det kunne være Dota 2, League of Legends,
eller Heroes of the Storm
, men hvor er der er konkurrence, og penge, der skal foretages, er der vil være meget vulgære mennesker. Jeg indrømmer, at opkastning ud sjofelheder alle nu og igen efter nogen på mit hold "kaster" eller blot gør det modsatte af, hvad jeg mener er den bedste spiller på et givet tidspunkt. Der er mennesker, der tager at et skridt videre, og helt nægter at spille eller med vilje lade hold vinde fjenden, når de ikke får deres vilje. Noget om kombinationen af en free-to-play spil, et publikum der spænder fra 10 til 40 år, og antog, struktureret gameplay.
, efter en dårlig streng af spil, var der hundredvis af andre kort jeg kunne tage min aggression ud på. Har jeg ligeglad med, om jeg mistede Hero Defense eller diplomati? Måske i et par sekunder, men ikke rigtig. Jeg ville bare finde et andet spil at hoppe ind i og starte på en frisk, fordi der ikke var nogen ranking system og ingen var virkelig dømme mine evner. Hvis de havde en enorm nok problem det værste, der kunne ske, er, at de ville forlade spillet og gå spille noget andet. Nu, hvis jeg taber 5 rangeret spil Heroes of the Storm
i træk jeg ærligt nødt til at finde et sted roligt at sidde, eller bare forlade huset helt. Disse nye spilmodes vil give tilfældige spillere en mere støttende miljø og give konkurrencedygtige spillere en chance for at slappe af efter en stressende spil.
hovedeftersyn
beta blev først introduceret jeg var ikke en fan. Den UI var grim, animationerne var klodset, og det var svært at blot navigere rundt i spillet. Det har set nogle forbedringer i de forløbne år, men den Kilde 2 motoren er stormskridt over originalen. De visuelle justeringer er ikke dramatisk, men billederne er skarpere, teksturer er bedre, og skyggerne er lidt bedre. Det er sandsynligt, at mange spillere ikke vil se en forskel i starten, men en side-by-side sammenligning viser en mærkbar forandring.
er lige begyndt, og hvor det ender kunne være en helt anden verden end hvad spillerne er vant til. Selvom det er vigtigt at huske rødderne af spillet og ikke pille ved de centrale mekanik for meget, kan forandring være en meget god ting. Der er sandsynligvis et par purister derude hating Dota 2 Reborn
, men med det begynder en helt ny oplevelse, og der er meget mere at komme. Forhåbentlig de næste to år af Dota 2
vil være lige så spændende som de to sidste.