Spil Guider > online spil > alle online > E3 2015: Laguna Dag 1 Impressions 0,

E3 2015: Laguna Dag 1 Impressions 0,

Det er første gang, jeg har freelance noget på E3 for MMOGames, men det er min fjerde år på udstillingen. Jeg indrømmer, jeg stadig får ophidset omkring E3 tid, stadig få lidt stjerneklar eyed, men også få en lidt slidte, da jeg affinde sig med, hvad E3 betyder for forskellige tryk.

Lad mig få én ting ud af den måde: tyvekoster og hype. Jeg elsker gratis ting så meget som den næste fyr, men jeg føler ofte ligesom det slags kommer i vejen for at gøre mit arbejde. Jeg ofte kommer ud af kabiner og interviews føler temmelig god om, hvad jeg gjorde, men lejlighedsvis jeg ser på en hjælpende person fik og tænker, "Man, hvor fik de det? Hvordan har jeg savner det? "Ingen bekymringer i år, da jeg har lyst til freebies er mindre rigeligt. Det kan også være, hvorfor jeg føler som om der er mindre hype. Jeg indrømmer, grundet aftaler, kan jeg have gået glip af nogle saftige sladder, men når jeg har været ude og omkring, den eneste store ting, jeg har virkelig lagt mærke til, er, at Star Wars: Battlefront
har en ton af hype og alle ønsker at prøve det. Jeg indrømmer, jeg er i denne kategori. Det er et online spil, men jeg for det meste holde høre detaljer om tech og grafik, to ting, jeg ofte virkelig ikke bekymrer sig om i mine spil. Hvordan pilot en AT-AT? Hvornår kan jeg være Vader? Hvilken slags vedvarende der føres? De, sagen for mig meget mere end at have en "rigtige" x-wing, og jeg har endnu at finde ud af mine svar.

The Walking Dead
ved Overkill er fået en masse opmærksomhed kabine klog. Jeg har set deres mennesker over hele konventionen gulvet, hvilket betyder, at de sandsynligvis har et stort personale til at håndtere mennesker. Jeg ved ikke, om jeg skulle sige, de er overbemandet, men jeg forbi dem flere gange, og de havde altid linjer, men lykkedes dem ganske godt. Jeg vil være håndtering VR spil i morgen, og Overkill kamp ser ud til at gøre brug af det, så jeg skal nok tjekke det ud.


Wargaming faktisk ikke har en enorm, øredøvende tilstedeværelse for en gangs skyld. Deres booth tendens til at være en af ​​de største og højest på en konvention, de er på, men i år har de kun et mødelokale. Dette kombineret med mindre tyvekoster gør mig spekulerer på, om økonomien ramt nogle af disse udviklere i år. Richard Garriott snakkede lidt om budgettering i mit interview tidligere, så hvis Lord British strammer sit bælte, jeg spekulerer på, om andre gør det samme.

Der er meget mere mangfoldighed i år på nogle måder selv. Vi har stadig de store, AAA spilfirmaer og Ostindien, men VR giver sig til kende. Der er flere VR produkter, end jeg kan holde styr på, og jeg holder spekulerer på, hvorfor de næsten alle ligner Oculus Rift. Ligegyldigt, det er godt at se VR ind i spillet.


MMO klogt, jeg føler en smule hult. For mig har den største annonceringen været de kommende Star Wars: The Old Republic
ekspansion. Det lyder næsten som World of Warcraft er
Cataclysm
forfra: en gennemgribende ændring af spillets verden. Mit spørgsmål er dog, hvor langt de er at tage det? Vil det faktisk ændre verden til det bedre, eller skabe et kæmpe problem, de ikke kan klare? Jeg er allerede på hegnet retsmødet, at både imperiet og republik er væk. Jeg kan faktisk resub at tjekke tingene ud selv.

Bortset fra det, kan jeg ikke se noget stort, der ophidser mig uden for online spil. Gigantisk
især har været sjovt den ene gang jeg spillede det. Det er egentlig ikke en MOBA, men føles som Smite
action med Heroes of the Storm
's talenter i slagmark formular. Det er det tætteste en MOBA har været at genskabe MMO kamp på en positiv måde.

Divisionen
kunne være interessant, men jeg bekymrer det vil blive forsinket endnu en gang, og hvis det ikke er, jeg bekymre rogue systemet ikke holde folk ansvarlige for deres handlinger. Jeg føler mig som den seneste trailer dræbte en masse MMO fans 'interesse, da der er en masse af PvE kun folk, der kan glemme, at den nye zone er specielt for PvP muligheder.

Dag ét var uslebne selv. Alt føles som om det er lige blevet sat op, som kunne være sandt. Der var en masse arbejde, der udføres på søndag, når jeg tog mine billetter. Der var mere forvirring end sædvanligt med mine kontakter, og jeg husker ikke demo mennesker bliver som ud af løkken i år, da de havde i de foregående år. Faktisk på nogle måder, med de få ikke-planlagte ting, jeg tjekket ud, havde jeg næsten at tigge nogle demo folk til at give mig tips eller råd. Jeg er normalt fint på min egen, men uden nogen form for pre-game briefing, nogle spil bare følte de sædvanlige mord simulatorer: gå i, dræbe eller dø, gentag indtil spillet slutter

Deltag os. igen i morgen for en andens tanker om dag 2 i E3 2015. Hold øje med alle vores dækning af E3 herunder mit interview med Lord British selv taler om fremtiden for hans MMO Shroud af Avatar. E3 er virkelig kun lige begyndt, men på samme tid, det er næsten forbi. Med blot et par korte dage tilbage, vil der være en meget mere indhold kommer ud på MMOGames godt efter alle går hjem igen.

Relaterede artikler