Spil Guider > online spil > alle online > The Final Frontier: Læring fra Best, Agony Unleashed 0,

The Final Frontier: Læring fra Best, Agony Unleashed 0,

Combat i EVE Online
er uden sammenligning den mest vanskelige aspekt af spillet for enhver spiller. En god portion af aktiviteter i EVE Online
er i sagens natur laid back, men kamp-specifikt lille bande player versus player kamp-er så umiddelbar og truende som en hammer til ansigtet. Det er ikke overraskende da, hvor mange piloter har undgået det helt, alle, men at erklære sig pacifister af stjernerne. Agony Unleashed afviser denne idé, og de bare tilfældigvis har værktøjerne til at lære dig, hvordan du gør det også.

Siden 2006 Agony har slagsmål på tværs af vidder New Eden, men i modsætning til de tusindvis af andre eksplosion søger virksomheder, har Agony opbygget en fast ry for fremadrettede tænkning taktik, for mesterlige udførelse, og for at lære andre, hvordan man udfører på samme niveau. I stedet for at blive involveret med rodet politik at holde plads i suveræne null-sec, Agony er helt dedikeret til at finde, hvad CEO Gizznitt Malikite forklaret som "gode kampe".

"Vi er ikke bange for at sætte vores skibe i fare, "fortalte han mig under et interview. "Vi bare gerne gå ud, have det sjovt, og afprøve nye taktikker."

På en måde Agony er meget meget videnskabsfolk, bortset fra at deres fagområde er i at opdage de mest effektive og sjove måder forårsager skibe til at eksplodere


Agony Unleashed blev grundlagt tilbage i 2006 af Rells, en pilot, der var ude for at bryde væk fra de etablerede flåden doktriner på det tidspunkt.; noget, han troede var i sagens natur uvenlig over for nye spillere.

Flying omkring New Eden i dag, kan det være svært at tro, men der var en tid, hvor galaksen var domineret af overlegenhed slagskibe. De store krige null-sec blev udkæmpet med flåder bestående af disse hulking bæster, med lidt plads til eksperimenter eller nye strategier. Rells, overbevist om, at der var mere for at bekæmpe i EVE
end danne ødelægger kugler af død og finde ud af, hvis var større, begyndte at arbejde for at hjælpe med at udvikle en ny form for kamp:. Lille bande PVP

"Han troede virkelig at du kunne gøre en stor forskel med fregat skrog og destroyer skrog," Gizznitt fortalt mig. "Hvilket var generelt forvist til nye spillere at vide de kunne gå i en fregat skrog og forsøge at holde tackle, mens en guerillaen slagskib ville komme i."

"Det taktik fungerede ikke meget godt for fregat spillere. "

Rells kapitaliseres på mobiliteten i besiddelse af mindre skibe til at hjælpe brygge en strategi, der er involveret guerilla krigsførelse og hit and run taktik.

" hele Hans vision var at bruge grupper af fregatter at tage ned slagskibe. "

det var et syn, der gennem forskellige ændringer og saldi til spillet, er nu blevet en vigtig del af kamp i EVE Online
.
< p> Indtil den kommende sommer opdatering, der søger at forny null-sec suverænitet systemer, EVE
har været domineret af en kamp doktrin, der ofte veers mod opstillingen af ​​de største skibe i de højeste antal. Lille bande PVP er væsentligt forskellige i metodologi, så meget, at en erfaren kamp pilot bruges til at kæmpe i massive flåder, kan føle sig overvældet over, hvor øjeblikkelig og personlige lille bande PVP kan være.

"De handlinger individ har stor indflydelse på resultatet af en kamp, ​​"sagde Gizznitt.

" en masse gange med [suveræne krigsførelse] det er bare et spørgsmål om, hvem der har nok DPS til at bryde den andens [reparation kæden]. Hvis det er en udmattelseskrig, når dit nummer kommer op du bare dø. "

Til sammenligning små bande slagsmål føler hektisk og væske. Selvom bander stadig vil have en kommandør flåde kalder mål og lede gruppen, ansvaret hver pilot bjørne er langt højere.


Siden sin grundlæggelse Agony Unleashed har altid betalt en betydelig indsats for at ikke kun at udvikle nye og progressive taktikker, men også undervisning disse taktik til spillere-uanset tilhørsforhold. PVP University, Agony eget uddannelsesprogram, har eksisteret så længe selve selskabet. I knap et årti, har programmet skåret tusindvis af spillerens tænder på EVE
's mest skræmmende aspekt.

"Vi vil aldrig være så god i et område som en virksomhed, der er dedikeret til det, "Azomdeus Valar, administrerende direktør for EVE University, forklarede mig i vores første udgave af Final Frontier. Begge selskaber har lignende mål: lære spillerne, hvordan man spiller. Agony Unleashed, har imidlertid en laser skarpt fokus på PVP, der giver dem mulighed for at udmærke sig ud over EVE Universitet, når det kommer til at gøre piloter bekæmpe klar.

Agony Unleashed trækker ikke nogen slag med sine elever. Mens optagelse er åben for alle villige til at betale deres beskedne gebyr, kræver det en parathed til at lære og en vilje til at mislykkes. Doing er at lære, og Agony tror på masser af gør.

I modsætning til EVE University, der er beslægtet med at gå til en faktisk universitet og leve fra dag til dag med dine andre klassekammerater, Agony s PVP-U er mere som at tage et nat klasse. Hver af deres klasser er kun afholdt et par gange om måneden, og i mellem disse tider spillere ikke er tilknyttet Agony i enhver forstand. Agony Unleashed er stadig en separat enhed helt, men Gizznitt beskriver PVP Universitet som "en service" til EVE
samfund; en, der Agony medlemmer hjælpe med at organisere ud af deres eget ønske om at give tilbage.

Klasser er spredt over en bred vifte af aspekter af skala bekæmpe lille, starter ud med PVP-BASIC, før man går videre til mere in- dybde emner dækker kæmpe i alt op til slagkrydsere, samt kommanderede en flåde, hemmelige operationer, og kunsten at forbud. Typisk er klasser fordelt over et par dage, med den første dag, der dækker teori og den anden dag fungerer som et levende brand øvelse som spillerne ledes på Roams varige op mod seks timer i farlige null-sec territorier.

"Når du er i flåden, vi behandler dig som et medlem flåde," siger Gizznitt. "En masse gange veteraner kommer til klasserne og er ligesom, 'Åh min Gud, jeg har lært noget nyt!" "

Cracking nul-sec møtrik har vist hård. Den iboende lovløshed flyver i ansigtet af de fleste piloternes instinktive behov for selvopholdelsesdrift. Mens vi venter på de kommende ændringer til suverænitet mekanik grund denne sommer, har Agony Unleashed flyttet til lav-sec for tiden, men traditionelt har de opereret ud af NPC ejet null-sek.

Bor i NPC null- sek giver Agony alle fordelene ved nul-sec, men ingen af ​​de rodet politik, der kommer med at eje et system. Noget, der, som Gizznitt fortalte mig, har aldrig rigtig været af interesse for smerte. De holdt kortvarigt plads til en tid, men kun fordi området var blevet udpeget som en kamp klub af flere samme størrelse alliancer. Men afprøve grænserne for den etablerede metagame har altid været Agony eneste fokus, og forlader komplicerede politik betyder bag flere mål for Agony at eksperimentere med.


Mens PVP-U er åben for alle villige at tilmelde dig, slutter Agony Unleashed sig selv er en anden historie.

"Vi har en rigtig lang retssag proces, der varer omkring tre måneder," Gizznitt fortalt mig. "Vi er en lille smule mere selektiv med hensyn til, hvordan vi bringe folk i."

"Når de fleste mennesker siger, at de er en lille smule mere selektiv det betyder, at du nødt til at have» x «antal Skillpoints eller hvad. Vi ønsker blot at vide, at du er interesseret i små bande PVP. "

De tre måneders forsøgsperiode er, Gizznitt fortalte mig, blot en kur periode for potentielle rekrutter og selskabet at se, om tingene er et godt match . Det er en temmelig interessant afvigelse fra en masse selskaber i EVE
, som ofte synes mere end villige til at udfylde deres rækker med lidt pleje til hvordan disse medlemmer kan supplere hinanden.

Agony tilgang til mesterlige PVP er overraskende imødekommende af spillere, dog. Gizznitt beskrev kulturen i gruppen til at være afslappet, hvor spillerne frit for at organisere flåder og roamer og jage mål muligheder på deres vilje. Uden et hjem for at forsvare, selskabet er fri den frygtede "kald til våben" at større null-sec alliancer ofte benytter, betyder spillere kan frit komme og gå som deres hverdag tillader. Faktisk bortset fra at være et aktivt medlem i gruppen, den eneste ufravigelig regel er at være på Teamspeak så medlemmerne kan kommunikere effektivt i løbet af talekommunikation

Passing prøveperioden gør nuværende forhindring:. Alle rekrutter skal lære at lede en flåde.

"en masse gange, der får folk forstå, hvordan du ringer mål. Det giver dem en idé om, hvilke mål bør du lave en prioritet eller for at undgå, "sagde Gizznitt. "Vi vil have folk til at udvikle deres viden og nydelse af PVPing i spillet."

Med så meget ødelæggelse bliver sluppet løs på et givent tidspunkt, det store spørgsmål er, hvordan Agony Frigør tab.

" sandheden er, "Gizznitt sagde. "Vi overlade op til den enkelte."

Under klasser, Agony medlemmer kan forvente, at deres skibe, der skal tilbagebetales, men resten af ​​tiden, ventes hvert medlem til at opretholde deres egen indkomst til at finansiere deres destruktive exploits .

"Du er altid ansvarlig for at holde dit eget skib i live."

at hård, uafhængige mentalitet er en af ​​de centrale søjler, som har bidraget til at fastslå Agony Unleashed som en af ​​de forreste PVP virksomheder inden for EVE Online
. Sandheden er, New Eden er en mørk og skræmmende sted, og mens mange piloter foretrækker sikkerheden for høj sikkerhed rum, Agony har, i næsten et årti nu, aktivt arbejder på at bygge bro over denne kløft og hjælpe piloter frigøre deres sande potentiale.

Ønsker man at tage en af ​​Agony s PVP-U klasser kan finde mere information om deres wiki, som også indeholder et væld af oplysninger for piloter om selve selskab og deres foretrukne aktivitet. Spillere kan også deltage i spillet kanal AU_PVP_UNIVERSITY for mere information.

Relaterede artikler