Hver uge vi diskuterer debatterede emner, stille dumme spørgsmål, og besvare spørgsmål vi hører en masse, mens gaming i FAQ. I denne uge gaming community har talt meget om tanken om mod skabere få betalt for de mods de gør. Valve gjort denne mulighed til rådighed på Steam for Skyrim mods, men det varede ikke længe før det blev taget ned igen. Alligevel debatten stadig bevæger sig på. Dette mest sandsynlige er ikke det sidste, vi har set af ideen. Hvilket er grunden til denne uge spurgte jeg forfattere på MMOGames bør mod skaberne få betalt
Daniel Chambliss -? Ja
Det er faktisk et vanskeligt spørgsmål. Det er lidt som at spørge folk, hvis de skal betales for fan fiction. Her er problemet: Vi har allerede betalt folk for mods. Hvis du nogensinde har spillet Counterstrike eller Team Fortress Classic, så du har spillet et spil, der startede ud som en mod, og lad os se det i øjnene, de er sgu godt. Bethesda siger, at moderne udviklere er bare, at udviklere, og de gør brug erstatning, hvis de kommer til at fortsætte med at gøre, hvad de gør på fuld tid. Uden mods, ville PC gaming industrien ikke overleve, og derfor siger jeg ja, bør de bedste modders skal betales, og alt for mange mennesker vil have noget for ingenting
Ryan Ocello. - ingen
er spørgsmålet bør modders skal betales, eller er det ikke de har ret til at blive betalt?
den rigtige, nej. Jeg ser på mods den måde, jeg ser på fanfic: det er ikke dit arbejde, uanset hvor meget arbejde du har lagt i den. Du låsende på en andens produkt og tilføje en lille smule af krydderier, i stedet for at gøre arbejdet for at gøre noget hele. Jeg har normalt meget lidt respekt for lov og ophavsret (Yarrr) eneste spil skabere har kreative rettigheder. Og ingen udvikleren har at give tilladelse til andre, især hvis den pågældende om kvalitetskontrol eller om amatører skærer ind salget af deres egen DLC.
Ikke engang hvis de spil faktisk har brug mods, hvis uden et fællesskab genererer viftefo gjort indhold spillene er ikke gode nok til at blive populær på egen hånd. I så fald udviklere kan være stykker af lort at benægte, at samfundet egne midler for kompensation, men de er stadig ikke forpligtet til at tillade det. Fan-art giver ikke rettigheder til fortjeneste.
Men det er ikke den aktuelle situation. Lige nu er der et fællesskab af modders der pludselig fik mulighed for at sælge deres arbejde, og så havde det taget væk efter der var klager.
Jeg er ikke forsvare udførelsen af planen, der blev lavet. Dette system var en rod og dømt til at mislykkes, men det var ikke principielt forkert.
Når en spil service og vildt rettighedshavere har besluttet at give dem tilladelse så publikum ikke får en afstemning. Når det blev tilbudt så absolut de modders fik al mulig ret til at tage det hårde arbejde, de har gjort, og forsøge at få noget tilbage. Ingen er tvunget til at købe det. Og modders bestemt ikke skylder en whiny publikum gratis indhold, uanset hvad de har givet i fortiden
Nick Shively -. Ja
Beslutning om mod skabere bør få betalt eller ej for deres arbejde virker som en urimelig spørgsmål. Jeg mener, at alle bør få betalt for deres arbejde og især så hvis det er noget, som andre mennesker kan drage nytte af. Det bør imidlertid være op til den mod skaberen til at beslutte, hvordan eller selv om de er betalt. Når en stor virksomhed trin i og fortæller modders at den eneste måde, de kan få betalt, er, hvis de giver en stor procentdel af de penge, så der kan skabe en masse problemer. Der er masser af andre måder at få finansiering, herunder donationer og crowdsourcing, men naturligvis have en stor enhed, såsom Steam, køre finansieringen gør alt glattere. Mods bliver meget mere åbne for offentligheden, restriktioner og kan udskyde både modders og potentielle kunder.
Der er også et meget positivt aspekt til økonomisk erstatning for mod skabere. First off, det er mere sandsynligt, at de ville være villige til at afslutte deres arbejde i tide og sat sammen meget højere kvalitet mods. Jeg kender et par mods, der har været i udviklingsfasen i måneder eller endda år, fordi deres skabere ikke havde tid eller ressourcer til at afslutte dem. Hvis der er penge involveret, samt et krav, er der nogen vil skabe mods folk ønsker. Desuden ville det motivere flere mennesker til at lære at Mod til enten spare penge ved ikke at skulle købe mods, eller tjene lidt ekstra penge. Problemet er at finde den perfekte balance, der er godt for udvikler, mod skaberen og den gennemsnitlige spiller. Eventuelle begrænsninger, der gør transaktionen ubehageligt for alle berørte parter vil have en negativ indvirkning på modding samfund i almindelighed
Hannah Richardson-Lewis -. Ingen
Det er helt indlæst spørgsmål. De bør ikke ikke bliver betalt for deres arbejde, men på samme tid, er videospil mods skabt som en arbejdskraft af kærlighed, og mens jeg ikke er enig, at mennesker aldrig skulle få betalt for at gøre noget, de elsker, det gør jeg ikke vide, om jeg personligt ville betale for mods. Men så, hvorfor skulle ikke disse mennesker, som sætter så meget tid og kræfter på disse kreationer få lidt tilbage til det? Jeg tror, at min foretrukne Svaret på dette spørgsmål må være nej. Mod skabere bør ikke forvente betaling for deres arbejde. Efter alt, er de skaber, men de skaber en ophavsretligt beskyttet punkt, og med der kommer en hel anden argument. Men der er ingen grund til, at mod skaberne ikke kan anmode om donationer til at hjælpe dem, mens de skaber eller oprette Patreons at hjælpe dem økonomisk til at skabe ventilatoren indhold, som folk virkelig ønsker.
Jonathan Doyle - har valget mellem at
Skulle indebærer det et ja eller nej situation. "Åh hey, jeg gjorde et mod, gør med de penge." Skal mod skabere kunne opkræve for arbejde, hvis de ønsker det? Jeg kan ikke se nogen grund til ikke. Markedet vil derefter finde en pris. Nogle mennesker ønsker at gøre arbejdet gratis, arbejdet er sin egen belønning. Andre, den enorme mængde af lidenskab og indsats, de lægger i, hvorfor skulle de ikke blive belønnet? Ting som Skywind vise, hvad modders kan gøre. Skal de betalt? At alle kommer ned til forbrugeren afstemning med tegnebogen. De bør have mulighed though.There'll altid være nogen, der vil gøre det bare for den passion af it.By den tid, jeg tjente min første 19 $ sælge software, havde jeg tilbragt 8 år og 16.000 timer programmering som en hobby.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) april 30, 2015
Som du kan se udtalelser om sagen er delt temmelig jævnt. Men hvordan har du det med det? Ville du nogensinde betale for en mod? Skulle mod skabere betalt? Lad os høre dine tanker om sagen i kommentarerne nedenfor.