Vokser op med en ældre bror, mit liv havde flere konkurrencer for bedrifter af styrke, snedige og all-around-douchery. Jeg engang blev indlagt for at forsøge at spise en hoagie hurtigere end min bror og havde forårsaget mig nogle af de mest ubehagelige måneder i mit liv (jeg vandt det, jeg fortryder intet). Men den dag i dag, jeg konkurrere med ham på næsten alt, uanset hvor dum de er. Dette spildt over til min gaming vaner, hvor jeg ville finde den mindste detalje for at konkurrere med mine venner.
Progression selfie!
Det er altid usømmeligt men når det ironisk respektløs tilfældige tumpe beslutter at skrive Skada skader meter efter en boss i LFR og derefter decideret håne alle andre under hans dps parse med beskedne udsagn som, "Get ejet, noobs!" eller "Gud! Min ryg! "Det er dumt, ja, for hvad betyder det udrette? En trold, måske? Der er ikke nogen form for konkurrence i PvE som der er i PvP, men den konkurrencemæssige karakter af menneskeheden kommer ud en eller anden måde, især i et MMO så gigantisk som World of Warcraft. Men det gør mig spekulerer på, virkelig, en eksistentiel spørgsmål til alle vordende gamere derude:?! Hvad er alt dette for
Min DPS er bedre end din
< p> jeg husker en gang tilbage i Mists of Pandaria i LFR Heart of Fear, nærmer begyndelsen af Warlords af Draenor, efter en vis møde, en dimwitted troldmand besluttet at bogføre skaden meter lige efter, udbrød: "Herregud! Jeg kan ikke tro, jeg er top skade! "The fornuftig optimist ville trække det ud, tænker, at det ikke var noget mere end en salig erkendelse af, at han kan udføre optimalt i dette tilfælde. Men meget få er sådan, og de fleste af os kynikere ville se det som ikke-så-subtile trashtalk. Hvis du er fortrolig med, hvordan lav-tier at raid er i forhold til Belejringen af Orgrimmar, i virkeligheden, selvom du ikke er, kan du fortælle overgearet douche var blot søger konkurrence, hvor der var ingen. For at gøre sig selv føle sig bedre, måske på grund af at blive overskygget af virkelige dygtige spillere i hans post niveau rækkevidde? Eller var det, fordi han forsøgte at opmuntre resten af raid at gøre det bedre. Mine kyniske sanser fortæller mig er det førstnævnte. Det er LFR for en tidlig raid for Petes skyld. Oh, vent, det er LFR, periode.
UGH Mage er snyd
Vi finder den tanke, at nogen er måde højere på målerne end de fleste af de folk i den samme rolle at være en banalt absurd én . Jeg er helt på siden af behandling slutspil PVE at være langt mere tilfredsstillende på siden af sin rejse i stedet for belønning, men uanset hvor meget jeg prøver at undertrykke det, competitifve aspekt i mig skydes ind fra tid til anden , hemmeligt lovprise min awesomeness når jeg toppen skaden målere, lydløst Dadler mine uvidende raid hjælpere på deres præstationer, der blegner i sammenligning med min overlegne spil. Men det er et hold spil - hvis jeg nogensinde virkelig givet udtryk, at ud på chat eller en VoIP, ville jeg synes temmelig forbandede fjollet og klamt, for hvad er pointen, virkelig? Der er ingen reel mål eller præstation i at være den bedste dette, og at der inden for en anden end ren selvforkælelse raid. Hvordan kan man vinde noget uløseligt umulig at vinde? Når det er sagt, denne konkurrencemæssige alkohol, også ses som dårlige eller gode, er naturligt i ethvert menneske.
Denne holdning er bestemt ikke eksklusivt til WoW, men som tidligere nævnt, spillets massivitet og sværm af addons der måle og forbedre ydeevnen gør det langt mere modtagelige for denne form for gaming mere end noget andet. På et tidspunkt, i gamle dage, skader meter var, men en måde at identificere de svagere præstationer i raid, hjælpe holdet og enkelte til at forbedre at vide, at virkeligheden, og at fastsætte benchmarks for, hvad man virkelig kunne udrette i en instans eller støde på. Nu, vi bare har en flok usikre dorks vise deres skinnende nummer et sted i Heroic Auchindoun eller nogle andre dumme sted uden grund overhovedet.
Så mange klude, så meget ventetid, men så ... det værd?
men hey, det er virkelig ikke lige fundet med skader eller helbredende parser, men præstation-slynge er blevet en handel chat ting fra tid til anden, hvor mere udrettet af vores kammerater kaste på hinanden deres nu- uopnåelige Cheevos at opildne, godt, jeg har ingen idé om, hvad formålet, men de gør og folk gøre gengæld med deres egne forbindelser til en glorværdig fortid alligevel. Nogle vil handle rationelt, efterlader dem der er villige til at flagre deres resultater til deres egne enheder, mens andre desværre nødt til at svar på tiltale til skrigende ud, at de betyder noget overhovedet. I det store arrangement med universet, de er absolut rigtigt, men vi er ikke ligefrem beskæftiger sig med de kosmiske konsekvenser nu, er vi?
Vi er Totes Bedre
Pointen er, at folk altid vil prale om dette og hint, og altid forsøge at one-up hinanden i subtile måder eller gennem ubehagelige midler. Jeg siger ikke, enten at det er slemt - langt fra. Hvem har ikke behandlet denne form for opførsel i en venlig og legesyg måde over for sine venner? I det rigtige sted og det rigtige tidspunkt, den konkurrencemæssige ånd er en styrkelse velsignelse til enhver aktivitet og holder tingene på op og op. Men igen, andet end personlig tilfredsstillelse, hvad er det hele for? Ja, vi spiller, fordi vi kan lide spillet, men det ville være rart at udnytte denne ånd mod noget langt større end gear progression og målere. Der er virkelig ikke noget at tilfredsstille den konkurrencemæssige ånd i WoW er PvE.
Mine ruller er altid bedre!
Sure, der er World og Realm firsts at man kunne gå til, men helt ærligt, de er én-shots der bliver revet op i løbet af de første par uger af et nyt raid og normalt af de samme guilds vi oftest hører, der er aktive i den slags. Og når disse resultater er taget, er de taget; det er enden på det. Hvis man opnår disse firsts, de er temmelig indhold og kan bare aflevere tilbage vel vidende, at det aldrig kan tages væk, uden nogen reel konsekvens forsvare en status. Nu har vi 3-4 måneder for at vente på den næste raid bare for at være i stand til at forsøge at konkurrencedygtig aspekt igen. Konkurrencen, så at sige, dør i det øjeblik nogen har taget, at engangs-præstation.
Challenge Mode er et skridt i den rigtige retning, men det stadig er meget mangelfulde. Andre end det synlige belønning af MoP panser swagger og WOD våben transmog awesomeness, det er lidt mere end en mager "ekstra" præstation, der betyder lille-til-noget så dens betydning henfalder i løbet time.I'm på ingen måde nedtone udførelsen af dem, der har erobret guld og holdt deres tid væk fra competitiors, men bestemt vi kan få noget bedre. Noget raid-relaterede bortset fra "første" resultater; en varig, om man vil, meget gerne, at stigen ratings i PvP, der holder folk konkurrerende og spillet velsagtens friske.
Hvem er bedre til at undvige bolde !?
Proving grunde og Brawler guild er andre værdige nævner at medføre en vis PvE konkurrence, men de er ikke så effektive i langsigtede belønninger og længerevarende konsekvenser, og ikke at nævne, at disse aktiviteter er alle solo, hvilket gør den konkurrencemæssige aspekt slags humbug som andre klasser har langt flere fordele at andre. Men disse er alle skridt i den rigtige retning, om emnet.
Hvorfor ikke bare PvP, siger du? Tja, nogle folk sikkert har noget ønske om at spille i arenaer og foretrækker den klassiske scene progression og, bortset fra, at PvP simpelthen for langt ud på den anden side af spektret. De er forskellige varianter og der er altid et yndet smag. Uanset hvad, med alle de overfyldte konkurrenceevne, vi alle vært, er der ingen reel afsætningsmulighed for det at fokusere på og tage fat, der fører til de utiltalende elitære typer, der skaber deres egne mål for værd. Der er andre former for placeringer i PvE, men de er oprettet og gennemført det meste af playerbase snarere end et struktureret system, som Blizzard vedligeholder. På trods af deres rasende hårdt på for at forbedre PvE, det er lidt fjollet, at Blizzard ikke har gjort noget lignende endnu.
Hent Godt, Bads!
Uanset hvad nogen ville sige, vi er alle modtagelige for denne lille konkurrence ånd forsøger at knippelsuppe vej ud, og jeg kan narily se WoW er i stand til sating der helt PvE-wise. Jeg foreslår ikke mere "Best Raider" eller "Best Times" ligesom det, vi allerede har, men mere af et miljø, hvor dedikerede spillere har noget til løbende gå udover gear og dræbe resultater. Det kan være en god ide at placere en officiel ratingsystem for PvE vedrørende raids eller andre vanskelige tilfælde, som kunne endda muligvis øge levetiden af indhold og gnist mere interesse i playerbase at dykke dybere ind i kødet af spillet, men så igen, det kan være ikke på grund af muligheden for den blot forværrer elitisme der allerede er for omsiggribende i kampen. Men sagen er, at der ikke er noget andet højere konstant forsøge at opnå i WoW fordi, helt ærligt, for de fleste mennesker, når du er gearet, det er om det. For nu, selv om, at holde din bedste dps-skråle til dig selv.