Fredag aften, jeg havde mulighed for at sidde ned med Chris Wilson - Producer og chefdesigner for slibning Gear Games, den 57-personers hold bag det anerkendte fri- to-play action MMORPG Path of Exile. Du kan eller ikke har hørt nu, at spillet har en stor udvidelse på vej. Så stor, at det vil være at tilføje i en tredjedel flere ting at gøre i spillet. Puha! Dette vil være Path of Exile fjerde lov og er den største endnu. Jeg sige, at den er stor?
Etiske Micro-transaktioner og Crowdfunding
Lad os bare starte med en lille smule historie. En af Path of Exile største selling points er dens free-to-play forretningsmodel, kendt i hele MMO samfund som værende måske den mest retfærdige monetarisering model til rådighed for et MMO. Path of Exile s monetarisering systemet går helt tilbage til 2006, da holdet først begyndte at arbejde på spillet. De havde set free-to-play spil som Maple Story, som var populære i Korea, og de kunne godt lide tanken så meget, at de rent faktisk satte sig for at skabe den første free-to-play spil til det vestlige marked. Selvfølgelig, der ikke helt finde ud af så mange spil vedtog free-to-play-model under spillets udvikling, dog Grinding Gear har bevaret deres oprindelige vision for en retfærdig free-to-play-model, undgå sælger boosts og erfaring potions som mange andre spil gør, og holder sig til deres våben, for at opretholde, hvad de kalder en "etisk monetarisering system", og det har fungeret fantastisk godt for dem.
Mens holdet har ingen intentioner om at ændre den måde hvor deres indtjening systemet fungerer, vil de blive tilføjet en masse fede ting, som spillerne kan købe. Chris fortæller mig, at en af de ting, der har været meget populær i fortiden er Supporter Packs. De havde set flere af de multi-million dollar Kickstarter kampagner og indså, at crowdfunding kunne være en stor mulighed for Path of Exile, men de ønskede ikke at køre en kampagne gennem Kickstarter hjemmeside, fordi at de de kunne holde tallene interne og også ville ikke betale gebyrer til Kickstarter. Så de kom op med deres eget crowdfunding site på pathofexile.com at finansiere spillet i første omgang, med deres egne finansieringsmuligheder-tiers i form af supporter Packs, stort set de samme modeller, du ser på Kickstarter med hver betalt tier tilbyder bedre belønner mere du bruger på dem. Disse sælges utroligt godt til Path of Exile, til det punkt, at andre spil er begyndt at modellere deres Grundlægger s Packs på dem. Siden da Grinding Gear har kørt tre mere supporter sæt, med deres femte ankommer snart til udvidelse.
De nye supporter Packs vil komme med en flok microtransaction point og merchandise kun tilgængelig ved køb af en pakke , såvel som fysisk merchandise for de højere niveauer i form af en T-shirt featuring Awakening logo og en kopi af Path of Exile er firedelt grafisk roman, der lægger op til The Awakening. Hvor det er muligt, vil disse blive underskrevet. Chris angivet på Path of Exile er Supporter Packs:
"Det er bygget i kernen måde at gøre samfundet føler sig særligt for at give os støtte, men de også hjælpe fællesskabet støtter os med mængder, der er større end den traditionelle microtransaction køb de ville gøre. Så hvis nogen virkelig ønsker at give os $ 200 til at gøre mere indhold, så er dette et køretøj til at belønne dem for at gøre det. De har solgt meget godt. Min metriske er, når vi sælger en Supporter Pack på $ 200 eller mere, vil jeg underskrive en note til Supporter med min underskrift takke dem for at støtte os. Og papirstakken de lægger på mit skrivebord et par måneder siden var 8.000 stykker papir høj, ligesom, 'Oh ved måde, er disse breve, vi har brug for at sende ud. "Det er en frygtelig masse mennesker køber de dyre Supporter Packs at vise støtte til vores spil, og det er dels på grund af den måde, vi forsøger at behandle dem godt med monetarisering. Vi ønsker ikke at være den dårlige fyr smålige eller forsøger at sælge fordele i spillet "
The Awakening:. Origins og Beta
The Awakening går helt tilbage til, når Path of Exile lanceret i 2013. holdet vidste, at de ønskede at gøre en virkelig stor ekspansion lige fra spillets lancering - en, der tilføjet en masse til storyline med masser af nye områder - men de indså dengang, at det ville tage omkring to år at gøre. De ønskede ikke at forlade spillet til at gå uden nye opdateringer for længe, så de en særskilt team til at arbejde på udvidelsen, mens resten af holdet fortsat skubber ud de mindre opdateringer, herunder de tre små udvidelser, de har udgivet siden lancering. Ingen af disse udvidelser sammenligne med The Awakening, selv om.
Slibning Gear Games har helt afbalanceres Path of Exile omkring denne enorme ekspansion. Sådan en stor virksomhed, i virkeligheden, at virksomhedens interne ressourcer bare ikke er stor nok til korrekt at teste det nye indhold, så de er nødt til at åbne det op til lukket beta test som vil begynde den 20. april og skal vare i omkring 6 -8 uger. Chris fortalte mig, at han håber på 6 uger, men de har angivet 6-8 for at give dem lidt spillerum incase de har brug for at smide i eventuelle ændringer i sidste øjeblik, hvilket placerer udgivelsesdatoen for denne ekspansion på engang i juni. Men hvordan kan du komme ind i denne Beta?
Der er to metoder, du kan drage fordel af. Den første er at blot tilmelde dig via linket på Path of Exile: The Awakening hjemmeside. Når du har tilmeldt dig, vil du blive sat i kø, hvorfra deltagerne vil blive tilfældigt udvælges én gang Beta begynder. I første omgang vil folk blive udvalgt relativt langsomt, måske en person hver fem eller ti minutter, giver dem mulighed for at få folk i spillet og få nogle solide feedback. Udvælgelsesprocessen vil øge uge for uge, da de får mere detaljeret feedback. Så den anden måde, hvorpå du kan få adgang til The Awakening s Closed Beta test er at holde øje. Der vil sandsynligvis være giveaways på fansider og nyhedssider i løbet af de kommende uger, og værdsatte medlemmer af lokalsamfundet, der har givet stor feedback i fortiden, vil sandsynligvis modtage invitationer efter en tid, og holdet vil som udgangspunkt give out adgang ved den hastighed, de føler er rimeligt, da det er nødvendigt. Efter alt, en Beta test er ikke et tidligt indblik i indholdet, men et middel til at teste indhold og hjælpe dev teamet forbedre deres spil.
Indhold, Skill Træer og forbedringer
Hvad der præcist vil The Awakening bringe til Path of Exile selv? Chris deler den i tre sektioner. Det første afsnit indeholder en ton af nyt indhold. Nu .. mener, at dette er spillets fjerde akt. Acts et, to og tre indeholdt masser af indhold og på grund af karakteren af action RPG, vil du tendens til at spille gennem hvert niveau flere gange, og med tilfældige generation niveau betyder det at der er mange måder at opleve det aktuelle indhold. Den fjerde lov tilføjer i en tredje flere ting at gøre i form af niveauer og monstre. Spillere kan forvente ni nye store boss-kampe, som Chris beskrives som "gå overbord", men vi er uenige - du kan aldrig få for mange boss-kampe! Der vil også være en masse nye færdigheder og ting at gøre.
"I sig selv, ville vi være meget tilfredse med, at som en stor udvidelse, men det lykkedes os at passe i en større systemer ændres, som er den anden afsnit, "Chris fortsætter med at sige," Og der er relateret til den passive dygtighed træ. Vi dybest set gjort det meget mere bruger tilpasses, så der er emner, du kan soklen ind i det, der kan ændre sin adfærd og så du kan ændre dele af passives til at arbejde helt anderledes, end de gjorde før. Denne ændring kaldes Jewel systemet. "
Nu, hvis du har set Path of Exile evner træ før, du vil forstå, hvor stor en virksomhed det virkelig er at ændre dette system i sådan en stor måde. Dette billede viser den nye færdighed system.
Den tredje sektion er temmelig meget alt andet. Alle de forbedringer - som er temmelig betydelig i sig selv - og rettelser. Slibning Gear har benyttet lejligheden til at løse eventuelle problemer, der har været aflytning dem i et stykke, og han specifikt nævnte "vaskeri liste over kunden ønskede livskvalitet" ting, siger, at "Vi dybest set spurgte spillerne:" Hey, hvis du kunne have udviklet den ultimative liste over patch noter, hvad ville du gøre? "Og de kom op med nogle interessante ændringer." En masse ting, Path of Exile hold måske har set som mindreårig, playerbase oplevede som værende helt større. For eksempel har et ur på brugergrænsefladen. I mange MMO'er, kan du muligvis at mod dette, men naturligvis ikke Path of Exile ikke har denne mulighed, fordi det ville gøre det muligt for spillere at modificere spillet på en sådan måde, at det ville give dem en fordel frem for andre spillere. Derfor Grinding Gear har at give deres egen støtte til disse typer af funktioner, hvilket betyder at spørge brugerne, hvad de gerne vil, og derefter arbejder på at tilføje det i spil.
Ved udgangen af opkaldet, jeg var svimmel med spænding og ville bare lægge op Path of Exile og leg. Det er klart, at Slibning Gear Games brænder for deres spil og The Awakening vil ændre Path of Exile til det bedre. De re-balancer vil gøre spillet mere tilgængeligt for nye spillere, men giver nuværende spillere en hel masse nye ting at opleve - og tro mig, når jeg siger, at vi kun har rørt spidsen af Path of Exile formet isbjerget <. br>