Spil Guider > online spil > alle online > Bel blog Bonanza - April 10, 2015

Bel blog Bonanza - April 10, 2015

.

Hey folkens og velkommen til Bel blog Bonanza, en bi-ugentlig funktion her på MMOGames hvor jeg forsøger at fremhæve nogle af de mere interessante emner i øjeblikket cykle gennem gaming blogosfæren. En af mine foretrukne aspekter af at skrive om spil, er samspillet jeg har med andre bloggere. I denne kolonne, er det mit mål at fremhæve nogle af de personer i dette samfund og præsentere deres interessante bud på aktuelle emner. Lad os dispensere fra introduktionen og komme til awesome.



WoW Token Market


I løbet af de sidste to uger de hotteste emne har været den frigivelse af WoW Token på USA servere i World of Warcraft. Valutaen begyndte at handle på 30.000 for $ 20 token, og har været på en ganske rutsjetur siden. Heldigvis har der været et fremragende værktøj skabt til at spore fremskridt og jeg har set det spike på 35,000g og falde til så lavt som 18.000 før afregning for nylig omkring 25.000 mark. Med denne tidlige volatilitet blogging samfund er blevet sat i brand med snak om, hvad der præcist betyder for spillet

Grimoires af Supremacy -. Token

Aspect af Hare - WoW Token og en Ubehageligt Past

de gamle Gaming Noob - CCP Kopier Blizzards WoW Token Idea

Tobold blog - Inverted Scales

Alternativ Chat - det er den måde pengene går
< li> Rambling Tanker om WoW - On poletter

i en tid - Da WoW Token Slår



Delta rekrutter

Dette to uger periode så også igangsætning af Delta Rekruttering begivenhed i Star Trek Online. Denne begivenhed løber fra april 2-21 maj og kommer med en hel masse funktioner og bonusser. Alle konti vil modtage en ekstra karakter slot, og Delta rekruttere tegn selv har en række bonusser, så du kan lukke hullet på højere indhold i spillet. Som sådan havde vi et par gode indlæg i denne uge taler om erfaringer med denne nye begivenhed

slutspil levedygtig -. Star Trek Online - Delta Recruitment

Indeholder Moderat Peril - Delta rekrutter



Newbie Blogger Initiative 2015 Planlægning


En af de store begivenheder, der skete var Developer Vurdering Week og alle de indlæg, der gik sammen med det. Men da vi dækket dette i dybden i en meget speciel "Bonanza" sidste fredag, jeg troede, jeg ville tage den plads, der normalt ville afsat til dette for at tale om den kommende Newbie Blogger initiativ for 2015. For dem der ikke kender denne begivenhed, det er en særlig tid af året, hvor veteran bloggere tilskynde enkeltpersoner såsom jer selv at starte nye gaming blogs. I løbet af de sidste par år begivenheden har også gjort en seriøs fokus på at få flere individer podcasting, streaming og udstationering indhold på YouTube samt at afspejle den ændrede demografiske af entusiast indhold levering. Hvis du nogensinde har overvejet at få involveret og lade din stemme blive hørt i hele maj måned vil der være begivenheder dedikeret til at hjælpe dig med denne proces. Arrangementet er i øjeblikket i planlægningsfasen, så jeg foreslår stærkt du tjekke det ud, hvis du er en veteran blogger villig til at fungere som en mentor, eller en ny stemme, der ønsker at komme i gang.

  • Newbie Blogger initiativ - NBI2015 Leder du efter Arrangører

    Indeholder Moderat Peril - En EF i Flux



    Outfit Designer


    Star Wars The Old Republic har været igennem en række betydelige ændringer siden sin udgivelse i 2011, herunder et skifte til den gratis at spille model i november 2012, og frigivelsen af ​​fire udvidelser. Men under al den tid har der været en frustration for spillerne omkring kosmetiske muligheder. Spillet var revolutionerende med dets optagelse af panser, der kunne opgraderes ved at bytte visse modifikation stikkontakter. Men dette betød for det meste, at alle redskaber, ikke var "moddable" blev uønsket af spilleren base. Men under Pax East de antydet optagelse af et "Outfit Designer" i frigivelsen af ​​april. I hendes blogindlæg Ravenel går over funktionen i detaljer, taler om de faktiske omkostninger forbundet med det

    Ravalation -. På vejen til armod med outfit designer



    spille spil vi ikke bryder


    jeg har en tendens til personligt at fokusere kraftigt på den glæde jeg finder i spil, når jeg skriver om dem. Dette betyder, at der er mange spil, som jeg simpelthen stoppe med at spille, fordi jeg ikke har det sjovt. I denne uge er der et meget interessant stykke fra Tamrielo taler om dyd af at spille spil, vi ikke kan lide. Artiklen taler om nogle gange finde spil, vi nyder i steder vi aldrig troede, og på samme tid, at spille spil, vi ikke nyder hjælper os til at forstå nærmere, hvorfor vi ikke nyde dem. Dette fører til at give bedre feedback til at forbedre de spil vi nyde. Det er en interessant læse alligevel, og kommer fra et synspunkt om et spil designer

    Digital Initiativ -. Spille spil jeg ikke kan lide

  • Relaterede artikler