Spil Guider > online spil > alle online > Versus: Magic: The Gathering Online vs Hearthstone 0,

Versus: Magic: The Gathering Online vs Hearthstone 0,

Der er næsten utallige sorter af online-handel og indsamles kortspil, men ingen har virkelig fanget så meget opmærksomhed som Magic: The Gathering Online
Hearthstone
. Magic: The Gathering
er en af ​​de oprindelige, og længste varige, indsamles handel kortspil så der er ingen tvivl om, at det gjorde en vellykket overgang til online verden. Frigivelse sit første sæt i 1993, spillet overført til online-verden i juni 2002. online-version følger den fysiske kortspil næsten præcis og omfatter standard priser for booster packs og starter dæk, men spillet blev så populær, at viftefo gjort alternative versioner begyndte at poppe op, der tillod spillerne til spil uden beregning.

med en anslået 12 millioner spillere i 2011, MTGO
var den ubestridte konge af online kortspil i temmelig lang tid . Alt ændrede sig, da Blizzard beslutter at prøve kræfter med genren. Først annonceret på PAX East 2013, Hearthstone
allerede akkumuleret cirka 25 millioner spillere i februar 2015. Det er mere end dobbelt så mange MTGO
har sat i løbet af 9 år. Tal ikke betyder alt, dog, og vi vil tage et kig på, som faktisk er den bedre omgang



prisstruktur -. HEARTHSTONE

Før nogen kan endda begynder at spille en tilpasselig kortspil de skal have et dæk. Begge Hearthstone
MTGO
tilbyde nye spillere en håndfuld gratis kort, men starter dæk generelt vil ikke få dig langt. Den gratis MTGO
kort er især forfærdeligt mens Hearthstone tilbyder hele sin grundlæggende sæt, som omfatter en række nyttige kort til hver klasse, og nogle, der er endda ses i øverste dæk (Chillwind Yeti og Sen'jin Shieldmasta for eksempel ). På trods af nytten af ​​Hearthstone grundlæggende sæt er der stadig en masse at ønske, og booster packs er oprindeligt den eneste måde at få flere kort.
Udgifterne til posten for MTGO er lidt absurd.

I Hearthstone
, booster packs starter ved $ 1.50 hver og gradvist falde i pris afhængig af den købte mængde. Dette er relativt fair prisfastsættelse og pakker kan også købes gratis på 100 guld per pakke. Spillere kan tjene op til 100 guld pr dag, med en sats på 10 hver tre sejre, og en ekstra 40 til 100 for at fuldføre daglige søgen. Derudover kan spillerne indtaste arena for 150 guld, eller $ 2,00, og tjen pakker, kort, guld og /eller mystisk støv. Duplicate kort kan opdeles i mystiske støv og derefter kombineres for at skabe noget andet kort i kampen; selv om det tager lidt tid at tjene nok mystiske støv til at skabe legendariske kort. Naturligvis det vil tage lidt tid at få adgang til de bedste kort i spillet som en helt fri spiller, men der er stadig nogle gode dæk, der kan bygges ret hurtigt som Warlock Zoo dæk.

On tværtimod MTGO
er en helt anden bæst. Booster packs er temmelig dyrt på $ 3,99 hver og starteren dæk er omkring $ 15, men nogle gange dyrere. Desuden starteren dæk normalt ikke så stor og næsten altid har mindre værdi end de kort, der er indeholdt i dem. En langt billigere alternativ er at købe kort fra eksterne forhandlere, herunder MTGO Traders, men selv da dæk kan variere fra $ 20 til mere end $ 1000. Der er også ingen måde at dyrke ekstra kort uden en vis risiko for gambling. Den eneste måde at opnå kort uden direkte at købe dem er at vinde turneringer, og dem, der normalt koster en post gebyr på billetter til forskellige arrangementer, som koster $ 1 hver, eller booster packs. Det er sagt, er det faktisk muligt at tjene penge spille MTGO
, men det kræver en masse tid, dygtighed og held. Den høje pris på posten er en alvorlig barriere for nye spillere, mens Hearthstone høj grad favoriserer afslappet, frie og konkurrencedygtige aktører både



brugerflade -. HEARTHSTONE

Den online CCG er en af ​​de få genrer hvor brugergrænsefladen er en af ​​de vigtigste faktorer i spillet. Hvis grænsefladen er vanskelige at anvende og alt for komplicerede det kommer til at slukke en masse spillere, og det er præcis, hvordan jeg føler om MTGO
. Bare at finde et spil er relativt vanskeligt. Først skal du manøvrere til spillet lobby, så finde ud af din spiltype, kvalifikationsniveau, og dæk byggeri, og så endelig håbe, at den anden spiller er ikke væk eller kommer til at sparke dig.
Alt om Hearthstone er ren og nem at bruge.

Når et spil endelig begynder så er der en hel ny problemstilling. Fordi Magic: The Gathering
er allerede en ret kompleks spil med tonsvis af små nuancer, herunder stakken og fem faser til hver tur, er det i sagens natur vil være vanskeligt at omsætte til online spil. Mens du spiller den fysiske spil, det er let nok til at stoppe din modstander og sige "Counterspell !,", men i MTGO
spillet venter efter hver handling for en reaktion. Dette kan medføre skiftes til at trække ud smerteligt længe, ​​hvis der er en betydelig mængde af evner på stakken, eller hvis en masse kort tilfældigvis spilles. Dette forstærkes af den absurde mængde af evner i spillet, og den lille kort tekst. En ny spiller forsøger at læse hvert kort, at han kunne være i stand til at reagere på kommer til at tage en masse tid og vende noget, der formodes at være sjovt i kedelige arbejde. Dette er ikke nødvendigvis MTGO s
skyld, fordi disse problemer også fortsætter i den fysiske kopi af spillet, men de er unødigt forstærket af en relativ dårlig interface.

Hearthstone
på den anden side er næsten steril i sammenligning. Der er tre muligheder for gameplay: Spil, Solo Adventures, og The Arena. Det er lavet så tilgængelig, at enhver, der kan læse, kan regne resten ud. Under en selve spillet teksten er stort nok til nemt at læse og alle i spilhandlinger er åbenbare; Der er ingen forsøger at regne ud, om det er den rigtige fase til at spille en vis kort, fordi der er væsentlige kun én fase pr tur. Alt er Hearthstone
er ren og let at regne ud, uden at det føler udvandet eller visuelt mangler



GAMEPLAY -. MTGO

På overfladen både spil synes at være meget ens. Der er skabninger, besværgelser og en mana pool, men det er, hvor lighederne stopper. Hearthstone
er meget simpel af natur. Der er en fase pr tur og alt kan ske når som helst. Spilleren har fuld kontrol under deres tur og kan angribe, hvornår og hvad de vil med deres væsener eller magi. MTGO
er næsten på den modsatte spektrum og er utrolig kompleks. Under hver omdrejning fem fase modstanderen kan reagere med øjeblikke, afbryder eller andre aktive evner på grund af stakken. Stakken bestemmer hvornår evner er løst, og den seneste er løst først. Dette fører til en mangesidet counter-play scenarie, hvor næsten alt kan ske, og kraftfulde kort kan agn ud.
Bestyrelsen kan få rodet ret hurtigt i MTGO, selv med relativt få kortene på bordet.

det er svært at røre på mængden af ​​scenarier, der kan spilles i MTGO
simpelthen på grund af det store antal af evner og kortkombinationer. Et eksempel, ville imidlertid være at narre en modstander til at spille en Counterspell på et svagt kort, og derefter spille noget mere kraftfuld. I Hearthstone
mange af kombinationerne er helt indlysende såsom at spille naturkraft i Savage Roar og skabe en hær af kraftfulde Treants. Desværre er der ingen måde at stoppe din modstander, når han har fået en kort combo i hånden udover at forsøge at forhindre det på din tur. Når man sammenligner de to spil i deres nuværende stater er der simpelthen mere dybde og variation til MTGO
, hvilket kan føre til mere interessante kampe og kortkombinationer



TURNERING ACCESS. - MTGO

Når det kommer til turnering adgang MTGO
har sin ting sammen. Det er måske ikke den nemmeste interface til at navigere rundt for nye spillere, men dem, der søger en turnering har lettere adgang end næsten alle andre online spil derude. Der er udkast turneringer, konstrueret turneringer, pre-release-turneringer, og selv nye spillerturneringer. Nogle af dem er planlagt til bestemte tidspunkter, men mange bare kræve en vis mængde af spillere, før de begynder. Det betyder, at der ikke er tidsmæssige begrænsninger for spillere med ulige arbejdstider eller som tilfældigvis bor i andre dele af verden. Med så mange forskellige turnering typer og kortformater der er noget for enhver smag.

Holde med sin forsimplede natur, der teknisk set ikke er nogen Hearthstone
turneringer, der er tilgængelige gennem spillet klient. Der er den Arena, som er lidt ligesom en mini-turnering, men det er mere for sjov, eller slibning crafting materiale, end noget andet. For at finde en Hearthstone
turneringsspillere har brug for at søge på fora såsom HearthPwn. Desuden er der virkelig kun ét format, og det er standard konstrueret. Hidtil Blizzard har ikke gjort nogen pre-release turneringer, og der er ingen måde at holde en anden end i arenaen udkastet. Det synes Hearthstone
er bare alt for ung til at konkurrere med de mange forskellige turneringer, MTGO
har at tilbyde



INDHOLD -. MTGO

Det er umuligt at have en god kortspil uden en anstændig række kort og Hearthstone
blegner i sammenligning med MTGO
. Med mere end 50 sæt, herunder 300 + kort hver, er der flere kort end nogen normal spiller kan holde styr på. Selvfølgelig mange af disse er genoptryk og centrale udgaver, men den stadige mængde nyt indhold, der er udgivet er imponerende. Hver sjette måned et nyt sæt er frigivet for en tre-sæt blok, der bestemmer den aktuelle turnering juridiske kort. Det betyder, at meta altid er ved at flytte for visse konstrueret leg og at de samme uaktuelle dæk ikke vil blive set i mere end et år på de fleste. Det inkluderer imidlertid også den ekstra omkostninger ved at skulle købe de varme nye kort hvert halve år.
I Hearthstone en spiller har fuld kontrol over hele deres tur.

På trods af Hearthstone s
relativt nyt se det i øjnene har presset indhold ud på en rimelig måde. Teknisk spillet ikke starte indtil marts 2014 og Curse of Naxxramas blev udgivet blot fire måneder senere. Goblins vs Gnomes følger, at December og Blackrock Mountain er tidsplanen for april 2015. Det har skabt en fire måneders tid sammenhængen mellem nyt indhold, som er relativt hurtig til en CCG, men manglen på kortene er stadig en meget begrænsende faktor for spillet . Dette fører til den samme håndfuld dæk viser og dominerer hver turnering; der er i øjeblikket lidt plads til kreativitet uden for meta. Desuden dette begrænser Hearthstone til én type turnering i modsætning til MTGO
, som har Standard, Block, Udvidet, Moderne, Legacy og et par andre. Dette er ikke at sige, at Hearthstone indhold er subpar, men flere kort simpelthen fører til mere variation og dybde i gameplayet



VINDER -. MTGO

Dette er en af de få sammenligninger, hvor den ældre spil har den iboende fordel. Selvom det er mekanisk klodset og bruger forældet prisfastsættelse, MTGO
har indhold, og det er det, der tæller. Det har haft tid til at udvikle og imødekomme dets fanskare. Selvfølgelig er begået fejl, men der har været snesevis af reglen revisioner og balance ændringer i årenes løb. Blizzard er stadig nyt for denne genre, men det har helt sikkert ressourcer og potentiale til at gøre Hearthstone
ind i et fantastisk spil. I et par år Hearthstone
vil sandsynligvis vinde denne kamp, ​​men for nu MTGO
forbliver konge.

Relaterede artikler