Når World of Tanks lanceret i 2010 og 2011 det praktisk lavet wargaming et kendt navn. Spillet var en brølende succes på tværs af flere amter og tillod studiet for at virkelig nå ud og ekspandere. Siden da har de udgivet et væld af spil, herunder World of krigsfly, World of Tanks: Xbox 360 udgaven sammen med kammerater apps såsom World of Tank assistent og World of Tanks Blitz. Deres ekspansion har ikke lagt sig endnu, tanken er stadig fuld, og de ikke har planer om at stoppe.
Wargaming havde en tilstedeværelse på showet gulvet på Pax East fremvisning af deres nyeste spil. Inkluderet var World of Tanks til Xbox One, World of Tanks blev udgivet på Xbox 360 sidste år og bevæger sig fremad, de ønsker at bringe spillet til den næste generation af konsoller med forbedret grafik, Crossplay og nye kort. Et andet spil vist var World of Tanks: Generals, Wargaming forsøg i samlekortspil genre. Endelig bag lukkede døre, viste de fra deres nyeste titel World of Krigsskibe den næste store rate i verden af serier, der som du måske har gættet aftale med krigsskibe.
World of Tanks til Xbox One tilføjer et par nye ting på toppen af den eksisterende spil i øjeblikket er det forgænger. Først bliver forbedret grafik og effekter. I en kort demo blev jeg vist forbedret røg teksturer fra tanke, som de er ramt, og en højere detaljeringsgrad af skader forårsaget af tanke omend en nedslidt by eller beskadiget jord. Også små detaljer såsom, løv afsked og bliver mejet ned, når tanks gennemkøres over dem. Selv med de forbedringer af grafikken, udviklerne fremhævede, spillet med driften af samme fra et teknisk synspunkt på begge platforme, så banen er endda over hele linjen. Et vigtigt faktum at påpege, da de udviklet evnen til cross-platform spil. Xbox 360-ejere og Xbox One ejere vil være i stand til at spille hinanden i konkurrencedygtige kampe. Spillere vil også kunne bære over deres fremskridt til den nye konsol, så længe de bruger den samme Xbox Live-konto. Uanset hvilket system du spiller på alle fremskridt lagres på én konto
World of Tanks:. Generelt er noget af en ny filial for Wargaming. Det er deres første dyk i samlerobjekt kort genre. Den store spil her er dette spil er beregnet til at blive spillet hvor som helst. Denne free-to-play spil bliver udviklet til PC webbrowser, smartphones og tablets. Alt er knyttet til én konto, så det er ligegyldigt hvilken enhed du bruger. Ligesom traditionelle kortspil du nødt til at bygge et dæk og i Wargaming mode det indebar mange kampvogne, fly, artilleri, infanteri, og forskellige antal support kort.
Kampe består af en versus én kamp med et layout af fem med tre gitter. Det overordnede mål er at ødelægge hovedkvarteret for din modstander, men der vil være andre måder at vinde spillet så godt. Selve spillet er meget en igangværende arbejde, men den ene ting jeg bemærkede var, at inden for deres kontante butik, de vil tillade spillerne at leje kort med in-game valuta eller virkelige verden penge, som jeg troede var en temmelig smart idé om at have spillere kunne prøve, før de forpligter sig til et kort. Generals er i øjeblikket i lukket beta.
Endelig havde jeg lejlighed til at se på demo af World of Krigsskibe. Selve spillet vil være meget fortrolig med spillere, der allerede er tilknyttet World of serieses af spil. Hovedpersonerne denne gang vil være skibe i modsætning til fly eller tanke. Der vil være fire forskellige klasse af skibe at vælge imellem. Den Destroyer, et tæt hold skib, der primært bruger torpedoer, slagskibe, de Bruisers i havet. De er designet til at tage en masse straf og parabol det ud i lige mål. Den Cruiser, der blev beskrevet som en tusindkunstner skib og endelig Carrier, der driver meget anderledes end resten af skibene, da dette skib udsender en forskellige antal fly til at gøre sit arbejdsmæssigt.
Sammen med de roller, hver Ship bærer, vil de også have særlige evner. For eksempel hvis din spiller et slagskib, og du har taget en moderat mængde af skader, kan du helbrede dit træk, mens du ænder bag en ø eller holdkammerater og i et øjeblik kan du hoppe tilbage ind i kampen større og badder end nogensinde. Cruisers vil have en evne, der giver dem mulighed for at udvide deres angreb sortiment give dem en smule mere fleksibilitet for en kort tid.
I den spilbare demo jeg så en række skibe i aktion samt nogle af spillets systemer. Fra et visuelt synspunkt vandet var utroligt og skibene er meget detaljeret. Selv da de tog os gennem opgraderingen vej for nogle af kanonerne på slagskib ville æstetik ændre på disse særlige kanoner. Hovedvægten i demoen var Carrier klasse skib, da de spiller en masse anderledes end de andre skibe. I modsætning til bemanding og bruge de våben, som du ville gøre på andre skibe, Carriers implementere fly og de gør kampene for dig. For at hjælpe med dette kan du trække op en overlejring af kortet et plot ud dit skibs kurs, så du kan fokusere på andre aspekter af spillet. At bemærke dette kan gøres på en af skibene, og det er ikke luftfartsselskab eksklusiv.
Som du implementere planer, er du nødt til mulighed for at kontrollere dem til en vis grad. Du kan ikke manuelt flyve flyene, men du kan indstille markører til at angive det sted, de installere på. Du kan også manuelt fyre med visse planer. For eksempel hvis du afprøve dine torpedo fly, kan du manuelt affyre torpedoer eller indstille en generel retning og vinkel, hvor AI udruller dem. Når du har indsat dine fly, er det føler verymuch som en RTS som du micromanaging din gruppe til at implementere, gøre deres forretning og vende tilbage. Vær opmærksom imidlertid, at du vil have en begrænset mængde af fly at implementere. Du kan køre ud og når du gør det, du er ikke andet end en glorificeret anti-fly skibet som Carrier har ikke andre våben uden for sin fly. Samlet gameplayet var visuelt imponerende, og jeg kunne se, hvordan komplicerede strategier kan afhængigt af det kort, du spillede på samt dit team sammensætning.
Dette ville ikke være en ordentlig verden af spil, hvis du ikke kunne opgradere dit skib på nogle måde. Hvert skib vil have sin egen tech træ, der giver opgraderinger til dit skib. Nogle af de opgraderinger kan tilbyde trade offs. Du kan vælge mellem have en længere reload tid på din kanoner til gengæld for hurtigere sigte. Spillere selv vil have deres egen chef træ, der vil gælde for alle de skibe, du bruger. Der vil også være masser af sort, når det kommer til skibe. Hver klasse af skib vil have en række af skibe at vælge imellem. I øjeblikket har de kun skibe fra de amerikanske styrker og Japan styrker fra WWI, WWII og videre. De har planer om at fortsætte med at tilføje flere skibe som tiden går. Spillet er i øjeblikket i beta, og søger at frigive senere på året.