Film er en af de stærkere kunstformer til rådighed for os i disse moderne tider. De kan vise sig at være stærk, følelsesladet, flytning, og filosofisk, opfordrer seerne til at grave dybt i deres sjæl, slæbebåd på heartstrings, eller gøre mælken kommer ud fra deres næser. Disse vidundere af moderne kultur og teknologi er ofte så populært, at folk obssess over alt relateret til dem. Mange virksomheder anerkender disse og tage chancen for at udvikle et spil, der kunne kontanter på elskede franchise. Men mærkeligt nok, der er nogle, ignoreres trods af det potentiale i dem. Vi har listet et par film franchise, der ville gøre store MMO'er, kategorisere dem ikke ved konceptet, men af ren og skær awesomeness af deres lore.
1. Den Aliens Franchise
Den ikoniske Xenomorph har hjemsøgt erindringer og drømme, og betaget mange forestillinger, siden den første film kom ud i 1979. En vidunder af teknologiske realisering i film på det tidspunkt, det er en af de mest autentisk skræmmende stykker af rædsel nogensinde er skabt. Ja, har der været mange spil skabt på grundlag af denne franchise, men ingen har nogensinde kommer tæt på at gentage fantastiske klaustrofobisk rædsel (at se bort Alien: Isolation)
se på det.! Det er så freaking COOL!
Med ankomsten og awesome popularitet, at spil som Dayz og Nether har vundet, et spil der ligner overlevelse MMO design er et godt match for udlændinge. Man kan forestille sig at blive hængende inde i en massiv skib, hvor spillerne er nødt til at overleve ikke kun de flygtige udlændinge, men også de andre nutjobs der finder det mere rentabelt at tage alle dine ting og gøre det på egen hånd. Xenomorph møder ville være, selvfølgelig, højdepunktet i selve spillet, især moreso at der er så mange forskellige slags Xenomorphs at komme på tværs, blanding på vægge, skittering gennem lufthuller, og endda på deres død, kan de endda dræbe dig med deres skøre sure blod. Sikker på, det kan bare være en anden Dayz klon, men, kom nu, Aliens! Deres form, form og vildskab er en ting at stirre på i undren, da de graver i dit kød med deres skøre munden eller bringe dig tilbage til bikuben at få ansigt-krammet.
2. Jurassic Park Franchise
Med trailere allerede ud om den kommende Jurassic World, folk er atter begejstrede for klassiske film, formet og fravænnede generationer på storhed videnskabelige fremskridt, palæontologi, og hvordan freaking seje dinosaurer er. Også Guardians of the Galaxy fyr kan styre rovfugle! Det i sig selv er allerede hvad en mulig klasse kunne være for en Jurassic Park MMO: Raptormesiter! Man kan selv passer i en slags fraktion krig inden et MMO som denne, i retning af mellem krybskytter og, øh, jeg ønsker at sige træ-Huggers, men lad os gå med ikke-krybskytter.
* Cue Peter Griffin Jurassic Park Theme *
Der kunne muligvis være verdens begivenheder i de store og frygtindgydende dinosaurer ligesom Tyrannosaurus og Spinosaurus skaber kaos på befolkningen af spilverdenen og spillerne skal slutte sig sammen til enten fange dem eller dræbe dem direkte, hver give forskellige belønninger og påvirker, hvordan samfundet verden vil udvikle sig. Med overlevelse være nummer et prioritet, kan spillere har randomiserede møder, der involverer hjælpe andre dinosaurer, NPC'ere behov redning fra det høje græs, eller bare tilfældigt ganking nogen for deres dino knogler.
3 . Transformers
Ja, der var en planlagt MMO, der fik dåse i beta etaper, så det teknisk aldrig kom i eksistens. Det ville være fantastisk at være i stand til at oprette og tilpasse din egen transformer ala Armored Core Style med dine egne klistermærker, maling job og tilpasset transformation som nogle særlige gimmick. Man kan forestille sig, at dette er som en handling MMO i samme ånd som Archage; og åben verden sandkasse med en hel planet for at roame som en lastbil, dinosaur, eller gigantiske iPod.
Han skulle virkelig have forvandlet til en iPod.
Hvem ville ikke ønsker at være i stand til at bekæmpe den mægtige Megatron og hans irriterende makker, Starscream, i en episk, tempofyldt raid som dem eksemplificeret ved Wildstar handling eller det lidt vi ved om Everquest Næste? Store og rummelige områder og et væld af idéer til, hvad en enkelt transformer kunne være lige har så meget potentiale, at det gør ikke engang at være begrænset til en enkelt slags spil. Holy Trinity, arena-esque gameplay, squad-baserede kampe; mulighederne er uendelige for denne franchise. Med mange års historie og indhold, samt spin-offs, der også kan spundet ind i en dejlig meta MMO tråd, en god Aliens? Jay og Kay? Tiny laser kanoner, der går "Kablooey!" Uventet? Solgt! Universet, der indeholder Men in Black franchisen rummer uendelig potentiale. Hør os ud; det kommer ikke til at være noget der ligner Wildstar, men noget mere på linjerne i DCUO og Grand Theft Auto. En sprudlende og massiv sandkasse af en by kunne være legeplads for vordende agenter som de forsøger at holde fred på trods af alle udlændinge forstyrrelse, rykkede frem mod en fælles historie at forpurre en invasion af nogle former af bug mennesker eller endda tidsrejser gig af den sidste film. Det bør også have et parti system af to spillere til at efterligne, hvordan agenter arbejder i lore af Men in Black, hvilket øger dybden af gameplay som spiller og hans /hendes gode ven forsøg på at gøre det til toppen af progression kæden. Man kan også forestille sig nogle temmelig awesome PvP opsætninger mellem forskellige partnerskaber. Og sort jakkesæt og store kanoner. Livet er sødt. Udstyret med den Neuralizer og en bajillion kanoner, agenter nødt til at sikre de ved, hvordan de skal dække deres spor ved sneakily konfrontere jord-samfundets-integrerede udlændinge uden advarer den brede befolkning til deres eksistens. Dette vil kunne kompromittere tilstand af din server og kan være vært for en flok tilfældige verdensbegivenheder baseret på hver agentens handlinger. Den Hellige Treenighed synes ligesom det ikke ville fungere her, så handling eller skydespil er absolut den rigtige vej at gå. Det og behændig sorte jakkesæt. Nej, det startede ikke ud som en film, men det gør Den klassiske skillbar gameplay kunne meget vel passer fint med, hvordan benders har tilknyttet beføjelser og roller som i serien, men den handling stil MMO gaming kunne være lige så god, eller måske endnu bedre. Det behøver ikke engang at være baseret på Last Airbender eller Legend of Korra, men det kunne udforske fortiden, ligesom SWTOR, eller fremtiden forbi vigtigste serien. Det har en ekspansiv, farverig verden, hvor så mange historier og erfaringer kan komme omkring på grund af sin asiatiske tema og steampunk motiff (fra Legend of Korra). Hvis du er fortrolig med payday spil, du ved, hvor muligvis stor banken stjæler motivet kan være. Så godt som et spil som det er, er det ingen reel MMO og ingen måde overhovedet minder om de sofistikerede kup i Oceans franchise, blot at være en lusket skydespil med en vis dybde af den ægte vare, som at tage gidsler og råben på dem for at få ned på jorden. Det er en longshot, men et MMO med fokus på intelligent og klog tyveri med flere forskellige klasser til yderligere målet kan være awesome, men absolut ikke vil være noget for alle. Også, hvis vordende spiludvikler for en Oceans spil forsøg på at være tro mod de originale film og faktisk kræver 10 til 13 personer til at deltage i kup, godt, jeg kan ikke se, at gå alt for glat. Populariteten af Highlander serien er en ulige, mest især fordi de unge i dag har ingen idé om, hvem Duncan Macleod er, og er først og fremmest, hvorfor det ikke ville gøre listen ovenfor . Men forbi alt det, tanken om at skabe en figur i en Skyrim-esque verden og ekspansion i en åbenlyst fjendtlig verden af andre spillere forsøger at blive den eneste. Man kunne forestille sig, at kampen er en free-for-all, med en næsten uudtømmelig liste over sværdkamp stilarter både historisk nøjagtighed og fiktive undren. Hey, har Highlander boet for lignende, for evigt, så jeg tror, han /hun er velkommen til at opfinde deres egen stil. Bekæmpelse anden spiller i spillet ville ende i taberen halshugning, med sejrherren absorbere halvdelen af sine skill points, erfaring, statistik og kampstile, bumpe ned taberen til enten perma-død (som er kinda forfærdeligt fra et gennemsnit spillers synspunkt ), eller bare få et fald i den samlede plan. Det lyder hardcore, fordi livet i Duncan Mcleod er ingen cakewalk, og jeg kan forestille mig idéen til at imødekomme kun til den hardcore PvP mængden som dem, der var i trylleri Online.
Transformers spil kan give hver anden konkurrent en køre for deres penge.
< p>
4. Men in Black
5. Avatar (Nickelodeon-serien)
har en, omend en meget dårlig en, så det bør have et MMO, der er den polar modsatte af det. Ideen om benders manipulere de naturlige elementer kan udløse en hel masse ideer i form af gameplay. Earthbenders kunne specialisere på optankning, firebenders som dps, waterbenders som healere, og airbenders kunne være jokertegn, hvor de mulige kunne være jackstik-of-all-trades eller bare tydeligt støtter klasser. Factions ville være awesome, men jeg kan ikke forestille mig nogen udvikler at kunne balancere fire forskellige fraktioner, før de eksploderer i en ked bunke af goo få dage efter lanceringen.
SÅ COOL
hædrende omtale
< p> Der er et par mere film ideer, vi havde, men nogle af dem synes vanskeligt at udforme et MMO rundt, men de synes temmelig plausibelt og kan muligvis blive noget stort.
1. The Ocean 's serie
Der er bare virkelig noget badass om at være en theif og være classy om det.
< h3> 2. Highlander
I AM IMMORTAL! Jeg har inde ME BLOD AF KINGS! (Yeah!)