I min sidste artikel, jeg diskuterede ferie begivenheder i hver af vores foretrukne MOBA spil, fremhæver opdateringer til League of Legends og DotA 2. I den sidste uge, har både Liga og DotA udgivet større opdateringer, ekspanderende på deres vinter festligheder. Her er en fortsat synopsis af alt foregår denne ferie sæson.
Sideløbende Snowdown skind, opdatere arven hud, og Mystery Gift Boxes, Riot har frigivet Legend of the Poro kong game mode, en 5v5 blind udkast free-for-all på Howling Abyss kortet. Spillet ligner en sneboldkamp-mestre kyle poros på fjender for at gå videre på tværs af en enkelt vognbane map. D og F nøgle evner er blevet erstattet med "Poro Toss" og "Til Kongen!" Champions starter på niveau 3 med 1.500 guld, og de skal dø for at købe flere elementer. Basen ikke længere helbreder mestre; stedet, er fire helbredende stationer spredt over hele kortet. Selvom stationerne giver marginale mængder af sundhed, der forvalter dem-bruger dem og holde fjender væk fra dem-i høj grad påvirker resultatet af spillet.
"Poro Toss" D evne kaster en lille poro hen over skærmen. Hvis en Poro rammer en fjende, kan spillerne ramte D igen for at styrte på dem (ligesom Lee Sin Q evne). Når en mester får ti Poro hits, de tilkalde Poro konge-et spil skiftende chef, at vælter tårne, inhibitorer og baser; gør AOE skade på oponents; helbreder AOE allierede; og slynger Poros i alle retninger. Den "Til Kongen" F evne slår mestre til Poro konge når chefen er aktiv. Hvis de bruges korrekt, både "Poro Toss" og "Til King" kan helt ændre strømmen af en kamp
Ligesom med Leagues Rystende omstændigheder Legend of the Poro begivenhed kommer med tre earnable ikoner:. Den " Snowdown Stylin ' "ikonet, den" Friend i Poros "ikonet, og" Champion af "ikonet Poros. At påstå ikonet "Snowdown Stylin '", skal spillerne vinde en runde af Legend of the Poro kongen iført en Snowdown hud. For at gøre krav på "Friend af Poros" ikonet, skal spillerne vinde en runde af Legend of the Poro konge, bruge kongen én gang, og tag fem fjender med den "Poro Toss" evne. Og for at gøre krav på "Champion i Poros" ikonet, skal spillerne markere en fjende 150 gange og tilkalde kongen 65 gange.
Spillere kan også købe Poro ikoner, der kommer med cool in-game kosmetik. "Astronaut Poro", "Gentleman Poro," "Battlecast Poro," "Dragonslayer Poro," og "Shadow Isles Poro" alle koster 250 RP (eller, bundtet, koster 1000 RP). Ikonerne ligner populære champion skind og event skind fra i år; de ikoner Reskin Champions poros i Legend of the Poro konge. (Jeg personligt foretrækker Gentleman Poro-men til hver sin egen.)
samfund har også udgivet limited edition gave tags, som kan udskrives og indsættes på gaver. The League Gavemærkater kan findes her.
Valve er berygtet for at gøre store løfter og bruge imponerende mængder af tid at levere på nævnte løfter (ligesom Half-Life 3, Left4Dead 3, Portal 3, Team Fortress 3, eller anden opdatering eller franchisen rate, der ender i "3"). DotA 2, Valves nuværende flagskib, er ikke anderledes. DotA 2 udviklere har været drille en større revision i flere måneder. Både Diretide og The Greeviling har været (mere eller mindre) pladsholdere for en stor opdatering. I de seneste par dage, Valve har udgivet sagt eftersyn. Den Shifting Snows Update (opdatering 6.83) blander mestre og elementer, kosmetisk ændrer kortet, og ærer sæson to mestre med trofæer og brugerdefinerede teleportere. Her er højdepunkterne.
Champion Ændringer
En masse champions evner og statistik er blevet ændret, for mange liste i denne artikel. Her er nogle højdepunkter, selvom:
Axe s Battle Hunger har modtaget en større revision. Hans Battle Hunger varighed er ændret fra 10/12/14/16 til 10. Hans Battle Hunger skader er øget fra 15/20/25/30 til 16/14/32/40. Støbt interval har fro 900 reduceret til 750. Bevægelse og langsom er ændret fra 10% til 12%. og Battle Hunger s manapris er gået fra 75/85/95/105 til 75.This er en stor fordel for et allerede (velsagtens) overmandet helt. Axe spillere blev bare endnu mere skræmmende.
Ligeledes Beastmaster har også modtaget nogle større ændringer. Han er langt mere afbalanceret, og han skalaer bedre pr niveau, hvilket gør ham til en mere effektiv midt i spillet helt. Call of the Wild nu altid giver en Hawk og en orne på hvert niveau, og hver nu skalaer med hvert niveau. Hawk sundhed har ændret sig fra 50/50/100/100 til 40/60/80/100. Høg bevægelseshastighed har også ændret. I stedet for 270/270/400/400, det nu skaleres til 250/300/350/400. Hawk Day Sight ændret fra 500/500/1200/1200 til 700/800/900/1000. Hawk kill dusør gik fra 30/30/65/65 til 30/40/50/60. Boar sundhed ændret fra 0/400/400/500 til 200/300/400/500. Boar basen skader steg fra 0/26/26/46 til 15/30/45/60. Boar angreb tid er flyttet fra 0 /1,5 /1,5 /1-1,25. Og sender gift langsom er steget fra 0/20/20/35% til 10/20/30/40%.
Denne opdatering gør Beastmaster meget sjovere, efter min mening. Han har altid været en svag begyndelsen og midten af spil karakter. Nu føler han som en mere farbar vej i klassificeret kampe.
Lina har også modtaget nogle store opdateringer. Attack projektil hastighed er steget fra 900 til 1.000. Drage Slave skade er steget fra 100/170/230/280 til 110/180/250/320. Drage slave manapris har imidlertid også steget-fra 90/105/125/140 til 100/115/130/145. Light Strike Array skaden er skaleret fra 90/150/210/280 til 120/160/200/240, og dens manapris er steget fra 90/100/110/125 til 100/110/120/130. Den magi er stun varighed er steget fra 1,6 /1,8 /2 /2,2 til 1,6 /1,9 /2,2 /2,5. Og ildsjæl varighed er steget fra 9 til 10.
Denne særlige eftersyn puster nyt liv i en noget upopulær mester. De fleste af hendes magi har fået en betydelig skade boost; de nye mana omkostninger er uvæsentlig sammenlignes med de spells ydelser. Lina havde brug for en opdatering. Jeg er glad for hun fik it.Night Stalker har modtaget en opdatering, også. Base angreb skader er øget med 4. Crippling Frygt s manapris er blevet reduceret fra 90 til 50. Darkness nu sætter alle fjendtlige vision til et maksimum på 675, snarere end at reducere vision med 25%. Også den magi ikke længere pause dag /nat timer, har en varighed på 50, og har en cooldown på 160/120/80.
Windranger har også ændret en smule. Powershot rejse sortiment er steget fra 1825 til 2600. Powershot max skader er nu behandlet efter 1 sekund i stedet for 0,7; det er støbt punkt er forbedret 0,3-0; og arealet af dvælende vision ultimo Powershot har reduceret fra 800 til 400. Fokus Fire har modtaget et angreb hastighed bonus, også fra 400 til 500.
Mange spillere kan lide at spille Windranger. Ved siden af Axe, Lion, og Juggernaut, hun er en af de mest genkendelige karakterer i spillet. Det fascinerer mig, at hun har modtaget en sådan en større revision. Når det er sagt, at hun er blevet endnu mere af en opgør kraft. Ligesom Lux ultimative fra League of Legends, har Windranger s Powershot altid været et spil skiftende evne. Nu er det endnu mere dødbringende. Selv om dens område af dvælende vision er halveret, dets skade er overvældende. Jeg er nysgerrig efter at se, hvordan samfundet tilpasser sig sin nye magt.
Og sidst og mindst har alles favorit trold, Sniper, fået nogle mindre ændringer. Granatsplinter er blevet [mere] nyttige. Det ikke længere gør skade på bygninger, men det nu har 3 afgifter med 40 sekunder replinish gang, har en reduceret manapris (120-50), og en varighed stigning (9-10).
kort sagt har Sniper blevet mere af et skadedyr. (Og jeg elsker ham mere for det.) Nu, siden lang række fantastiske og utrolige ultimative skade, han kan nu bedre styre kryb og fjendtlige helte med sin Granatsplinter evne. Dette kaster en stor svensknøgle i nogle spillernes planer. En masse af Sniper spillere springe Granatsplinter og forbedre base-statistik i stedet. Nu Granatsplinter er en langt mere farbar vej. Sniper er meta spil har fuldstændig ændret. Det bliver sjovt at se, hvordan spillerne tilpasse sig i de kommende måneder.
For en komplet opdatering liste, se udviklerens blog her. Næsten alle de store helte er blevet ændret eller flyttet på en eller anden måde.