Blizzcon er en af de største selvudråbte nørd konventioner i verden-et sted, hvor navne som Yrel, Maraad, og Vol'jin betyde noget mere end Tolkien-esque nyse ord nonsens, hvor orker og mennesker lever sammen i kortfattede, ubehagelig harmoni og råb "for Alliancen!" og "for Horde" er dæmpet kun af skrig af "for Azeroth!" det er et tilflugtssted for Warcraft, Starcraft, og Diablo spillere, der tillader bedste venner at mødes ansigt til ansigt for første gang. Og selvom jeg måske ikke helt forstår det, kan jeg sætte pris på det. Blizzcon er en af de mest rørende oplevelser, jeg nogensinde har set. Ser folk fra hele verden omfavne hinanden uden hensyn til race, køn, nationalitet, handicap, eller finansiel baggrund er virkelig bevæger sig.
Denne cosplayer faktisk barberet sit hoved for at komme i karakter.
Når det er sagt kan konventionen være cringy til tider. Blizzcon er berygtet for at give internet masser af øjeblikke til at stikke sjov på. Websites som Reddit har taget sigte på konventet i årevis. Fra South Park World of Warcraft cosplayer sidste år (som faktisk barberet sit hoved) til den berygtede Jay Mohr-ledede WoW danse-off video fra 2011, har der ikke været en masse lyse offentlige øjeblikke i Blizzcon historie.
dansen video kan ses her:
Dette år var anderledes. Blizzard trak ingen slag for Warcraft 20-års jubilæum og World of Warcraft 10 års jubilæum. Resultatet: en konvention, der var lige dele sjov, professionel og rørende. Her er fire ting Blizzard gjorde højre ved Blizzcon 2014.
1. Mike Morhaime råbte Gamergate.
Mike Morhaime ved åbningsceremonien.
Mike Morhaime gav en strålende tale ved Blizzcon åbningsceremoni. Det rørte på alt fra Warcraft jubilæum til Ebola nødhjælpsindsats. Hans udsagn om Gamergate, var dog en af de mest mindeværdige øjeblikke i ceremonien. Det tonen for konventionen. Kort efter indbydende publikum, Morhaime sagde:
"Før jeg går videre, vil jeg gerne tale om noget alvorligt. Der har været en lille gruppe af mennesker gør forfærdelige ting. De har været ødelægger vores omdømme som gamere. Blizzcon er et eksempel på, hvordan positive og opløftende spil kan være. Lad os tage en chance for at gøre en stand mod had og chikane. Lad os fordoble vores bestræbelser på at være venlig og respektable til hinanden. "
For dem, der ikke kender, Gamergate er en gamer-ledede sammensværgelse gruppe kendt for at målrette og chikanerende kvindelige gamere, spiludviklere, og journalister. Bevægelsen begyndte i august, efter beskyldninger om, at Zoey Quinn, en uafhængig spiludvikler, sov med en Kotaku journalist for positive spil anmeldelser. Internettet (dvs. lille gruppe fra 4chan og Reddit) hurtigt tog aktion mod Quinn, hacking hendes private billeder og personlige oplysninger og sende den på internettet. Det had hurtigt spredt over internettet, og snart andre personligheder som feminist YouTuber Anita Sarkeesian og indie spiludvikler Brianna Wu offer for angreb, tvinger dem til at flygte fra deres hjem. Da har gruppen udviklet sig til en kvindefjendske had maskine. Gamere og journalister på tværs af internettet (herunder medlemmer af MMOGames personale) er blevet ofre for gruppen.
Der er ikke plads til had eller kvindehad på Blizzcon-eller enhver anden konvention, for den sags skyld. Morhaime erklæring, selv om det ikke specifikt nævner Gamergate, er både rettidig og hensigtsmæssig. Blizzcon bygger på ideer om accept og fællesskab. Det er et fristed, hvor spillere kan, for en gangs skyld være sig selv. Mohaime tale holdt udenfor Gamergate. Ved ikke at navngive dem, tog han magten fra dem. Ved at fokusere på de bedste dele af spil, han negeret de dårlige dele. Det var en fin start til en professionel, velopbygget weekend.
2. Den Overwatch trailer kiggede smukke.
Når Chris Metzen, Senior Vice President for Story og franchise udvikling, gik på scenen under åbningsceremonien, publikum eksploderede. "Det har været, hvis min matematik tjener mig lige, sytten år siden Blizzard åbnede døren til et nyt eventyr," sagde han. Han smilede og begyndte at ryste. Han tøvede. "Hellige lort," sagde han. "Det sker." Auditoriet brød ud. Chris standsede, tog en dyb indånding, og fast hans skjorte. Han smilede igen. "Ventetiden slutter nu," sagde han. Lysene nedtonet og publikum dæmpet. På en storskærm i spidsen for auditoriet, Blizzard introducerede Overwatch, sin første nye intellektuelle ejendomsret siden Starcraft
Hvis du ikke har set det, tjek det ud her:.
Overwatch er en multiplayer team-baseret first-person shooter. I det, grupper af helte arbejde sammen for at besejre fjender og opnå mål. Spillet foregår i en stiliseret udgave af fremtiden og har en unik gengivelser af kendte steder, herunder England, Japan, og Egypten. (Kortene af nævnte steder er "Kongens Row", "Hanamura," og "tempel Anubis", hhv.) Hver helten har et unikt sæt af evner, fra at flyve til teleporting at kanontårn bygning, og hver karakter er opdelt i en af fire klasser (lovovertrædelse, forsvar, tank, og support). Spillet, selv om det ligner nutidige skytter som Team Fortress 2 og Borderlands, tilbyder en frisk tage på FPS genren. Og annonceringen trailer ser utroligt.
Arnold Tsang koncept kunst er utroligt.
Arnold Tsang, den ledende koncept kunstner på Overwatch har blandet sin unikke grafiske stil med Blizzards lyse, levende varemærke. Resultatet: et spil, der ser både frisk og velkendte. Historien (en vignet omkring to drenge, brødre, der kæmper super drevne lejesoldater ved siden af deres helte) er energigivende, rørende, og minder om Pixars guldalder. Og helte er bemærkelsesværdige. Fra Moriarty, super geni gorilla, at Tracer, den australske gang rejsende, alle tegnene er unik og uforglemmelig. Traileren er, efter min mening, en af de bedste kortfilm fra 2014. Det var, langt den mest tilfredsstillende øjeblik af konventionen.
3. Søger Gruppe dokumentar var en hjerte-filt kærlighedserklæring til WoW fans.
på dag to, Blizzard premiere sin World of Warcraft dokumentar, Søger Gruppe. Dokumentaren giver fans et unikt kig ind i udviklingen af World of Warcraft og dets udvidelser. Filmens største øjeblik, selv, ikke havde noget at gøre med spiludvikling.
Leder du efter koncernens største øjeblikke var dem om fans.
Nær tyve minutter, filmen holder pause til at reflektere over spillets fans. For et par øjeblikke, ser vi et lille udsnit af de millioner ændret af World of Warcraft. Fra en indlagt kvinde, der finder en nyt liv og en mand, der bruger spillet til at klare ordblindhed til en mand, der fandt sin kone online, har Blizzard og dets flagskib spil rørt en uforståelig antal menneskeliv. Det var en kærlighedserklæring til fællesskabet. Det var virkelig rørende.
Metallica spillede en af deres længste shows i år ved afslutningsceremonien. Sættet varede næsten hundred minutter og fremhævede en femten sang sætliste, der omfattede hæfteklammer som "Seek and Destroy", "Master of Puppets", "Fade to Black", "Fuel" og "Enter Sandman". Forestillingen var største headliner nogensinde på Blizzcon, og fans elskede det. Det var en perfekt sidste bemærkning til konventionen.
Konklusion
Selvom Blizzcon ikke kan have den bedste track record, i år sat en ny standard for begivenheden. Fra sin eksplosive åbning til elektrificerende slutning, det var, langt den største begivenhed Blizzard har nogensinde vært. Næste år vil være svært at toppen.