Spil Guider > online spil > alle online > WoW Onsdag: Warlords af Draenor

WoW Onsdag: Warlords af Draenor


Warlords af Draenor er så tæt, jeg kan næsten smage det! Kan du mærke dens livgivende energi flow gennem dig? Det vil tage tid for Val, jeg mener, vi er alle så meget begejstrede, at jeg er nødt til at spekulere på, hvorfor. Hvorfor er vi glade for en udvidelse i et årti gammel spil, hvor der er ikke engang en ny race eller ny klasse, der skal indføres? Hvorfor er vi så hyped op om mere avanceret grafik, en garnison mekaniker, og et par opgraderede og opdaterede elementer i gameplayet? Sikkert, opdateringer er altid en årsag til spænding, men hvorfor dette specifikt?

garnisoner? Og hvad så? Helvede, næsten alle, der ikke har spillet beta eller læst om det har ingen anelse om, hvorfor de er begejstrede for det. Class balance? Uh, jeg tror ikke, de havde brug for at gøre en hel ekspansion lige for. Progression? Ja, måske, men jeg kan forsikre dig, at slibning ikke nogensinde kun
ting Hoteller, som holder spillerne engageret i en game.1337 grafik? Hey, de sætter det i uden at slippe resten af ​​Warlords af Draenor endnu, så måske ikke være netop det. Hvad med Draenor selv? Du kan være på til noget der, ven.



Ekspansiv Hype

Hver World of Warcraft ekspansion er blevet mødt af en vis grad af hype, at det er svært at ignorere , selvom du er en af ​​de mennesker, der blot afskyr WoW for forskellige årsager eller dem for det ukendte. Der er altid nyheder stykker om det, meninger varierer fra den højeste ros til det laveste hensyn, men på en måde, det altid bliver til os alle. Warlords af Draenor er ikke anderledes, men igen, hvorfor?
Lad det gooo !!

Velsagtens, Wrath of the Lich King (WotLK) var den højeste forventede WoW udvidelse af alle tid og befolkningstal kan faktisk attestere det. Sandt nok, Cataclysm kan have solgte det, når dens tid kom, men WotLK havde den bedste udholdenhed end nogen anden. Denne specifikke ekspansion, jeg er sikker på de fleste af os til at forstå. Det holdt en af ​​de største, og måske mest populære, Warcraft skurke gennem tiderne, Lich King. Hvem fanden ikke ved om Lich King of Warcraft III berømmelse? Selve tanken om, at det var endelig tid til at stille op mod Arthas, slagteren fra Stratholme, den faldne Paladin, den fyr, der først banging Jaina Proudmoore, og alle omkring mest badass Death Knight til at bære håret metal look, var endelig inden for rækkevidde af de spillere, der har kendt ham så længe. Det i sig selv var en stærk fornemmelse af WotLK, og ingen anden mængde indhold kunne have nogensinde overgået det. Nå, det og en Death Knight klasse, der alle ønskede
dårligt siden Vanilla.

Hvad med de andre, så? The Burning Crusade (BC) har brug for ingen ord for begrundelse. Sikker på, der var en masse problemer med at ekspansion, men det er næppe nogen spørgsmål til den hype det omrøres for spillere på dens meddelelse. Ikke alene var det den første nogensinde ekspansion for den meget vellykkede WoW, men det genindført også gamle og velkendte ansigter, dem, som vi også har mødt i de tidligere Warcraft spil. Point and tilfælde: Illidan Stormrage. Denne fyr er så cool. Med sin elegante taleklip af "Du er ikke parat!" Lyden af ​​Burning Crusade forestående ankomst havde mange en gamer piskning deres bukser med spænding, samt indførelsen af ​​Draenai og Blood Elf løb forårsager en stor iver for ekspansion.

Cataclysm (Cata), var også en kraftig hype magnet, genindføre Deathwing, en anden af ​​tidlig Warcraft berømmelse, antændes de lidenskaber og glæde for alle ældre generation gamer tilbage til rødderne af Azerothian lore. Denne udvidelse indført to andre racer, veritably øge hype det allerede, tilbyder mere og mere af det, WoW allerede, omend mere strømlinet og meget mere gennemtænkt. Men, her, det kunne allerede er set, at kærlighed til World of Warcraft var begyndt at falde. Selvom Deathwing var en velkommen og nostalgisk syn, det viste sig at være langt mere fremmed i fastsættelsen som tidligere antaget, men ikke så meget som den næste ...
Ja, jeg ved det er forkert, fanboy /pige, men stadig, folk følt denne måde dengang. Selv nu, faktisk.

Mists of Pandaria! Åh, her går vi. Det er ligegyldigt, hvor meget poleret denne ekspansion faktisk er, men den hype omkring det faldt ganske kort i forhold til sine forgængere. Folk var blandet om denne nye afdrag fordi, alvorligt, pandaer. De er langt fra, hvad WoW er kendt for at være, og hvad det er kendt for at fokusere på, frådede spillere med hovedet først ind i et land meget mærkeligt og usædvanligt for os. Bestemt, kan jeg forstå, at som det bare ikke har hvad de fleste af os elsker fra WoW i første omgang. Selv med den nye Monk klasse, stadig det ikke har beføjelse til WotLK, at epicness af BC, eller storheden af ​​Cata. Sikkert, det indløser sig af sin løsladelse som rent faktisk at være en af ​​de bedre udvidelser WoW nogensinde har haft, og selv havde peget på retningen af ​​den oprindelige WoW føle gennem belejringen af ​​Orgrimmar, og på trods af at være sådan en strømlinet ekspansion, det virkelig vil ikke holde awesomeness af sine forgængere.

nu er vi ankommer Warlords af Draenor. Snart vi vil udforske alt det, Draenor har at tilbyde og tage del i de mange nye ting, som Blizzard forberedt til os. Igen er der ingen yderligere racer eller klasser, men forbedrede gameplay mekanik og andre elementer af den samme, som er de eneste højdepunkter. Hvad gør det så specielt så? Hvis man ser tilbage på, hvad der blev talt om, de mest almindelige ting om alle de succesfuldt hype udvidelser er, at lore. Vi kan eller ikke indrømme det, men WoW bedste salgsargument har altid været sin lore. Gameplay og resten har altid bare været sekundær, men hvad der virkelig får os ind i spillet er ikke det faktum, at vi alle lige har været på udkig efter et spil at spilde vores tid på tilsyneladende uden grund, men det er fordi vi simpelthen elsker WoW som en verden og som en indstilling.
SE PÅ hans muskler

Hvorfor jeg tror det? Tja, det er fordi WOD er ​​på vej tilbage til WoW oprindelige rødder som fremgår af hele fokus i dette spil: Orcs. Med udvidelsen have os køre i gamle og velkendte navne som Grom Hellscream og un-udøde Ner'zhul, vi befinder os tilbage i en verden, som vi har lært at kende og elske så godt, noget, som vi måske har glemt gennem årene af at spille WoW. Fra historien bog videoer på Lords of War alene kan vi se, hvor langt tilbage WoW går, huske hvad gjorde det lykkes i første omgang. Dette bliver endnu tydeligere med særligt fokus på stridende parter, der synes at være langt mere understreget, har folk som der ikke er blevet set siden Vanilla, hearkening tilbage til den faktiske kamp mennesker versus Orcs. Mens det generede alle, at der ville være en slags Tilbage til fremtiden vibe ligesom hente en sports almanak fra Garrosh, var det hele kommer til at give mening som info er blevet frigivet om det, lidt efter lidt, hvilket giver en meget velkendt landskab. Ingen mængde af nye racer eller nye klasser kan matche de back-to-lore basics WOD forsøger.



et kraftfuldt værktøj

Nostalgi, klassikere, og klassisk Nostalgi er stærke faktisk. Alene grus og badassery af orker kombineret med awesomely opdateret grafik og forbedret gameplay gennem PvP og PvE er nok til at trække folk tilbage i WoW eller at holde dem hooked. Udelukkende fokuserer på indhold, denne ekspansion beviser, at det var den lore hele tiden, der havde os tiltrak i første omgang, og det viser sig, at de ting, vi elskede om de tidligere Warcraft spil er lige så kraftig som de altid har været. Selv hvis du ikke har spillet de RTS spil, helt sikkert, WoW indstilling er stadig noget at se på, som meget få spil ud på markedet lige nu kan matche sin storhed og historie.

WOD så bliver noget af en udforskning stykke, sigter ikke forestille nye steder, men blot udforske den del af kortet, der stadig havde en vis tåge af krig på det. Dette er et sted, der altid har været der, men bare aldrig konkretiseret. Kombineret med alle de smarte nye legetøj at lege med, har Draenor sikkert trukket alle sejl i forsøget på at sikre, at det at blive den mest underholdende ekspansion til dato. Mens alle vi kan gøre er egentlig bare at spekulere om den sande dom af denne ekspansion, vil jeg sige, at WOD s hype er reel og stærk, og de fleste muligvis rangen stridig som af WotLK og Lich King berømmelse med den klassiske Orcs Gårsdagens. Hvis denne tendens af Blizzard fortsætter, kan vi helt sikkert fortælle, at de er ved at etablere for noget endnu mere storslået, der er tro mod WoW og meget sin sjæl. Nu, hvis du vil have mig undskyldt, jeg skal på fora for at klage over, hvorfor WOD ikke har nogen nye klasser.

Relaterede artikler