Jeg har en strøm af information til dig i dag, fra to ugers Fanfests. Lad os komme i gang skulle vi?
Den første, og største stykke information, er annonceringen af udvidelsen, Heavensward. Denne udvidelse vil finde sted i de sneklædte regionen Ishgard, landet med de Dragoner, og vil tilsyneladende tilføje flyvende mounts til spillet. Disse flyvende mounts vil være begrænset til bevægelse i ekspansion zoner, så det vil være noget, der ligner, hvordan de arbejdede i World of Warcraft, da de først blev introduceret. Gratis virksomheder vil få lov til at bygge luftskibe, et begreb, der går igen stærkt i Final Fantasy og har siden det første spil. Historien forgreninger af denne er temmelig stor, da spillets historie som på 2,3 slap på en temmelig sur note til Ishgard og dens indbyggere. De Ishgardians er også infamt fremmedfjendske, hvilket betyder, at spilleren kommer til at være på vej ind i en spilverden, der ikke rigtig genkende dem som en stor helt eller give meget af en omsorg for, hvem de er, og hvor de kom fra. Vi har fået at vide at forvente en mere moden føler fra historien buer og kunst, og at betydelige ligheder mellem Final Fantasy VI, og denne nye udvidelse vil blive set. I betragtning af, at Final Fantasy VI er en af de mest infamt mørke Afsluttende Fantasier, være et spil, hvor skurken faktisk finder succes, det giver os en god idé om, hvor og hvordan historien kommer til at gå.
Åh min godhed, det er fantastisk.
Patch 2.4 er næsten her, og et par mindre ændringer liv er blevet bekræftet. Mængden af boliger i spillet vil blive fordoblet fuldstændigt, med hvad der synes at være en anden zone værd af boliger bliver tilføjet til køb. Det betyder de mange gratis virksomheder og spillere på udkig efter et hjem til at kalde alle deres egen, vil endelig være i stand til at eje en. Samfundet er blevet virkelig råber på ekstra boliger, og en fuld fordobling vil være en meget flot bonus for alle involverede aktører. Stats ændrer bare lidt at afsætte et sted for Rogues og Ninjas i fremtiden af spillet. Smidighed er nu kommer til at føje til Rogue og Ninja skader samt styrke, hvilket betyder, at de vil være i drift mod Bards til deres redskaber. Men har de også blevet bekræftet at de dele gear med Monks på de øverste niveauer. Dette vil kræve eftersyn af større dele af Monk gear, og som sådan redskaberne i Monks indtil noget udgivet på eller efter 2,4 nu vil omfatte fingerfærdighed. Ninjas vil også være på tværs af klasning med Pugilist og Lancer, hvilket gør dem til en af de første rene DPS klasser, da Bard tjener som en DPS og support typen klasse. De primal mount drop satser samt Atma drop satser, bliver rejst i 2.4. Dette vil gøre at indhente alle meget lettere for folk bag på deres redskaber (som mig). Også, de fortsatte eventyr af den største karakter i spillet, Hildebrand Manderville vil nu inddrage tilbagevendende chefer Typhos og Ultron. Ærligt, jeg bare slags ønsker at se vanviddet, der følger den fyr.
Stil og klasse. Og den største smil i Eorzea.
Beyond Patch 2.4, vi har fået lidt mere information om, hvad der kommer op. I Patch 2.45 vil der være et ægteskab system, tilføjede ind i spillet, den evige Bond. Eternal Bond er ikke køn eller race specifikke, giver mulighed for en bred vifte af forskellige ægteskaber. Tegn vil gælde på Lodestone, som faktisk er ude af spillet. Det vides ikke, hvad der vil blive gjort for de ægteskaber i spillet, men kun et begrænset antal kan gøres en dag, hvilket sandsynligvis betyder noget langt mere involveret end de sædvanlige "klik og gå" metode. Der har også været nogle oplysninger om Patch 2.5, selvom vi ikke har en hel masse endnu. Chocobo avl er en af de vigtigste minispil, der vil blive tilføjet, som sandsynligvis vil spille ind i den flyvende mount systemet kommer ud snart. Yoshida har meddelt, at seks mounts vil være til rådighed for spilleren, med en syvende være noget, at spillerne beslutte. Gilgamesh Extreme vil blive tilføjet i Patch 2.5, hvilket vil tilføje nogle vanskeligheder til en af de lettere (men mere underholdende) kampe i spillet. En maskeret NPC, Yugiri, kan afsløres, så vi rent faktisk kan se, hvad hun ser ud. Uanset hvad, vil hendes løb være den nye kapløb for udvidelsen. The Golden Saucer vil være i den anden del af Patch 2.5, sammen med Triple Triad kortspil som en minigame.
Men vi er ikke engang tæt på færdig endnu. Den næste klasse, Dark Knight, er også blevet annonceret. Vi ved ikke meget om den mørke ridder, bortset sin historie, og hvad der er blevet sagt. De vil være en greatsword-svingende klasse, ved hjælp af nærkampe med "Mørkets Magt" at gøre deres arbejde. Dette er en temmelig usædvanlig rolle for Dark Knight selv, da det generelt har været en DPS klasse, der ofrer sin egen HP for større skader. Souleater, at specifik evne, er blevet opfattet som en HP stjæler før, men vi ved ikke, hvordan det vil blive brugt i denne særlige udgave af anti-paladins. Den mest populære Dark Knight, Cecil Harvey, startede i denne klasse før der rent faktisk flytter over til Paladin hele hans historie. Interessant, Dark Knight er den første af de job, til at kræve, ingen klasse før det. Der er ingen mini-klasse, spilleren tilhører, før de slutte sig til Dark Knights. De er simpelthen en Dark Knight fra starten, og det er i slutningen af det.
Give Ninja en konkurrence for mørke.
Tre mere Primal boss-kampe blev annonceret, samt de beast stammer, der går med dem . Med henblik på afklaring, hver Primal har et bæst stamme, til hvem de tilbyder hyldest. Dette bæst stamme er generelt ansvarlig for re-indkaldelse af Primal ind i verden, og før Bahamut kom til landet, Primals var generelt den største trussel, der står Eorzea. De eneste undtagelser er den Ældre Primals, der eksisterer uden bistand fra noget. Odin er en af disse Primals, kendt som Dark Guddommelighed og er mere end i stand til eksisterende på egen hånd. Hos FanFest blev en Primal kamp mod Odin set og i stand til at blive spillet, der viser, at han sandsynligvis vil være den næste kamp tilføjet til spillet trods ham allerede være en del af det som en skæbne, der sjældent gyder. De to andre Primals er helt nye til spillet. Den ene er Bismarck, en enorm sky-hval indkaldt af Vanu Vanu, en race af Birdmen. Den anden er Ravana, en massiv, seks-armet humanoid med laser sværd, der er indkaldt på Insectoid Gnath. Bismarck er set før som en tilkalde i tidligere Final Fantasies, men Ravana er alle nye. I betragtning af dets navn og udseende, vil det formentlig have en vis indflydelse fra sin legende som den primære antagonist af hinduistiske epos "Ramayana". Selvom laser sværd er absolut nyt.
Endelig en ny metode til at bringe i økonomi står fremtiden for Final Fantasy XIV. Et punkt butik vil blive tilføjet til spillet, selvom det ikke er helt undergang og dysterhed mange tager den ud til at være i dette øjeblik. I stedet vil denne post shop tilbyder det meste sæsonvarer og udstyr, der ellers kunne erhverves i spillet. Der bliver ingen butik eksklusive kæledyr, heller vil der være eventuelle fordele, dem, der køber noget i et element butik. Den frygtede betale for at vinde er ikke noget at være bekymret i Eorzea.
fanbase er ærligt lidt blandet på disse meddelelser. I den uge, jeg tilbragte indsamle oplysninger, tre centrale bekymringer kom op. Den første er den Dark Knight er en tank. I Final Fantasy XI, Dark Knight var en le-svingende DPS klasse, og der er et stort kontingent af spillere, der kom til Final Fantasy XIV forventer spillet til at være blot FFXI 2.0. Derfor, de er utilfredse i det, og det faktum, at Ninja ikke vil have den fleksibilitet, det gjorde i FFXI. For mere er der, se min artikel om historien om Ninja i Final Fantasy MMOs. Den anden er elementet butikken, og frygt for, at spillet vil blive betale for at vinde over tid i modsætning til det samme. YoshiP har behandlet dette, men der er nogle mistillid stadig, bare fordi det er et emne shop. Endelig indførelse af flyvende mounts har spillere spooked om spillet bliver en anden World of Warcraft. Ærligt, har de få negativer mest været overvældet af det store spænding, der gennemsyrer spillet nu, håb i fremtiden for Final Fantasy XIV.
Som jeg færdig med denne artikel, spillets lukke ned for natten. En 24 timers lukning vil indvarsle Patch 2.4, Ninja og Shiva, sammen med et par andre ændringer. Men det er en spændende tid at være en eventyrer i Eorzea. Jeg håber du er alle ser frem til det så meget som jeg.
Hvem er klar til at slå ned på deres fjender?