Dagens Hasla Herald er lidt af en dyster en. Normalt prøver jeg at være en smule mere optimistisk i min klumme, men i dag, der bare ikke er muligt. I dette nummer diskuterer vi Guild politik, flossefri laug og hvorfor jeg personligt kæmper med ArcheAge i øjeblikket. I næste uge vil jeg forsøge ikke at være så tung om hjertet, men i dag er jeg nødt til at træde på min talerstol og lade alt gå.
Jeg elsker absolut dette spil. Det er en af de bedste online rollespil jeg har spillet i meget lang tid. Mekanikken er stor, spillet er et ton af sjov at spille og for det meste jeg nyder virkelig fællesskabet. Mens jeg nyder det samfund det er præcis derfor jeg har haft en hård tid på at spille ArcheAge denne uge. Mit drev til at spille er blevet fuldstændig skudt i foden. Jeg udlejet en hørbar suk, hver gang jeg tænker over ArcheAge.
Jeg værdsætter virkelig guild jeg er i, og jeg nyder at spille med folk i det, men jeg er i øjeblikket splittet mellem en klippe og et hårdt sted. Folk vil være folk, og ofte gange der er uoverensstemmelser mellem voksne. Den måde, vi håndterer sagde uoverensstemmelser er en god test til styrken af vores karakter.
Guild Drama er ikke noget nyt. Det vil ske i et spil, du spiller, og det kan ikke rigtig undgås. Personligheder tendens til kampen og ikke alle vil komme sammen, sådan er karakteren af verden, både i det virkelige liv og online. Selvom det er internettet det stopper ikke virkelige følelser fra at blive involveret.
Jeg er i en meget stor ArcheAge orden. Jeg vil ikke sige, hvad server, og jeg vil ikke sige, hvad orden. Denne information er irrelevant. Hvad sker ofte i store guilds er folk dannes på kliker, mindre grupper af mennesker, der ofte spiller sammen. For nylig en gruppe af spillere i lauget fik i til en uenighed med en anden gruppe af spillere. Nogle blev bedt om at forlade og andre tilbage på deres egen fri vilje. Mange af de involverede på begge sider er folk jeg anser nære venner. Jeg har ingen problemer med nogen af dem, ej heller var jeg en del af dramaet.
En del af det er karakteren af selve spillet. Guild politik er nok den vigtigste aspekt af spillet. Nogle af funktionen er ikke i endnu, men alliancen systemet, brugerdefinerede grupperinger og slottets seiges gøre for en meget politisk miljø. ArcheAge er en stærkt påvirket af PVP. Gårde og boliger kan indstilles til at guild adgang tillader muligt tyveri. Da der er rivaliserende laug og en anden fraktion, spionage bliver også et problem. Jeg forstår alt dette, men i slutningen af den dag, vi er i den menneskelige kamp sammen, og når folk er tvunget til at vælge side det virkelig hårdt på nogle.
Hele prøvelser har gjort mig virkelig ubehagelige selv. Jeg føler, at jeg er et stykke reb, der trak på fra begge retninger, selv om jeg forstår ingen er faktisk at gøre det. Denne interne konflikt med mig selv har voldt mig en hel del af stress. Lige nu er spillet ikke behageligt for mig. Jeg håber virkelig, at ændringer ret hurtigt.
Det er en "forbandet, hvis du gør det, forbandet, hvis du ikke gør" slags scenario. På den ene side, selvom jeg nyder de fleste af de mennesker i lauget det er sådan en stor gruppe, som jeg ikke forbinder med mange involverede. Der er en masse nye ansigter, som jeg bare ikke kender og føler sig uinspireret at kende. Det er mit problem ikke er der. Det virkelige problem jeg står, er, at de fleste af mine venner har forladt på grund af konflikten. Jeg havde en fantastisk tid indtil da, nu jeg frygter at logge ind. Jeg ønsker ikke at såre nogen.
For nylig, at gruppe af spillere gik og dannede en splint orden. Omkring 40 af medlemmerne er nu i samme udløber. Denne guild blev straks sat på KOS (kill på synet) liste og er ofte talt om på en negativ måde. Mange af de mennesker på begge sider af argumentet er store mennesker, og jeg betragter dem mine venner det er virkelig en skam, at lauget rummer et niveau af ondskab mod dem, der forlod.
Hvad der virkelig disheartens mig, er den måde, som denne guild har håndteret problemet. Enhver, der efterlader er IP forbudt fra TS og medlemmerne bliver bedt om ikke at associere med dem. Det giver indtryk af en "dem vers os" miljø. Nogle der har prøvet at tale eller udtrykke deres bekymring har fået at vide ", hvis de ikke kan lide det forlade". Hændelsen pågældende er utrolig mindre i det lange arrangement med ting, men at nævne eksempel vil nu få dig sparket fra lauget. Det er en holdning, der virkelig gør min mave vask.
Dette har været den sværeste kolonnen jeg nogensinde har haft til at skrive. Der har været tidspunkter mine hænder begyndte selv at ryste, jeg skriver dette ikke som journalist, men som en bekymret spiller, der ikke længere er ophidset eller betaget af ArcheAge simpelthen på grund af en dårlig oplevelse. Nogle vil måske hævde denne artikel er ikke professionel, at det ikke er journalistik og jeg kunne være tilbøjelig til at enig med dig. Jeg skriver dette fra hjertet, jeg skriver det, fordi jeg føler det nødvendigt at blive skrevet. Jeg vil nyde ArcheAge igen, og jeg er sikker på, at det vil ske, men i dag synes ikke at være den dag.
På et niveau er jeg bange for, at ved at offentliggøre dette vil jeg blive bedt om at forlade ordenen. Jeg har sluttet fred med det, jeg håber virkelig, det er ikke tilfældet. Jeg håber virkelig de ledere og andre aktører, der tager sig tid til at læse dette vil se, hvor jeg kommer fra. Måske ved at skrive dette, jeg kan hjælpe bygge bro mellem de to grupper af spillere og de kan se forbi deres differences.Who kender, engang i fremtiden nogen, der læser dette kan tage et skridt tilbage og re undersøge deres nuværende guild konflikt. Jeg er ikke holde min ånde, men jeg håber virkelig det.
Denne artikel kan vedrøre ArcheAge men det bringer en større problem i forhold til gaming samfund som helhed. Selvom vi har en grad af anonymitet, vi bør stræbe efter at skabe venskaber, ikke brænde dem ned. Alle ønsker at føle dig velkommen og ligesom de tilhører et eller andet sted. Vi er alle mennesker, og selv med vores niveau 50'erne og vores slutspillet gear, den vigtigste færdighed, vi har i spillet er vores empati. Det er en vi skal spam så meget som muligt.