Denne udtalelse vil peber resten af min artikel, så hvis du finder det ufordøjelig så jeg inviterer dig til at læse noget andet. Men før du går, hypotetiske anti-feministiske, tage agt: fra mit perspektiv, er du på den tabende side. Og jeg kan ikke bare sige, at ud af nogle blinde optimisme eller subjektiv analyse af vores industri, siger jeg, at som en elev af history.Let mig uddybe med et enkelt ord: slavery.Yes, jeg ved, den meget ytring af dette ord er nok til at bede en flamme krig, men bær over med mig et øjeblik. Hvis vi skulle magisk indtaste tankegang en 19 århundrede gentleman, være vi nord eller syd, vi sår befinder os i en meget tilsvarende berettiget situation. Hvad de fleste mennesker ikke klar over, var, at for de fleste af Amerikas historie, blev Slaveri set som et nødvendigt onde, selv i syd. Ved første, offentligheden lide det, og fandt det var en plet på den amerikanske nation. Faktisk Georgien var den sidste stat i nationen til at legalisere slaveri, helt tilbage i kolonitiden. Det blev anset for vigtig for økonomien at give op, men ingen var især glad for it.So hvad der er ændret? Når abolitionister-i nord, for det meste-gang alvorligt at tale om hvor grusom en institution, det var, og hvordan slaveri skulle stoppes, SÅ de sydlige stater begyndte at føle alle gung-ho om deres rettigheder til at holde slaver. Det er, når de kæmpende og debatter og krige brød ud: når syd følte ATTACKED.Notice nogen paralleller? Selv hvis du ved noget er galt med status quo, hvis du er fortrolig med det, vil du forsvare det til døden frem for at risikere at ændre det. Hvilket er, hvad jeg vil oprigtigt gerne tro det er tilfældet for de fleste af disse vokal anti-feminister-folk, der måske kender i deres tarm noget er dårligt, men ville hellere det forblive som-er end risiko at få noget "værre". Det undskylder ikke truer med at dræbe en kvinde for at frigive en youtube video kritisere gaming, men det ville i det mindste forklare it.It ville være uhensigtsmæssigt at drage flere paralleller til den feministiske bevægelse i spil til den borgerkrig, som jeg kan ' t rette sige syd var »bestemt« til at miste konflikten-der er et dusin af bittesmå ting, der kunne være gået anderledes, der ville have medført en sydlige sejr-men jeg kan sige med nogle sikkert niveau for sikkerhed for, at slaveriet som institution blev altid bestemt til at uddø. Så baglæns Southern tankegang var, jeg ikke rigtig tror slaveri kunne have bestået i yderligere 150 + år uden en form for intern modstand. For hvis man ser på det store skår af historien på de generelle tendenser, liberale ideer tendens til at "triumf" over konservative ideas.Granted, det er ikke altid tilfældet (homoseksualitet er et centralt eksempel huske hvordan kinky romerne kunne være?), Men bare at kigge på det store og hele har vi kvindes valgret, i slutningen af slaveri og kolonialisme verdensplan, store fremskridt med at forbedre racerelationer (for så vidt, at alle racer er lige i teorien i henhold til loven), i slutningen af forbud og stigningen i verdslig stat ... jeg mener, kan jeg vise dig alt noget?
det er et billede af mænd forbereder sig på at protestere kvinden valgret bevægelse i 1911. det er også den eneste reelle billede kan du nemt finde online, fordi ingen tog tid til at dokumentere de kampe de ædle mænd, der kæmpede imod kvinders stemmeret. Og hvis du tænker over det, disse fyre er ligesom de mænd, der i øjeblikket kæmper mod feminismen i spil. Du kan være uenig med feminister-ingen tager denne ret væk fra dig, men når du tror, at institutionen selv skal forsvinde, er du forsøger at lukke munden på en gruppe på samme måde disse mænd var: i stedet for at forsøge at holde dem fra at stemme, er du re prøver bare at holde dem fra speaking.Back på punkt: generelt historie læner til venstre. Og når det kommer til feminisme, kan jeg ikke se spil bryde denne tendens, både fordi jeg synes det tavse flertal af ambivalente gamere vil støtte enhver god spil uanset hvor forskanset det er i "radikal feminisme", men også fordi hvis vi re tale forretning, hvad tror du lyder bedre som en overskrift? "Triple-a Game roste som et benchmark for Repræsentation Kvinde i Spil" eller "Triple-a Game kritiseret for Stereotype Køn Repræsentation, kaldet 'Sexist«. Face det : Feminister er stadig underdogs, i det mindste i en verden, hvor kvinden tjener 77 cent til mandens dollar. Det vil altid være bedre tryk til et spil til at sige de slog et slag mod kønsnormer end det ville for et spil at sige "vi holdt kurset og gav dig ANDEN muscule bundet hvide mandlige hovedperson!" Bedre tryk ikke altid oversætter ind i et spil, eller bedre salg (sag: Husk mig), men så længe der stadig er et omsætteligt interesse i kvindelige spil og bygge bro køn, er virksomheder ikke kommer til at stoppe trying.So det er hvor jeg står, når jeg siger at feministerne vil "vinde" denne særlige kamp. Det giver mening fra et forretningsmæssigt synspunkt at være mere inkluderende (ved at have flere kvinder interesseret i gaming), og det er bare, hvordan vi tendens til at læne som et udviklingsland kultur.
Men her er fangsten, twist slutter, hvor jeg gør min 180 graders drejning. Det vil ikke være en total sejr. Det kan ikke være en total sejr. Spillene industri-eller underholdningsindustrien, for den sags skyld-vil aldrig være helt i overensstemmelse med 'ekstremister' ligesom Anita. Og vi er bedre stillet til it.Here s hvor vi vil være i 20 år, så vidt jeg kan se det: Der vil stadig være spil, der objektivere kvinde. Der vil stadig være spil med lige hvide dudes Kickin 'røv, vil der stadig være frøkener i nød, vil der stadig være over-seksualisering af kvinde i nogle spil. Hvad vil ændre, er, at der vil være en mere forskelligartet og interessant pulje af andre spil som kontrast disse spil med. Mainstream spil, hyper-seksualisere mænd for en kvindelig publikum, for eksempel, eller spil, hvor alt er respektable og alle behandles lige og varied.I'm siger ikke det vil være i slutningen af hyper-maskulin gaming, jeg er bare siger, at der vil være flere forskellige, flere spil, der sorteper aktuelle norm.And jeg ved, at pisser off nogle feminister. Jeg har set Anita videoer og læse artikler om Feminist Frequency, og der er dem, der mener visse troper nødt til at gå væk for evigt-kvinden bør aldrig objektiverede eller over-seksualiserede eller nedbrudt af hensyn til en mandlig fantasi. Jeg gå så langt som til at sige disse troper er over-udbredt, og nogle af de mere åbenlyse misbrug bør tonet ned, men jeg ville aldrig sige, at de skal gå væk for evigt. Nogle af de største kunstværker i vores historie-fra Chaucer og Shakespeare til Rowling og Martin anvendelse troper som Anita har sig kritisk. At miste disse troper ville begrænse antallet af historier, vi kunne fortælle, og vil i sidste ende være censurere den menneskelige ånd egnethed for creativity.Do vi nødt til at være så eksplicit og krænkende som Rapelay? Nej Har vi brug for at true livet for mennesker, der gør kritik disse troper? God no. De ting om troper er, at de er valgfri. Hvis nogen ikke kan lide de troper du nyde og vælger i forbruge nogle andre stykke medier, der ikke udnytter sagde trope, ikke kalde dem Satan. Hvis nogen føler en trope nedbryder et stykke arbejde, og ville være bedre uden det, give dem mulighed for at udtrykke deres mening, den eneste person, du holder af, hvad de tror er dig. Jeg ønsker vi levede i en verden, hvor jeg så kunne vende rundt og sige "Hvis du ikke kan lide, hvordan dette spil er over-objektiverende dit køn, spille noget andet", men da der er så få spil uden den skjulte element genre, behandler kvinder med den slags respekt, de fortjener, kan jeg ikke gøre det med god samvittighed. Men i det hypotetiske fremtid jeg forudsagde, hvor der er flere valgmuligheder for alles-så mange spil til den ekstreme feminist, som der er for selvstændige titlen mænd så kan du både gå videre og lydløst hader hinanden i dit eget køn-eksklusiv klubhus, fordi så i det mindste ting vil være fair for begge parter. Min interesse i debatten vil officielt være en ende
Men når vi taler om den slags ændringer, der er noget, vi skal huske:. At citere tidligere GameSpot kritiker Carolyn Petit, "Spil er ikke politisk neutral ... Vores kultur er ikke politisk neutral, enten. "rent ud, at lave et spil appel til feminist og har" rimelig "kvindelige karakterer vil fortsætte med at være" nyhed "og" niche ", indtil der er en bredere, kultur-dækkende bevægelse, der forbedrer hvordan vi opfatter udtrykket "feminist" og bedre forstår sine ambitioner. Og de ting om noget, der er anset "nye" er, at det meget sjældent udvikler sig ud over en smag af month.Feminism som en bevægelse søger at gøre mænd og kvinder lige i alle ting ikke-biologiske. Det er det. Og ligesom der er nogle mænd, der misbruger ordet, jeg ved, der er masser af kvinder, der gør præcis det samme og de kvinder giver det et dårligt ry. Og hvis du tænker over det, er formålet med Feminismen er vanskelig i sig selv, fordi at definere, hvad "lige" betyder er yderst vanskeligt, og begge sider kan beskylde den anden af krævende for meget eller giver for lidt, og der kan ikke være nogen upartisk dommer, fordi ingen har virkelig oplevet begge sider fully.Games kan ikke tilbyde 100% af det valg, som spillere i alle køn og køn fortjener indtil feminisme enten bliver mere accepteret mainstream bevægelse eller det re-mærker sig selv til at adskille sig fra sin egen radikale stamtavle, uanset hvor tilsigtet at stamtavle var. Fordi i sidste ende, bør feminisme ikke være en genre-der skal ikke bare være en separat gren af 'feministiske' spil i vores kultur, på samme måde, vi adskille RPG-og FPS-og RTS s. Ingen bør være i stand til at sige "jeg er god til kampene og feminisme spil". I stedet bør de brede idealer feminismen blive omfavnet og internaliseres i fremstillingen af spil, så vi kan se 'feministisk-venlige titler i hvert hjørne af spil-uden at blive reklame eller markedsføring eller endda mærkes som "feministisk-venlige". Det ville besejre formålet og blot hæve mere ire.I'm naturligt optimistisk. Det er bare sådan jeg var rejst, hvordan jeg ser verden. Jeg virkelig tror, at vi får der, og vi får der snart. Der er tegn på branchens forbedring, der virkelig er, og hellere før end senere jeg tror stemmerne fra de haters vil blive overdøvet af støtte fra en nyligt bemyndiget gruppe af mere accepterende individer. Da antallet af spillere stiger, vil mangfoldigheden af vores samfund stige, og de mennesker, der hævder videospil er en drenge klub vil have en mindre og mindre platform at stå på. Så jeg virkelig tror, vi vil have nok mangfoldighed i fremtiden at tage højde for alle målgrupper, og afkræfter de argumenter, feminisme forsøger at ødelægge gaming.But vi stadig nødt til at kæmpe for det.