Spil Guider > online spil > alle online > At Tilbage Paragon: Et interview med Nate Downes på City of Heroes

At Tilbage Paragon: Et interview med Nate Downes på City of Heroes

.

Som Meticulous Meta havde jeg lejlighed til at interviewe Paragon Studios medarbejdere, uber-fans, og gøre så meget mere. Jeg talte kort på Atlas Park 33 spiller rally og føre kampagner for at redde byen vi så elsket. Ingen af ​​der sammenligner til awesomeness, at Nate Downes har udført. Du kan vide ham bedst som direktør for Manglende Worlds Medier, folk gør City of Titans, blot en af ​​flere åndelige efterfølgere for City of Heroes. Men for nylig afsløret han sig og åbenbarede sig som den mand, der fører den nuværende indsats for at købe City of Heroes fra NCsoft. Det kan ikke have været helt så episk som Tony Stark meddelelse om, at han er Iron Man, det er kun fordi Nate ikke har en temasang, endnu. Men annonceringen efterladt en masse ubesvarede spørgsmål. Så jeg sætter på min Omhyggelig Meta hat endnu en gang at finde ud af svarene på nogle af vores brændende spørgsmål.
Hvad er det ved City of Heroes, der har haft så mange mennesker kæmper for det?

det var det rigtige spil på det rigtige tidspunkt, da det kom ud. Det dannede en meget loyal fællesskab omkring det, takket være dens let at forstå systemer, engagerende plot, og dens afhængighed af interne sociale netværk selv før sætningen blev et modeord. Det blev en målepind, som folk målte andre kampe mod, guldstandarden som det var, af online tegneserie tema videospil. At bede folk om at bare lade det gå? . Sludder
Det er det samme problem, som du fandt med Star Trek fans i 1970'erne, Battlestar Galactica fans i 1980'erne og 1990'erne, Doctor Who fans i slutningen af ​​90'erne og begyndelsen af ​​det seneste årti, eller Firefly fans i dag - solidt loyal fanbase bundet til en bestemt ejendom, som ikke fik lov til fuldt ud at udvikle og modne før sin alt for tidlige nedlukning. Jeg husker især nyheden om Battlestar Galactica genoplivning, og hvordan det strømførende et samfund, der var bygget op omkring den klassiske 1970 show.

Der er en sætning for dette fænomen, fandom. City of Heroes ikke bare have et samfund, det har en solid og loyal, fandom.


Hvorfor valgte du at komme ud nu, før noget virkelig blev sat i sten?

Vi, være, hvad TonyV kalder "Task force Hil dig Maria" blev informeret om, at et medie var klar til at gøre en stor afslører, at have opdaget, der gjorde forhandlingsbordet. Vi traf beslutningen at gå offentligheden, acceptere, at dette var den eneste praktiske måde at styre historien.


Er du bekymret for, at City of Heroes bliver tilbage vil have en indvirkning på successfulness af den åndelige efterfølger projekter?

En konsekvensanalyse til det bedre, hvis noget. Have arven server ville hjælpe med at holde fællesskabet fra yderligere fragmentering, en bekymring, jeg har personligt haft i lang tid. Det betyder også, at efterfølgerne ville have noget reelt skal måles imod. Uden det, bliver de målt i forhold et spøgelse, og det er svært at måle op imod.


Vil vi se City of Titans blive til en City of Heroes 2?
< p> at forsøge og bolt på City of Heroes materiale til City of Titans, det føles næsten kættersk at både det originale spil og til den indsats, som den Titans teamet har gjort. Det blev besluttet, at der ikke, hvis og når det sker, ville der ikke være "City of Heroes 2" indsats, i stedet for de forskellige efterfølgende projekter vil være fri til at udvikle sig i deres eget måde.


Hvordan vil dette køb påvirke arbejdet med City of Titans?

skulle det gå igennem, vil den største fordel til tremmeseng være evnen til at licensere eksisterende kunst aktiver, ligesom modeller, teksturer, lyd biblioteker osv Vi har planer til licens kunst anyways, så det ændrer ikke, at planen over, hvem vi licensere det fra. Det ville også betyde muligheder krydslicensaftaler for byen Titans teknologier under udvikling.


Hvis det ikke lykkes, hvordan vil arbejde på City of Titans fremskridt?

Den samme som altid. Stadige fremskridt, der bygger på fundamenter fastsat, nogensinde fremad og opad.
Kan du fortælle os noget om forhandlingerne med NCsoft?

De har været meget høflig og høflige. Ud over dette, det er en langsom, men støt strøm af fremskridt.


Hvad er dine planer for City of Heroes? Vil det forblive åben for evigt?

Den oprindelige gamle server er en tidsbegrænset emne, skyldes flere faktorer ud af vores kontrol. Det er en del af grunden til, at forslaget er at lave en "CoH 1.5", som i andre spil ville blive betragtet som en "mid-life kick" eller motor opgradering. Flere populære spil har gjort netop det, som Everquest, Ultima Online og Anarchy Online. I dette tilfælde, MLK har lidt af et ben op, takket være indsatsen fra Atlas Park Revideret indsats. Når det er gjort, skal det være i stand til at holde åbent i lang tid fremover, spærring eventuelle uventede omvæltninger. Zombie Apocalypse sker, undskyld gutter, vi vil sandsynligvis nødt til at lukke serverne.


Der er et par ting, der synes at være en smule forvirring om, kunne du klare dem op for os?
Vil der være nogen tegn eller kontodata?

Som det står lige nu, nej. Hvis dette ændrer sig, vil vi lade dig vide.


Vil spillet får opdateringer i fremtiden?

Når 1,5 indsats, den motorudskiftning, er gjort, så opdateringer kan være gjort.


Hvad vil være tilgængelige i spillet? Er der noget stort, der ikke vil være der?

Ingen ændringer er planlagt til selve spillet.


Will NCsoft har nogen kontrol over City of Heroes?

svaret er "afhænger af, hvordan du definerer kontrol." i intet scenario er de helt ude af billedet. De tilbragte mange år på at udvikle og støtte det alligevel. Målet er ikke at have NCsoft styre City of Heroes som helst måde. Men de kan have nogle områder af indflydelse stadig, afhængigt af oplysningerne i aftalen. Da dette område er stadig under tunge forhandling, kan jeg ikke gå yderligere ind i detaljerne.


sidste ende hvis det lykkes, som vil ejer rettighederne til City of Heroes?

IP-rettigheder, at er de varemærker, ophavsrettigheder, kunst aktiver, metaplot, skrivning og eventuelle tilhørende rettigheder, ville tilhøre den endnu-til-være-set-up holdingselskab.


Hvor er pengene til køb kommer fra?

Tidligt vi blev kontaktet af flere finansielle kilder. Hver enkelt har deres egne betingelser for finansiel opbakning, så vi er nu fokuseret på at finde ud af den endelige rammer fra NCsoft før vi ved, hvad der er det rigtige svar for den endelige aftale.


Hvad synes du om svaret /tilbagevisning fra Valiance Online?

de gør, hvad de mener er rigtigt, og ingen kan klage over. Det kan være en smule forhastet, da den endelige udformning af denne aftale endnu ikke er indstillet, men det kan gentage miljørisikovurderingen, når tiden er inde.


Giftige Fællesskaber kommer op i samtale om onlinespil en masse for nylig. Hvordan er teamet håndterer arven samfund fra CoH?

Under henvisning tungt på fællesskabet ledere, der har været samlingspunkt mennesker siden City of Heroes lukket ned lige nu. Vi bliver nødt til at begynde at koordinere dem dog.


Er der nogen måde fællesskabet kan blive involveret?
På dette punkt, ikke rigtig. Dette er den "røg fyldt værelse" periode lige nu.


Endelig er der noget andet du gerne vil sige til fællesskabet?
Du fyre har været de virkelige helte her. Jeg står i ærefrygt af, hvad du fyre har udrettet.

Relaterede artikler