PAX er en magisk tid, hvor fans, medier og udviklere komme til at mødes og opleve alt gaming industrien har at tilbyde. Nu, PAX Prime er kommet og gået, lad os tage et kig på nogle af de spil, der virkelig stod ud
mest ventede:. Dreadnought
Gå ind PAX Prime havde jeg absolut ingen idé om, at Dreadnought med så mange headsets på markedet det er virkelig svært at finde en, der gør noget, jeg ikke har set før. Nå Plantronics Rig endelig viste mig noget nyt, evnen til at besvare mine telefonopkald. Hertil kommer, at praktisk funktion det indeholder 7.1 surround sound og tre equalizer profiler. Jeg ved ikke, hvor mange gange jeg har savnet vigtige raid oplysninger, mens du tager et telefonopkald, eller omvendt, men med den Rig, der ikke behøver at være et problem længere. Nosgoth Landmark jeg var ikke helt sikker på hvad at tænke, når jeg først så invitere til at spille Gigantisk Stadig i de tidlige faser, Warhammer 40k: Eternal Crusade jeg har set en masse af MOBAs i min tid og PAX Prime var ingen undtagelse. Der var alle slags MOBAs i forskellige former og størrelser, men Heroes of the Storm Der var så mange store stande på PAX Prime i år , men det er svært at argumentere med en kæmpe glødende Goliat. Ikke alene har Goliat gør en fremvisning, men fuld størrelse kopier af jæger våben var udstillet. Spillet stationer var også setup så tilskuere kunne få en temmelig god visning af, hvad der foregik, og et par af kampene blev sendt på den massive skærme overhead. Evolve I gik i PAX Prime faktisk ikke at vide en hel masse om Landmark En masse mennesker nyder virkelig World of Tanks
overhovedet eksisterede. Hvad jeg fik at se på PAX var en flok spillere sprængning hinanden til bits med enorme kapital rumskibe. Normalt spillere er altid fast spiller jagerpiloter, men dette bare kunne give os en chance for endelig at spille som admiral Ackbar stedet for Wedge Antilles. Dreadnought
er stadig i de meget tidlige stadier, men hvis de kan sætte brikkerne sammen korrekt dette vil være en til at holde på din radar.
Bedste Teknologi: Plantronics
< p>
Bedste PvP: Nosgoth
er, hvordan PvP i Aliens: Colonial Marines
skulle have været gjort . Det er svært for et spil til funktionen to meget forskellige, konkurrerende løb i PvP og blive afbalanceret. Da hver kamp består af to runder, den ene som hvert løb, vil spillet altid forblive i det mindste relativt afbalanceret. Der er allerede nogle pæne tilsat hånd såsom implementeret Twitch dampning, controller support og en opbakning til konkurrencedygtig gaming. Nosgoth
handler også om at spille som et hold og Rambo stil strategier er lige til at få dig plukket ud og spist eller halshugget; ked fanboys, dette er ikke en anden
Call of Duty
mest innovative:. Landmark
< h2>
oprindeligt spiller som Minecraft
, men spillerne får mulighed for at lave hvad kommer ind deres fantasi. Jeg var helt blæst væk, da jeg så, hvad et par firkantede blokke kan omdannes til. Voxels er ikke kun for at bygge firkantede ting, der ligner andre ting ... kun firkantet. Til sidst spillere vil have mulighed for at bygge deres egne fangehuller, monstre og skabe deres egne eventyr fra bunden. Landmark
vil ændre den måde spil er bygget og spillede
Bedste Indie MMO:. Gigantic
i min indbakke. Det så ærligt som en anden Monday Night Combat
rip off, men jeg kunne ikke have været mere forkert. Selv i sin alpha-stadie vorden, Gigantisk
ser ud og spiller fantastisk. Det er en del tredjepersons slagsbror, del MOBA, og en del gigantiske boss raid. Der er allerede en lang række forskellige klasser fra nærkontakt kampvogne til snigskytter og mordere, og der er et ton mere i produktionen. Den cel-shaded kunstneriske stil er gjort smukt og mærker Gigantisk
virkelig skinne. Jeg kan absolut ikke vente for denne ene til at lancere
Bedste skytte: Warhammer 40k: Eternal Crusade
viser allerede en masse løfter. Jeg fik til at sidde ned med Miguel Caron, leder af Studio at Adfærd Interactive, og en række fans for en privat gaming session på Hilton. Som jeg fik at se fans reagerer på in-game modeller og karakter bevægelser jeg indså hvor anderledes det er at spille et spil som kritiker i modsætning til en fan. Adfærd har rekrutteret skaberne af den faktiske Warhammer 40k
univers på deres hold for at sikre alle detaljer er korrekte. Så vidt mekanik går, Eternal Crusade
er stadig meget uslebne rundt om kanterne, men den kamp og brutale afsluttende manøvrer er allerede opfylder. Holdet har planer om at gøre en enkelt, vedvarende verden, hvor spillere kan gå hoved til hoved i 500 vs 500 kampe, hvilket ville sætte forrang i skytten samfund.
Bedste MOBA: Heroes of the Storm
stod frem for alt resten. Ikke alene var det et af de mere polerede spil, med en stærk IP opbakning det, men det var også en af de mest unikke. I Heroes of the Storm
enhver karakter er helt unik, og i stedet for at have builds defineres af elementer, kan spillerne væsentlige udvikle deres helt baseret på deres eget spil stil eller hvad de har brug for deres nuværende match op. De har formået at eliminere behovet for guld og mana, mens der ikke gør spillet føler nøgen. Det føles som Heroes of the Storm
ikke forsøger at konkurrere med
League of Legends
eller DOTA 2
, men i stedet lave sin egen indvirkning på genren
Best Booth:. Evolve
vinder prisen for bedste stand for sin kombination af awesome og funktionalitet
Best MMO:. Landmark
. Jeg var klar over, at det blev gjort af Sony Online Entertainment, og at det er relateret til EverQuest Næste
, men ikke meget mere end det. Dave Georgeson, direktør for udvikling, gik mig gennem Landmark udvikling og hvad jeg opdagede var et spil, der er konstant genskabe sig selv; dette er et spil, hvor spillerne virkelig kan vælge, hvad de vil gøre, og hvordan de ønsker at spille. Oprindeligt Landmark startede som en bygning spil, men nu spillere har konstrueret PvP arenaer og dungeons fyldt med unikke monstre er næste på listen. Det er én ting at se et spil udvikler sig baseret på, hvordan udviklerne vil have det, men det er en helt anden ting at se spillere bogstaveligt forme og bygge deres egen verden.
< h2> Best in Show: World of Krigsskibe
. Jeg er ikke en af de mennesker, men da jeg så
World of Krigsskibe
jeg blev sprængt væk. Spillets øjeblikket i alpha, men de detaljer, der bliver lagt i det er sindet blæser. Hver eneste skib blev modelleret efter sin historiske modstykke ned til ammunition. Bare EJEN vand pauser for rejser skibe og indkommende torpedoer havde mig udenad. World of Warships
fokuserer mere på strategi end rå kamp i forhold til sine kolleger og omfatter et RTS træk for carrier piloter til micromanage deres krigere og ledsagere. Med mængden af erfaring Wargaming har med historisk korrekte krigsspil, er der ingen tvivl i mit sind, at World of Krigsskibe
kommer til at være imponerende.