Spil Guider > online spil > alle online > Mordheim: City Of The Damned

Mordheim: City Of The Damned

.

For at rejse til de fortabte og fordømte byen Mordheim du kan finde mange adventuring bands afgående Altdorf. Ruinerne lå og smuldre på grænsen af ​​Østermark og Stirland

For at komme til præsentation for Mordheim:. City Of The Damned, er du nødt til at hænge en ret på den koreanske forretningsområde og hovedet ind i hjemmet grund af fransk udgiver Focus Home Interactive. Leder omkring dig vil være i stand til at spotte Adfærd Interactive, naboer ikke bare i de forretningsmæssige haller Gamescom men naboer til Montreal developer Rogue Factor.

Efter at have fundet vores vej gennem farerne ved den gamle verden, hvad fulgte?



Roll for Initiative

Mordheim, at fans af Games Workshop egenskaber, bør være bekendt. Til enhver, der ikke har haft fornøjelsen, i en nøddeskal Mordheim er et træfning spil baseret på en ødelagt og skæv by i Empire. I stedet for de store marcher af hære, eller for en online-sammenligning de Zergs af Warhammer Age of Reckoning, er der kun en håndfuld af kombattanter på begge sider.

Mordheim handler ikke om våbenmagt, eller som har flest tropper. Desktop eller bordplade, det handler om strategi, taktik og hård kamp af dit valgte bånd. Ingen samtale om, hvad der blev set på Gamescom er komplet uden at nævne, at pind ben

I korte skitser, Mordheim:. City Of The Damed er et spil, hvor du vil vælge, rekruttere og arm en lille Warband med henblik på plyndringer licenshaverens byen. Det vil have både en kampagne mode til rådighed samt multiplayer. Kort vil blive proceduremæssigt genereret give os en ekstra krydderi til at holde tingene frisk.

Recruit, tøj og tage på Empire lejesoldater, Sisters of Sigmar, Skaven (killkill manthing) eller Cult af Possessed.
< p>

Bordplade til desktop

Rogue Factor synes at kende deres forretning. Det kan ikke være en let opgave at oversætte en bordplade miniature spil til skrivebordet. De har måttet foretage nogle ændringer til den regel, der her og der for at imødekomme disse forhold samt indførelse nogle nye enheder til en given hvert bånd en afrundet følelse.

Tegn tilpasning blev vist ud med brugere, der har evnen til at ændre stort set alt, de kan ønske at få det udseende, de har brug for deres band af lejesoldater og mordere.

Du skal ikke forvente, at for at forblive statisk selv. Vi nævnte den pind ben, og en eller flere af dem kunne være i fremtiden for din Warband. Krig, trods alt, er ikke behageligt at sige det mildt. Games Workshop har altid taget en glæde i sin træfning og RPG-versioner i at finde måder at lemlæster eller ellers ikke sjove dele af krig. Hvis dine tropper går ned under en kamp der vil være en chance for, at de kunne miste lemmer, mister øjne eller måske endda ende med døde.

Fans af XCom kan begynde nikker og spekulerer på, om de har brug for at tilføje nogle renæssance faire til deres tropper outfits. Uanset om du er hamrende venner eller vender ud mod den kampagne mode, bør forventes tab og sår.

skift

En anden del af bordpladen spil, der har gjort sin spring til den digitale slagmark er den turbaserede aspekter af Mordheim. Enheder vil have deres initiativ beregnet på hvilke våben de har, og andre sådanne faktorer, før de rangeret på et initiativ stigen. Enheder derefter tage deres sving, alt efter hvor de falder på stigen og afhængigt af nogle færdigheder bruger der kan hoppe dig op et par trin.

Bevægelse og bekæmpe er dikteret af en enheder bevægelse og angrebspunkter hhv. Lad os sige, du vælger din Clan Eshin Sorcerer (Quickquick! Killkill). Bevægelse interval er repræsenteret ved store blå cirkler baseret omkring din karakter. Passage over en kant koster en bevægelse punkt, jo flere point jo længere du kan gå. Ekstra bits ligesom klatring på toppen af ​​ruiner eller hoppe ned kan koste bevægelse.

angreb, som du måske har gættet, bruge angrebspunkter. Balancing din taktik bliver vigtig, når du skal overveje at holde nogle punkter handy for afgifter, genindlæser eller modangreb. Efter alt bare fordi nogen har ramt dig, det betyder ikke, at du ikke kan slå igen, hvis du har de punkter til overs.

Kombinationen giver en tiltalende helhed, hvor taktisk positionering og bagholdsangreb vil have en større effekt end en straight up stødvis match i midten af ​​byen.

Nå ... taktik og held.



Dice Hate du

Hvis du ' ve nogensinde spillet nogen spil, som kræver en terningkast, er der kun én ting værre end det spiller med næsten snyd held. Det er det terninger, hader dig. Tager Mordheim fra din bordplade til din computerskærm er ikke frelst dig fra det uhellige agent of Chaos. Færdigheder kan mislykkes. Spells kan fise.

Luck stilke slagmarken af ​​Mordheim og er en lige muligheder gerningsmanden. Personligt finder jeg det meget overbevisende. Bare fordi jeg kan være faldet ind i en smart baghold, kampen er ikke slut. Skill vil spille en del ja, men så også vil de usynlige og lunefulde terninger, der beslutter skæbner. Under præsentationen fik jeg at se en ildkugle mislykkes, og en fed og flot Empire Mercenary helt mislykkes på klatring. Det kan ikke virke som meget, men når det tages som en helhed med det faktum, at din fjende er derude, et eller andet sted, der arbejder hen imod dig med kaos i tankerne .... det bliver en ekstra gys eller frustration æglæggende i vente

Fremtiden

Mordheim:. City Of The Damned vil være tilgængelig på Steam som en tidlig adgang spil senere på året med en udgivelse dømt for 2015 . det er bare når vi får vores hænder på det, ikke når det nødvendigvis vil være "færdig". Der er trods alt masser af kræfter, der har kæmpet i og omkring Mordheim for Wyrdstone komet. Nye warbands afhænger af faktorer, men er ikke blevet udelukket heldigvis. Jeg ved ikke, om nogen anden, men jeg ville elske at få mine hænder på en dværg Warband for Mordheim.Now ... Jeg spekulerer på, hvad jeg skal gøre for at overbevise Adfærd Interactive og Rogue Factor at komme sammen og tage Mordheim ind i den dystre mørke langt fremtid? Necromunda brug for kærlighed også.

Relaterede artikler