Den første store indhold patch til Wildstar Så hvad gjorde vi får i vores første store patch? Ultra Strain bragt to nye placeringer: Blighthaven og de nordlige Affald. Efter at have tilbragt min første uge i Blighthaven, kan jeg trygt sige, det er den rette kombination af ulækkert og awesome. Der er alle former for nye skabninger, der sno, pus og eksplodere med en grad af siver grossness. Ud over nye steder at udforske, er der et væld af ny stamme-tema tilpasningsmuligheder poster, herunder kostumer, farvestoffer, emotes, hoverboards og boliger poster. Så alt i alt, kan dette ikke være den største eller sejeste patch til nogensinde blive frigivet, men der er en god mængde af indhold for at holde masserne underholdt, mens Carbine piske op noget for de mere hardcore folk. Jeg var ikke sikker på, hvor interessant et nyt plaster uden større slutspil indhold ville fair, men jeg er ærligt overrasket med hvad vi har modtaget. Jeg har ikke haft tid til at udforske de nordlige Affald som i endnu, men Blighthaven questline er både underholdende og givende. Endgame gear slibning er altid en opgave, men i det mindste i Wildstar I øjeblikket er den mest eftertragtede af disse er en daglig søgen, Scorched Wings, hvor spillerne forsøger at bringe ned en massiv phoenix, der er blevet terroriserer Keepers i harmoni. Killing fuglen selv er generelt ikke den største udfordring, men han er en global chef med en relativ lang respawn timer. Dette medfører både Exile og Dominion kræfter samles og generelt slagter hinanden i de processer af drab Sorchwing. På den positive side, behøver du faktisk ikke nødt til at overleve mødet at få kredit for det. Jeg blev belønnet med en episk par støvler, Phoenix Inferno Striders, for mine 30 sekunders kamp. Den anden store begivenhed i Blighthaven er vogtere af Grove, alias verden Tree Defense. Det er dybest set et tårn forsvar mini-spil, hvor spillerne kan plante offensive eller defensive tårne og nødt til at forsvare livets træ fra bølge efter bølge af Strain angribere. Da dette er en anden åben verden begivenhed, det er til gavn for begge fraktioner til at arbejde sammen og tage særskilte sider i stedet for at slagte hinanden og ser livets træ langsomt bukke under for den stamme. Dette er afgjort min favorit ud af de nye begivenheder og viser, at Exiles og Dominion rent faktisk kan arbejde sammen for en større sag. Mens de to quest er den virkelige årsag fleste spillere rejse til Blighthaven, den foregående historie er også temmelig interessant. Spillere starter kører ærinder for Mondo Zax og afprøve sine eksperimenter på væsner, der har vist immunitet over for stammen. Efter at være Mondo ærinde dreng, jeg flyttede ind på Globellum quest linje, som er særligt icky men tilfredsstillende. Jeg stod ud mod en kæmpe Strain-immun hjerne, der også sker for at få tankerne kontrollerende beføjelser. Efter at komme tæt og personlige med den store gelatinøse rod, jeg var i stand til at undertrykke den skabning, befri mine allierede, dræbe Exile og hævder det for Dominion Selv med alle de nye indhold jeg kunne se en betydelig nedetid for hardcore spillere. Jeg har lavet et par venner på vejen, der knap nok logge ind nu, at de er max niveau, fordi de enten sidder fast venter for ugentlige nulstiller eller ikke kan håndtere den monotone rangeret PvP trummerum. Ultra Strain er var en stor tilføjelse til casual og semi-hardcore spillere, der rent faktisk tage hele ugen til max ud på Elder Gems, men for de spillere, der allerede har veteran fangekælder gear, er afstemt, og CF-ud på Elder Gems der er ikke virkelig meget at gøre ud over at vente på alle andre at indhente. jeg ikke nødvendigvis bebrejder Karabin til dette, fordi de ikke kan forventes at skræddersy Wildstar Fastsættelse PvP gear er noget der vil helt sikkert bringe yderligere interesse og holde livsnerven i Wildstar Det er det for denne uges udgave af Nexus Times. Ultra Strain er ret cool, så er gigantiske hjerner og træer. Også Carbine skal fastsætte PvP gear ASAP. I næste uge vil jeg tage et kig på den lange rejse til raid attunement.
ankom den 1. juli st og det kunne ikke være sket på et bedre tidspunkt. Det er temmelig uhørt for en udvikler at allerede udpumpning større indhold kun en måned efter lanceringen, men det er klart, at Carbine har lært, at når et spil ikke udvider det døende. Mens Wildstar
ikke var sørger for slutspil indhold så meget som nogle andre online rollespil, der var en generel følelse af utilfredshed fra dem, der allerede havde ramt niveau 50. Derfor er en lille, men solidt plaster var nødvendigt at tilføje nogle distraktion til grind, mens vi venter på nye eventyr, slagmarker og fejlrettelser.
Wildstar har nu Tower Defense . Hvad bliver det næste, en MOBA spin-off?
Wildstar KOMPLET MED GIANT hjerner, fugle og TRÆER
de forsøger at gøre det sjovt samt. Nu den vigtigste grund til at tilbringe nogen tid i en af disse steder er de nye redskaber, som vil hjælpe nyt niveau 50 spillere lukke kløften mellem søgende og veteran tilfælde. Hver zone har et sæt af sjældne og episke gear, der kan opnås gennem omdømme slibning og massive 20 + player quests.
Du glemmer aldrig din første episke, i det mindste indtil du erstatter den.
Globellum:.? Ven, fjende, eller bare misforstået
NU HVAD?
til 1% elite samfund, der er allerede ryddet alt, men indholdet kurve synes lidt væk. Dette er en faldgrube, at mange spil har en tendens til at falde ind i og selv dem, der oprindeligt synes at have et væld af indhold kun kræve ugentlige logins. Efter at have spillet både World of Warcraft
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
, der var et punkt for enten når jeg kun at logge ind en gang eller to gange om ugen til at udføre bestemte dungeons eller tjene et specifikt beløb på ære. Så for at Wildstar
at fortsætte med at trives den har brug for at give spillerne en grund til at logge ind, og ikke nødvendigvis dagligt, men mindst et par gange om ugen.
flyder. Det er noget jeg behandlet i et tidligere udgave af Nexus Times, og der stadig ikke har været endnu en rettelse til det. Fordi PvP gear er i øjeblikket forældet af PvE udstyr der er en grundlæggende mangel på store grupper for vurderede slagmarker og Warplots. Jeg elsker PvP og intet lyder mere fantastisk end en 40v40 kamp royale, hvor spillerne kommer til at designe deres egne mekanismer for ødelæggelse, men jeg har ikke engang haft en chance for at afprøve Warplots fordi ingen spiller dem. Kom 40 mennesker sammen, er svært nok som det er, men held og lykke med nogen vise op efter fortæller dem deres belønning er busted.
"Ukendt" betyder det aldrig kommer til at ske.