Jeg har besluttet at ændre tingene lidt op i denne uge. Overvejer jeg har brugt omkring 90% af min Wildstar For dem, der kunne have sprunget over det, Riot i Void foregår i et fængsel ... hvor et oprør der foregår. Adventures er form af et nyt koncept for online rollespil, fordi spillerne kommer til at stemme om den næste fremgangsmåde; betyder alle tilfælde kan have flere ruter med forskellige slutninger. Hvad dette betyder også, at for at mestre disse eventyr, og forberede deres niveau 50 veteran modes, har spillerne til at huske tre eller flere yderligere måder at slå det. Da jeg gerne en udfordring, jeg personligt ikke vil klage over den ekstra kompleksitet, men nogle vigtigste tanke finder det en irriterende opgave. Efter min indledende opvarmning jeg besluttede at gå videre til noget lidt tættere på mit niveau, The Malgrave Trail. Dette eventyr er et klart eksempel på, hvor meget fan tjeneste var virkelig sat i Wildstar jeg kunne næsten ikke indeholde min begejstring, da jeg så målerne måler mad, vand, foder, og gruppe udmattelse. Når valg markeringer begyndte at komme op var jeg i nostalgi himlen. Skal vi tage den lange sikker rute rundt eller gå direkte gennem ørkenen? Har vi brug for at stoppe og samle forsyninger eller besøge en handel forpost? Som vores konvoj flyttede sammen var vi tvunget til at kæmpe off dyreliv og banditter ens. Konvojen medlemmer blev endda lidt fra sygdomme og bug sværm angreb. Vores søgen begyndte i Thirsty Creek og tog os på tværs af Malgrave Desert til Fort Westwatch. Jo længere sammen vi vandrede de mere knyttet jeg blev til dem, jeg havde svoret at beskytte; Jeg følte selv lidt trist, når en af NPC'erne kollapsede og døde på grund af lidelse for mange sår. Jeg øjeblik begyndte at overveje om vi skal forsøge at tage de sikrere veje i stedet for dem, der lød spændende. Klart disse tanker kun varede i et par millisekunder, som jeg stemte for at bruge den forladte luftskib til rejse og for at forsvare en gruppe militante mod sværme af modkørende dreg. Det sidste stop før vores rejse sluttede var sandsynligvis den mest spændende , da vi fik til opgave at om en spidsrod af miner, robotter og tårne til at forsvare en lille forpost fra dreg. Bølger af 3-4 dreg ville komme på os samtidigt og mit parti havde at foretage strategiske valg med hensyn til, hvilken gruppe til at angribe, og hvad vi skal lade NPC'ere håndtere. Ting gik glat for et stykke tid, før vi så en hulking bæst kommer opladningen mod os. Den dreg tilsyneladende havde et par tricks stadig ærmerne op og Ob'mar var ingen spøg med over 1 million hit points. I videoen nedenfor kan du se, hvordan vi håndterede Ob'mar med relativ lethed. Han var ikke alt for svært, men jeg kunne se en gruppe kæmper med ham, hvis de ikke ordentligt dodge telegrafer, eller hvis de blev fanget ude af position. Hans angreb består grundlæggende af et par brede område klo fejer, et åndedrag angreb og nogle faldende sten; generelt vil han fokusere alt på tanken, men nogle gange vil han springe i luften og forsøge at smadre resten af partiet. Efter at hurtig arbejde big Ob'mar , mit parti og jeg bartenderen i Westwatch som en almindelig flok helte. Venter Dominion soldater lovet vores campingvogn sikker tilflugt og vi blev belønnet med en fed stak af loot. Samlet, ville jeg overveje det en vellykket og spændende mission. Dette er absolut et eventyr, der Oregon Trail Et par uger siden diskuterede jeg hvordan Team Legacy havde organiseret en massiv Exile raid ind i Dominion hovedstad Illium, og det lykkedes at tage det over ved at dræbe alt i syne. Team Legacy lavet nogle temmelig aparte, hvis ikke komiske, krav og var tilbage i denne uge for at sikre de ikke var glemt. Nå denne gang var vi klar til dem. Bølger af Team Legacy og venner stormede porte Illium kun at blive slagtet i gaderne og tvunget til at omgruppere. Jeg er stolt af at sige, at jeg var en af forsvarerne i byen den dag og tog ned snesevis af Team Legacy medlemmer alene. Samtidig med at vores endelige standpunkt i Legacy kirke min killstreak multiplikator gik ind i 20'erne før min dygtighed bar bogstaveligt brød fra spænding. Jeg er faktisk ikke kidding, Neutralize aflyttet ud og besluttede det ville koste mere at kaste end min maksimale mængde energi (hætten formodes at være 75). Inden da var det ikke virkelig vigtigt, da ligene af de vantro blev strøet på tværs kirkebænkene. Vi havde vores sejr i dag. Wildstar s
erfaring i PvP, jeg ønskede at dykke ned i PvE verden lidt og mere specifikt eventyr. For at få lidt varmet op, og fordi jeg ikke ønskede at vente i en uhyggeligt lang kø, startede jeg med niveauet 15 Riot i Void instans. Da spillet skalaer dig tilbage til niveauet for den instans, og jeg var optankning i PvP gear, var det ikke så meget af en leg, som man skulle tro. Vi har aldrig helt udslettet, men partimedlemmer har en tendens til at droppe alle nu og da.
THE MALGRAVE (OREGON) TRAIL
. Jeg er begyndt at spekulere på, hvor meget af Wildstar er originalt indhold, i modsætning til smart udtænkt referencer. Jeg var ikke klar over det indtil eksempel begyndte, men The Malgrave Trail er indstillet til at kopiere The Oregon Trail
, der lige er sket for at være en af mine foretrukne computerspil vokser op.
Hvem troede Oregon Trail held vil kunne rehashed igen?
Fysik har ingen plads her.
fans bør ikke springe over.
Dominion Strikes Back
Lad ligene ramte gulvet.
ULTRA stamme kommer til Wildstar!
første større indhold patch er planlagt til udgivelse i dag! Ultra Strain lover at levere nogle sindssygt snoet nyt indhold, herunder ekstra zoner, fjender, missioner, gear og kosmetik. Carbine virkelig har en syg fantasi, som de kommer til at smide alt, hvad vi forsøger ikke at tænke i mix herunder: pustler, kugler, cyster, bylder, sporer og mere. Sørg for at tjekke tilbage næste uge, som jeg "få en lil 'Strain" i mig.