Jeg kan huske at spille Phantasy Star Online på min brors Dreamcast, da jeg var en bitte youngun «. Den Dreamcast var temmelig meget den første nogensinde oplevelse, jeg havde med online gaming. Mine tre brødre og jeg ville spille Chu Chu Rocket online mod andre spillere i timevis. Hvad glade lyksalighed, der var.
Når Phantasy Star Online kom jeg havde nogen erfaring med online online rollespil. Jeg havde spillet utallige timer af forskellige RPG'er i min ungdom; Men en verden du kunne opleve med andre menneskers miles væk i et andet land var stille ukendt for mig. Jeg havde hørt hvisken af EverQuest, men jeg vidste ikke rigtig, på det var. Du skal huske på, at disse var de dage af dial-up og "pay-as-you-go" internet (ja, sådan en ting fandtes).
Phantasy Star Online 2
Phantasy Star Online, for dem, der ikke i den besked, var en handling MMORPG. Du kunne låse på fjender, men du var nødt til at bevæge sig rundt og undvige deres angreb, mens perfekt timing din egen bevægelse og bevæger sig. PSO kan lyde som en spændende, action-per-minut erfaring; men i virkeligheden var langsom. Denne langsommelighed ikke tage nogen sjov væk fra spillet selv, og faktisk det føjes til spændingen ved gameplayet, som du kun kunne køre så langt væk fra et monster.
jeg ville se min bror hold med andre spillere fra hele verden til at besejre gigantiske bosser. Jeg fik ikke at spille spillet meget indtil vi købte Gamecube-versionen, og jeg var utrolig forbløffet over det hele
PSO blev opdelt i fire episoder, med episode ene er på Dreamcast.; episoder to og tre på Nintendos Gamecube; og episode fire, en udvidelsespakke til episode et og to, blev udgivet på PC kun. Mens en next-gen spil udgivet i "online" -serien, Phantasy Star Universe, det aldrig rigtig fanget folks fantasi som de oprindelige spil gjorde.
Ranger klasse i Phantasy Star Online 2
Phantasy Star Online var et stort spring fremad for konsol gamere og konsol MMO, der giver disse spillere adgang til indhold og en genre, som de aldrig havde oplevet. Den nyligt udgivet Phantasy Star Online 2 (PSO2) har mulighed for at være endnu et spil, der yderligere skubbet fremad online genre. Bemærk, at jeg nævnte for nylig udgivet, men det blev lanceret i Japan i 2012, så hvad jeg virkelig mente var, at det var den seneste spil i serien.
Phantasy Star Online 2 er en nu fri-til- spille, action MMORPG til PC. Spillet følger op på sine forgængere af spillere, der starter på et skib og derefter strålede ned til verden nedenfor for at deltage instanced missioner med en række andre aktører.
PSO2 har været en stor succes i Japan, klarer sig bedre end nogen kunne have eventuelt nogensinde forventet. Det er betaget sit publikum og steg op til MMO historien som en af de første free-to-play MMORPGs bygget fra jorden op og være en succes fra både kritiker og finansielt synspunkt.
En stor boss i Phantasy Star Online 2
Ingen underligt europæiske og amerikanske spillere ønsker spillet så dårligt. Faktisk spillet bliver japanerne har ikke stoppet en masse spillere fra at nyde PSO2. Faktisk det japanske sprog barrieren er blot en lille nødløsning for spillere, der ønsker at opleve dette friske MMO. Fans er gået sammen for at producere vejledninger fortæller vestlige spillere, hvordan man kan skabe deres karakterer samt generelle spil vejledninger.
Hvad der er endnu mere forbløffende er, at fans er gået sammen for at oversætte spillet til engelsk fra japansk, bare fordi de ønsker at spille spillet sammen. Disse fans opdatere deres oversættelse hver patch spillet udgivelser, bare for at hjælpe deres medmennesker fans.
Nogle vestlige gamere er blevet irriteret over manglen på en vestlig udgivelse, hacking ind i spillet og messing op NPC'ere, samt som andre ting. Det fik Sega til "forbyde" Vestlige IP'er fra at spille spillet. Selvfølgelig er de vestlige spillere stadig spille spillet og nyder det, især med den engelske oversættelse, men du bedre ikke lade andre vide, at du er en vesterlænding, fordi du måske få forbuddet hammer.
Kraft klasse i Phantasy Star Online 2
selvfølgelig engang Sega America havde alle intentioner om at bringe PSO2 udlandet. Faktisk de selv fremviste en engelsksproget udgave på PAX 2012 til stor succes. Hvis du også vil besøge spillets officielle Facebook-side, så du ville se Sega bragging om de enorme linjer, de havde som ivrige spillere ventede på at komme ind på handlingen.
Desværre, virksomheden er gået mute om det siden da. Sega har haft store økonomiske problemer, mere end én gang siden, at PAX afsløringen. Selvom der ikke er stoppet det japanske selskab fra at købe Relic (udviklerne af Company of Heroes-serien) og Atlus (skaberne af Persona-serien). Selvfølgelig er disse storstilede investeringer, men det gør rejse spørgsmålet om, hvorfor fans er forpligtet til at vente så længe for et spil, som, jeg tror, vil gøre Sega en enorm mængde af kontanter. Faktisk tror jeg, at hvis frigivet over her, ville PSO2 være virksomhedens mest rentable video spil.
Vestlige publikum hungrer en free-to-play MMORPG bygget fra jorden op og finder sted i en fantastisk realiseret verden . PSO2 vil ridse, der klør. League of Legends, Lord of the Rings Online, og Rift bevise, at der er et stort publikum til PC, free-to-play spil. Sega synes indhold at ignorere det.
Selvfølgelig, hvad brænder mere er, at Sega har oversat spillet til engelsk for sydasiatiske publikum (desværre vestlige spillere er IP blokeret fra at spille det), men de stadig ikke vil bringe spillet over til Europa og USA. Endnu engang er Sega nægter at fortælle spillerne om, hvad der præcist foregår. Dine største fans vil vide, hvad der foregår Sega, og alligevel alt du skal gøre er at ignorere dem. Har du ikke lært af Square Enix Final Fantasy XIV 1.0 fiasko, at en manglende kommunikation og manglende respekt til dit publikum er mere skadeligt end at sige noget, noget?
Fret ikke selv, jeg har hørt mumlen fra de mørkeste steder af internettet, som medarbejdere på Sega Amerika og Europa arbejder hårdt på at bringe PSO2 til os. De er, rygtet siger, kæmper mod en stædig Sega Japan, men de forsøger deres hårdest at få titlen frigivet herovre. Selvfølgelig er disse blot er fra kilder findes på internettet. Hvorvidt de kan have tillid til er op til dig. Dog vil jeg tage ukendte kilder, der giver mig håb enhver dag over hvad Sega lægger os igennem.