WoW Onsdag: Livet efter Loot 0,
Jeg har brugt en masse tid på at gøre ældre indhold til mounts og transmog elementer på min fritid, montering i så meget som jeg kan på trods af min øjeblikket tæt virkelige liv tidsplan. Jeg har altid en blast at gøre disse, uanset om med en gruppe eller af mig selv, og stadig håber, at & lt; indsæt mount navn her & gt; ville slippe denne kørsel. Selv om det ikke gør det, jeg bare holde gør det, indtil det bliver en ugentlig rutine, præcis på hver nulstillet.
Længste Run Ever
anden uge, da jeg forsøgte en anden køre i asken af Alar i Tempest Keep, jeg befandt mig ude af stand til at fuldføre det på grund af min LFR popping som en sindssyg i midten af Kael'thas kampen. Da Solkongen har at gøre hele sin hest og pony show før kampen, og den lange, lange, lange pause efter Downing hans fortryllede våben, det helt sikkert giver tid nok til raid finderen at samle nok mennesker til mine køer. Men, jeg ser meget mere positivt, at de vilde kø pops var på grund af min er en tank. Min Death Knight, den jeg brugte på det tidspunkt, stadig behov for en masse af Secrets of Empire at afslutte denne specifikke fase af Legendary Quest i Pandaria, så jeg kunne simpelthen ikke ignorere de raid Finder pops. Vi ved alle godt, at det er langt sværere at afslutte en enkelt razzia i LFR, end det er at solo Tempest Keep, ikke på grund af dens faktiske vanskeligheder, men på grund af visse mennesker, der gør det meget sværere end det er meningen at være. Du ved, hvad jeg taler om.
"Du vil holderen? Her, tag en grøn kugle! "
En grand alt seks (6) raid Finder kø pop opstod hver gang jeg var i midten af Kael'thas møder og hver eneste gang jeg ville komme ind og finish. Jeg voksede hurtigt irriteret på det sker en syvende gang, da jeg havde flere tegn til at køre gennem Tempest Keep alligevel, så jeg besluttede simpelthen kun at stå i kø som DPS og ikke en tank, hvilket giver mig moralsk incitament til "finde noget andet at gøre, mens venter på køen ". Perfektionere. Med det, jeg vidste, at jeg ikke kommer til at få en anden pop i omkring 45 minutter.
Åh, cool! Tempest Keep har et loft! Og andre ting!
Men som jeg gik på langs haller Tempest Keep, jeg tænkte om hvor vidunderligt udformet de miljøer er i spillet, og hvor meget tid det tog at skabe dem, kun for at blive set igen, når nogen, ligesom mig, besat om det brændende phoenix af awesomeness. Men det var først da, at jeg faktisk besluttet at se på detaljer, designerne omhyggeligt lavet, blot at sørge for, at jeg fik mine penge værd.
Åh, jeg aldrig vidste, at de gjorde det
så snart jeg startede mødet igen, besluttede jeg at tage det langsomt, da jeg vidste, at jeg ikke kommer til at få holderen alligevel, så hvorfor blev jeg rendende? Det var første gang, jeg faktisk opmærksom på, hvad Solkongen sprøjtede på mig i fire måneder. Så jeg går igennem Thaladred den mørkningsindretning, det sørgeligste af de fire Kael'thas bøller mod min DK, da jeg plejet lidt for tavshed. Jeg spillede med ham lidt længere frem decideret smadrer hans ansigt i de første to sekunder han er i live, og først derefter fandt jeg ud af, at han faktisk gik og ikke kørte på mig. Jeg var også overrasket over, at han havde en konkret knockback der ramte mig og sendte mig flyver hen den modsatte side af lokalet, hvor jeg så lige fundet ud af, at der var tilføjer derovre, at jeg altid ignoreret i alle mine kørsler.
A screenie foregiver at være vigtigt.
efter at min tid i at se, hvad han rent faktisk gjorde, jeg tog ham ned og så kom intro til Lord Sanguinar. "BLERD FER BLERD!" Vil altid ekko gennem mit sind, når jeg hører et ord, der er etymologisk stammer fra Sanguine. Selvom, for noget andet, bemærkede jeg intet væsentligt fra denne anden modstander, bortset fra at han kører som en kylling med hovedet skåret af. Frygt er altid en dårlig ting i WoW, og Sanguinar havde for meget til at dele, administrerende at kaste en på mig, før det faldt livløst til jorden.
Efter ekspedition blod-afhængige alf, Capernian blev annonceret, og jeg havde brug for at vide lidt mere om hende. Ud af alle de fire goonies, hun er den mest irriterende ene med de konstante knockbacks som hæmmer dig bagefter. Jeg dræbte hende direkte, men ikke før du kaster mig ind i en søjle, administrerende at få mig fast inde. Jeg frygtede, at kampen måske bug ud, og jeg ville have til at gentage hele processen, og Kael'thas 'tale, endnu en gang. Heldigvis efter et par minutter af hoppe i tilfældige retninger, jeg var i stand til at frigøre mig fra den polygonale rædsel, alt imens Telonicus jamrede på mig som en noob mashing nøgler i PvP.
Hvad må have set ud til Telonicus.
Kort efter tog jeg ned fantom våben og ventede ligesom jeg altid gjorde for Kael'thas at genoplive sine faldne håndlangere. Sådan en affald, tænkte jeg, da jeg huskede at Kael plejede at være en af mine yndlingsfigurer, sammen med Illidan, i Warcraft III. De opbyggede en lang historie for blodet elver og udformet en fantastisk indstilling omkring hans anledning til magten og galskab, kun for at dræbe ham senere i Magister Terrace uden stor ståhej. Jeg plejede at besøge dette tilfælde så godt, men jeg fandt den hvide Hawkstrider for tidligt på for at udvikle sig til noget som dette rutine. Det slog mig en trist melodi, at der ikke længere ville være nogen forudsigelig Kael-relateret indhold i fremtiden, at jeg kunne tage del i.
Holy Crap!
Du kan faktisk springe til næste afsnit fordi ^ det er lige højre.
Skæring historie kort, jeg færdig instans ligesom hvordan jeg gjorde hver uge, og tog min forventede grønne kugle og tre brystet tokens med den sandsynlige tilfældige element fra liget af den skøre blod alf .
Første side var den Verdant sfære, bryst token, og bryst token. Jeg kunne ikke se den anden side, da jeg var på auto-plyndre og plyndre tabel hurtigt forsvandt, at sætte alt andet i mine poser. Så der var det: fordringsløs for øjet på grund af sin lilla skrifttype og blev maskeret af den dybe røde og orange nuance af Tempest Keep, skjult mellem varetekst efter punkt tekst; Asken af Alar.
Ikke min screenshot heller ikke jeg faktisk se mit loot vinduet grundet auto-loot. Men jeg forestiller mig det ser sådan ud,
Efter hvad der var den længste eksempel forsøg jeg nogensinde har haft på grund af de tilfældige MGO'er og mit eget tempo, endelig fandt jeg, at man monterer, at jeg altid havde ønsket, siden du starter spillet. Jeg tænkte på, hvordan jeg hørte nogle mennesker tog længere tid end jeg til at få det til at falde, og jeg yelped af glæde ved tanken om det.
Ville jeg aldrig at vende tilbage til Tempest Keep nogensinde igen.
Men da, det er når det ramte mig.
jeg ville aldrig vende tilbage til Tempest Keep nogensinde igen.
En Joyous Men Højtidelig Celebration
jeg havde vænnet sig til min ugentlige rutine med at rejse til Tempest Holde. Det var noget, jeg gjorde med hver enkelt tegn jeg havde på min rådighed, der kunne solo det, og derefter, ligesom det aldrig igen. Må ikke få mig forkert, jeg er helt tilfreds med det slippe efter et stykke tid og føler en sådan opstemthed jeg har ikke følt siden efterbehandling Endless 30 af de Tankning Proving grunde, men et eller andet sted inde i mig, jeg følte tom, ligesom noget blev revet væk fra min sjæl. Hver run var altid sjovt, uanset om jeg fik noget nyttigt eller ej, og på trods af ensformighed af det hele.
Jeg er glad for, at jeg tog min tid i løbet af denne kørsel, at jeg var i stand til at se Tempest Keep for, hvordan det var , som om jeg havde set det for første gang, da den først blev åbnet i Burning Crusade. Hele oplevelsen fra jord til slut er som at læse en god bog eller afslutter en stor historie i et spil; du vil vide, hvordan det ender, men du ikke ønsker det at ende enten
Pandaria Problemer:. "Det irriteres, når jeg rider Alar" T_T
Selvfølgelig er der meget mere at gøre, men der er kun én Tempest Keep, og det var noget, jeg vil savne en hel del. Det var virkelig foregribelse af en sjælden dråbe, suset af at udføre en hårdfør retssag, rejsen til dit mål; det er de mere vigtige ting. Du kan få denne ting du ønskede, men mister fornuften og det drev, bragte dig der. Al'ar er men en kosmetisk vil, men landbrug det havde sikkert indpodet i mig en følelse af engagement, en hårdtarbejdende attitude, og en "aldrig give op" standard, og disse kvaliteter har spildt i andre spil jeg spiller og endda mit eget liv. Forlader en del af dit liv, uanset hvad, og hvor det kan findes, er en hård ting at gøre.
Dette er absolut ikke noget, der opleves kun i WoW, men også i livet. Det er disse erfaringer, der gør os stærkere som vi fortsætter med at opnå den bedste måde, vi kan leve vores liv. Men nu, en meget lang mål opnås, hvad nu? Vi kan virkelig gøre, er at værne om den tid vi havde med det og komme videre.