Shards Online er en kommende moddable sandkasse RPG er under udvikling i Citadel Studios. Holdet er bygget op med folk, der har arbejdet på titler som The Elder Scrolls serien, Dark Age of Camelot, og Warhammer Online. For nylig havde jeg mulighed for at deltage i en eksklusiv online event, hvor journalister fra hele verden var inviteret til at deltage i devs i spillet verden for en forsmag på, hvad udviklerne har arbejdet på i de seneste par måneder.
< p>
som en kæmpe sandkasse fan, min interesse i Shards Online startede, da jeg erfarede, at der var en udvikler baseret ud af Washington skabe en sandkasse RPG inspireret af spil som Ultima Online, EVE Online, Minecraft, og Neverwinter Nights. Sandkassen genren undergår en genfødsel som flere spillere ønsker valgfrihed snarere end en on-rails erfaring, at så mange themepark MMO'er tilbyder, og jeg ønskede at se det nøjagtigt, hvordan udviklerne fra Citadel Studios var innovere på genren selv.
Shards Online er en isometrisk action RPG som spillerne meget på samme måde på nogle af de spil, det trækker inspiration fra. Spillere manøvrere rundt om i verden med en peg og klik bevægelse systemet, mens aktivering færdigheder med genvejstaster. Med en gammel skole og forsimplet grafisk stil, vil spillerne have en følelse af nostalgi som udforske, hvad Shards Online har at byde på -. Og dets tilbud synes temmelig omfattende
Det vigtigste fokuspunkt i spillet er i sin titel, afspillere eksisterer på Shards - spilverdener kører på servere drevet af bygherren og også af fællesskabet. Citadel Studios håber at støtte mellem 64 og 128 spillere per Shard, der måske ikke synes som meget for et MMO fan - men det er kun begyndelsen. En spillers karakter deles på tværs Shards, og hver af disse servere kan være knyttet sammen for at skabe massive universer, der kan støtte over tusind spillere.
Mens hvad der har været udstillet så vidt som været en middelalderlig fantasy Shard, har udviklerne udtalt, at Shards vil have forskellige temaer. I øjeblikket omfatter disse indstillinger som fantasi, romerske imperium, SciFi og Babelstårn, som er et tårn med et nyt tema på hver etage. Det betyder, at spillerne kan være vært for en shard på deres egen server med temaet de vælger, om du vil spille en fantasi eller scifi sandkasse action RPG - eller noget helt andet. Valget er dit at gøre.
Shards Online sigter på at tilbyde mange af de funktioner, som fans forvente, når det kommer til en sandkasse RPG. Tegn følger ikke traditionelt omfang baseret progression system i stedet spillerne opbygge deres karakterer omkring de færdigheder, de ønsker at mestre. Det betyder ikke restriktiv progression eller klasser. En karakterer styrke er bestemt af de færdigheder, de bruger, og de forskellige gear spændes på deres kroppe.
Som spillere fremskridt gennem spillet og udforske disse indbyrdes forbundne Shards de vil være i stand til at gøre mange andre ting også. Tæmme dyr og monstre vil gøre en udseende, så spillerne kan tage en venlig ledsager med sig på farten. NPC'ere kan også anvendes til at tackle dem, kedelig daglige opgaver spilleren kan ikke blive generet håndterer selv. Det handler om bekvemmelighed, jeg lærte, behøver udviklerne ikke ønsker at rode spillet med unødvendige slibning.
Der vil selvfølgelig være masser at gøre men for den spiller, der ønsker at dykke ret ind på en hardcore oplevelse. Med omfattende crafting der giver spillerne mulighed for at lære nye opskrifter, når de udforsker, og mange unikke rustninger, våben, og selv sjældne artefakter at finde. Med alle de forskellige kombinationer af færdigheder, våben og rustninger sæt -. Der er masser for gamere at synke deres tænder i at når bygge deres toon
Der er én funktion, som jeg kender mange sandkasse fans har sidder i baghovedet, en at de fleste ønsker, men aldrig modtager. Spiller boliger. Nå du er heldig, Shards Online funktioner spiller boliger og endda grunde spilleren kan eje. Tegn kan frit komme tilbage til deres eget hus, på deres eget stykke jord, hvor de kan gemme alle deres trofæer fra deres bedrifter på tværs af de forskellige Shards. Huse eksisterer i Shards og synes at være i stand til at blive placeret hvor der er fri plads i spillets verden - ingen foruddefinerede grunde, der begrænser spillerne valgfrihed
Hvor spillere oprette deres hjem vil komme med. nogle beslutninger, der skal foretages dog. Shards, meget gerne online rollespil, kan enten være PvE kun eller PvP aktiveret servere. På PvP Shards, jeg så, at der er visse områder, der kan beskyttes af vagter, i dag næsten tilintetgøre spillere, der angriber andre, ligesom Concord gør i EVE Online. Så mens der er en vis beskyttelse, kan spillerne forvente at opleve nogle hardcore gratis for alle PvP på visse Shards. For dem, der søger en mere co-op baserede, venlig oplevelse - der er altid de PvE Shards at give et sikkerhedsnet for de mindre PvP fokuserede spillere
For dem, der ønsker at virkelig tage. ansvaret for deres erfaringer, fællesskabet vært Shards vil tilbyde en masse frihed for dem, der ønsker at skabe oplevelser for andre. Hver Shard har et regelsæt, de love, der styrer verden, og hvordan spillerne skal opføre sig, mens du spiller på det pågældende Shard. Det kunne være så simpelt som en Shard er PvE eller PvP aktiveret, eller kan spænde til ting som alle spillere bevæger sig med forskellige hastigheder og støbning hurtigere eller langsommere. Det er virkelig omfattende og giver ejerne af Shards til virkelig definerer oplevelsen deres Shard vil tilbyde, selv giver dem mulighed for at skabe forskellige spilmodes.
Under den online begivenhed vi deltog i et af disse brugerdefinerede spilmodes. Det var en Hunger Games stil begivenhed, som pit hver af journalisterne mod hinanden i en sidste mand stående PvP konkurrence. Alle spillere havde 5 minutter til at udforske Shard indsamle våben, rustninger og færdigheder fra tilfældigt opfostrede kister. Derudover kunne den tid bruges til at level op en spillernes færdigheder på en øget hastighed, inden kampene begyndte. Når kampene begyndte, deltagerne havde en vis mængde tid til at dræbe hinanden, før begivenheden ind i en pludselig død tilstand, teleporting de resterende spillere til nogle ruiner, hvor de kunne afslutte konkurrencen i en mere lukket sted. Vores læsere vil blive glade for at vide, at jeg vandt, slå journalister fra steder såsom Massively og ZAM. Jeg kunne ikke lade dig ned, kunne jeg?
Denne form for custom begivenhed var virkelig kun toppen af isbjerget, når det kommer til spillere styrer erfaringer spillet har at tilbyde. Shards Online er helt moddable med LUA scriptsprog. Spillere kan skabe alt fra brugerdefinerede indhold, nye færdigheder, unikke historier, helt op til omskrivning hele spillet, hvis de ville. Derudover vil ejerne af Shards blive guder i deres verdener, med en brugerdefineret sæt evner, der tillader dem at spille Dungeon Master. Gods kan gøre ting som gydende fjender, skaber dynamiske historier, eller endda besidder fjende AI til at angribe spillere.
Jeg kan allerede forestille nogle af de kreative måder, at spillerne vil tilpasse spillet og unikke oplevelser, de vil tilbyde spillere, der tilfældigvis vove ind på deres skårene. Gamers er gratis at oprette deres egne verdener, med brugerdefinerede lore og historier, som jeg er sikker på vil give spirende spildesigner en chance for at bringe deres drømme til livet. Folk, der tilbringer mange nætter sidder omkring et bord at spille nogle Dungeons & amp; Dragons vil også kunne flytte deres eventyr til en online verden med en smule arbejde. Det er overraskende, hvor meget frihed Shards Online forsøger at tilbyde sine indholdsudbydere dig.
For dem, der mere på linje med at være ensomme spillere, der er solo erfaringer på tilbud så godt. Der er en komplet solo kampagne, der spreder sig på tværs af flere skår. Også med frihed til at skabe dit eget indhold, er der intet at stoppe andre spillere laver nye solo erfaringer. Det er nok en af de bedste funktioner fra Shards Online, mængden af indhold på tilbud er endeløs, så længe spillerne er villige til at fortsætte med at producere mere - giver spillet en chance for at være en sandkasse action RPG, der kan overleve i årevis uden nogensinde løbe tør for nye ting at gøre eller seværdigheder at se.
Shards online er en helt unik online sandkasse RPG, der ikke blot forny på genren, men også virkelig sætte spillerne i førersædet. Med fuldstændig frihed på at køre servere og modding spillet til din smag, kan Shards Online være nogen form for sandkasse du ønsker det skal være. I øjeblikket er projektet i Pre-alpha og undergår en Kickstarter kampagne for at søge den nødvendige finansiering til at drive spillet frem til udgivelsen. Du kan hjælpe med at støtte spillet ved overskriften over til deres Kickstarter kampagne og sikkerhedskopiering spillet selv. Ellers holde dine øjne flåede lige her på MMOGames for mere dækning af Shards Online i fremtiden, som vi ser denne sandkasse RPG fremskridt.