Spil Guider > online spil > alle online > Er H1Z1 for meget som Dayz og er, at et problem? 0,

Er H1Z1 for meget som Dayz og er, at et problem? 0,

H1Z1, Sony Online Entertainment nyeste MMORPG, bliver ombord hype toget og er med succes rider sig selv gennem gamere hjerner få dem alle glade for den kommende loennet Alpha test. Mens masser af små godbidder flyder ud af Soe som en lille burst afløbsrør, er spørgsmålet om dets oprindelse stadig hævet.

H1Z1 er en klar reaktion på den populære, multiplayer, zombie, survival horror-spil Dayz . Dayz startede som en mod til ARMA 2 (en militær simulation spil), men er siden vokset til sin egen standalone spil. John Smedley, formand for SOE, indrømmer, at spillet er baseret ud hittet titlen siger "Vi er stolte af at være oppe foran og sige, at vi elsker Day Z og det job, de har gjort, og vi håber, at de nyder det, vi gør også. "Han tilføjede også, at fordelen ved dette spil fra SOE, er, at det vil have et dedikeret team bag det, der vil være i stand til at producere ensartet indhold til spillet. Det er noget, der vil genlyd med fans af Dayz, som venter stadig længere for spillet officielt kommet ud af "Early Access" status og lancering

John Smedley selv tweeted til en fan:. "Jeg tilfældigvis mener Day Z er en utrolig spil. H1Z1 ville ikke eksistere, hvis ikke for Day Z. jeg ikke ønsker at løbe fra det. "
So SOE er åbne over H1Z1 forhold til Dayz, og hvordan hønen kom før ægget (eller er det æg før kylling?), som er meget bedre end hvordan de fleste udviklere /udgivere operere inden for mobile gaming del af industrien. Disse fyre vil copy /paste alt fra en anden persons spil, og derefter foregive, at de er de oprindelige udviklere. Smedley skal have ros for hans ærlighed og åben natur. Det er forfriskende, og noget, som gaming sektion af Sony har gjort en frygtelig masse for nylig.

Men betyder det gør det faktum, at H1Z1 er en klon af Dayz okay? Nå første off, det er hvordan kapitalismen fungerer, så vi kan ikke virkelig skyld det. Denne sidebemærkning, det lader til, at H1Z1 tager den Dayz skabelon og synes at være at bygge på det hurtigere end Dayz udviklere er. H1Z1 tilføjer elementer, såsom brand, crafting og strukturel bygning, som synes langt væk fra Dayz (hvis de kommer til at blive tilføjet til spillet på alle!).
Dayz

H1Z1 er ikke en flad ud kopi fra Dayz derefter. Snarere er det at bygge på fundamentet lagt ud af Dayz.

Selvfølgelig, selvom H1Z1 ikke byggede på Dayz fundament fra et gameplay perspektiv, det faktum, at verden er større, og kan huse flere spillere, at bringe en vis MMO element til genren, er helt sikkert mere end nok.

faktisk hvad gamere synes at reagere mindre positivt på, er, at H1Z1 er et andet spil med zombier i det, som jeg kan forstå. Så igen zombier er sikre. De er mainstream, generelt en stor del af spillerne vil aldrig blive træt af zombier, og spil med monstre i en tendens til at sælge ret godt.

Fortnite, den kommende free-to-play spil fra Unreal spil, er et multiplayer, zombie, overlevelse spil så godt. Men i stedet for at vedtage en "realistisk" kunst stil gerne H1Z1 og Dayz, det går for en mere tegneserieagtige stil. Denne ændring i kunstnerisk retning gør hele oplevelsen føler forfriskende. De zombier i spillet er ikke også stereotype zombier, men snarere en sammenlægning af zombier og monstre. Selvfølgelig Fortnite, som et spil, føles mere som en krydsning mellem Mincraft, Must Left 4 Dead og Orcs Die! Dette adskiller sig fra H1Z1 der føles mere som en lige-ud-klon.

jeg føler glade for at spille H1Z1 selv. Have spillet Dayz og bestemme, at det er lige til "hardcore" for mig, og jeg vil indrømme de forskellige vægge spillet kaster op, stoppe dig fra at spille med venner irriterede mig meget. I mellem den konstante døende fra enten zombier eller andre spillere, og de forfærdelige kontroller og UI, havde jeg ikke en masse sjov med det. Det var bare ikke et spil jeg kunne komme ind, ligesom Dark Souls serien.
H1Z1

Hvis SOE kan slippe af med nogle af de irriterende funktioner i Dayz, ville jeg være en glad mand hvis de bare fast frygtelig, klodset UI som føles som jeg stikkende mig i øjnene med gafler, hver gang jeg bruger det, så havde jeg en glad mand og en glad spiller.

så, er det i orden, at H1Z1 er en "klon", jeg bruger udtrykket løst i dette særlige tilfælde, for Dayz? I min ærlige mening ja. Selv om der vil være, uden tvivl, de Dayz fans, der ikke vil bevæge sig fra spillet, uanset hvad andre titler bliver tilbudt dem, men jeg lyst til at der er et stort nok publikum, der vil have noget ligesom
Dayz, men uden drama /problemer, der kommer med den enkeltstående version af spillet.
Fortnite

selvfølgelig er jeg ikke gå i H1Z1 forventer nogle udvandede version af Dayz, de SOE udviklere har gjorde det meget klart, at deres version af multiplayer, zombie survival horror-spil vil være lige så "hardcore" som det er konkurrent. Men hvad jeg forventer er en bedre
version af Dayz. Jeg føler lidt forfærdeligt at skrive, at fordi Dayz er allerede temmelig god (god nok til at sælge over en million eksemplarer på de første par uger på markedet), det er bare kunne der være så meget mere.

I dette tilfælde Dayz har givet fundamentet, og SOE tager udviklerne op på udfordringen og bygning sgning af det. Lad os bare håbe, at de ikke ødelægge det.

Relaterede artikler