Mellem 26 april th og april 27 th, Final Fantasy XIV direktør Yoshida deltog i niconico begivenhed i Japan (niconico er en japansk video streaming site, tror jeg), hvor han spildte nogle saftige bønner om, hvad der er op og kommer i en verden af Ezorea. Der er absolut ting at være begejstret for i sine meddelelser, og mens han ikke gå for meget i detaljer om nogle af de mere inciterende afslører han havde, der er mere end nok for os at begynde at grave ind. først op, den største nyhed i flok er, at Yoshida annonceret, at to nye klasser vil være at ramme spillet snart. En af disse klasser vil være en dolk klasse, mens det andet vilje (endelig!) Være en pistol klasse. Disse nye klasser vil komme hurtigere end folk tror, tilsyneladende et tidspunkt efter patch 2.3 (FFXIV er i øjeblikket på patch 2.2). Desværre, vi er nødt til at vente, indtil juni for mere information som Yoshida sagde, at han gemmer oplysninger om de nye klasser for E3 (som er fra 8/9 th juni hvis vi medtager de pre-show pressekonferencer). Yoshida gjorde siger dog, at pistolen klassen ikke vil være, hvad folk forventer, og rygter har været en strømmende, at klassen vil være en slags støtte klasse. Dette er interessant, fordi Limsa Lominsa, en af de tre store nationer FFXIV, er hjemsted for en af de mest fremtrædende pistol wielding grupper i spillet. Pistolen wielders i Limsa Lominsa dog er en del af ridderne, som ville gøre en mener, at klassen ville være bundet ind i dem i en eller anden form. Hvis det er en støtte klasse dog, at gør mig tænke på Corsair fra Final Fantasy XI. Corsaren er fra FFXI endda dele den samme slags tøj som pistolen Wielders fra Limsa Lominsa. Det skal også bemærkes, at Corsair s er en støtte klasse, polering deres hold og whatnot. Kniven wielding klasse afslører er lidt mere interessant. Nogle mistanke om, at det kunne være en ninja klasse, dog Tyve i Final Fantasy-serien har traditionelt været kniv wielders, så jeg forventer det at være en tyv klasse (hvem ville specialisere sig i DPS) mere end noget andet. Det ville være lidt af en skam, fordi der kun er to tank-klasser i spillet, mens der er mange DPS klasser til rådighed for spilleren. Selvfølgelig den nye kanon klasse kunne være en tank klasse, og hvis det var tilfældet, så jeg er temmelig sikker på alles sind ville blive blæst. Ah, klasse spekulation er så sjovt. Bevæger sig fra klasser, Yoshida kortvarigt talte om Gold Saucer. The Gold Saucer, for alle, der ikke er bekendt med serien var en KÆMPE forlystelsespark i Final Fantasy VII, som havde spillere, der deltager i flere mini-spil. Yoshida håber at bringe forlystelsesparken til Final Fantasy XIV, siger, at stedet bliver absolut enorme, og at der vil være et sortiment af mini-spil at spille. Yoshida også gik videre sige, at han ønskede det, skal ud over noget, som spillerne ville bare lege med deres venner, hentyder til dem tilføjer match-making og Chocobo løb. På emnet Chocobo s, udviklerne talte om nyt indhold involverer væsen kommer i patch 2.3 eller 2.35. Denne nye indhold vil give spillerne mulighed for at udforme Chocobo fødevarer, som kan gives til det at gøre det muligt at vinde i rækker. Denne patch kan også tillade Chocobo uddannelse på stalde, samt at give spillerne mulighed for at farve deres Chocobo. Personligt ville jeg elske det, hvis udviklerne kunne gennemføre et Chocobo avlssystem som den fra Final Fantasy XI, og at Chocobo s ville skifte farve afhængigt af hvordan du opdrættet dem. Der var også en del snak af udviklerne undersøger to siddende mounts, som jeg synes er en meget interessant koncept. Frontlines, PVP indhold til 24+ spillere, vil blive indført i 2.3. Yoshida sagde, at han ønskede at indholdet for at være mere tilgivende så hvad PVP der er i øjeblikket tilgængelig, og at den store spiller størrelse bør give mulighed for det. Frontlines vil bestå af tre hold, som gør mig til at tænke, der vil være forbundet i en eller anden form til uanset Grand Company spilleren vælger. Andre PVP venlige indhold vil komme til FFXIV i patch 2.28, hvilket skulle give mulighed for løbende PVP at være en mere tilgivende over for nye spillere og en lidt mere tilgængelig. Med hensyn til dungeons, en ny vandbaseret fangekælder vil blive frigivet i 2.3 som vil et nyt kapitel i Crystal Tower sagaen. Limit pauser vil også blive ændret til at være mere klasse specifik, hvilket skulle give klasser en mere unik følelse. Mens visuals for grænseværdierne pauser vil ændre, vil den faktiske gameplay effekter ikke. Ægteskab vil blive indført på et tidspunkt efter 2.3, med spillere at kunne blive gift ved en stor kirke i East Shroud. Bryllup kostumer, såsom brudekjoler, vil være til rådighed, og de vil have gennemsigtige bits som en del af kostumet. Yoshida sagde, at de vil fantastisk. Spillere, der gifter sig, vil blive givet ringe, og hvis en af spillerne kassere en ring så parret vil blive skilt. Det er ukendt, om samme køn ægteskab vil være i spillet, forhåbentlig vil det være inkluderet. Det er 2014 endda; er der ingen undskyldning for nogen at være "fornærmet" af samme køn ægteskab. Ind på boliger! Personlig boliger vil kræve et niveau 50 karakter samt en vis rang inden deres Grand Company. Personlige værelser inde FC boliger vil være større end kro værelser, med andre spillere er i stand til at indtaste dit værelse med din tilladelse. Personlig boliger vil blive gennemført efter personlige værelser er blevet implementeret i spillet, så engang snart, men de kan blive forsinket at lappe 2.35. Det er temmelig meget det for tiden! Masser af nyheder, masser af ting at se frem til, og der er masser at spekulere! Som altid vende tilbage til MMOGAMES.com for de seneste nyheder om Final Fantasy XIV og alle dine andre favorit online rollespil.
Final Fantasy XIV udviklere
Final Fantasy XIV Housing
En kommende fangekælder i Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV Dungeon