Spil Guider > online spil > alle online > 10th Anniversary af City of Heroes

10th Anniversary af City of Heroes

10-året for City of Heroes. Kan du forestille dig, hvad der ville have været ud? Vi ved, det ville have inkluderet nye zoner, nye fjender og nye venner. Paragon Studios ville have taget os til nye højder, helt bogstaveligt. En ny badge ville være klar til os. Og uanset hvad forfærdelige ting udviklerne kastede på os ville det have været en festlig stemning. Det bør være en tid med fest. Desværre, der kan ikke være så. I stedet tager i dag til at reflektere. Husk alt, hvad vi havde, og overveje 10 ting, du går glip af, jeg allerede gjorde mine.



10. Pugs


Siden lukningen af ​​City of Heroes jeg har spillet mange forskellige MMO'er, alle i en eller anden forsøg på at finde et sted at ringe hjem. Selvom jeg stadig på udkig efter at sted der er én ting, jeg aldrig troede, jeg ville savne, at jeg gør, pugs. Ja, jeg taler om Pick Up Grupper. Nogle af mine foretrukne minderne om CoH involverer pugs. En kloak køre fuld af lowbies går fra AtlasPark til SteelCanyon og fortsatte eventyret i Kings Row. I dag Pugs er et dårligt ord. Kun for dungeons er folk tvunget til at spille med fremmede. Selv da det synes mentaliteten har ændret sig. De er der ikke for at chatte. Der er aldrig så heldig landing på en rollespil team. Bare gør jobbet og forlade. Det gør det svært at få venner.



9. Travel Powers


Hvis der var én type af beføjelser jeg savner mere end de andre, det ville være rejse beføjelser. Selvom jeg havde ofte karakterer, der ikke bruger en overhovedet de ville være den første ting jeg ville spille med, hvis jeg kunne logge på i dag. Jeg elskede at flyve. Jeg kender mange mennesker hadede det, men jeg elskede gruppe flyvning også. Det var sådan en handy lille ting. Min favorit rejse magt var dog super hoppe. Jeg brugte det på min hovedperson, en katana scrapper hedder Quincy Keal. Nogle gange, hvis jeg kedede jeg ville springe fra bygning top til at bygge top. Spille et spil af "The Ground er Lava" med mig selv. Der har ikke været andet spil, der har rejse, der kan sammenligne. Selv om der er andre spil, der lader dig flyve, andre, så du teleportere, og nogle, der lader dig hoppe ingen af ​​dem virkelig give dig den samme følelse, som du fik, da du brugte dem i City of Heroes.



8. Community Coffee Talk med Zwillinger


Hver uge var der en ting, jeg så frem til mere end resten. Community Kaffe Talk med Community Manager Andy "Zwillinger" Belford. De anlagt den devs at tale om, hvad de arbejdede på, Zwill altid underholdt med en ny hat eller noget andet at drikke. Men måske vigtigst af alt, han gjorde os lyst, vi var en del af processen. Andre MMO'er forsøger nu at kopiere denne idé med ugentlige vandløb, men i dem alle føles det som om udviklerne sætte sig højere end spillerne. Andy gjorde aldrig det. Det var en samtale med en ven. Ikke en konge taler ned til sine bønder. Men hvis Andy havde ønsket en krone, vi ville har heldigvis sendte ham i hundreder. & Lt; 3



7. Den Chat System


En god chat system er vigtigt for enhver MMO. Men desværre ingen MMO siden City of Heroes synes at få det rigtige. Så mange kommer tæt, men ikke helt ramt mærket. Hvad er det jeg ser i en god chat system? En ren UI, Global chat system, spiller gjort chat-kanaler, kanaler til alt fra handel til gruppering og en lille, men meget vigtig ting, en knap til nemt at rapportere guld (inf) spammer. Moderne spil har nogle af disse. Men oftere end ikke evnen til at have player lavet kanaler er udeladt. En trist tilsyn i mine øjne, da dette var måske en af ​​de bedste ting ved City of Heroes, eller måske skulle jeg sige City of Chat.



6. Paragon City


Ja, jeg savner selve byen. Med venlig civile, der bølge, som du passerer eller kommentere på dit nye look, det var en by, hvor du ønskede at stoppe og tale med NPC'ere. De havde altid noget at sige. Folk ville vente lykkeligt på en bus, der aldrig ville komme. Det var en smuk by og måske vigtigst det føltes som en by. Såkaldte byer i andre spil føler sig mere som en lille bid af en by. De ignorerer noget, der ikke er vigtig, og er lille for, hvad de burde være. synes Kunsten byens gøre at være tabt.



5. Paragon Studios Udviklere


Selvom Zwill og hans kaffe har allerede gjort listen de andre udviklere er også fortjener en plads på denne liste. Sammen var Paragon Studios den fineste MMO studiet der nogensinde har været. De lyttede til fællesskabet. De gjorde samfundet en del af udviklingsprocessen. Og du kan endda finde dem i spil, Rollespil i Pocket D eller kører missioner med venner. The City of Heroes udviklere elskede City of Heroes så meget, måske endda mere end de fans, han har gjort spillet for. De var grundlaget for den bedste MMO samfund, der nogensinde har været.



4. Ferie Events


Hver MMO har dem, Ferie begivenheder. Men ingen af ​​dem har samme virkning som dem i City of Heroes gjorde. Hver Valentinsdag, Halloween, og jul var det ikke de helligdage, jeg så frem til, men de begivenheder, der fandt sted i City of Heroes for dem. Ved juletid var det skihytte i Pocket D med yodelling og den nuværende åbning i AtlasPark. Halloween var det trick eller behandling i Peregrine Island med venner og puggers og gør løkken omkring Talos søger Eochai og Jack i Irons. Valentinsdag var måske bedst året valentines blev frigivet. Du fik til at spille levering dreng /pige og give to NPC'ere en god dag. Måske er det bare, at jeg ikke er som investeres i andre spil som jeg var City of Heroes, men for mig de spil jeg har spillet kan ikke sammenligne. Begivenhederne er ok første gang omkring. Men de er ikke noget at se frem til hvert år.



3. Character Variety


I City of Heroes du kunne være noget, og måske bedst af alt du virkelig kunne se næsten alt. Der var kriminalitetsbekæmpelse pingviner og blå flået fremmede babes. En bibliotekar efter dag, en maskeret helt om natten. Være en selvtægtsmand være en robot være en fe. Alt var muligt. Selv om der er andre hero MMOs derude jeg har aldrig set sansende kaffe eller sansende spam. Den MMO samfund mistet lidt af humor, lidt af deres kreativitet, når City of Heroes døde. Og nu er vi fanget inden for grænserne, som andre spil gør for os.



2. Fællesskabet, der gjorde AP33


Engang var der den perfekte samfund. De hjalp nye spillere, gav penge væk i kostume konkurrencer, bare fordi, og de holdt et rally, der rystede MMO industri og folk stadig tale om i dag. At fællesskabet er væk. I stedet for opholder sig forenet City of Heroes samfund er en brækket rod. Nævn en anden NCsoft spil og pludselig er du en spion for dem. Hate drevne rants har endda været rettet mod mig. Jeg vovede at skrive et billede fra Guild Wars 2 i noget, jeg havde gjort det mindede mig om City of Heroes. Jeg var en forræder, jeg var en del af problemet. Alt jeg gjorde var at sende et screenshot. Selv nu, da vi skulle samles for at fejre 10 års jubilæum vi skubber længere fra hinanden. Drama brændsler samfundet. Og vi går videre er fjenden. Men jeg vide, om Paragon Studios havde et ønske denne fødselsdag, det ville være for samfundet at være hel igen. Jeg vil have den gamle samfund tilbage.



1. Moonbase !!


tætteste, vi nogensinde fik.

Måske hvad bryder mit hjerte mest i denne weekend er viden om, hvad denne årsdag ville have betydet. Vi ville have endelig havde vores Moonbase. Efter års beder om det i dag, kunne vi være på månen. Men Moonbase er egentlig bare et symbol. Den repræsenterer alle de ting, alle de ideer, der aldrig kom til at være. Powersets aldrig fik vi at spille, og fjender, vi aldrig selv fik at se.

Vores by kan være væk, men vi har stadig vores erindringer. Det er derfor, jeg skrev de 10 ting til Miss på 10 th årsdagen for City of Heroes. Selv om der er så mange flere ting disse er dem jeg savner mest. Dem, der selv om andre MMO'er prøve de simpelthen ikke kan gøre. Jeg var en helt, jeg var en skurk. Jeg var Omhyggelig Meta, jeg var @Maressa på Virtue. Og jeg var en leder af #SaveCoH bevægelsen. Jeg vil aldrig glemme den første by jeg ringede hjem.

Glad 10 th Fødselsdag City of Heroes.

/em holdtorch

Relaterede artikler