Uden tvivl den værste MMO jeg nogensinde har spillet, må være Aion?. Det er på ingen måde en frygtelig uspilleligt spil, og jeg tror spillet skal have forbedret en hel del, hvis det stadig op og kører og bliver opdateret. Men da jeg først hørte om Aion, var jeg realindkomsterne! Jeg kunne ikke vente med at spille det. Tegnene kiggede slags nuttede anime-ish som ikke generer mig lidt. Men ja det er alt op til, hvad dine personlige præferencer er virkelig. Jeg nyder de modbydelige og dyriske tegneserieagtige figurer mere end den japanske anime stil crap. Men udover det, hvad appellerede til mig mest var evnen til at flyve med din egen personlige sæt af englevinger, og klasserne set temmelig awesome samt.
Så jeg tænkte, hvad fanden. Jeg vil give dette spil en chance og tage en pause fra WoW. Men dreng, når jeg begyndte at spille startområdet, det var snarere ok. Men efter, at spillet begyndte at føle sig som en klods om benet. En endeløs grind at dræbe monstre og indlevere quests ikke rigtig give mig følelsen ligesom nivellering oplevelse foregik i en hurtig bevægelse. Jeg mener, det tog mig for evigt at komme til level 20, og på det tidspunkt havde jeg ikke lyst til alle de færdigheder, jeg har erhvervet gjort en indvirkning på alle.
Når du får level 20, kan du begynde at flyve med din vinger, som var den eneste grund jeg stadig spiller det overhovedet. Men det sjove ikke vare ret længe. Den flyvende mekaniker var meget cool, men jeg fik også hindret op af usynlige mure. Så i sidste ende, jeg ikke selv gøre det forbi niveau 25. Oven at off, PvP var ikke alt, spektakulære enten. Må ikke få mig forkert, det kampsystem var underholdende og havde en masse handling til det, det bare aldrig virkelig følte jeg var at gøre nogen indvirkning på alle med mine magi. Så ja, jeg besluttede at afslutte spillet helt.
Aldrig bad om restitutionen selv.
Hvis jeg skal vælge den værste MMO jeg nogensinde har spillet, jeg ville formentlig gå med trylleri Online . Først og fremmest, jeg ønsker blot at gøre det klart, at jeg er en fan af vanskelige spil, og overvejet at downloade den via Steam på den konto, det mindede mig om Dark Souls. Markedsført som en "hardcore" MMORPG, har spillet vist sig at være uhyre svært. Forvent at dø en masse i dette spil, og jeg mener en masse. Ud over det, trylleri Online også en Perma-død-system, med en åben verden PvP og liget plyndringer at starte.
Ja, det er rigtigt! Der er en chance mister du din karakter for evigt i dette spil, hvis du dør for meget. Fælderne er måske min største problem i spillet. Der er en fin linje mellem at have en hård spil og et spil, der snyder dig. Desværre, trylleri Online falder i sidstnævnte kategori. Exploration har altid været en godbid, når man spiller online rollespil, men dette spil tog det sjove ud af det. Hver fangehul gennemsøgning med fælder, som for det meste uundgåelige og kan føre til døden. Det er som om udviklerne vil have dig til at glemme at udforske og bare gå direkte til chefen.
Når du dør et bestemt antal gange, bliver du bedt om at bruge in-game valuta eller brænde plyndre fra dine eventyr bare at genoplive din karakter. Skulle du ikke bære nogen af de to, vil du have mulighed for at genoplive din karakter bruge rigtige penge. Hårdt spil, permadeath, fælde centrale, rigtige penge ... og det, mine damer og herrer, er, hvordan du mælk tegnebøger.
Skru dette spil.
Normalt forventninger forme din spiloplevelse, og det er, hvad der skete til mig, når jeg spillede Granado Espada. Tiltrukket af poleret grafik og en helt unik indstilling, jeg besluttede at prøve denne koreanske MMO. De første skridt var spændende: du kunne styre tre tegn på samme tid, alle en del af samme familie, og, som jeg sagde, at ideen om en renæssance verden, med musketter og pistoler i modsætning til almindelig sværd & amp; trolddom fantasi, var . ganske spændende
Men jeg var ikke forberedt til, hvad der skete, så snart jeg fik ud af udgangs byen og ind i det første område: mobs sværmede omkring, og jeg var tvunget til at skære en sti gennem dem for at gå på . De tre bogstaver var klare sig selv, ved hjælp af automatiserede færdigheder, og behøver en lille eller ingen intervention fra min side. Og da jeg stoppede bare for et øjeblik, lo! De mobs blev gydende lige under mine ... fødder Jeg forsøgte at holde spiller gennem slibning, blot for at blive slået til plukfisk af et barn i en af de første quests eller står over for en oversize biskop i slutningen af en dungeon.
Jeg kan ikke sige, jeg ikke forsøger, men med Granado Espada jeg forstod, at de koreanske MMOs ikke var egnet til mig.
værste MMO jeg nogensinde har spillet .... var så slemt, jeg kan ikke engang husker tydeligt titlen. Ikke at det betyder noget. Det var en af de værste ting, du kan gøre for at et spil. Udrydde den fra et område, hvor det giver mening, i dette tilfælde var det absolut en asiatisk MMO, og skubbe den ind i en anden lokalitet, hvor det ikke gør.
Det var ikke kun den konstant underlige indstilling, den alt for barnligt tilgang ... noget gnister en hukommelse der. Kommunale mounts? Børn ridning en kæmpe krabbe ting .... Det var forfærdeligt.
Det var bare det hele tilgang. Ah, der bekymrer sig om oversættelsen er denne side af Engrish? Hvem bekymrer sig om mellem hver andet system på skærmen, at din lille auto pathing avatar følte knust. Det var den hele erfaring.
I mit forsvar, det var for en revision. Jeg har ikke nyde det, og jeg lade verden vide det. På con side, dette stadig sker. Dårlig lokalisering ruiner spil. Det kunne have været sjov, var det ikke. Uanset hvad det var. Jeg ved nok til at vide, at jeg ikke ønsker disse erindringer tilbage, men hey hvis nogen genkender det, drop mig en kommentar, så jeg kan genopleve, at meget af den rædsel.
Ikke alle vil være enige med, hvad der blev sagt, en mands trash er en anden mands skat. Men nu vi vender spørgsmålet til dig kære læser. Hvad er det værste MMO du nogensinde har spillet? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.