Hello there! Undlad venligst at komme ind! Velkommen til endnu en af mine ugentlige kolonner, Heroes of Hearthstone! I denne uges artikel vil vi tale om nybegynder dæk til nye spillere! Dette er absolut stedet at være, hvis du er ny til spillet og har brug for lidt hjælp! Men hvis du ønsker at læse, hvorfor jeg tror Hearthstone er et af mine foretrukne spil, hovedet på over til denne artikel.
Den egentlige opgave med at opbygge et dæk i Hearthstone er let; men at opbygge en god dæk, der faktisk fungerer og kan vinde i kampe er en helt anden bæst, især hvis du er ny til spillet. Den væsentligste årsag har du problemer, når du starter, vil ikke være fordi du er dårlig til spillet, men snarere fordi du ikke vil have adgang til en meget stor mængde af kort og de kort, som du vil have adgang til won 't har en masse synergi.
desværre for dig, synergi og få kortene til at arbejde sammen, er, hvordan du vil vinde i Hearthstone (eller nogen kortspil for den sags skyld), hvis du har et dæk uden synergi så er det stort set værdiløs.
når det er sagt, Hearthstone giver dig adgang til kort nok, så du kan gøre noget ske, og gør det muligt at samle en form for strategi, selv om det er ikke ligefrem det bedste i verden. Men at finde ud af, hvad der virker og hvad der ikke kan tage en frygtelig masse tid, og det er her jeg kommer i. Jeg har tænkt mig at vise jer nogle lave omkostninger, let at bruge og forstå, dæk, som du kan oprette temmelig meget fra få farten.
Hunter
den første dæk på listen er for ranger klassen. Hvorfor? Fordi dette er det en af de letteste dæk til at skabe med de grundlæggende kort, du er givet, og fordi det er utroligt nemt at forstå. En ting du skal vide først, og dette gælder for alle dæk jeg vise dig, er at du skal niveau op hver klasse til sit maksimale niveau først og fremmest, fordi det vil give dig alle de grundlæggende klasse specifikke kort til denne klasse, og hver af de dæk jeg vise dig vil bruge klasse specifikke kort. Anyway, nok af det, lad os komme til den gode bit
The Deck
0 -! Hunters MARK1 - Arcane Shot1 - Stonetusk Boar1 - Timber Wolf (2 kort) 2 - indefrysning Trap2 - Bloodfen Raptor (2 kort) 2 - Dire Wolf Alpha2 - Ironbeak Owl2 - Starving Buzzard (2 kort) 3 - Eaglehorn Bow3 - Animal Companion (2 kort) 3 - Kill Command (2 kort) 3 - Ironfur Grizzly (2 kort) 3 - Raid Leader3 - Silverback Patriarch4 - Multi-Shot (2 kort) 4 - Slip Hounds4 - Houndmaster (2 kort) 5 - Stranglethorn Tiger5 - Tundra Rhino (2 kort) 7 - Core Hound
formål
formålet med dette dæk er at få så mange beast håndlangere på banen som muligt og buff dem op, når de har ramt bestyrelsen. Det er dybest set et kortspil, hvor du vil overskredet fjenden med håndlangere, have et par ordentlige besværgelseskort at rydde brættet men i sidste ende dine håndlangere vil gøre det meste af clearing og vil angribe fjenden mest.
brugen af Sultende Buzzard, et kort, som trækker et andet kort, når et dyr er spillet, vil give dig mulighed for at få mere adgang til flere kort, mens du spiller din sortiment af beast-kort, hvilket igen vil give dig mulighed for at spille flere kort . Selvfølgelig med et sådant kort, er det altafgørende, at du har en minion med håne, så du kan få mest muligt ud af det og Sultende Buzzard ikke dø den anden den rammer brættet.
Bemærk brugen af 1-3 mana kort, og hvor mange der er. Dette dæk er fremragende til at opbygge en lille, billig kraft, som, samtidig med at være åben til bord tørre magi, kan slå ned fjenden og holde dem på plads.
Svaghed
Dette dæk vil falde fra hinanden, hvis fjenden kan korrekt og hurtigt klart alle dine håndlangere ud af bestyrelsen, ikke at lade du har en fuld hamstre af dyr. Endnu en gang vil du være i endnu flere problemer hvis fjenden ødelægger en af dine håndlangere, så snart de ramte brættet (Mage, Priest eller Rogues er særligt god til det).
Et andet problem med dette dæk er at det er en temmelig grundlæggende og temmelig standard dæk og en som mere erfarne spillere vil se kommer og vil være i stand til at reagere på.
Måske er der endnu et gulv til dette dæk, og det er efter den indledende begyndelsen til midten spil slog ned, at du vil beskæftige din sent vil mangle på grund af mangel på ordentlig sent spil monster du har adgang til i dette dæk.
Udeladelser /Ændringer
Hvis du ikke har adgang til indefrysning Trap eller Eaglehorn Bow så bare prøve at tilføje flere beast håndlangere hvor det er muligt, eller en ekstra Arcane Shot. Dette bør hjælpe dig med at opbygge en stærk minion hær.
Oversigt
I sidste ende er dette en glimrende forret dæk og kan bruges som en god base at bygge videre på, og du bør ikke tænke på det som noget mere.
Priest
jeg har ikke tænkt mig at lyve, det er et dæk, som jeg elsker at spille men det største problem er dog, at det kan blive en smule ramt og savner fra tid til anden. Trods det, grunden til jeg vise dette dæk er, fordi det er en anden god måde at vise kort synergi og arbejde med en bestemt klasse evner at opnå noget magisk og awesome.
The Deck
1 - Holy Smite1 - Inner Fire1 - Power Word: Shield1 - Northshire Cleric (2 kort) 1 - Shieldbearer1 - Voodoo Doctor2 - Divine Spirit2 - Surt Swamp Ooze2 - Dire Wolf Alpha2 - Faerie Dragon2 - Lightwell2 - Master Swordsmith2 - Novice Engineer3 - Shadoow Word: Death3 - Tilskadekomne Blademaster3 - Ironfur Grizzly3 - Raid Leader3 - Razorfen Hunter3 - Shattered Sun Cleric4 - Lightspawn4 - Mogu'shan Warden4 - Stormwind Knight5 - Holy Nova (2 kort) 5 - Booty Bay Bodyguard5 - Gurubashi Berserker5 - Stormpike Commando6 - Lord of the Arena7 - Stormwind Champion
formål
Formålet off dette dæk er at buff og helbrede dine håndlangere, holde dem ved høj hk, mens du helt overskredet fjenden med håndlangere. I den forbindelse dette dæk fungerer på samme måde som jægeren dæk, men der er mindre naturlig synergi. I stedet for at samle en belastning af den samme type håndlangere dette dæk har nogle høje HP, men lave skader håndlangere, samt håndlangere med lige så høj hk og skader, der kræver spilleren til at styre HP af hans håndlangere ordentligt med de Præster helbrede evne .
Svagheder
Som med ranger dæk, hvis fjenden kan belejre dine håndlangere på bordet, før du kan opbygge en stor nok kraft, så vil du have problemer. Hvis du til gengæld komme forbi midten spil med et stærkt sæt kort, så skal du være okay.
En anden svaghed dette dæk har, hvilket ikke er det samme som Ranger dæk, er, at hvis fjenden kan få en masse af håndlangere på dækket, før du kan og slå dig ned hurtigt, så vil du være i en masse problemer. Når det er sagt, det er det, den hellige Nova kortet er til; det handler 2 skader på alle fjender og læger alle allierede til to hede. Det er en fremragende bord clearing spell dog ikke blive agn til at bruge det, når det ikke er nødvendigt. Et eksempel på dette er, når jeg var ved hjælp af dette dæk op mod en kriger kapløb dæk og jeg var tejner i brug af kortet, mens hvis jeg bare havde reddet det jeg ville have været betydeligt bedre.
Typisk dette dæk er svage mod magikere og andre caster klasser, dog bør du være i stand til stort set Outlast alle, hvis du spiller dine kort rigtigt (ingen ordspil bestemt).
Udeladelser /Ændringer
Hvis du har ikke adgang til Light Well (du skal prøve at få dette kort så hurtigt som muligt, hvis din vigtigste klasse er præst) så i stedet erstatte det med nogle kort, der kan helbrede dine håndlangere såsom en ekstra Voodoo Doctor, så du kan synergieffekter godt med Northshire Cleric. Hvis du ikke har Tilskadekomne Blademaster, som er en anden glimrende kort til præsten, fordi du bare kan helbrede ham op til fuld HP, efter at han gyder i bestyrelsen og gør skade på sig selv, så bare erstatte det med en stærk 3 mana minion kort .
Oversigt
dette er en lidt sværere dæk at bruge end den Ranger dæk, men ved hjælp af dette dæk vil lære dig igen, hvordan man korrekt synergieffekter dine kort samt lære dig ordentlig kort timing .
der har du det, to grundlæggende dæk for begyndere, som skal hjælpe dig ud på din rejse til at blive den bedste Hearthstone spiller i verden (hvis du har sådan en drøm)! Jeg ønsker at gøre nogle flere af disse newbie venlige dæk i fremtiden, og jeg håber at gøre det, men for tiden dette bør være nok til at få dig i gang. Det vigtigste at forstå er at holde kortene synergised godt og bruge svagere kort i baiting ud fjenden staver så du kan få dine dæk til hvor det skal være. Indtil næste gang, glad dæk bygning!
Ønsker nogle flere tips og tricks til mastering Arena? Gå til denne artikel!