Ah, ja den artikel, som måske skulle jeg have startet med alle disse uger siden. Den kolonne, hvor jeg diskutere, hvad der præcist Hearthstone er, og hvordan du spiller darned ting. Du kan tænke, "Gosh, du er et par artikler i og du er kun lige begyndt at skrive om, hvordan man spiller spillet", hvortil mit svar ville være ... ja. Du er helt rigtigt. Så uanset hvad, skru det. Så for alle Heroes of Hearthstone, her er en guide til hvordan du spiller Hearthstone! Fremad og opad!
Hearthstone er en online samlerobjekt handel kortspil, hvor spilleren har adgang til ni klasser, som alle har adgang til en unik helt evne og en række kort unikke for dem. Spilleren har adgang til alle de klasser i starten af spillet, og nivellering op klasserne vil give adgang til flere kort, der kan bruges af denne klasse.
Der er også grundlæggende kort, som kan være bruges af enhver klasse og anvendes normalt til at fylde dine dæk. Grundlæggende kort er kort, som hver spiller skal have adgang til og består af en række håndlangere.
Afspilleren kan få flere kort ved at tjene guld, som de får fra at spille kampe mod andre spillere, og deltage i Arena (mere om det senere). Guld kan derefter anvendes til at købe ekspert packs. Ekspert packs er pakker med fem tilfældige kort, hvoraf den ene lover at være sjældne eller højere, som spilleren så kan købe for 100 guld. De kort, du optjener fra disse dæk er kendt som ekspert-kort.
Afspilleren kan også håndværk kort ved hjælp støv. Støv kan optjenes enten via Arena eller ved, mere almindeligt, vender grundlæggende og ekspert kort du allerede ejer til støv. Du kan derefter bruge at støv til håndværk ethvert kort, du ønsker. Lyder simpel ret? Nå, hvert kort kræver en vis mængde støv for at blive fremstillet af de mere sjældne (og bedre) kort der kræver en masse støv. Der er ingen planer om at tilføje kort handel i fremtiden, som synes en smule mærkeligt i betragtning af det er en samlerobjekt kortspil, men hvorvidt der kan ændre sig i fremtiden, er endnu at blive set.
Helt fra starten af spillet spilleren kan konstruere dæk med der bliver nok kort til at gøre noget mildt håndterbare; men spilleren vil hurtigt opdage, at der er behov for flere og flere kort at konkurrere
Det er her Arena kommer i spil. The Arena kræver et gebyr på 150 guld at komme ind. Når spilleren har betalt det gebyr, så vil de være forpligtet til at vælge en klasse fra et valg af tre. Når du har valgt din klasse vil du så gå om at opbygge dine dæk, vælge fra en af tre tilbydes tilfældige kort ad gangen. I modsætning til normal tilstand, hvor du kun kan have to kort af samme type, er der ingen grænser for mængden af kort, du kan have betyder at du kan skabe nogle alvorligt skøre dæk.
Desværre, når du taber tre gange så der vil du blive smidt ud af Arena og givet en belønning, der vil ændre sig afhængigt af hvor mange vinder du opnået, med syv vundne giver dig 150 guld samt en sjælden kort og en ekspert dæk og måske nogle støv, hvis du 're heldig.
Faktisk, hvis du ønsker at få adgang til en enorm mængde af kort så er du bedre stillet teste dit held på Arena mode som det er den hurtigste måde at få en masse kort. Selvfølgelig, det er kun, hvis du er god til spillet.
Der er også en rangeret tilstand i normal tilstand, hvor spillere kan konkurrere med at vinde hver kamp tjene dem en højere placering. Du ved, fordi gamere elsker den slags ting.
Hvis du gerne vil læse mere om mastering Arena, klik på dette og hovedet på over til min anden artikel!
I Hearthstone hvert kort har en manapris. Den maksimale pris, du nogensinde vil betale for et kort er 10 mana. Du starter hver passer ud med kun én mana men hver tur får du en ekstra mana. Når du bruger et kort mister du mana afhængigt af hvor meget kortet omkostninger. Du vil få fuld mana i starten af din tur.
Der er fire typer af kort, håndlangere, besværgelser, hemmeligheder og våben.
håndlangere
Minions er brød og smør af hvert dæk, kan de bruges til at angribe fjenden helten samt angribe fjendens håndlangere så godt. For dine dæk til at lykkes, skal du have en frygtelig masse af disse fyre. Mange håndlangere besidder en slags evne, som kan opstå, når kortet indkaldt eller endda når kortet er død. Der er måske for mange evner til at nævne her, men jeg vil tale om de vigtigste.
En minion med evnen håne betyder, at alle fjendtlige håndlangere eller helten angreb skal være fokuseret på at minion. Det betyder, at hvis du har et felt af håndlangere så fjenden vil nødt til at ødelægge din minion med håne først. Den håne evne kan være stor for præster, da det betyder, at de kan holde deres andre håndlangere sikkert, og de kan helbrede minion med håne bør det få angrebet.
En anden almindelig evne er gebyr. Når en minion placeres på slagmarken det er i en tilstand af udmattelse, hvilket betyder at den ikke kan angribe fjenden. Minions med afgiften evne men kan umiddelbart angribe fjenden. Charge er fantastisk, hvis du ønsker at slå ned fjenden hurtigt og effektivt.
En sidste fælles evne er battlecry. Når du tilkalde en minion med battlecry så vil de straks gøre deres indsats. For eksempel, hvis jeg tilkalde en minion med evnen: Battlecry: Heal en allieret minion i 3 hede, så er minion vil straks helbrede en allieret minion når det opfostrede
Der er en frygtelig masse forskellige typer. af håndlangere, alle med særlige evner; men disse er de mest populære.
Brug dine håndlangere og deres evner med succes er altafgørende for din succes.
Spells
Spells er relativt selvforklarende ; de er kort, der vil gøre det skridt, det står på kortet. Spells kan spænde fra at gøre skade, at healing til selv tilkalde flere håndlangere. Nogle klasser såsom Mage og Priest er afhængige af besværgelser og de udgør en stor del af deres dæk.
Secrets
Secrets er let den mest irriterende type kort i eksistens. Tænk på en hemmelighed som en trylleformular men fjenden ikke kan se, hvad det er, og det vil kun blive trigged når en bestemt begivenhed sker. For eksempel kan jeg har en hemmelighed, som kun vil udløse når fjenden angriber mig. Nogle håndlangere, eller våben, kan øge med skader afhængigt af hvor mange hemmeligheder fjenden vil have, men bortset fra, at der ikke er en meget nem måde at imødegå dem.
Våben
Den fjerde og endelig er våben. Våben kan udstyres til din helt at lade din helt til at angribe en Minion eller endda en fjendtlig helt. Nogle klasser, såsom Rogue og Warrior, er temmelig afhængige af våben. Rogue kan buff deres våben, og endog ødelægge det, der beskæftiger sig beskadigelse af våbnet alle fjendtlige håndlangere. Våben har både et angreb stat og en holdbarhed stak. Når der anvendes våbnet formindsker holdbarhed. Når våbnet holdbarhed får til nul så våbnet er ødelagt.
En kamp starter typisk med den spiller, hvis tur er først får tre kort. Den spiller, hvis tur er det andet gives fire kort, plus en femte kort, der giver dem en ekstra mana. Spillerne kan vælge at omplacere nogle eller alle kortene og hente nogle nye kort; men de kan kun gøre dette én gang.
Kampen vil typisk gå videre med hver spiller spillekort hver tur, med dem trække ét kort i begyndelsen af deres tur. I begyndelsen af spillet vil der være nogle håndlangere på brættet og få kort spilles på grund af manglende mana. Omkring den fjerde eller femten tur, når spillerne har adgang til mere mana, flere og mere kraftfulde kort vil blive spillet. Det vigtigste er at have et dæk, som kan hjælpe dig både i det tidlige spil, såvel som i midten spillet og sene spil.
Det er temmelig meget alt der er til det, mens der er en række forskellige strategier og kombinationer, som kan spilles, ved slutningen af den dag, det hele kommer ned til held og hvorvidt du har bygget nok synergier i dine dæk, så håndlangere og besværgelser kan reagere og spille off en en anden.
en sidste ting at tilføje, er, at hver dag får du en daglig søgen, som ved afslutningen vil give dig nogle guld. Færdiggørelse disse quests hver dag er altafgørende for at få nok guld, så du kan komme ind i arenaen eller købe ekspert kortpakker. Hvis du gerne vil vide mine tanker om Hearthstone være løn for at vinde, klik her for at finde ud af!
Det er alt der er til det. I næste uge vil vi endelig have et kig på nogle billige og nemme kombinationer af kort, at nye spillere kan trække ud. Indtil da, held og lykke i Hearthstone!
Oh og klik her for at læse nogle af mine første tanker om hvordan man laver Hearthstone bedre.