Spil Guider > online spil > alle online > Lige i Nexus: Jüngling i junglen 0,

Lige i Nexus: Jüngling i junglen 0,

Jüngling har altid været et problem for en masse League of Legends spillere med nogle spillere at undgå det helt. Hvorfor? Fordi det er så helt anderledes end alle andre rolle i spillet, og hvis du er en dårlig jungler så dit team vil helt sikkert føle det. Det er en hård rolle, ligesom støtte, og det er en, som du normalt ikke får megen ros for. Hvis du er god, så ingen vil pleje, hvis du er stor derefter parat til at få flammede af alle på dit hold. Især ADC.

Hvis Jüngling var et problem for dig inden da nu, med alle de pre-season patches, forberede problemer med de seneste ændringer. Problemet med den nyeste junglen er, at det tvinger spilleren ind i en meget bestemt type spil. Dette i sig selv er en ulige træk for Riot, en virksomhed, der virker meget fokuseret på at lade spillerne udforske og udvide i deres gameplay. I sidste sæson kunne man gank, få dit team nogle drab, heler op og derefter gank et par gange mere. Efter pre-season patches er det en helt anden historie.


Hvis du forbliver gank fokuseret i denne patch så vil du have problemer i junglen. I stedet skal du hele tiden holde landbruget og med at få guld samtidig forsøger at gank din allierede vognbane. Hvis du holder op med landbrug så vil du komme bag utroligt hurtigt, og det vil helt sikkert påvirke din mid spil som du vil være en lille myre i forhold til fjenden jungler, som vil være en kæmpe bille. Håndtering af to, junglen og dine ganks, er et problem, og kræver en fuldstændig ændring i tankegang. Det er derfor, jeg er her for at hjælpe!

Tænk på junglen og ganking som to forskellige ressourcer. Junglen, og kryber inde i junglen, er en ressource, som hele tiden vokser, og det er op til dig at trimme den ned og reducere den i størrelse. Tænk på det som en hæk. Hvis du lader det komme til stor så det kommer til at være ukontrollabel og grimme men hvis du holder trimme det så det vil være lille og ubrugelig. Du er nødt til at holde junglen ned til et bæredygtigt punkt. Elementer, som kan hjælpe med din ledelse af junglen er de tre genstande fremstillet specielt til jungler:. Ånd antikke Golem, Ånd Ældste Lizard, Ånd Spectral Wraith

Alle disse tre ånd poster har en unik passiv kaldet bevaring. Bevaring opbygger guld hver 1,5 sekunder op til et loft på 80. Når en stor monster bliver dræbt, op til 40 af disse stakke vil blive forbrugt, og vil give en bonus guld pr hver stak. Så hvis jeg har 20 stakke af bevaring og jeg dræbe en stor monster så der vil give mig 20 ekstra guld. Bevarelse passive er, hvad vi kan bruge til at angive den ressource af junglen og afgøre, om vi har brug for at trimme junglens hække eller bare lade det og lade det vokse

Det kan koges ned til, er dette:. Bevaring bør aldrig være på 80 stakke. Hvis det er så er du nødt til straks at gå dræbe nogle store monstre. Må ikke engang lade bevarelse komme til det punkt 80 stakke. En god måde at gøre dette er at dyrke en stor krybe og derefter gå gank en allieret vognbane.


Hvis du ikke har indset, at der er to problemer med denne tankegang.

Den første er, at nogle gange en allieret bane umiddelbart behov for en gank. For eksempel er midt bane blive ganked af fjenden jungler og fjenden midt Laner bevæger sig ind stun og knuse ham. Hvis du er på wraith lejr, og du tror du har en chance for at redde din allierede midten Laner og dræbe fjenden mestre så er du nødt til straks at gå til midten vognbane. Lad os sige, du går til midten af ​​bane og du gemmer din allierede og måske endda få en kill, men du er tilbage med 100 hk. Du skal nu havn tilbage og helbrede op. Lad os nu sige nederste bane er behov for en gank så du går der og hjælpe men endnu en gang du er tilbage med lidt at ingen HP og er forpligtet til havnen tilbage. Du kan allerede se cyklen, kan du ikke? Du har stadig 80 stakke af bevaring efter fem minutters ganking og du vil være bagud i erfaring og guld.

Nu ganking 24/7 er ikke en dårlig strategi, det er bare, at det kræver dine holdkammerater til at være i stand at udnytte dine ganks og vinde deres baner, og derefter spillet, noget, som ikke en masse spillere kan gøre i soloQ. Hvis du har et hold, der er smart så ganking dem og at stå bag i erfaring vil ikke være et problem, da de vil være i stand til at bære dig midt spil, mens du fange op. Sagen er den, du er heldig, hvis du finder et hold som dette.

Det er også vigtigt at bemærke, at som jungler, du bør fokusere på toppen og midten mere, medmindre bot lane har en Jinx, Lucian eller Vayne, på grund af bot lane er svagere effekt i spillet (hvis du ønsker at læse en mere dybdegående artikel om botlane, skal du klikke her).

det andet spørgsmål er, at en af ​​de tre jungle elementer vil sætte dig tilbage af 2000 guld, så det kommer til at være næsten ti minutter i (hvis du er heldig), før du selv får adgang til bevarelse passive. Hvis det er tilfældet, så hvordan kan du håndtere junglen inden da?


En god klar er at starte på Blue buff, så gå Wolves, Wraiths, rød og derefter gank mid. Efter denne jungle rydde du være halvvejs gennem niveau 3 og burde have nok hk til gank. Hvis din gank mislykkes, eller lykkes derefter holde dræbe kryber i junglen, indtil du ser en åbning i en allieret vognbane. Hvis du ikke kan gank nogen baner, fordi dine allierede presser for meget så skal du ikke bekymre dig og bare holde landbrug din jungle. Hvis du virkelig ønsker at gank en vognbane, så fortæl spilleren i at lane at du vil være ganking snart, så hun kan være forberedt til din gank. Prøv at sigte at gøre én gank pr 1-2 minutter, og holde Jüngling i-mellem dengang. Apropos ganks lad os tale om den ressource, der ganking.

Tænk på ganking som en tom spisebord. Når du vellykket gank du sætter en småkage på bordet, som en holdkammerat derefter straks spiser. Hvis du ikke en gank, og dø, så en lille bid af bordet falder væk. Jo flere ganks du fejler, så mere af bordet falder hvilket betyder, at du har mindre plads til at sætte kiks på det, som betyder, at selv hvis du gør lykkes med en gank i sidste ende vil der ikke være mere plads til at sætte en kiks.

Okay, måske det virker lidt forvirrende. Dybest set, hvis du undlader masser af ganks så vil det ikke noget, hvis du pull off en vellykket gank senere fordi dine allierede vil være så langt bagefter, at de ikke vil få gavn af dem. Hvis du lykkes på ganking deres baner tidligt så vil det give dit hold en større effekt.

Med dette i tankerne da, er det bedst at sikre, at dine ganks er korrekt timet, og at de vil blive en succes. Der er ingen mening i ganking en lane lige af hensyn til det, så sørg for du virkelig tænke over, hvordan du ganking og når du ganking ellers vil du bare spilde tid og junglen ressource vil bare vokse mere og mere ud af kontrol, og du vil blive en større og større skade til dit team.

Balancing disse ressourcer er svært. Du er nødt til at fodre dit team, men du også nødt til at trimme din jungle. Det er et problem, som mange spillere lider med. Jeg vil sige den bedste måde at holde på toppen er at tænke på landbruget junglen som din vigtigste formål med ganking være din sekundære mål. Denne måde vil du fokusere mere landbrug og blive stærk i midten spillet samtidig at sikre, at du ganking nok til at hjælpe dit team.

Selvom du har naglet ned denne nye ganking mønster så er der problemet med hvilken jungler at vælge. For tiden jeg vil gøre to forslag:. Amumu og Malphite


Amumu er let, fordi du skal bare max dine W og derefter automatisk angreb monstre at rydde junglen. Når det kommer til midten spil, tid din ultimative (som er en 2 sekunder AOE stun) ordentligt og få fjenden ADC inde og du vil blive sat. Malphite er meget det samme, max ud af din E (som omhandler AOE skade) og derefter gank med din ultimative. Jeg håber, at denne uges kolonne hjalp enhver, der kæmper med den nye jungle.

Åh, og hvis du virkelig kunne lide denne artikel, kan du altid tjekke min anden, hvor jeg taler om den nye sæson 4 ranking system!

Relaterede artikler