steget fra en dødsdømt planet, den sidste overlevende af sin art, i stand til at springe høje bygninger i en enkelt bundet og ændre løbet af mægtige floder, han er ... .Superman! Fælt vansiret i et røveri gået galt og trang intet mere end opmærksom på Dark Knight, der gjorde ham, hvem han altid burde have været, den klovn prins af kriminalitet, Jokeren!
Nogle fyr fra Belfast, der slynger en grønne ring og twin pistoler, sparke røv og tager navne over Metropolis og Gotham i en hentning spandex tøj? De to første oprindelse er uden tvivl bekendt, den tredje ... .well, i DC Universe Online; den næste legende er ... ..Du! 11th januar 2011. Den dag de exobytes blev frigivet og befolkningen i jorden (eller dem, der er villige til at være den månedlige abonnementsafgift mindst) blev meta mennesker.
Der er sket meget i de to plus år siden den dag og DC Universe Online har ændret sig på mange måder. Det første store spørgsmål, som DCUO står i sin vorden var den nu berygtede "Sony Hack" af maj 2011. Mens den måde hele denne affære blev håndteret af Sony var, helt ærligt, chokerende - en sand casestudie for uduelig community management, hvis der nogensinde var en, det faktum, at DCUO overlevede udfald var overraskende for mange.
i et landskab, der på det tidspunkt allerede havde Champions Online og City of Heroes til at give din spandex fix, den "nye fyr" blev set som en underdog af mange. Den vigtigste faktor, der gjorde spillet overleve, og faktisk trives, er den sværvægter licens, at det gennemføres.
Mens Champions havde sin pen og papir arv og City of Heroes en loyal fan /playerbase at trække på, de kunne ikke sammenligne med de 70 plus års lore som DC Comics fastsatte udviklerne hos Sony Online Entertainments Austin studie at trække på.
anden pil, DCUO gennemført i sin kogger blev stemmen stemmer. Bygget omkring den ikoniske Joker og Batman af Mark Hamill og Kevin Conroy henholdsvis støbte inkluderet sådanne talenter som James Marsters (Buffy s Spike) som Lex Luthor, Adam Baldwin og Gina Torres (Firefly, Hannibal) som Superman og Wonder Woman og Will Wheaton . (Star Trek: The Next generation) som Robin
Mens spillet havde de samme børnesygdomme problemer, som mange MMOs har; server befolkninger, fraktion afbalancering udviklingsteamet og deres ambitiøse planer for månedlige indhold opdateringer sikkert holdt tingene frisk for spillere. Disse opdateringer tilføjet nye solo indhold for spillere såvel som nye kollektioner og nye måder at jage de vigtige kunststykke. Et spørgsmål, som de traditionelle MMO spillere havde var evnen interface.
Spillet klart designet med cross platform funktioner i tankerne, og mange spillere anses de "6 beføjelser og en potion" loadout at være for begrænset. Når systemet er mestrer dog DCUO har en spændende kamp, der udnytter både beføjelser og våben combos at give et flydende og intuitiv spanking til enhver fjende du kan komme. Et andet "problem", at langsigtede PC spillere havde med spillet i de tidlige dage var DCUO s "lav" niveau cap. Rejsegilde ud på niveau 30, mange af de WoW spillere derude følte, at dette var for let og spillet nåede slutspillet for tidligt. I virkeligheden, Level 30 er egentlig ikke mere end i slutningen af tutorial og det er efter, at spillet virkelig begynder.
Kunststykke er de resultater eller trofæer i spil, der rent faktisk udfører mere vægt end deres konsol modstykker. Spillere optjener feat point ved varetagelse af opgaver i spillet, indsamle X mængde "shinies", udfyld dette tilfælde i 20 minutter eller mindre, spot ikoniske figurer i den åbne verden og mere. Hvert af disse Feats bærer punkter. 100 Feat punkter er lig med en færdighed punkt, og det er disse skill points, der tillader spillere at hæve deres karakterer statistik på forskellige måder.
Kæmp for Lyset var den første DLC der indført et nyt power sæt, Hårdt lys og gav spillerne chancen for at kæmpe sammen med Green Lantern Corps, hvis de var helte, eller Sinestro Corps, hvis de var af en skurkagtig bøjet.
i november 2011, spillet gik Gratis at spille og et stort tilstrømning af spillere styrtede serverne samme. Betalingen model split tre måder fra dette punkt. Legendary medlemmer forblev dem, der har betalt den månedlige abonnement. Premium spillere er dem, der har brugt et minimum på $ 5 på enhver form for indhold. Alle andre spillere så har gratis konti. En differentieret dagpengesystemet, herunder karakter slots, opgørelse plads og in-game kontante grænser skalere ned fra Legendary til gratis.
lynnedslag fulgte et par måneder senere, og DLC frigivelse har været konstant og (forholdsvis) konsekvent lige siden .
Crafting blev introduceret til spillet i begyndelsen af sidste år at tillade samlere derude mulighed for at ridse, at kløe og hjemmebane, den seneste DLC indført spiller boliger til spillet. Disse funktioner appellerer til den hårde kerne MMO spillere derude og indførte en ny spillestil til PS3 spillere derude.
Som vi sidder på tærsklen til den seneste DLC, Origin Crisis, ser det ud til, at DC Universe Online Skridtstillingen videre med en klar plan. Og vi har ikke engang rørt på mængden af Raids, solo indhold, karakter tilpasning og PvP! Så, spillet er gratis at prøve, så hvad venter du på? Don din maske og strop på den kappe, komme ud og kæmpe for gode eller bare forårsage kaos! For at finde ud af mere om DC Universe Online, besøge spilsiden.