Der er to typer af spillere i denne verden, dem, der spille spil og dem, der gør dem. En masse af os er helt tilfredse med at bare spille spil, som de er givet til os, ikke tænker meget mere af det. Andre spillere på den anden side får en fejl, en kreativ én; blot at spille spil er ikke nok. Hvis du er en af de mennesker, der har følt kløe men fandt det for svært at ridse, vi er her for at hjælpe dig out.we i dag kigger på at udvikle MMO'er specifikt en meget skræmmende opgave traditionelt og der er mange måder at nærme det . Du kunne selvfølgelig lære et programmeringssprog og oprette din egen motor eller begynde at bruge en af AAA-motorer under en ikke-kommerciel eller uddannelsesmæssige licens, i dag, men vi ser på en fri måde at gøre et MMO, at næsten alle kan lære. Før vi fortsætter bemærk, dette er ikke nogle gratis metode til at skabe den næste World of Warcraft eller Rift; der en grund disse spil er arbejdet videre med massive budgetter. Du vil se på hvordan man laver en traditionel SNES stil grafik MMO, der ligner Final Fantasy III, men spiller spil som Tibia. Du vil se, hvad jeg mener i en moment.A masse mennesker vil fortælle dig at gå tage et kursus eller læse bøger, lære en færdighed og find et hold. Dette er alle store rådgivning og ting, vi vil dække i fremtidige artikler til dem, der søger at fremme, men vi gør ikke alle ved præcis, hvad vi ønsker at gøre i anvendelsesområdet for ting. En del af dette problem kan være, fordi folk søger at komme ind i branchen ved ikke, hvad der er involveret, og de glorificeret stillinger på et spil selskab kan vise sig at være det modsatte af hvad du ønsker at do.The bedste forslag jeg har, er at lave et spil, noget, betyder det ikke at være kompliceret eller massiv du bare nødt til at skabe noget fra start til slut, så du kan få den grundlæggende "idé" om at gøre et videospil. Mens det følgende ikke vil gøre dig en industri ekspert, vil det lære grundlaget, du har brug, at jeg tror, vil være yderst nyttigt, når du tackle den vanvittige opgave at lære at gøre en reel game.Tell mig hvordan man laver dem allerede! Okay så lad gå lige ind i det, og vise dig, hvad du skal bruge, har der været en motor flyder rundt på internettet i mange år, der er gået under et par forskellige navne. Den mest polerede udgave er kendt som Eclipse Origins. Motoren er mere af et spil maker end en traditionel motor, som giver dig alt hvad du behøver at gøre 2D Online RPG med meget lidt knowledge.Step 1: Download & amp; Installation Eclipse OriginsYou kan få motoren fra den officielle hjemmeside, eller få V2 Beta.Download og installere Eclipse Origins, denne motor kommer med mange funktioner og vil tillade dig at udføre de fleste funktioner i dit spil som du ville forvente, det har endda PvP . Mens jeg kunne tilbringe evigt lære dig hvordan man bruger motoren, har samfundet over på stedet allerede gjort en udmattende mængde arbejde. Når du har læst denne artikel, kan du hovedet over til tutorial side at begynde learning.If de spørgsmål, du har ikke besvaret på denne side, du kan besøge fællesskabet her, hvor brugere har besvaret næsten alle spørgsmål du kan bede, og hvis de ikke har spørge dem selv på Eclipse Origins Forums.I valgte denne motor til at vise dig, fordi det er let at samle op og alt er temmelig selvforklarende, plus vi er i stand til at overvinde en stor barriere for de fleste indie-udviklere; grafik. Motoren er helt i stand til at bruge grafik skabt for en lille serie af beslutningstagere du måske være opmærksom på kendt som RPG Maker.Step 2: Grafik til din GameNow hjælp grafik andre mennesker har skabt, vil ikke tillade dig at tjene penge på dit arbejde i enhver juridisk måde, men det giver dig mulighed for at lave et spil, mens springe en stor luns af det arbejde, som du ikke kan have den skillset at gøre. Hvis du er en kunstner dog eller er interesseret i at lære Pixel Art derefter gå bare i gang. Af hensyn til denne artikel, vil vi antage, at du ikke er en kunstner, og her er en liste over nogle ressourcer, som du kan bruge i dit spil: Eclipse ResourcesStraight fra fællesskabet ved hjælp af motoren her er et forum fuld af ressourcer til lave spil med, og du kan endda bede om ny ones.RPG Maker RTP Den ressource pack, der kommer med alt hvad du behøver at gøre en komplet RPG, byer interiør, figurer, NPC'ere; alt! Det er traditionelt betydet for RPG Maker Software men du kan bruge grafikken her som well.CharasNet CharasNet er en online ressource generator til at lave figurer, portrætter og kamp grafik. Du kan bruge dette værktøj til at gøre spilbare figurer, NPC'ere og monstre til din game.Famicom Chibi Generator - Male Generator /kvinde Generator Hvis du efter en mere "chibi" ?? stil generator for dine karakterer, NPC'ere så dette værktøj har grafik mere egnet til style.Step 3:! Kom i gang Ok, du har din motor med alle de scripts og værktøjer, du behøver, og nu har du grafik til at gå sammen med den. Nu er alt der er tilbage for dig at gøre, er at komme i gang på at gøre et fantastisk spil! Husk, at ideen her er at lære ved at gøre, det er blot for at se, om det er noget, der ophidser dig. Uanset om du arbejder på en 2D tileset baseret spil eller en 3D-AAA titel, idéen om at skabe noget ud af ingenting må være din grund til at komme op i morning.As jeg sagde tidligere, tror jeg ikke at gøre dette vil gøre du en ekspert, men jeg håber det hjælper til at gøre de tidlige dage af læring meget lettere; vil du have set et projekt igennem til finish og har noget at fremvise. Når du er færdig med dit spil, kan du gå videre til at lære noget mere komplekst, men for nu holde sig til basics.Begin tænke over, hvad du ønsker at opnå med dit spil, hvilken slags verden er det vil være, hvilken historie vil den vigtigste questline følge og vigtigst; hvilken slags erfaring vil du spillere til at have? Begynd kortlægge dit spil, læse Eclipse fora og arbejde ud af hvad du kan og ikke kan gøre. Før du selv begynder at lave et spil, du har brug for at vide, hvilken slags spil du vil gøre; skrive en Game Design Document. Hvis du er usikker på hvor at starte prøv at læse denne article.Once du har din plan, kan du begynde at gøre din vision til virkelighed og stykke sammen dit spil. Med hårdt arbejde, engagement og en smule kreativitet vil du snart få din helt egen MMO. Hvis du går i stå på noget tidspunkt bare husk du kan henvende sig til Eclipse Origins samfund om hjælp, og det sandsynligvis dit spørgsmål allerede er blevet besvaret på forums.Step 4: Udgiv din GameOnce dit spil er færdig du er i stand til at lade det offentlige og dine venner spille spillet. For at gøre dette alt hvad du virkelig har brug for er en internetforbindelse og dine venner kan spille. For at spille spillet din computer vil altid være på, men hvis det er bare dig og nogle venner dette vil ikke være sådan en big deal. Hvis du finder dit spil fortjener at køre 24/7 for offentligheden og dit hjem internetforbindelse er god nok, kan du altid oprette en billig pc, der sidder et eller andet sted i dit hus og fungerer som en server. For instruktioner om at udgive din formørkelse gjort MMO besøg denne page.Hopefully denne artikel har tilbudt nogle nyttige oplysninger, der vil hjælpe til at få dig i gang i Spiludvikling. I fremtiden vil vi dække mere avancerede motorer og emner, men for nu bare have det sjovt at lave spil! Det nemt og hvis du kan udføre denne opgave, du er et skridt videre end mange spillere allerede! Hvis du nogensinde har brug for lidt motivation tjek hvad udvikleren af motoren gjorde sig: http://www.crystalshire.com/